追撃など咄嗟にダメージを出したい、空中でチャージ不能、インクの残量でサブ出せるか出せないか。最後はスプシュにも問われるけど戦況って色んな要素で今なにすべきか変わってくるでしょ?スプシュならメイン、サブどちらでも対応出来た場面でもリペアにはそうはいかなくて、でもそういう綱渡り楽しめるのも長所っちゃ長所でしょ?それでももし分かんなかったら使ってみてよ。どちらかに固執した場合の微妙さ加減は分かって貰えると思う。
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追撃など咄嗟にダメージを出したい、空中でチャージ不能、インクの残量でサブ出せるか出せないか。最後はスプシュにも問われるけど戦況って色んな要素で今なにすべきか変わってくるでしょ?スプシュならメイン、サブどちらでも対応出来た場面でもリペアにはそうはいかなくて、でもそういう綱渡り楽しめるのも長所っちゃ長所でしょ?それでももし分かんなかったら使ってみてよ。どちらかに固執した場合の微妙さ加減は分かって貰えると思う。