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バリア

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バリアの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/04/24 (日) 16:47:21
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1
名前なし 2016/04/26 (火) 09:07:45 a833b@c4075

いつの間にかスペシャルの個別ページもできたのか。
バリアはコストが安すぎる。今の環境ならバリア・ダイオウが220P以上でもいいくらい。あるいは打開しづらくなるなら、負けてる陣営だけ使えるようになるとか。それくらい無敵大正義になってる。

2
名前なし 2016/04/26 (火) 09:08:49 592f1@0433c

せめて10月の大規模アプデの時点でスパショと同等の要求pにすべきだったよな

3
名前なし 2016/04/26 (火) 16:49:23 c7244@362d5

バリアは「え、おまえさっき使ったばかりやん」って思ったことが何回もある
ダイオウと一緒のポイントにしていい

4
名前なし 2016/04/26 (火) 16:52:21 4e213@5c9fd >> 3

ガチマッチは自動的にSP追加される機械が多いからほんと「はいバリアーwww」は見飽きるぐらいよくある光景。ボムのある若葉が一番厄介。

5
名前なし 2016/04/26 (火) 17:39:28 592f1@0433c

スパショはポイント要求もあるしキルの為のSPだから殺されても仕方ないか、ってなるけど、
無敵はやられる側としてはああクソッってなる上に安すぎるわな

6
名前なし 2016/04/26 (火) 17:47:40 28a2a@2d60b

無敵SPは応用性が高すぎる上に隙や弱点がないから大王と一律で220Pでも良いと思う

7
名前なし 2016/04/26 (火) 19:11:39 b5339@1de1e

ラピブラ「発動から0.5秒間、攻撃&お裾分け不可で妥協してくれませんか」

8
名前なし 2016/04/26 (火) 21:55:18 3db10@e44fe >> 7

バリアはメインの性能は変わらないから、ラピブラ・筆洗・洗剤α・パヒューとかのバリアそんなに凶悪じゃないしなw こいつらは160ポイントでもよくねってレベルだし。ブキごとにSP増加量を決められればいいんだが……

9
名前なし 2016/04/26 (火) 22:05:16 0c2a3@f3fb7 >> 7

確かに、スペ減量を武器ごとに設定できるようになったのなら、スペシャルゲージ量も武器ごとにしても良いのかも知れない。96デコのダイオウやリッターのスパセンなんかは300pでも良いと思う。

10
名前なし 2016/04/26 (火) 22:06:40 0c2a3@f3fb7 >> 9

バリアに話を戻すと、ラピブラや洗剤とかは180pのまま、わかばは220pにするとかね。

11
名前なし 2016/04/26 (火) 23:02:24 修正 8dc02@95df6 >> 9

>> 9
リッターは今でも許されたなんて思ってないけど、流石にあの塗りで300はネタにしても大げさかなw

・メインの実戦における塗り性能
・メインの戦闘力(火力と射程≒キルしやすさ/デスしやすさ)
・サブ/スペシャルが極端に生存率を上げるタイプの物かどうか(シールド、ポイズン、バリア、ダイオウ 時点でセンサー系)
・使用率(ウデマエ上位層やS+カンスト率を特に考慮)

理想論を言うなら、デスペナのグループ分けとしてはこれぐらいの判断材料を見て欲しいけどね

12
名前なし 2016/04/26 (火) 23:11:58 0c2a3@f3fb7 >> 9

実際ネタのつもりだったけど、リッターとスパセンは相性が良すぎるから、ナワバリでは1試合に1回、多くても2回しか発動できないくらいにして、「大事な場面でこそ使わなきゃならないと思わせるくらいには発動を躊躇させる」調整はして良いと思う。
あと96デコ、テメーはダメだ。メインシールドの時点で強すぎる。
ダイナモはどんなにスペシャルで調整しようとも、理不尽なのはメインだから、メインを調整しない限りは理不尽感はなくならないだろうな。

18
名前なし 2016/04/26 (火) 23:55:30 28a2a@2d60b >> 9

ゲージ量武器ごと設定ってスペ減武器ごととなんか被ってややこしくなりそうだな メガホンは回転率が良い、みたいな個性もなくなっちゃいそうだし

13
名前なし 2016/04/26 (火) 23:20:35 4a7ed@d8b60

>> 10
わかば220とか簡便してくださいよー(わかば使い感)
割とまじめに、現環境で平均ちょっと上くらいの位置にいて、
環境で通用しているほぼ唯一の塗り短射程シューターなので、こいつは残らなきゃならんと思います。
別にわかば以外でもS維持できる程度のプレイはできるんですけどね・・・

洗剤はちょっと何とかしてあげてもいいと思うのは同意。あと筆も。

14
名前なし 2016/04/26 (火) 23:25:31 0c2a3@f3fb7 >> 13

むしろプロモデラーを現環境で通用するように救済はできないんですかね?銀はともかく、金はほぼ絶滅した気がする。まぁ、トラップトルネの時点で、ちょっとやそっとじゃどうしようもないのは分かるんだけども。

15
名前なし 2016/04/26 (火) 23:31:26 8dc02@95df6 >> 13

わかばは好きなブキだけど、発売からの一年間アプデとかで色々変わる中で、結果的にこのゲームのバランス調整の闇を体現した歪な存在になったと思う
なんというか、追加ブキの多くがそうなんだけど、結局強ボム+無敵付けたらそりゃなんでも強いよね、という身も蓋も無さというか

16
名前なし 2016/04/26 (火) 23:32:56 28a2a@2d60b

バリアのポイントアップと一緒に短射程救済が入ったらいいんじゃない イカ速あげるとか塗Pボーナス入るとかさ

17
名前なし 2016/04/26 (火) 23:38:42 02a89@2027b

ダイオウイカとバリアならどっちの方が強いだろうか。 個人的にはダイオウイカの方がお手軽で強いと思うけど、バリアの方が塗ることも出来るから強いのかしら?

19
名前なし 2016/04/27 (水) 00:02:59 1aa12@bdea2 >> 17

もちろん状況やブキによるけど
ガチエリアなら塗れておすそ分けで前線押せるバリア
ガチヤグラなら時間長くて押し出されにくいダイオウイカかなと
ホコはあまりやってないからわからない(