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.52ガロン

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プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 19:39:46
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70
名前なし 2016/04/11 (月) 21:24:51 96127@f45fa

このブキなんなの? 攻撃力、連射力、燃費、サブとスペシャルの組合せ、どれをとってもスシコラとほぼ変わらないかそれ以上だし。まず、連射も燃費も落とすべきだった。

73
名前なし 2016/04/12 (火) 02:08:39 02a89@2027b >> 70

燃費はまぁ、許してやる。塗りも出来るのが本当に糞

79
名前なし 2016/04/18 (月) 01:57:02 26117@9408f >> 70

最速のキルタイムの連射力で塗るわけだから、塗りによる機動力もすごいんだよなぁ…。欠点ってなんだっけ

80
名前なし 2016/04/18 (月) 09:13:36 修正 d4a98@0433c >> 79

メインだけならスシコラ最強みたいによく言われてるが、普通に機動力以外の項目でほぼ上回ってる上位互換だからな
中射程シューターのメイン最強ってコッチなんだよね

71
名前なし 2016/04/11 (月) 21:53:35 f1bef@39758

ナメたガロンをプギャーするために防御積もうと思ったが一般的とされる攻撃19に対抗するには31いるんかよ、クソだわ

74
名前なし 2016/04/12 (火) 02:19:03 02a89@2027b

でも、このゲーム対人ですら塗りで決まってくる事多いんだよな。撃ち合いでも塗り弱い方が機動力削られて選択肢を狭められていくからなぁ。 スピコラの方が射程長いとはいえ溜める時間があるにも関わらずあの異常な塗り力で一瞬で劣勢にしてくるし、しかもスピコラの足が速いもんだから余計に塗れることの強さが引き立ってちまってる。 個人的にはスシコラより次のアプデで塗りが強化されるZAPの方を危惧してる。どれくらい塗りが強化されるのか分からんけど1発ごとの塗る範囲がスシコラ上回ったら、スピコラが常に攻撃をし続けてる感じになりそうで怖いんだよ

75
名前なし 2016/04/12 (火) 02:39:00 4a7ed@d8b60

相変わらずスシコラあたりと比べて強すぎと言われまくってるので、
stat.inkの3/31の時のデータと、今のデータの差分から算出した最近12日分の勝率データを貼ってみる。
stat.inkのデータは累積で、アプデ前のデータも混ざっているので、それより今の環境に近いデータになっているはず。(12日分しかないので誤差も大きいけど)

ブキ    / エリア勝率 / ホコ勝率 / ヤグラ勝率 / サンプル数
登録データ全体 / 47.65% / 47.03% / 47.13% / 249452試合
.52      / 46.29% / 47.55% / 47.81% / 14648試合
.96デコ    / 49.88% / 48.52% / 49.25% / 20266試合
スシ&オクタ  / 48.85% / 48.46% / 48.67% / 39969試合
ノヴァネオ  / 49.11% / 50.32% / 49.90% / 13659試合
ダイナモ   / 51.27% / 46.26% / 48.26% / 9508試合
3Kスコ    / 46.70% / 44.89% / 45.83% / 13913試合

76
名前なし 2016/04/14 (木) 22:55:22 f5ce2@7a1ed

スペシャルなんてスシコラに負けてるに決まってるやろ

77
名前なし 2016/04/15 (金) 12:28:36 bc9c1@0433c >> 76

こいつに関しちゃこの塗りで溜めてシールド出して前線から下がらずそのまま撃てるしなぁ

78
名前なし 2016/04/15 (金) 13:16:43 7eb6d@552aa >> 76

メガホンの回転率はホコやヤグラじゃ充分魅力的やで。

81
名前なし 2016/04/18 (月) 23:20:45 250d8@f34c3

やっぱまだまだ強いなあ、この武器w

82
名前なし 2016/04/19 (火) 10:45:47 修正 5174e@0433c >> 81

メインサブスペ全部ヤバい96デコの影に隠れてずーっとメインのヤバさが放置だからなぁ
シューター含め色々使ってみるとやっぱスシコラ強えーわってなるけど、それよりこっちのが更にヤバい

83
名前なし 2016/04/20 (水) 11:42:18 bf8cc@595e9

なんか96凸よりもこいつを見るようになった気がする

84
名前なし 2016/04/21 (木) 11:43:49 0027b@9667d >> 83

96はスペシャル減少量増えてダイオウしづらくなったし、こっちはメガホンだけどたまりやすい、インク効率も96よりいいし流れるのは分かる

85
名前なし 2016/04/21 (木) 12:59:35 8cc92@0433c >> 84

ダイオウ回せないなら取りまわし考えてもこっちのが強いまであるからな
メイン性能がイカれてるのはコイツの時点でそうだし

86
名前なし 2016/04/21 (木) 17:33:43 84d7b@03d5e >> 83

逆にホコだとほぼ見なくなった

87
名前なし 2016/04/21 (木) 22:44:06 e6bc2@2d60b

射程とダイオウないから96より全然許せるぞオイ

89
名前なし 2016/04/22 (金) 15:19:57 f1dc5@5a61d

52のメインが弱体化されなかった最大の要因は52デコの評価の低さが響いてると思う
チェイスを使いこなそうともせず、トルネードも合わさって使えないブキ扱いされてたからな
何が言いたいのかというと弱体化させたいなら52デコを流行らせれば早い
幸い52デコはS+カンストが出るまでが早い方だったりするしちゃんと使いこなせば相当な高性能を発揮できるブキだけど

90
名前なし 2016/04/22 (金) 16:11:27 修正 5ae7a@0433c

デカいボトルぶら下げてんだから.52はともかく.96なんか重量級ブキ扱いでイカ遅くしてもよかったろう
それでも全然強い

91
名前なし 2016/04/22 (金) 23:51:30 fae8a@3aa6c

ガロンは両方インク効率最低クラスにしていいよ、っていうかしろ 腹立つんだよ二確のくせにインク効率まで悪くないとかふざけんな

92
名前なし 2016/04/23 (土) 00:10:49 32eb3@5a61d >> 91

52デコの評価が上がらない限り52のメインはテコ入れされないだろうなあ

93
名前なし 2016/04/23 (土) 22:48:43 修正 8dc02@95df6

アップデートの履歴を見てもガロンとチャージャーとダイナモの開発に愛されてる感は凄い
てかギリギリ二確の攻撃力にしたって「攻撃積まなきゃズラされる」じゃなくて、「防御積まないと最速のキルタイムを押し付けられる」の方が重要なんだけどな
警戒の為の防御積みでギア縛る選択を先に強いていて、攻撃積み必須ってのはそれに対して生まれる物だから結局先出しの優位
イカのHP100に対してちょっと過剰な火力なんだよねこいつらって

95
名前なし 2016/04/25 (月) 13:24:49 320b1@38556 >> 93

短射程はそれを補うために機動力系ギアを持つから防御にギア割く余裕ないんだよなあ。結局のところ、ガロン系は2確になるという前提で動かないとイカん、あれだけ射程あるにもかかわらずな

94
名前なし 2016/04/24 (日) 15:30:29 f28cd@01d28

インク踏むと移動速度低下とかがなかったら評価が違ったのかな?射程もそこそこキルタイム最速、超射程武器ならいいが短射程葉もぐりこむのが大変(ボールド愛好家)

96
名前なし 2016/04/27 (水) 05:09:44 44deb@d8b43

プラコラからすると52ガロンは怖くない。射程が短い時点でいたって普通の武器。むしろシールド周辺にとどまりがちだから、撹乱を図るスシコラやボールドの方が相手の技量によっては面倒。

97
名前なし 2016/04/27 (水) 05:14:51 44deb@d8b43

96ガロンほどノロマじゃないから、シールドを使ってみたくて担いだことあるけど、シールド展開後に大してメインが撃てないのを知ってやめた。以降、シールドが怖くなくなり、距離とってがんがん壊すようになった。敵を知るって大切だな。

99
名前なし 2016/04/27 (水) 05:55:33 8f7d2@a2fac >> 97

敵を知り己を知れば百戦危うからず。

98
名前なし 2016/04/27 (水) 05:16:46 44deb@d8b43

今後、52ガロン使いがシールド&スパショという組み合わせになる新ZAPに移行されたら怖い。

103
名前なし 2016/04/27 (水) 09:28:58 02a89@7a21d >> 98

そのZAPってガセなんじゃないの?

100
名前なし 2016/04/27 (水) 06:48:27 8b975@a6c3f

シールド展開後そこそこ撃てるんだよなぁ...

101
名前なし 2016/04/27 (水) 09:20:39 112db@0433c

52がシールド後大して撃てないとかギャグだわw
ガロンが嫌われ続けてきた理由の一端なのに

102
名前なし 2016/04/27 (水) 09:22:57 1aa12@90e20

バケットスロッシャーデコ「は?」

104
名前なし 2016/04/27 (水) 11:21:15 802f1@a5d0f

正直言うとプラコラの人が言っていたように射程が短くてバケツやローラーの類いとお互いキル範囲同士で戦う時点で強武器だけど厨武器では全くないと思う。ダイナモ相手だと良いタイミングでシールド出せないと本当に歯が立たない。

105
名前なし 2016/04/27 (水) 13:02:59 112db@0433c >> 104

シールドのアレな仕様さえ無くせばギリギリ厨に行かない強ブキかな
でも塗りと燃費はヤバいよ

106
名前なし 2016/04/28 (木) 12:40:55 2772c@f9383

52が強ブキ扱いとかそんなに下方修正されるのが怖いか52使いよwコイツのインク効率の良さはおかしいわ説明書通りもっとインク消費増やせ、言い逃れするな

107

どっちに言ってるか知らんが草生やして煽るなよ
ぶっちゃけこっちとしては普通にガロンはずっと厨だと思ってるよ
96じゃなく52の方を厨って言うと怒る人がいるから控えめに言ってるけど
ほんとなんであのキル性能で塗りを落とさないんだろうな

108
名前なし 2016/04/29 (金) 10:12:25 8b975@a1ca0

52を相手にする時にいつも思うけど、追いエイムが苦手な人が持つと52なんてオモチャだよ。技量が上の相手だと一瞬で溶けるけど...武器も強いがしっくりくる表現だと個人的には思う

109
名前なし 2016/04/29 (金) 15:02:49 bd50a@e950d

52使いたいんだけど、攻撃ギアどのくらいつければいいか分からない。誰か教えてください。

110
名前なし 2016/04/29 (金) 15:10:15 3db10@e44fe >> 109

このページに書いてあります

111
名前なし 2016/04/29 (金) 16:50:31 e497e@5a61d

52デコが全然使い手増えないから52のメインは開発的には問題ないと思われてるよ

112
名前なし 2016/04/29 (金) 17:01:25 8dc02@95df6 >> 111

96もだけど、無印の使用率がデコに吸われてる事実には気付かないのか、理由を考えたりはしないんだろうなぁ

113
名前なし 2016/04/29 (金) 17:09:31 e497e@5a61d >> 112

96は認識されてるからメインの制度上げて火力下げるみたいな無印優位の調整入れられてるじゃん
52はデコがチェイスを使ってメインの強みを生かす戦い方ができてるのが少ないせいで強いと思われてないよ絶対

114
名前なし 2016/05/01 (日) 18:13:54 934d2@e4e00

ガロン系はキルブキであると同時に塗れるブキでもあるんだから「倒せないなら塗ってくれよ!」って言いたくなる。味方にキルレシオ0.52ガロンが来たら最悪。

124
名前なし 2016/05/16 (月) 14:58:51 6146f@0433c >> 114

キルレシオ0.52ガロンは素直に草