スプラスピナーコラボの情報提供・交換用
バリア・ダイオウとスパショのポイントは逆でいいよな。今のスペシャルの価値が無敵>スパショ>その他、みたいな感じになってるし。バリアがずっと据え置きなのがホント謎。
無敵SPの回転率と、デフォの復活時間、復活時間短縮、スペシャル減少ダウンの効力のバランスは初期からずっと取れてないと思ってる これもまた無敵SPが大正義になってる要因 ガチだと(ナワバリもラスト30秒はヤバいけど)上に行くほどゲームスピードが上がって1デスがかなり重いから、結局死なないブキの価値が相対的にどんどん上がっていく
異論はあるかもしれないけど、 スパショは「遠距離からスペシャルを抱え落ちさせる」スペシャルだから、他のスペシャルより溜まるの早かったらダメだと思う。 見てから避けようと思っても相手がミスしない限りほぼ避けられないし。
まぁぶっちゃけ、スピコラがバリアをスペシャルに持つには強すぎるってだけな気がしますね。 他のバリアブキと違ってこいつはバリア溜まってなくても普通に撃ち合える力があるし。
敵を絶対に逃がさないブキセット
巷では性格スピコラとかいう言葉まで出てきてる始末
検索したら出てきたw まぁ云わんとしていることはわかる
射程とシールドで封殺して近づかれたらダイオウ吐く某ブキの方が性格悪い定期
厨ブキに嫌がらせしろと言わんばかりの性能だから、そいつらに嫌らしい戦法だの何だの言われる筋合いはないよなぁ
厨武器以外にも嫌がらせ出来て被害はそっちの方がデカいからしゃーない
ヒッセンでこいつに勝つのかなり厳しい…
上の表だと射程80になってるけどなんで?
65でした
弱体化するとしてもメイン弱体化は論外だな。サブスペで調整するべき
わかば(他バリア持ちブキ)ともみじと無印リペアを人質に取って弱体化回避してるイメージ
ヒッセン「…('A`)」
フェスでスピコラ使ったが、やはり異常な強さだったわ。あの塗り性能のおかげで、バリア貯まりやすいし、最後の10秒ぐらいで逆転できる。その上戦闘もサポートもこなせるからなぁ。
取り敢えず射撃中歩行速度、もうちょいどうにか落とせませんかね
メイン性能は足のはやさも含め妥当だと思うよ コラボが出てない時はライバルがスシコラってのもあったけど恐ろしく使用率低かったし バリアポイズンが凶悪すぎるんだ バリア持ってるだけでも破格なのに
妥当ってそりゃないだろ。使う奴が使えばスプスピだって強かった。バリアポイズンが凶悪ったってヒッセンは別になんとも言われてないだろ
といっても一回上方修正入るほどだったんだぜ? そしてスプラスピナー無印は40%組なのに特に誰も文句言わない ヒッセンだってバリアポイズンがそいつしかなかった時代は十分使われてたっしょ
それと使う奴が使えばって言い回しどうか思う それ言い始めたら全ブキ使う奴が使えば強いと言えちゃうし あ、上方修正って微量な それでスプスピの評価が変わるほどのものではなかった
使い手がいないだけで当時からこのメイン強くねとは言われてたんだけどな。あの足回りと連射速度持って弱い訳がないという
短くてもチャージっていう隙があってイカから即攻撃に移るのに隙がある以上メインだけで言えば妥当だと思うんだがなあ まあ妥当をどこにおくかで認識ずれてる可能性高そうだが、こいつのライバルはスシコラとかになるイメージがな
フェス2000↑スピコラ2~3枚ばっかで笑えるんだけど。流石にぶっ壊れだよなあ
あのキルタイム、連射、歩き速度と相乗する塗り密度に対して、チャージ時間が短すぎるという見方もできる。長距離即死を飛ばしてくるチャージャーと似ているかも知れない。
つっても結局4確の十字架背負ってるしなぁ。メイン弱体化はナンセンスだと思うわ
塗り能力と射程が優秀だからむしろ4確じゃないほうがおかしくないか? 無印はともかく、こいつは毒漬けからのキルも狙いやすいしな。
スペ減は大でいい、というか特大とか入れちゃってもいいレベル
特大はありかもな、96も一緒に入れてあげてください。
現状弱体化するなら75組入れるだけでよさそうだけどねえ
まぁ弱体化するとすればスペ減大と塗り性能を若干下げくらいじゃね?
なんかここで弱体化弱体化っていっている人って未だにスプラッシュシールドの弱体化を望んでいる人と同じ臭いがする
スピナー使いだけどシールドはクソでしょ でもバリア180pはおかしいとも思ってるよ
スペ減90%組と15%組増設してくれ こいつとか96デコは90組で無印ボールド、モデラーなんかが15%
普通にバリアの性能がよすぎるんだと思う。ノックバック強くするか、インク回復できない仕様とかはありだと思うけど頑なに180p変えるつもりないなら。230でも今の性能なら普通に使うぐらい無敵は偉大
実際おかしいからな。今回フェスも上位いくと冗談にならんぐらいこればっかだった。塗りが良すぎるから、ポイズンバリアで延々狩り続けられちゃうんだよね
今になって流れてくるのが増えたからヘイト集まりだしたが、 逆に言うと2.6.0以前は厨に張り合うには厨を使うかスピナー鍛えるしかなかったからなぁ 対抗するためにスピナー習得した側として今叩かれる側になりそうなのはなんとも言えんわ
アプデ前から高勝率叩き出してたから一部で問題視されてたけどな。生息数が少なかったからあんまり話題にならなかったが。俺はフェスもといナワバリで強い分には気にならんから、ナワバリ上位勢をこいつが占めたところで別に構わんけど、ガチでの立ち位置が気になるところ。
コイツが強い一番の問題ってひいては無敵が強過ぎるっていうSplatoonの根本的な問題なんだけど、 スピコラだけがお仕置き喰らって無敵の問題放置みたいになりそうで怖い 今までを顧みれば、この開発は疑いなくそういうことやるぞ
たとえバリアが本体の若葉でもまるごとバリア弱体化で解決しそうな話。特大を追加とかは意味無いよね
てかスペシャルそのもの同士でのバランスをキッチリ取らないままにブキの使用率を第一としてSP減グループ分けで差別化したのは悪手なんだよ 手法は間違っちゃいないけど前提条件がクリア出来てない
SP減グループ分け、俺はいいと思ったけどなー
無敵スペシャルで何とかやっていけてるブキとかもあるわけで、元が強い武器に縛りを加えればまともなバランスに一番近づくと思うぞ
あんまりこんなこと言いたくないけど、ハイカスのページといいスピナー目の敵にしてるようなコメント増えたなあ…スピナーの時点でチャージ時間と段差への弱点を持ってるのに、シューター基準で比べてスペ減90%とかさすがにイカしてない、スピコラは確かに強いとは思うが、かといって他のブキ差し置いてそんなネガティブすぎる調整くらうようなブキでは無いと思う。
まぁ使用率増えてくるとね・・・ここより更にガチ寄り且つ辛口の本スレだと次のヘイト候補筆頭だったし ・・・個人的にはリッターの次に来るであろうと言われてたスプチャのメインへのヘイトがあまり上がってないのと、ガロン系がすっかり許されたみたいな面してるのが一番釈然としないんだけども
そこは同意。スプチャリッターガロンはまだ許されていない。スピナーはそれに比べたらかわいいもんよ
このゲームはバリア持ちのわかばシューターが初期武器に設定されているからバリアの性能は破格レベルなのに指摘させない雰囲気を作ってるのありそう。あと運営も180Pのバリアというのにこだわりもってそう。所持武器自体はたしかに絞られてるけど
今回のフェスが無敵スピナトゥーンになったことを踏まえると、バレデコ75スピコラ75ハイカス60が妥当だと思うわ
なんかスプラトゥーンのバランス調整は予想の斜め上な感じが多いから「▼スピナートゥーンのブキを装備している場合のスペシャル増加量を約10%低下させました。」みたいなのが来そう。これなら他のバリア持ちもニッコリ。
どんどんスプラトゥーンがわからなくなっていくな
>> 215 斜め下の間違いでしょ・・・
ハイカスだけ60とかいってる時点で...
塗性能考慮したらそんなもんだろ。リッターだって60なんだし
回転率のほかに自衛のバリアのハイカスと、前線での強引なキルのためにも使えるスピコラでは用途も使用回数も違うしな
悪いけどスプリンクラー持ってる時点で塗れないは通用しない
それは今回のフェスは平地マップが多くてスピナーが全体的に使いやすかったからじゃなイカ?前回のフェスがリッター祭りだったみたいに
ヒラメやBバスが来るとスピナー無双というわけにはいかないからな。
チャージのせいで不自由だからこそ、この性能で無敵スペ持つことが許されてるのがスピナー スピコラが強いのは間違いないけど決して万能ブキではないってことは理解してほしい
使ってみればわかるが不自由さなんて微塵も感じない ほんの少しのチャージが必要な代わりにモデラー並の連射と中距離以上の射程とZAP並の速度、精度も結構高いのがコレ バリアも他のバリア持ちが射程が短かったり懐に入られるとどうしようもなかったりとおすそ分けされなければかなり対処しやすいのにこれとハイカスは時間切れるのを隠れて待つしか無い やっぱり中射程以上に持たせちゃいけなかったよ 確かに操作は少し癖があるし精度も高めだからだれでも適当に使えば強いような武器ではないけど慣れた人が使うと手がつけられない
この程度で不自由とか、リールガンが鼻で笑うレベルだぞ。
実は今27Fのチャージ時間を40Fにすれば全て解決するような気がする。スピコラだけ優遇されているのは事実。入門用という位置付けなのかな
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バリア・ダイオウとスパショのポイントは逆でいいよな。今のスペシャルの価値が無敵>スパショ>その他、みたいな感じになってるし。バリアがずっと据え置きなのがホント謎。
無敵SPの回転率と、デフォの復活時間、復活時間短縮、スペシャル減少ダウンの効力のバランスは初期からずっと取れてないと思ってる
これもまた無敵SPが大正義になってる要因
ガチだと(ナワバリもラスト30秒はヤバいけど)上に行くほどゲームスピードが上がって1デスがかなり重いから、結局死なないブキの価値が相対的にどんどん上がっていく
異論はあるかもしれないけど、
スパショは「遠距離からスペシャルを抱え落ちさせる」スペシャルだから、他のスペシャルより溜まるの早かったらダメだと思う。
見てから避けようと思っても相手がミスしない限りほぼ避けられないし。
まぁぶっちゃけ、スピコラがバリアをスペシャルに持つには強すぎるってだけな気がしますね。
他のバリアブキと違ってこいつはバリア溜まってなくても普通に撃ち合える力があるし。
敵を絶対に逃がさないブキセット
巷では性格スピコラとかいう言葉まで出てきてる始末
検索したら出てきたw まぁ云わんとしていることはわかる
射程とシールドで封殺して近づかれたらダイオウ吐く某ブキの方が性格悪い定期
厨ブキに嫌がらせしろと言わんばかりの性能だから、そいつらに嫌らしい戦法だの何だの言われる筋合いはないよなぁ
厨武器以外にも嫌がらせ出来て被害はそっちの方がデカいからしゃーない
ヒッセンでこいつに勝つのかなり厳しい…
上の表だと射程80になってるけどなんで?
65でした
弱体化するとしてもメイン弱体化は論外だな。サブスペで調整するべき
わかば(他バリア持ちブキ)ともみじと無印リペアを人質に取って弱体化回避してるイメージ
ヒッセン「…('A`)」
フェスでスピコラ使ったが、やはり異常な強さだったわ。あの塗り性能のおかげで、バリア貯まりやすいし、最後の10秒ぐらいで逆転できる。その上戦闘もサポートもこなせるからなぁ。
取り敢えず射撃中歩行速度、もうちょいどうにか落とせませんかね
メイン性能は足のはやさも含め妥当だと思うよ コラボが出てない時はライバルがスシコラってのもあったけど恐ろしく使用率低かったし バリアポイズンが凶悪すぎるんだ バリア持ってるだけでも破格なのに
妥当ってそりゃないだろ。使う奴が使えばスプスピだって強かった。バリアポイズンが凶悪ったってヒッセンは別になんとも言われてないだろ
といっても一回上方修正入るほどだったんだぜ? そしてスプラスピナー無印は40%組なのに特に誰も文句言わない ヒッセンだってバリアポイズンがそいつしかなかった時代は十分使われてたっしょ
それと使う奴が使えばって言い回しどうか思う それ言い始めたら全ブキ使う奴が使えば強いと言えちゃうし
あ、上方修正って微量な それでスプスピの評価が変わるほどのものではなかった
使い手がいないだけで当時からこのメイン強くねとは言われてたんだけどな。あの足回りと連射速度持って弱い訳がないという
短くてもチャージっていう隙があってイカから即攻撃に移るのに隙がある以上メインだけで言えば妥当だと思うんだがなあ まあ妥当をどこにおくかで認識ずれてる可能性高そうだが、こいつのライバルはスシコラとかになるイメージがな
フェス2000↑スピコラ2~3枚ばっかで笑えるんだけど。流石にぶっ壊れだよなあ
あのキルタイム、連射、歩き速度と相乗する塗り密度に対して、チャージ時間が短すぎるという見方もできる。長距離即死を飛ばしてくるチャージャーと似ているかも知れない。
つっても結局4確の十字架背負ってるしなぁ。メイン弱体化はナンセンスだと思うわ
塗り能力と射程が優秀だからむしろ4確じゃないほうがおかしくないか? 無印はともかく、こいつは毒漬けからのキルも狙いやすいしな。
スペ減は大でいい、というか特大とか入れちゃってもいいレベル
特大はありかもな、96も一緒に入れてあげてください。
現状弱体化するなら75組入れるだけでよさそうだけどねえ
まぁ弱体化するとすればスペ減大と塗り性能を若干下げくらいじゃね?
なんかここで弱体化弱体化っていっている人って未だにスプラッシュシールドの弱体化を望んでいる人と同じ臭いがする
スピナー使いだけどシールドはクソでしょ
でもバリア180pはおかしいとも思ってるよ
スペ減90%組と15%組増設してくれ こいつとか96デコは90組で無印ボールド、モデラーなんかが15%
普通にバリアの性能がよすぎるんだと思う。ノックバック強くするか、インク回復できない仕様とかはありだと思うけど頑なに180p変えるつもりないなら。230でも今の性能なら普通に使うぐらい無敵は偉大
実際おかしいからな。今回フェスも上位いくと冗談にならんぐらいこればっかだった。塗りが良すぎるから、ポイズンバリアで延々狩り続けられちゃうんだよね
今になって流れてくるのが増えたからヘイト集まりだしたが、
逆に言うと2.6.0以前は厨に張り合うには厨を使うかスピナー鍛えるしかなかったからなぁ
対抗するためにスピナー習得した側として今叩かれる側になりそうなのはなんとも言えんわ
アプデ前から高勝率叩き出してたから一部で問題視されてたけどな。生息数が少なかったからあんまり話題にならなかったが。俺はフェスもといナワバリで強い分には気にならんから、ナワバリ上位勢をこいつが占めたところで別に構わんけど、ガチでの立ち位置が気になるところ。
コイツが強い一番の問題ってひいては無敵が強過ぎるっていうSplatoonの根本的な問題なんだけど、
スピコラだけがお仕置き喰らって無敵の問題放置みたいになりそうで怖い
今までを顧みれば、この開発は疑いなくそういうことやるぞ
たとえバリアが本体の若葉でもまるごとバリア弱体化で解決しそうな話。特大を追加とかは意味無いよね
てかスペシャルそのもの同士でのバランスをキッチリ取らないままにブキの使用率を第一としてSP減グループ分けで差別化したのは悪手なんだよ
手法は間違っちゃいないけど前提条件がクリア出来てない
SP減グループ分け、俺はいいと思ったけどなー
無敵スペシャルで何とかやっていけてるブキとかもあるわけで、元が強い武器に縛りを加えればまともなバランスに一番近づくと思うぞ
あんまりこんなこと言いたくないけど、ハイカスのページといいスピナー目の敵にしてるようなコメント増えたなあ…スピナーの時点でチャージ時間と段差への弱点を持ってるのに、シューター基準で比べてスペ減90%とかさすがにイカしてない、スピコラは確かに強いとは思うが、かといって他のブキ差し置いてそんなネガティブすぎる調整くらうようなブキでは無いと思う。
まぁ使用率増えてくるとね・・・ここより更にガチ寄り且つ辛口の本スレだと次のヘイト候補筆頭だったし
・・・個人的にはリッターの次に来るであろうと言われてたスプチャのメインへのヘイトがあまり上がってないのと、ガロン系がすっかり許されたみたいな面してるのが一番釈然としないんだけども
そこは同意。スプチャリッターガロンはまだ許されていない。スピナーはそれに比べたらかわいいもんよ
このゲームはバリア持ちのわかばシューターが初期武器に設定されているからバリアの性能は破格レベルなのに指摘させない雰囲気を作ってるのありそう。あと運営も180Pのバリアというのにこだわりもってそう。所持武器自体はたしかに絞られてるけど
今回のフェスが無敵スピナトゥーンになったことを踏まえると、バレデコ75スピコラ75ハイカス60が妥当だと思うわ
なんかスプラトゥーンのバランス調整は予想の斜め上な感じが多いから「▼スピナートゥーンのブキを装備している場合のスペシャル増加量を約10%低下させました。」みたいなのが来そう。これなら他のバリア持ちもニッコリ。
どんどんスプラトゥーンがわからなくなっていくな
>> 215
斜め下の間違いでしょ・・・
ハイカスだけ60とかいってる時点で...
塗性能考慮したらそんなもんだろ。リッターだって60なんだし
回転率のほかに自衛のバリアのハイカスと、前線での強引なキルのためにも使えるスピコラでは用途も使用回数も違うしな
悪いけどスプリンクラー持ってる時点で塗れないは通用しない
それは今回のフェスは平地マップが多くてスピナーが全体的に使いやすかったからじゃなイカ?前回のフェスがリッター祭りだったみたいに
ヒラメやBバスが来るとスピナー無双というわけにはいかないからな。
チャージのせいで不自由だからこそ、この性能で無敵スペ持つことが許されてるのがスピナー スピコラが強いのは間違いないけど決して万能ブキではないってことは理解してほしい
使ってみればわかるが不自由さなんて微塵も感じない ほんの少しのチャージが必要な代わりにモデラー並の連射と中距離以上の射程とZAP並の速度、精度も結構高いのがコレ バリアも他のバリア持ちが射程が短かったり懐に入られるとどうしようもなかったりとおすそ分けされなければかなり対処しやすいのにこれとハイカスは時間切れるのを隠れて待つしか無い やっぱり中射程以上に持たせちゃいけなかったよ 確かに操作は少し癖があるし精度も高めだからだれでも適当に使えば強いような武器ではないけど慣れた人が使うと手がつけられない
この程度で不自由とか、リールガンが鼻で笑うレベルだぞ。
実は今27Fのチャージ時間を40Fにすれば全て解決するような気がする。スピコラだけ優遇されているのは事実。入門用という位置付けなのかな