スプラシューターコラボの情報提供・交換用
ワサビがディスられてて悲C そんなに駄目かスプラッシュボム
前線張りたいブキなのに前線で使えないトルネードってのがやっぱり足枷になってる感じする、スパショの方がわかりやすく打開できるし… スプラッシュボムは合ってるとは思うんだけど
逆にトルネード以外だとスシコラ以上に万能にブキに化けそうなんだよなあ、無敵付けたらわかりやすくやばいし、スパセンやらボムラも強い。メガホンは相性的にはちょっと良くわからんが…
メガホン全力で歓迎するわ。頼むからトルネをどうにかしてほしい
スシコラより52でしょ僕は52でやってますからね(笑)
52が一番撃ち合い強いですよねwまぁ野良ガチマッチ全員強いわけじゃないのでは打開力あるシューコラのが人気ってのは間違えないですが・・・
ギアについて質問、攻撃19人速19イカ速9安全靴でやってるんだけどもう時代遅れかな?
最近の防御積みは38以上が主流だから19積むならあと3欲しいところかな。まあ減衰軽減には19は丁度いいからね。まあルールによってトマトかソリットブルー履き替えればいいんじゃね
結局ヒト速かイカ速かは塗りのヒト、対面のイカでいいのかな??撃ち合いの中のエイムぶらしのステップでヒト速のが生きるって人もいそだから難しい。特にスピナー持ったことある人とか。
防御29と攻撃6と あと靴なんだが、なにがいいかね? 安全考えてるが、人速とイカ速どっちがいいの?ちなみにs90が最高です
今ギア人速15イカ速19攻撃13安全靴でやってるんですがどうなんでしょうか。
最近の防御積みは、13をずらせる位の防御だから、攻撃13じゃあ中途半端だと思う。よくいるお守り防御(1または9)をずらせる6または、攻撃もっと積むか。あとは大丈夫
近距離から中距離の撃ち合いにおいては最高峰の性能を誇るメインに、攻撃力と範囲に優れるサブ、そして遠距離対策と打開力に優れるスペシャル。この素晴らしいブキはアロメの提供により、お送りされた。アロメギアは、つきやすいサブがインク回復のため何につけても腐りにくい。汎用性では一番優れているものを出しているのをはアロマ様々だ。
アロメ様々だ。
逆に言えば、アロメのせいで日の目を見ないブキ、日の目を見ないギアも多い
最近 すしで塗ってる。仲間が突っ込みすぎて溶けるから前線維持を一人でしないと負ける。塗れるキル武器が結局強い
スシコラってなんだかんだ言ってやっぱり四天王だな(あとは96凸、ダイナモ、3Kスコ)
やたらと防御スシとゾンビスシと戦ってる気がしてそいつらをまとめてメタれるゾンビ防御スシというのを思いついたんだが偽ブラ必須で自分では試すことすら叶わなかったわ。試したことある人はいるかな?
防御積むのにゾンビってギア同士の相性が悪くないか?やられないように防御積むかやられても大丈夫なように復活短縮にするかじゃないの?
防御積む目的はやられないようにする事というよりは撃ち合いに強くなる事だと思ってる。前衛同士(特に対ゾンビ)の撃ち合いに強くなって倒された時の影響が少なくなるのは良い事なんじゃないだろうか。デメリットはやっぱり特化させてないことでちょっとした攻撃積みに貫通されたりゾンビガン積みよりは復帰に時間かかることだと思ってる。
復活短縮に攻撃入れてくるなら大体わかばTの9だけだから防御22はほしいね。足元ダメージも考慮するならもうちょっとあってもいいかもだけど。綺麗にそろったギアなら頭:防御偽ブラ、服:ミントT(防御ホタックス)、足:安全靴に復活短縮かな。純ブラ服だけだしかなり難易度高いね・・・
いわゆるファッションヤコメって奴のゾンビならやったことあるけどイカ速とか安全とか振って端から打ち合い重視にしたほうがよかったなぁ。
防御10強安全靴に残りの枠でできる限りゾンビ詰め込む、みたいに考えてたんだけどこれはいわゆる環境因子への調整案みたいなもんだから汎用性に欠けたり操作感が変わるのもわかるんだ。上手い奴がゾンビやら防御やら使ってきてものすごく厄介だったから考えたってだけだしギア完成するの待って自分で試してみるわ。
やっぱ速度スシはいいなぁ。攻撃も1.4だけ積んで距離減衰対策できるし。何より使ってて楽しい。
スシコラ使ってるけど、ヒト速m1s9、うらみ、安全靴で大丈夫かな?
どんなギアでもダメってことはないと思う。が、この武器は死にやすい武器ではないし、そこまでマーキングを恐れる必要はないから、俺ならうらみじゃなく素直に攻撃アップにする。
イカあったほうが便利だけど、その辺は好み
今更だけどさ、なんでこの射程と確定数とDPSと塗りでボルード シャープ 若葉よりヒト速が速いんだよ
射撃中の移動速度は0.72で同じです。っていうかボールド達はZAPと同一速度 0.80に引き上げて欲しい('A`)
速度もだけどおかしいと思うが、塗りも射程同じなzapのちょい下辺り、燃費にいたっては勝ってるのも悲しい。どっかで運営はすべてのブキはだいたい同じくらい濡れるようにしてるとか聞いたが本当?
あれは「理論上はだいたい同じになるはず」であって それが実践できるとは言ってない ブキ間の塗り力には明確な格差がある
シューターの最大効率塗りは、時間当たりのインク面積でほぼ同じということ(L3やH3は例外)。燃費とか最大射程の生かしにくさで差がつくから、特にテクとステージしだいでは全然塗れない武器があるのも必然。
ぶっちゃけシューターは全体的に遅すぎるのでスプシュとガロン以外全部引き上げてもいいよ。短射程は0.90くらいでいい。
それクソ強くね?
表のダメージのところがおかしな値になってしまっているので、どなたか修正をお願いします
2のスペシャル次第でスシコラ使いがスシやワサビに移ってそう
武器セット見る限りスシコラの代わりがマニューバーじゃねぇの?キューバンだしジェットパックはスパショの代わりっぽいしな。
色々と試してきたが、今のところはゾンビ……とまでは言わずとも復活短縮型が使いやすいかな。メイン1サブ3くらいだけど、無敵のない前衛役で死にやすいから、それをカバーできる復活短縮は相性がいい。
実質スパショ捨てることにならないかそれ・・・ 死なない前提で動いて死んだ時の保険にするにしても 今度はそこまで復活短縮注ぎ込むギア枠が勿体ない それならスプシュやワサビの方がまだいい気がする
前衛であることが死にやすい理由にはならないぞ
>> 687 一応カムバックもつけてるのでスパショの発動回数そのものにはあまり困らなかった。(回数はそのものは確かに減るけど) もちろんスプボムトルネのスシワサもいいんだけど、キューバン+スシのメイン+たまに発動できるスパショという組み合わせが良い感じ。>> 688 まぁそうなんだけどね……
復活短縮とカムバックは、短縮した時間分塗れるのと、カムバックのスペ増、ヒト速、効率が相まって以外とスペシャル溜まる。ステジャン履いてても飛ばない時も多いし。
なんやかんやいろいろ使ってこいつに戻ってくんだよなぁ。
スシコラ以外の武器使いだして思ったけどこの武器そんなに強くないな。ガンガン撃ち合い勝っていかないといけないから結構しんどい。普通に塗り強い武器使った方が勝てる
そもそもダイナモに射程負けしてるからね。3確で撃ち合いに強いと言われても、射程に入れなかったら意味がない。万能武器というのはあってるだろうけど、正直過大評価されすぎな所もあると思う。
スシコラって結構な整地能力おるし塗り勝てる場面なら塗り続ける武器思うけどなぁ。
スシコラの強みは汎用性だからな
最前線に立つのを基本として塗り要因になれて急襲役になれてスパショで打開や抑えになれる 個々ならより向いたブキがあるけど、戦況に合わせられるのが何より強い 単純に仕事するだけなら役割に特化したブキのほうが分かりやすく楽
マイナー武器で相手してる身としては最強クラスに厄介な武器
塗り強い武器って、スシコラもかなり強くね?
元々スシのメインが塗りに強いのもあるがキューバンの塗り半径も広いからな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ワサビがディスられてて悲C そんなに駄目かスプラッシュボム
前線張りたいブキなのに前線で使えないトルネードってのがやっぱり足枷になってる感じする、スパショの方がわかりやすく打開できるし…
スプラッシュボムは合ってるとは思うんだけど
逆にトルネード以外だとスシコラ以上に万能にブキに化けそうなんだよなあ、無敵付けたらわかりやすくやばいし、スパセンやらボムラも強い。メガホンは相性的にはちょっと良くわからんが…
メガホン全力で歓迎するわ。頼むからトルネをどうにかしてほしい
スシコラより52でしょ僕は52でやってますからね(笑)
52が一番撃ち合い強いですよねwまぁ野良ガチマッチ全員強いわけじゃないのでは打開力あるシューコラのが人気ってのは間違えないですが・・・
ギアについて質問、攻撃19人速19イカ速9安全靴でやってるんだけどもう時代遅れかな?
最近の防御積みは38以上が主流だから19積むならあと3欲しいところかな。まあ減衰軽減には19は丁度いいからね。まあルールによってトマトかソリットブルー履き替えればいいんじゃね
結局ヒト速かイカ速かは塗りのヒト、対面のイカでいいのかな??撃ち合いの中のエイムぶらしのステップでヒト速のが生きるって人もいそだから難しい。特にスピナー持ったことある人とか。
防御29と攻撃6と あと靴なんだが、なにがいいかね? 安全考えてるが、人速とイカ速どっちがいいの?ちなみにs90が最高です
今ギア人速15イカ速19攻撃13安全靴でやってるんですがどうなんでしょうか。
最近の防御積みは、13をずらせる位の防御だから、攻撃13じゃあ中途半端だと思う。よくいるお守り防御(1または9)をずらせる6または、攻撃もっと積むか。あとは大丈夫
近距離から中距離の撃ち合いにおいては最高峰の性能を誇るメインに、攻撃力と範囲に優れるサブ、そして遠距離対策と打開力に優れるスペシャル。この素晴らしいブキはアロメの提供により、お送りされた。アロメギアは、つきやすいサブがインク回復のため何につけても腐りにくい。汎用性では一番優れているものを出しているのをはアロマ様々だ。
アロメ様々だ。
逆に言えば、アロメのせいで日の目を見ないブキ、日の目を見ないギアも多い
最近 すしで塗ってる。仲間が突っ込みすぎて溶けるから前線維持を一人でしないと負ける。塗れるキル武器が結局強い
スシコラってなんだかんだ言ってやっぱり四天王だな(あとは96凸、ダイナモ、3Kスコ)
やたらと防御スシとゾンビスシと戦ってる気がしてそいつらをまとめてメタれるゾンビ防御スシというのを思いついたんだが偽ブラ必須で自分では試すことすら叶わなかったわ。試したことある人はいるかな?
防御積むのにゾンビってギア同士の相性が悪くないか?やられないように防御積むかやられても大丈夫なように復活短縮にするかじゃないの?
防御積む目的はやられないようにする事というよりは撃ち合いに強くなる事だと思ってる。前衛同士(特に対ゾンビ)の撃ち合いに強くなって倒された時の影響が少なくなるのは良い事なんじゃないだろうか。デメリットはやっぱり特化させてないことでちょっとした攻撃積みに貫通されたりゾンビガン積みよりは復帰に時間かかることだと思ってる。
復活短縮に攻撃入れてくるなら大体わかばTの9だけだから防御22はほしいね。足元ダメージも考慮するならもうちょっとあってもいいかもだけど。綺麗にそろったギアなら頭:防御偽ブラ、服:ミントT(防御ホタックス)、足:安全靴に復活短縮かな。純ブラ服だけだしかなり難易度高いね・・・
いわゆるファッションヤコメって奴のゾンビならやったことあるけどイカ速とか安全とか振って端から打ち合い重視にしたほうがよかったなぁ。
防御10強安全靴に残りの枠でできる限りゾンビ詰め込む、みたいに考えてたんだけどこれはいわゆる環境因子への調整案みたいなもんだから汎用性に欠けたり操作感が変わるのもわかるんだ。上手い奴がゾンビやら防御やら使ってきてものすごく厄介だったから考えたってだけだしギア完成するの待って自分で試してみるわ。
やっぱ速度スシはいいなぁ。攻撃も1.4だけ積んで距離減衰対策できるし。何より使ってて楽しい。
スシコラ使ってるけど、ヒト速m1s9、うらみ、安全靴で大丈夫かな?
どんなギアでもダメってことはないと思う。が、この武器は死にやすい武器ではないし、そこまでマーキングを恐れる必要はないから、俺ならうらみじゃなく素直に攻撃アップにする。
イカあったほうが便利だけど、その辺は好み
今更だけどさ、なんでこの射程と確定数とDPSと塗りでボルード シャープ 若葉よりヒト速が速いんだよ
射撃中の移動速度は0.72で同じです。っていうかボールド達はZAPと同一速度 0.80に引き上げて欲しい('A`)
速度もだけどおかしいと思うが、塗りも射程同じなzapのちょい下辺り、燃費にいたっては勝ってるのも悲しい。どっかで運営はすべてのブキはだいたい同じくらい濡れるようにしてるとか聞いたが本当?
あれは「理論上はだいたい同じになるはず」であって
それが実践できるとは言ってない
ブキ間の塗り力には明確な格差がある
シューターの最大効率塗りは、時間当たりのインク面積でほぼ同じということ(L3やH3は例外)。燃費とか最大射程の生かしにくさで差がつくから、特にテクとステージしだいでは全然塗れない武器があるのも必然。
ぶっちゃけシューターは全体的に遅すぎるのでスプシュとガロン以外全部引き上げてもいいよ。短射程は0.90くらいでいい。
それクソ強くね?
表のダメージのところがおかしな値になってしまっているので、どなたか修正をお願いします
2のスペシャル次第でスシコラ使いがスシやワサビに移ってそう
武器セット見る限りスシコラの代わりがマニューバーじゃねぇの?キューバンだしジェットパックはスパショの代わりっぽいしな。
色々と試してきたが、今のところはゾンビ……とまでは言わずとも復活短縮型が使いやすいかな。メイン1サブ3くらいだけど、無敵のない前衛役で死にやすいから、それをカバーできる復活短縮は相性がいい。
実質スパショ捨てることにならないかそれ・・・
死なない前提で動いて死んだ時の保険にするにしても
今度はそこまで復活短縮注ぎ込むギア枠が勿体ない
それならスプシュやワサビの方がまだいい気がする
前衛であることが死にやすい理由にはならないぞ
>> 687 一応カムバックもつけてるのでスパショの発動回数そのものにはあまり困らなかった。(回数はそのものは確かに減るけど) もちろんスプボムトルネのスシワサもいいんだけど、キューバン+スシのメイン+たまに発動できるスパショという組み合わせが良い感じ。>> 688 まぁそうなんだけどね……
復活短縮とカムバックは、短縮した時間分塗れるのと、カムバックのスペ増、ヒト速、効率が相まって以外とスペシャル溜まる。ステジャン履いてても飛ばない時も多いし。
なんやかんやいろいろ使ってこいつに戻ってくんだよなぁ。
スシコラ以外の武器使いだして思ったけどこの武器そんなに強くないな。ガンガン撃ち合い勝っていかないといけないから結構しんどい。普通に塗り強い武器使った方が勝てる
そもそもダイナモに射程負けしてるからね。3確で撃ち合いに強いと言われても、射程に入れなかったら意味がない。万能武器というのはあってるだろうけど、正直過大評価されすぎな所もあると思う。
スシコラって結構な整地能力おるし塗り勝てる場面なら塗り続ける武器思うけどなぁ。
スシコラの強みは汎用性だからな
最前線に立つのを基本として塗り要因になれて急襲役になれてスパショで打開や抑えになれる 個々ならより向いたブキがあるけど、戦況に合わせられるのが何より強い 単純に仕事するだけなら役割に特化したブキのほうが分かりやすく楽
マイナー武器で相手してる身としては最強クラスに厄介な武器
塗り強い武器って、スシコラもかなり強くね?
元々スシのメインが塗りに強いのもあるがキューバンの塗り半径も広いからな