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.52ガロン

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.52ガロンの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 19:39:46
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115
名前なし 2016/05/01 (日) 18:26:44 515e9@15213

さっさとインク効率落とせってんだ

117
名前なし 2016/05/15 (日) 15:33:26 2462d@f08ab >> 115

キルブキにしては塗れすぎるんだよな

118
名前なし 2016/05/15 (日) 17:06:12 修正 b8ef7@5a61d >> 115

52凸との兼ね合いがある限りインク効率諸々の弱体化はされないだろうな
チェイスボムのインク消費を減らす気もないみたいだし
52凸が流行れば弱体化ワンチャンだな

122
名前なし 2016/05/16 (月) 03:14:56 d74ba@c2906 >> 118

今までの調整見てると巻き添えをそこまで気にしてるようには見えないが SPは例を上げるまでもないしメイン性能にしてもスプシュなんてまるで流行ってなかったのにスシコラと共に攻撃下がったし 今は特にデス時スペ減の違いで差が出せるしね

123
名前なし 2016/05/16 (月) 04:12:46 81a84@5a61d >> 118

巻き添えを気にしなかったら無印96は攻撃低下だけの産廃になってるよ

126
名前なし 2016/05/16 (月) 16:47:48 d74ba@c2906 >> 118

巻き添え気にして96無印の為にブレ下げた訳じゃなくね 96デコも同等の恩恵受けてるし

127
名前なし 2016/05/16 (月) 17:44:45 5104d@5a61d >> 118

無印96の方はメインだけで戦わざるを得ない構成だから威力下げた代わりに精度を上げないとどうしようもなかったんだろうよ
だから巻き添えにならないように調整した結果の精度向上になってるんだろうよ

128
名前なし 2016/05/16 (月) 19:26:44 d74ba@c2906 >> 118

無印96だけが恩恵受けるなら巻き込み考えたって俺も思うけど96デコも恩恵受けてるようじゃ2つの差は縮まらんし、俺は96デコの下方修正をマイルドにしたって印象しか受けなかったけどなあ まあ意図は開発さんにでも効かないとお互い憶測の域を出ないか

129
名前なし 2016/05/16 (月) 21:27:01 0a2ac@5a61d >> 118

巻き込み考えた結果96凸もある程度は恩恵受ける妥協にしか収まらなかったってだけじゃない?
96凸はギアの自由度も強さに拍車をかけてたが無印96は自由度がそこまで恩恵なかったから"ギアでカバーできる範囲とギアでカバーできない範囲"に最終的に行き着いたんだと思う
威力下げて拡散値そのままだとメインでしか戦えない仕様上足枷にしかならず使う価値すらなくなってしまうのは間違いないし
まあ、そもそも96と96凸のサブスペ構成の格差がおかしいだけなんだが

116
名前なし 2016/05/02 (月) 13:24:42 fe1e4@18ff5

ヒト速2積みで攻撃落として使ったら意外とよかった。塗り強くなるしシールド無しの対面でも勝ちやすくなるから結構ありだと思う。読まれにくいからってのもありそうだけど

119
名前なし 2016/05/15 (日) 20:11:31 aa3ee@bd343

こいつ弱体化しろって言ってるやつまだいるのか… 

120
名前なし 2016/05/16 (月) 00:57:40 dd86d@01d28

ほかのブキと比べたら2確で塗りもインク効率も良いちうのは破格の性能だと思うがな

121
名前なし 2016/05/16 (月) 01:49:11 93bef@ff4e1 >> 120

実質最強クラスの燃費だからねぇ
せめてスプシュ程度の燃費に落としてもいいと思う

125
名前なし 2016/05/16 (月) 15:02:02 修正 6146f@0433c >> 121

使用率で勘違いされがちというかヘイト免れてるけど、
中射程シューターじゃ普通にスシコラのメイン押さえて最強だよコイツ
ヒト速が遅いっつったってこの塗りの強さはイカ移動の機動力にも繋がるしね
初期の96無印はまだしも、途中参戦の96デコが悪さしすぎてるのもあって初期から今までずっとコソコソ甘い汁吸い続けられてる訳だし

130
名前なし 2016/05/16 (月) 21:46:54 88713@7d94d >> 121

ギアの自由度とヒト速考慮すると同レベルだと思うが。確実数ずらされると途端に弱くなるから攻撃積み半必須だしな。

132
名前なし 2016/05/17 (火) 10:14:12 修正 6aad2@0433c >> 121

勘違いされがちだけど、防御積みでズラされるスレスレの確定数って書くとデリケートに思えるけど、
実際このゲームの野良で防御積みに当たる率とか考え出すとどうかって話でもある
ver270以降の96ですら開き直って積まずにやってる奴は少なくない
結局>> 93なんだよな
このゲームは火力が正義

131
名前なし 2016/05/16 (月) 22:47:17 493ce@255b7

なんか久々にこいつ使ったら前より精度がかなり落ちたような気がした
アプデで変更になったってことはないよなあ

133
名前なし 2016/05/23 (月) 18:17:19 0aaf2@79bc2 >> 131

普段96つかってて52の乱数忘れてたとか?

134
名前なし 2016/05/23 (月) 18:35:54 90c4d@76467 >> 131

もともと精度ひどいブキだろ、近距離以外はまともに当たらないと思っていい かといって超近距離はボールドローラーに負けるし塗りメインで戦うブキ

135
名前なし 2016/05/23 (月) 19:54:19 0de84@14a9a >> 134

防御積みボールドかな?

141
名前なし 2016/05/28 (土) 01:11:07 2462d@f08ab >> 134

超近距離ボールドに負けるとは思わんがな。むしろキルタイムで勝てる

143
名前なし 2016/06/02 (木) 00:07:10 dbd37@17378 >> 134

お互い構えてヨーイドンで撃ち合い始めたら勝てるだろうさ。でも密着状態の短射程のキルタイムは人間の反射神経超えてるし、エイム合わす前にやられる。

146
名前なし 2016/06/02 (木) 08:20:14 549c5@c5c72 >> 134

普通に当てられるならそれはガロンも同じだし、むしろボールド側が本当にしっかり狙わないと相撃ちもザラなんだよなぁ

136
名前なし 2016/05/24 (火) 09:48:11 adf23@0433c

ガロンの拡散値はスプシュと同じなんだよなぁ
射撃レートのせいでブレが目に付くけど

137
名前なし 2016/05/24 (火) 20:55:57 0ff49@cdacc >> 136

52と96ならレートは52の方が上だよな・・・?96使ったあとに52使うとキルとれるんだが

138
名前なし 2016/05/25 (水) 12:22:01 145d0@0433c >> 137

96の方は射程長い分元々精度は高めだよ
この間のアプデで更に絞られたけど

139
名前なし 2016/05/26 (木) 23:53:28 94051@b6d79

52ガロンって格下を狩る性能が全武器で1番高い武器だと最近野良のガチマで使ってて思う
けどカンスト8人の部屋とかだと役割がなくなりがちだわ

140
名前なし 2016/05/27 (金) 15:18:45 de0dc@0433c >> 139

それは他の7人のブキにもよるな
腕が同じくらいなら96デコやチャージャーにはやっぱり勝てないし

142
名前なし 2016/05/28 (土) 13:49:42 0c2a3@302a3

>一発の弾にたくさんのインクを使うことで
だから威力が高くて1発の塗りもデカい、というのはよく分かった。それも個性だし、この点に限っては弱体化はしなくてもいいかもしれない。
だが、それならせめてインク消費量をもっとガッツリ増やしてくれ
キル能力が最高級で塗り性能も平均以上という長所に対して、「1発の弾にたくさんインクを使う」という欠点が軽すぎたために、現状「燃費にもかなり優れている」という余計な長所までできてしまって、バランスが悪すぎる

145
名前なし 2016/06/02 (木) 07:18:51 1cdf0@5a61d >> 142

インク消費量は52デコを意識してると思うわ
チェイスのインク消費量を80からガンとして下げない(修正の仕方からして下げる気が無い?)からインク消費上がるには52デコが流行るしかない

144
名前なし 2016/06/02 (木) 00:51:09 dd86d@01d28

ジェット「解せぬ」

147
名前なし 2016/06/02 (木) 12:58:19 7eb6d@552aa >> 144

というか射程があるとはいえスイーパー系はあのインク飛沫であの燃費。ガロンとの差を感じなくもない。

148
名前なし 2016/06/04 (土) 12:08:57 8dc02@1d8cf >> 147

そらガチでのスイーパー系とガロン系の使用率が何よりの証拠よ

149
名前なし 2016/06/13 (月) 02:30:52 6e99d@7a1ed

メガホンのおかげで辛うじて弱体化ないのもある

151
名前なし 2016/06/14 (火) 02:40:57 299fe@2ec20 >> 149

つえーうぜーと思うことは結構あるもののSPはメガホントルネだし52は強ブキとしてはバランスいいと思うわ 最近はもうダイオウゲーだし

150
名前なし 2016/06/13 (月) 08:37:12 fbde5@bad95

ポッポッばつーん.52ガロンにやられた!

152
名前なし 2016/06/19 (日) 17:33:24 eb12e@0e81f

くそっ チャージャーに抜かれたか!            って52だったのぉぉぉ!?

153
名前なし 2016/06/19 (日) 21:42:58 8dc02@1d8cf >> 152

やられる時はほんと超速で死ぬからな……

170
名前なし 2016/06/22 (水) 16:57:56 b120d@fd462 >> 152

意外ッ!それは52!!

154
名前なし 2016/06/21 (火) 18:27:29 8d0d4@c8b55

割と使いこなすのにスシコラ並のセンスと熟練度が必要だからヘイトをたいして集めないんだと思うね。やられずにやる、に関して言えばスシコラより強いよ。

155
名前なし 2016/06/21 (火) 18:47:35 59f5e@e4582

何が気にくわないって射程や塗り性能、燃費の面でまあまあ優秀なくせにキルタイムまで1位なのがな  ボールドは超短射程、H3リールガンは3点バーストの癖の強さといった致命的な弱点抱えてるのにキルタイム負けてて浮かばれない

156
名前なし 2016/06/21 (火) 21:44:12 3ecc1@4b79a

相手に52が二人いるととても面倒くさい

157
名前なし 2016/06/21 (火) 22:55:05 8d0d4@d8b43

俺の私見だけど、ガロンなんかよりずっと甘い汁吸ってるのはローラーだと思う。せめて飛沫の射程がもう少し短ければなぁ。ローラー直撃で1確殺は割と納得できる。問題は飛沫も大抵1確殺。ダイナモは振りの大きさからまだ納得いく。問題はカーボンと、特にスプラローラーだよ。8歳の子供でもA+維持余裕なんだよ、このブキw大人が使ったらそりゃねぇ?

158
名前なし 2016/06/21 (火) 23:23:31 549c5@c5c72 >> 157

何のブキ使ってるか知らないけど中射程以上持ってるならクリアリングしろよ。あとスプロラの確殺距離はモデラー辺りの先端より短いしver2.2.0で横範囲めっちゃ狭くなったんだから横に回避なりすればいいじゃん。シールド無敵中長射程2確のガロン共よりよっぽど対処しやすいと思うが

163
名前なし 2016/06/22 (水) 09:27:36 8d0d4@d8b43 >> 158

あ、ごめん。俺はローラー苦手じゃない。あと、本職はプラコラなのでガロンにも膠着するのとはあっても苦戦はしない。

169
名前なし 2016/06/22 (水) 12:04:16 549c5@c5c72 >> 158

え、自分が苦手じゃないなら何を根拠に強いと思ってるわけ?自分にとって大したことないけど周りのプレイヤーが何となく苦戦しててそれ指差して強い強いって凄い決めつけじゃね?上に書いてある内容も正直エアプ臭いし、一回無印ローラー握ってみればいいよ。それこそガロンとでも対面してみればいい

172
名前なし 2016/06/22 (水) 17:44:40 8d0d4@c8b55 >> 158

8歳の子供でもA+維持できるくらいだからローラーは強いと言ってる。ガロンに限らずシューターはからきしダメなのにね。書いてあるよね?ちゃんと読んでる?ローラー強いの根拠はそれ。俺個人はガロンにもローラーにも大して苦戦してないのも事実。

175
名前なし 2016/06/22 (水) 22:07:21 66c78@23b3b >> 158

子供でもA+維持できるけど大人でそれなりの熟練者なら苦戦しないってことは単に扱いやすく単純な戦法でもそこそこ通用するってだけじゃ、対策が比較的容易であるなら弱体化が必要とは思わないな

160
名前なし 2016/06/21 (火) 23:45:27 83c3e@23aec >> 157

ローラーなんてダイナモ以外.52ガロンからしたらおやつだぞ。シールド投げるだけでローラーの選択肢は退く一択なんだから。退かせてゆっくり塗り替えしてやるだけでローラーは苦しくなる。射程の短いローラーは退き撃ちされたら手も足も出ない。我慢しきれなくて姿だしたとこを撃ってやればいい。そもそもスプロラやカーボンに簡単にやられるならクリアリングが甘すぎ。もう少し敵色インクに注意した方が良い。むしろスプロラカーボンよりもガロンダイナモの方が対処厳しいっての。

164
名前なし 2016/06/22 (水) 09:28:28 8d0d4@d8b43 >> 160

ダイナモはプライム系統からするとおやつだよ。

185
名前なし 2016/06/25 (土) 13:31:11 fea2d@adb19 >> 157

エアプ?

159
名前なし 2016/06/21 (火) 23:37:22 bca8e@bfab4

スプロラロラコラぶっ壊れ教信者ってまだ居たのか……(困惑)

161
名前なし 2016/06/22 (水) 00:13:07 bdeb6@bba3b >> 159

まあ手のひら返してコロコロ強すぎぃ!とか過剰に喚くやつがいるぐらいですし
それにしてもガロンのヘイトをこの武器に押し付けてくるとかギャグもいいとこだけどな(笑)

165
名前なし 2016/06/22 (水) 09:37:50 8d0d4@d8b43 >> 161

強いと指摘すると極端に走るのね君ら。ローラーは強いよ。子供にはガロンより扱いやすいからね。だから大人が使ったらもっと強いでしょ、と言ったまで。その意味では、ローラーはガロンよりずっと優遇されているよ。S+の洗練されたローラーは同じS+のガロン系統よりずっと強いけどなぁ。感じたことない?w

167
名前なし 2016/06/22 (水) 09:40:43 1aa12@fc630 >> 161

ガロンの方が強い。古事記にもそう書いてある。

168
名前なし 2016/06/22 (水) 09:41:11 8d0d4@d8b43 >> 161

じゃ、それでいいやw

180
名前なし 2016/06/23 (木) 17:49:59 13ea3@0433c >> 161

あちこちで批判に噛み付いてるだけのidには触らない方がいいぞ

162
名前なし 2016/06/22 (水) 00:46:01 9ce99@a2aa8

無敵SP欲しいけど来たら間違いなく本体弱体化されそうだからスパセンにスプラキューバンクイックのどれか付いた52追加してくだせえ

166
名前なし 2016/06/22 (水) 09:38:26 1aa12@fc630 >> 162

あなたが落としたのはこのジャンプビーコン?それともトラップ?

171
名前なし 2016/06/22 (水) 17:00:06 b120d@fd462 >> 166

いいえ、ポイセンです

173
名前なし 2016/06/22 (水) 20:28:14 93f14@13238

真面目にサブがポイセンの52強そうだけどね。前線でセンサーばら撒くキル武器とか脅威じゃん?

174
名前なし 2016/06/22 (水) 20:44:47 c2419@f6810 >> 173

ZAP「」

176
名前なし 2016/06/22 (水) 23:17:15 828e7@2dd5a >> 173

プラコラ「俺使おうぜ」

177
名前なし 2016/06/23 (木) 00:43:19 dd86d@01d28 >> 173

ボールド教へようこそ

178
名前なし 2016/06/23 (木) 12:59:35 7eb6d@552aa >> 173

メインの燃費もいいからポイセンも投げやすいし命中の補助にもなるから確かに強そう。こいつのDPSnara位置ばれからあっというま敵を溶かせそうだし。

179
名前なし 2016/06/23 (木) 14:58:47 1aa12@033be >> 178

シールドとはまた違った動きが出来そう
相応のAiM力は要求されるけど潜伏している相手を見つけて一瞬で溶かして戦況をひっくり返すとか
その代わりスペシャルが何になるかでまた話が変わるんだけど

181
名前なし 2016/06/23 (木) 18:32:53 dd86d@01d28 >> 178

今あるスペシャルがトルネードとメガホンだから、ポイセンだと無敵かスパショが候補・・・産廃になりそう

182
名前なし 2016/06/23 (木) 21:48:13 83c3e@23aec >> 178

96との折り合いを見るとスパセンダイオウも消えると考えてポイセンバリアのガロンでどうや!厨武器待ったなしやで!

195
名前なし 2016/06/29 (水) 16:57:06 b120d@589e0 >> 178

.52ガロンデビル サブ:ポイントセンサー スペシャル:バリア

183
名前なし 2016/06/24 (金) 10:33:54 4e2c7@5f58b

わりとマジでポイズンボムラはアリだったと思う。それと減退1f早くしてほしい

184
名前なし 2016/06/24 (金) 10:36:40 42e40@0433c

メインの性能がズバ抜けてりゃトラップ以外は何付けても強いんだよ
ここがブキセット式の限界というか悪く言えば失敗だった部分だと思う

186
名前なし 2016/06/27 (月) 22:34:08 ee531@d8b43

はじめてS+上がれたのは、このブキのおかげ。やっぱりシールドと、それなりの機動力に2確のメインは強い。そのあとスシコラの魅力にとりつかれて使い始めたけど、すぐにやられてたからね。52ガロンの方が強い。エリア打開が厳しいのは認めるけど、初動でシールド展開キルがとりやすいから、優勢を維持する立ち回りを信条としてたね。でも、最近はめっきり使わなくなったなぁ。

187
名前なし 2016/06/27 (月) 22:55:07 da8b6@cdacc

52.強くね?こんな塗れるとは思って無かったわ。

188
名前なし 2016/06/28 (火) 09:32:33 d22fa@0433c >> 187

ガロン系はシューターの中じゃ別格に強いよ
使用率でスシコラスシコラ言われてたけどこいつらの方が性能バランス更にぶっ壊れてる

189
名前なし 2016/06/28 (火) 17:54:39 8cbda@cd209 >> 188

96凸はともかく他のガロンがスシコラよりバランスぶっ壊れてるは流石にないわ。

208
名前なし 2016/07/01 (金) 04:07:29 da8b6@cdacc >> 188

スシコラは言い過ぎかもしれんが、メインだけでサブをカバーできるし、個人的に52凸以外のガロン系は強いと思ってる。

190
名前なし 2016/06/28 (火) 18:17:22 0de84@72852 >> 187

52は調整ミスっているレベルでおかしいからな

191
名前なし 2016/06/29 (水) 03:49:21 aeaa5@70d31 >> 190

キルタイム最速で塗り強めサブスペシャル優秀デスペナも中ってほんとおかしいよな

192
名前なし 2016/06/29 (水) 07:50:25 b1835@cffbc

チェイスとトルネード強化されたから燃費悪くなっても52凸が極端に弱くなることはないんじゃないかと思うんだけど、ゲームコンセプト考えるとやっぱり開発は「塗れなくなる」弱体化はあんまりしたくないのかな

196
名前なし 2016/06/29 (水) 17:20:28 修正 0c632@5a61d >> 192

52凸は強化されてるのに使い手がそこまで増えてないから52のメインはちょうどいいと思われてるのかも?

206
名前なし 2016/06/30 (木) 08:15:43 8cbda@b0410 >> 196

52は塗れるのがメインしかないから塗りを下げるのは難しいんじゃないかな。

193
名前なし 2016/06/29 (水) 08:45:33 8cbda@70f14

それはあるかもね。まぁ、あと52弱体化したら次はスプシュ系が言われるだろうし52は今のまま下手にいじらない方がいいと思う。スプシュがガロンに勝る部分もあるし逆もあるしな。ZAPはもう少し強化したらな可哀想だとは思うけど。

194
名前なし 2016/06/29 (水) 08:46:27 8cbda@70f14 >> 193

チェックしたつもりが外れたてた。すみません。

197
名前なし 2016/06/29 (水) 17:38:08 修正 0c2a3@302a3 >> 193

まぁ確かにスプシュも性能高いからなぁ…でも52の燃費は良すぎるから下げて良いと思ってる。塗りのデカさは個性として許せるけど、現状だとそこに燃費の良さも加わって総合的な塗り性能も高いからなぁ。
個人的には、「ZAP以外の中射程シューターが強い上に、スプシュはこれ以上の弱体調整も難しい」のであれば、「それらを叩くための長射程シューターをもっと強化して、中射程シューターが長射程シューターに勝ちにくくしてやれば良い」と思ってるんだけどね。96は別格だけど、デュアルとジェットを強化すれば、多少なりとも中射程シューターへの抑制力になるんじゃないかと思ってる。
もしそれで相対的にZAPがまた弱ブキの立場に落ちてしまうのであれば、ZAPも微強化してバランスを取ればいいし

198
名前なし 2016/06/29 (水) 18:38:30 df9d0@01d28 >> 197

そしたら短射程が日の目見ることなくなりそう

199
名前なし 2016/06/29 (水) 19:01:51 修正 0c2a3@302a3 >> 197

短射程シューターはわかば以外全強化すべきだわ。というか、いつまでスプシュと同じ移動速度なのか理解できん。短射程シューターは移動速度を大幅強化すべきだと思う。塗り性能と機動力を合わせた調整をすれば活躍できると思うんだが…

203
名前なし 2016/06/29 (水) 20:01:54 df9d0@01d28 >> 197

もみじ「わかばの時代は終わりだ」

200
名前なし 2016/06/29 (水) 19:29:52 995be@f5899 >> 193

もうシューターはどれもこれ以上弱体化せん方がいいよ。現状のスピナーはやばい強さだ。叩かれないのはかなり不思議なことと言える

201
名前なし 2016/06/29 (水) 19:42:34 83433@43ae0 >> 200

スピナーは遠間の固定砲台以外なら短射程でも対応可能

202
名前なし 2016/06/29 (水) 19:50:24 修正 0c2a3@302a3 >> 200

スピナーはどうなるか予想できんが、スペ減調整でだいぶマシになる気がしている。今のハイカスが強いのも、スペ減小でバリア抱え落ちの影響が小さいからだし(死ににくさとスプリンクラーを考えるとスペ減大でもいいかも?)。バレデコも、スペ減大にする案のコメもあった(賛同するかどうかは別だが)。まぁ、スピナーが強いというよりは、無敵持ちが強いというか…

218
名前なし 2016/07/10 (日) 15:52:06 8dc02@788a0 >> 200

スピナーは操作性込みでの性能だからしゃーない