.52ガロンの情報提供・交換用
さっさとインク効率落とせってんだ
キルブキにしては塗れすぎるんだよな
52凸との兼ね合いがある限りインク効率諸々の弱体化はされないだろうな チェイスボムのインク消費を減らす気もないみたいだし 52凸が流行れば弱体化ワンチャンだな
今までの調整見てると巻き添えをそこまで気にしてるようには見えないが SPは例を上げるまでもないしメイン性能にしてもスプシュなんてまるで流行ってなかったのにスシコラと共に攻撃下がったし 今は特にデス時スペ減の違いで差が出せるしね
巻き添えを気にしなかったら無印96は攻撃低下だけの産廃になってるよ
巻き添え気にして96無印の為にブレ下げた訳じゃなくね 96デコも同等の恩恵受けてるし
無印96の方はメインだけで戦わざるを得ない構成だから威力下げた代わりに精度を上げないとどうしようもなかったんだろうよ だから巻き添えにならないように調整した結果の精度向上になってるんだろうよ
無印96だけが恩恵受けるなら巻き込み考えたって俺も思うけど96デコも恩恵受けてるようじゃ2つの差は縮まらんし、俺は96デコの下方修正をマイルドにしたって印象しか受けなかったけどなあ まあ意図は開発さんにでも効かないとお互い憶測の域を出ないか
巻き込み考えた結果96凸もある程度は恩恵受ける妥協にしか収まらなかったってだけじゃない? 96凸はギアの自由度も強さに拍車をかけてたが無印96は自由度がそこまで恩恵なかったから"ギアでカバーできる範囲とギアでカバーできない範囲"に最終的に行き着いたんだと思う 威力下げて拡散値そのままだとメインでしか戦えない仕様上足枷にしかならず使う価値すらなくなってしまうのは間違いないし まあ、そもそも96と96凸のサブスペ構成の格差がおかしいだけなんだが
ヒト速2積みで攻撃落として使ったら意外とよかった。塗り強くなるしシールド無しの対面でも勝ちやすくなるから結構ありだと思う。読まれにくいからってのもありそうだけど
こいつ弱体化しろって言ってるやつまだいるのか…
ほかのブキと比べたら2確で塗りもインク効率も良いちうのは破格の性能だと思うがな
実質最強クラスの燃費だからねぇせめてスプシュ程度の燃費に落としてもいいと思う
使用率で勘違いされがちというかヘイト免れてるけど、 中射程シューターじゃ普通にスシコラのメイン押さえて最強だよコイツ ヒト速が遅いっつったってこの塗りの強さはイカ移動の機動力にも繋がるしね 初期の96無印はまだしも、途中参戦の96デコが悪さしすぎてるのもあって初期から今までずっとコソコソ甘い汁吸い続けられてる訳だし
ギアの自由度とヒト速考慮すると同レベルだと思うが。確実数ずらされると途端に弱くなるから攻撃積み半必須だしな。
勘違いされがちだけど、防御積みでズラされるスレスレの確定数って書くとデリケートに思えるけど、 実際このゲームの野良で防御積みに当たる率とか考え出すとどうかって話でもある ver270以降の96ですら開き直って積まずにやってる奴は少なくない 結局>> 93なんだよな このゲームは火力が正義
なんか久々にこいつ使ったら前より精度がかなり落ちたような気がした アプデで変更になったってことはないよなあ
普段96つかってて52の乱数忘れてたとか?
もともと精度ひどいブキだろ、近距離以外はまともに当たらないと思っていい かといって超近距離はボールドローラーに負けるし塗りメインで戦うブキ
防御積みボールドかな?
超近距離ボールドに負けるとは思わんがな。むしろキルタイムで勝てる
お互い構えてヨーイドンで撃ち合い始めたら勝てるだろうさ。でも密着状態の短射程のキルタイムは人間の反射神経超えてるし、エイム合わす前にやられる。
普通に当てられるならそれはガロンも同じだし、むしろボールド側が本当にしっかり狙わないと相撃ちもザラなんだよなぁ
ガロンの拡散値はスプシュと同じなんだよなぁ 射撃レートのせいでブレが目に付くけど
52と96ならレートは52の方が上だよな・・・?96使ったあとに52使うとキルとれるんだが
96の方は射程長い分元々精度は高めだよ この間のアプデで更に絞られたけど
52ガロンって格下を狩る性能が全武器で1番高い武器だと最近野良のガチマで使ってて思う けどカンスト8人の部屋とかだと役割がなくなりがちだわ
それは他の7人のブキにもよるな 腕が同じくらいなら96デコやチャージャーにはやっぱり勝てないし
>一発の弾にたくさんのインクを使うことで だから威力が高くて1発の塗りもデカい、というのはよく分かった。それも個性だし、この点に限っては弱体化はしなくてもいいかもしれない。 だが、それならせめてインク消費量をもっとガッツリ増やしてくれ キル能力が最高級で塗り性能も平均以上という長所に対して、「1発の弾にたくさんインクを使う」という欠点が軽すぎたために、現状「燃費にもかなり優れている」という余計な長所までできてしまって、バランスが悪すぎる
インク消費量は52デコを意識してると思うわ チェイスのインク消費量を80からガンとして下げない(修正の仕方からして下げる気が無い?)からインク消費上がるには52デコが流行るしかない
ジェット「解せぬ」
というか射程があるとはいえスイーパー系はあのインク飛沫であの燃費。ガロンとの差を感じなくもない。
そらガチでのスイーパー系とガロン系の使用率が何よりの証拠よ
メガホンのおかげで辛うじて弱体化ないのもある
つえーうぜーと思うことは結構あるもののSPはメガホントルネだし52は強ブキとしてはバランスいいと思うわ 最近はもうダイオウゲーだし
ポッポッばつーん.52ガロンにやられた!
くそっ チャージャーに抜かれたか! って52だったのぉぉぉ!?
やられる時はほんと超速で死ぬからな……
意外ッ!それは52!!
割と使いこなすのにスシコラ並のセンスと熟練度が必要だからヘイトをたいして集めないんだと思うね。やられずにやる、に関して言えばスシコラより強いよ。
何が気にくわないって射程や塗り性能、燃費の面でまあまあ優秀なくせにキルタイムまで1位なのがな ボールドは超短射程、H3リールガンは3点バーストの癖の強さといった致命的な弱点抱えてるのにキルタイム負けてて浮かばれない
相手に52が二人いるととても面倒くさい
俺の私見だけど、ガロンなんかよりずっと甘い汁吸ってるのはローラーだと思う。せめて飛沫の射程がもう少し短ければなぁ。ローラー直撃で1確殺は割と納得できる。問題は飛沫も大抵1確殺。ダイナモは振りの大きさからまだ納得いく。問題はカーボンと、特にスプラローラーだよ。8歳の子供でもA+維持余裕なんだよ、このブキw大人が使ったらそりゃねぇ?
何のブキ使ってるか知らないけど中射程以上持ってるならクリアリングしろよ。あとスプロラの確殺距離はモデラー辺りの先端より短いしver2.2.0で横範囲めっちゃ狭くなったんだから横に回避なりすればいいじゃん。シールド無敵中長射程2確のガロン共よりよっぽど対処しやすいと思うが
あ、ごめん。俺はローラー苦手じゃない。あと、本職はプラコラなのでガロンにも膠着するのとはあっても苦戦はしない。
え、自分が苦手じゃないなら何を根拠に強いと思ってるわけ?自分にとって大したことないけど周りのプレイヤーが何となく苦戦しててそれ指差して強い強いって凄い決めつけじゃね?上に書いてある内容も正直エアプ臭いし、一回無印ローラー握ってみればいいよ。それこそガロンとでも対面してみればいい
8歳の子供でもA+維持できるくらいだからローラーは強いと言ってる。ガロンに限らずシューターはからきしダメなのにね。書いてあるよね?ちゃんと読んでる?ローラー強いの根拠はそれ。俺個人はガロンにもローラーにも大して苦戦してないのも事実。
子供でもA+維持できるけど大人でそれなりの熟練者なら苦戦しないってことは単に扱いやすく単純な戦法でもそこそこ通用するってだけじゃ、対策が比較的容易であるなら弱体化が必要とは思わないな
ローラーなんてダイナモ以外.52ガロンからしたらおやつだぞ。シールド投げるだけでローラーの選択肢は退く一択なんだから。退かせてゆっくり塗り替えしてやるだけでローラーは苦しくなる。射程の短いローラーは退き撃ちされたら手も足も出ない。我慢しきれなくて姿だしたとこを撃ってやればいい。そもそもスプロラやカーボンに簡単にやられるならクリアリングが甘すぎ。もう少し敵色インクに注意した方が良い。むしろスプロラカーボンよりもガロンダイナモの方が対処厳しいっての。
ダイナモはプライム系統からするとおやつだよ。
エアプ?
スプロラロラコラぶっ壊れ教信者ってまだ居たのか……(困惑)
まあ手のひら返してコロコロ強すぎぃ!とか過剰に喚くやつがいるぐらいですし それにしてもガロンのヘイトをこの武器に押し付けてくるとかギャグもいいとこだけどな(笑)
強いと指摘すると極端に走るのね君ら。ローラーは強いよ。子供にはガロンより扱いやすいからね。だから大人が使ったらもっと強いでしょ、と言ったまで。その意味では、ローラーはガロンよりずっと優遇されているよ。S+の洗練されたローラーは同じS+のガロン系統よりずっと強いけどなぁ。感じたことない?w
ガロンの方が強い。古事記にもそう書いてある。
じゃ、それでいいやw
あちこちで批判に噛み付いてるだけのidには触らない方がいいぞ
無敵SP欲しいけど来たら間違いなく本体弱体化されそうだからスパセンにスプラキューバンクイックのどれか付いた52追加してくだせえ
あなたが落としたのはこのジャンプビーコン?それともトラップ?
いいえ、ポイセンです
真面目にサブがポイセンの52強そうだけどね。前線でセンサーばら撒くキル武器とか脅威じゃん?
ZAP「」
プラコラ「俺使おうぜ」
ボールド教へようこそ
メインの燃費もいいからポイセンも投げやすいし命中の補助にもなるから確かに強そう。こいつのDPSnara位置ばれからあっというま敵を溶かせそうだし。
シールドとはまた違った動きが出来そう 相応のAiM力は要求されるけど潜伏している相手を見つけて一瞬で溶かして戦況をひっくり返すとか その代わりスペシャルが何になるかでまた話が変わるんだけど
今あるスペシャルがトルネードとメガホンだから、ポイセンだと無敵かスパショが候補・・・産廃になりそう
96との折り合いを見るとスパセンダイオウも消えると考えてポイセンバリアのガロンでどうや!厨武器待ったなしやで!
.52ガロンデビル サブ:ポイントセンサー スペシャル:バリア
わりとマジでポイズンボムラはアリだったと思う。それと減退1f早くしてほしい
メインの性能がズバ抜けてりゃトラップ以外は何付けても強いんだよ ここがブキセット式の限界というか悪く言えば失敗だった部分だと思う
はじめてS+上がれたのは、このブキのおかげ。やっぱりシールドと、それなりの機動力に2確のメインは強い。そのあとスシコラの魅力にとりつかれて使い始めたけど、すぐにやられてたからね。52ガロンの方が強い。エリア打開が厳しいのは認めるけど、初動でシールド展開キルがとりやすいから、優勢を維持する立ち回りを信条としてたね。でも、最近はめっきり使わなくなったなぁ。
52.強くね?こんな塗れるとは思って無かったわ。
ガロン系はシューターの中じゃ別格に強いよ 使用率でスシコラスシコラ言われてたけどこいつらの方が性能バランス更にぶっ壊れてる
96凸はともかく他のガロンがスシコラよりバランスぶっ壊れてるは流石にないわ。
スシコラは言い過ぎかもしれんが、メインだけでサブをカバーできるし、個人的に52凸以外のガロン系は強いと思ってる。
52は調整ミスっているレベルでおかしいからな
キルタイム最速で塗り強めサブスペシャル優秀デスペナも中ってほんとおかしいよな
チェイスとトルネード強化されたから燃費悪くなっても52凸が極端に弱くなることはないんじゃないかと思うんだけど、ゲームコンセプト考えるとやっぱり開発は「塗れなくなる」弱体化はあんまりしたくないのかな
52凸は強化されてるのに使い手がそこまで増えてないから52のメインはちょうどいいと思われてるのかも?
52は塗れるのがメインしかないから塗りを下げるのは難しいんじゃないかな。
それはあるかもね。まぁ、あと52弱体化したら次はスプシュ系が言われるだろうし52は今のまま下手にいじらない方がいいと思う。スプシュがガロンに勝る部分もあるし逆もあるしな。ZAPはもう少し強化したらな可哀想だとは思うけど。
チェックしたつもりが外れたてた。すみません。
まぁ確かにスプシュも性能高いからなぁ…でも52の燃費は良すぎるから下げて良いと思ってる。塗りのデカさは個性として許せるけど、現状だとそこに燃費の良さも加わって総合的な塗り性能も高いからなぁ。 個人的には、「ZAP以外の中射程シューターが強い上に、スプシュはこれ以上の弱体調整も難しい」のであれば、「それらを叩くための長射程シューターをもっと強化して、中射程シューターが長射程シューターに勝ちにくくしてやれば良い」と思ってるんだけどね。96は別格だけど、デュアルとジェットを強化すれば、多少なりとも中射程シューターへの抑制力になるんじゃないかと思ってる。 もしそれで相対的にZAPがまた弱ブキの立場に落ちてしまうのであれば、ZAPも微強化してバランスを取ればいいし
そしたら短射程が日の目見ることなくなりそう
短射程シューターはわかば以外全強化すべきだわ。というか、いつまでスプシュと同じ移動速度なのか理解できん。短射程シューターは移動速度を大幅強化すべきだと思う。塗り性能と機動力を合わせた調整をすれば活躍できると思うんだが…
もみじ「わかばの時代は終わりだ」
もうシューターはどれもこれ以上弱体化せん方がいいよ。現状のスピナーはやばい強さだ。叩かれないのはかなり不思議なことと言える
スピナーは遠間の固定砲台以外なら短射程でも対応可能
スピナーはどうなるか予想できんが、スペ減調整でだいぶマシになる気がしている。今のハイカスが強いのも、スペ減小でバリア抱え落ちの影響が小さいからだし(死ににくさとスプリンクラーを考えるとスペ減大でもいいかも?)。バレデコも、スペ減大にする案のコメもあった(賛同するかどうかは別だが)。まぁ、スピナーが強いというよりは、無敵持ちが強いというか…
スピナーは操作性込みでの性能だからしゃーない
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さっさとインク効率落とせってんだ
キルブキにしては塗れすぎるんだよな
52凸との兼ね合いがある限りインク効率諸々の弱体化はされないだろうな
チェイスボムのインク消費を減らす気もないみたいだし
52凸が流行れば弱体化ワンチャンだな
今までの調整見てると巻き添えをそこまで気にしてるようには見えないが SPは例を上げるまでもないしメイン性能にしてもスプシュなんてまるで流行ってなかったのにスシコラと共に攻撃下がったし 今は特にデス時スペ減の違いで差が出せるしね
巻き添えを気にしなかったら無印96は攻撃低下だけの産廃になってるよ
巻き添え気にして96無印の為にブレ下げた訳じゃなくね 96デコも同等の恩恵受けてるし
無印96の方はメインだけで戦わざるを得ない構成だから威力下げた代わりに精度を上げないとどうしようもなかったんだろうよ
だから巻き添えにならないように調整した結果の精度向上になってるんだろうよ
無印96だけが恩恵受けるなら巻き込み考えたって俺も思うけど96デコも恩恵受けてるようじゃ2つの差は縮まらんし、俺は96デコの下方修正をマイルドにしたって印象しか受けなかったけどなあ まあ意図は開発さんにでも効かないとお互い憶測の域を出ないか
巻き込み考えた結果96凸もある程度は恩恵受ける妥協にしか収まらなかったってだけじゃない?
96凸はギアの自由度も強さに拍車をかけてたが無印96は自由度がそこまで恩恵なかったから"ギアでカバーできる範囲とギアでカバーできない範囲"に最終的に行き着いたんだと思う
威力下げて拡散値そのままだとメインでしか戦えない仕様上足枷にしかならず使う価値すらなくなってしまうのは間違いないし
まあ、そもそも96と96凸のサブスペ構成の格差がおかしいだけなんだが
ヒト速2積みで攻撃落として使ったら意外とよかった。塗り強くなるしシールド無しの対面でも勝ちやすくなるから結構ありだと思う。読まれにくいからってのもありそうだけど
こいつ弱体化しろって言ってるやつまだいるのか…
ほかのブキと比べたら2確で塗りもインク効率も良いちうのは破格の性能だと思うがな
実質最強クラスの燃費だからねぇ
せめてスプシュ程度の燃費に落としてもいいと思う
使用率で勘違いされがちというかヘイト免れてるけど、
中射程シューターじゃ普通にスシコラのメイン押さえて最強だよコイツ
ヒト速が遅いっつったってこの塗りの強さはイカ移動の機動力にも繋がるしね
初期の96無印はまだしも、途中参戦の96デコが悪さしすぎてるのもあって初期から今までずっとコソコソ甘い汁吸い続けられてる訳だし
ギアの自由度とヒト速考慮すると同レベルだと思うが。確実数ずらされると途端に弱くなるから攻撃積み半必須だしな。
勘違いされがちだけど、防御積みでズラされるスレスレの確定数って書くとデリケートに思えるけど、
実際このゲームの野良で防御積みに当たる率とか考え出すとどうかって話でもある
ver270以降の96ですら開き直って積まずにやってる奴は少なくない
結局>> 93なんだよな
このゲームは火力が正義
なんか久々にこいつ使ったら前より精度がかなり落ちたような気がした
アプデで変更になったってことはないよなあ
普段96つかってて52の乱数忘れてたとか?
もともと精度ひどいブキだろ、近距離以外はまともに当たらないと思っていい かといって超近距離はボールドローラーに負けるし塗りメインで戦うブキ
防御積みボールドかな?
超近距離ボールドに負けるとは思わんがな。むしろキルタイムで勝てる
お互い構えてヨーイドンで撃ち合い始めたら勝てるだろうさ。でも密着状態の短射程のキルタイムは人間の反射神経超えてるし、エイム合わす前にやられる。
普通に当てられるならそれはガロンも同じだし、むしろボールド側が本当にしっかり狙わないと相撃ちもザラなんだよなぁ
ガロンの拡散値はスプシュと同じなんだよなぁ
射撃レートのせいでブレが目に付くけど
52と96ならレートは52の方が上だよな・・・?96使ったあとに52使うとキルとれるんだが
96の方は射程長い分元々精度は高めだよ
この間のアプデで更に絞られたけど
52ガロンって格下を狩る性能が全武器で1番高い武器だと最近野良のガチマで使ってて思う
けどカンスト8人の部屋とかだと役割がなくなりがちだわ
それは他の7人のブキにもよるな
腕が同じくらいなら96デコやチャージャーにはやっぱり勝てないし
>一発の弾にたくさんのインクを使うことで
だから威力が高くて1発の塗りもデカい、というのはよく分かった。それも個性だし、この点に限っては弱体化はしなくてもいいかもしれない。
だが、それならせめてインク消費量をもっとガッツリ増やしてくれ
キル能力が最高級で塗り性能も平均以上という長所に対して、「1発の弾にたくさんインクを使う」という欠点が軽すぎたために、現状「燃費にもかなり優れている」という余計な長所までできてしまって、バランスが悪すぎる
インク消費量は52デコを意識してると思うわ
チェイスのインク消費量を80からガンとして下げない(修正の仕方からして下げる気が無い?)からインク消費上がるには52デコが流行るしかない
ジェット「解せぬ」
というか射程があるとはいえスイーパー系はあのインク飛沫であの燃費。ガロンとの差を感じなくもない。
そらガチでのスイーパー系とガロン系の使用率が何よりの証拠よ
メガホンのおかげで辛うじて弱体化ないのもある
つえーうぜーと思うことは結構あるもののSPはメガホントルネだし52は強ブキとしてはバランスいいと思うわ 最近はもうダイオウゲーだし
ポッポッばつーん.52ガロンにやられた!
くそっ チャージャーに抜かれたか! って52だったのぉぉぉ!?
やられる時はほんと超速で死ぬからな……
意外ッ!それは52!!
割と使いこなすのにスシコラ並のセンスと熟練度が必要だからヘイトをたいして集めないんだと思うね。やられずにやる、に関して言えばスシコラより強いよ。
何が気にくわないって射程や塗り性能、燃費の面でまあまあ優秀なくせにキルタイムまで1位なのがな ボールドは超短射程、H3リールガンは3点バーストの癖の強さといった致命的な弱点抱えてるのにキルタイム負けてて浮かばれない
相手に52が二人いるととても面倒くさい
俺の私見だけど、ガロンなんかよりずっと甘い汁吸ってるのはローラーだと思う。せめて飛沫の射程がもう少し短ければなぁ。ローラー直撃で1確殺は割と納得できる。問題は飛沫も大抵1確殺。ダイナモは振りの大きさからまだ納得いく。問題はカーボンと、特にスプラローラーだよ。8歳の子供でもA+維持余裕なんだよ、このブキw大人が使ったらそりゃねぇ?
何のブキ使ってるか知らないけど中射程以上持ってるならクリアリングしろよ。あとスプロラの確殺距離はモデラー辺りの先端より短いしver2.2.0で横範囲めっちゃ狭くなったんだから横に回避なりすればいいじゃん。シールド無敵中長射程2確のガロン共よりよっぽど対処しやすいと思うが
あ、ごめん。俺はローラー苦手じゃない。あと、本職はプラコラなのでガロンにも膠着するのとはあっても苦戦はしない。
え、自分が苦手じゃないなら何を根拠に強いと思ってるわけ?自分にとって大したことないけど周りのプレイヤーが何となく苦戦しててそれ指差して強い強いって凄い決めつけじゃね?上に書いてある内容も正直エアプ臭いし、一回無印ローラー握ってみればいいよ。それこそガロンとでも対面してみればいい
8歳の子供でもA+維持できるくらいだからローラーは強いと言ってる。ガロンに限らずシューターはからきしダメなのにね。書いてあるよね?ちゃんと読んでる?ローラー強いの根拠はそれ。俺個人はガロンにもローラーにも大して苦戦してないのも事実。
子供でもA+維持できるけど大人でそれなりの熟練者なら苦戦しないってことは単に扱いやすく単純な戦法でもそこそこ通用するってだけじゃ、対策が比較的容易であるなら弱体化が必要とは思わないな
ローラーなんてダイナモ以外.52ガロンからしたらおやつだぞ。シールド投げるだけでローラーの選択肢は退く一択なんだから。退かせてゆっくり塗り替えしてやるだけでローラーは苦しくなる。射程の短いローラーは退き撃ちされたら手も足も出ない。我慢しきれなくて姿だしたとこを撃ってやればいい。そもそもスプロラやカーボンに簡単にやられるならクリアリングが甘すぎ。もう少し敵色インクに注意した方が良い。むしろスプロラカーボンよりもガロンダイナモの方が対処厳しいっての。
ダイナモはプライム系統からするとおやつだよ。
エアプ?
スプロラロラコラぶっ壊れ教信者ってまだ居たのか……(困惑)
まあ手のひら返してコロコロ強すぎぃ!とか過剰に喚くやつがいるぐらいですし
それにしてもガロンのヘイトをこの武器に押し付けてくるとかギャグもいいとこだけどな(笑)
強いと指摘すると極端に走るのね君ら。ローラーは強いよ。子供にはガロンより扱いやすいからね。だから大人が使ったらもっと強いでしょ、と言ったまで。その意味では、ローラーはガロンよりずっと優遇されているよ。S+の洗練されたローラーは同じS+のガロン系統よりずっと強いけどなぁ。感じたことない?w
ガロンの方が強い。古事記にもそう書いてある。
じゃ、それでいいやw
あちこちで批判に噛み付いてるだけのidには触らない方がいいぞ
無敵SP欲しいけど来たら間違いなく本体弱体化されそうだからスパセンにスプラキューバンクイックのどれか付いた52追加してくだせえ
あなたが落としたのはこのジャンプビーコン?それともトラップ?
いいえ、ポイセンです
真面目にサブがポイセンの52強そうだけどね。前線でセンサーばら撒くキル武器とか脅威じゃん?
ZAP「」
プラコラ「俺使おうぜ」
ボールド教へようこそ
メインの燃費もいいからポイセンも投げやすいし命中の補助にもなるから確かに強そう。こいつのDPSnara位置ばれからあっというま敵を溶かせそうだし。
シールドとはまた違った動きが出来そう
相応のAiM力は要求されるけど潜伏している相手を見つけて一瞬で溶かして戦況をひっくり返すとか
その代わりスペシャルが何になるかでまた話が変わるんだけど
今あるスペシャルがトルネードとメガホンだから、ポイセンだと無敵かスパショが候補・・・産廃になりそう
96との折り合いを見るとスパセンダイオウも消えると考えてポイセンバリアのガロンでどうや!厨武器待ったなしやで!
.52ガロンデビル サブ:ポイントセンサー スペシャル:バリア
わりとマジでポイズンボムラはアリだったと思う。それと減退1f早くしてほしい
メインの性能がズバ抜けてりゃトラップ以外は何付けても強いんだよ
ここがブキセット式の限界というか悪く言えば失敗だった部分だと思う
はじめてS+上がれたのは、このブキのおかげ。やっぱりシールドと、それなりの機動力に2確のメインは強い。そのあとスシコラの魅力にとりつかれて使い始めたけど、すぐにやられてたからね。52ガロンの方が強い。エリア打開が厳しいのは認めるけど、初動でシールド展開キルがとりやすいから、優勢を維持する立ち回りを信条としてたね。でも、最近はめっきり使わなくなったなぁ。
52.強くね?こんな塗れるとは思って無かったわ。
ガロン系はシューターの中じゃ別格に強いよ
使用率でスシコラスシコラ言われてたけどこいつらの方が性能バランス更にぶっ壊れてる
96凸はともかく他のガロンがスシコラよりバランスぶっ壊れてるは流石にないわ。
スシコラは言い過ぎかもしれんが、メインだけでサブをカバーできるし、個人的に52凸以外のガロン系は強いと思ってる。
52は調整ミスっているレベルでおかしいからな
キルタイム最速で塗り強めサブスペシャル優秀デスペナも中ってほんとおかしいよな
チェイスとトルネード強化されたから燃費悪くなっても52凸が極端に弱くなることはないんじゃないかと思うんだけど、ゲームコンセプト考えるとやっぱり開発は「塗れなくなる」弱体化はあんまりしたくないのかな
52凸は強化されてるのに使い手がそこまで増えてないから52のメインはちょうどいいと思われてるのかも?
52は塗れるのがメインしかないから塗りを下げるのは難しいんじゃないかな。
それはあるかもね。まぁ、あと52弱体化したら次はスプシュ系が言われるだろうし52は今のまま下手にいじらない方がいいと思う。スプシュがガロンに勝る部分もあるし逆もあるしな。ZAPはもう少し強化したらな可哀想だとは思うけど。
チェックしたつもりが外れたてた。すみません。
まぁ確かにスプシュも性能高いからなぁ…でも52の燃費は良すぎるから下げて良いと思ってる。塗りのデカさは個性として許せるけど、現状だとそこに燃費の良さも加わって総合的な塗り性能も高いからなぁ。
個人的には、「ZAP以外の中射程シューターが強い上に、スプシュはこれ以上の弱体調整も難しい」のであれば、「それらを叩くための長射程シューターをもっと強化して、中射程シューターが長射程シューターに勝ちにくくしてやれば良い」と思ってるんだけどね。96は別格だけど、デュアルとジェットを強化すれば、多少なりとも中射程シューターへの抑制力になるんじゃないかと思ってる。
もしそれで相対的にZAPがまた弱ブキの立場に落ちてしまうのであれば、ZAPも微強化してバランスを取ればいいし
そしたら短射程が日の目見ることなくなりそう
短射程シューターはわかば以外全強化すべきだわ。というか、いつまでスプシュと同じ移動速度なのか理解できん。短射程シューターは移動速度を大幅強化すべきだと思う。塗り性能と機動力を合わせた調整をすれば活躍できると思うんだが…
もみじ「わかばの時代は終わりだ」
もうシューターはどれもこれ以上弱体化せん方がいいよ。現状のスピナーはやばい強さだ。叩かれないのはかなり不思議なことと言える
スピナーは遠間の固定砲台以外なら短射程でも対応可能
スピナーはどうなるか予想できんが、スペ減調整でだいぶマシになる気がしている。今のハイカスが強いのも、スペ減小でバリア抱え落ちの影響が小さいからだし(死ににくさとスプリンクラーを考えるとスペ減大でもいいかも?)。バレデコも、スペ減大にする案のコメもあった(賛同するかどうかは別だが)。まぁ、スピナーが強いというよりは、無敵持ちが強いというか…
スピナーは操作性込みでの性能だからしゃーない