ロングブラスターのコメント欄です。
素のジャンプ撃ちの精度を下げる + アク強の乗りをめちゃくちゃ悪くして欲しい 20ぐらい積んでようやく狙ったところに飛ぶぐらいに
とりあえずスプラ3の間は一旦爆風ラピと同じにして、スプラ4になってラグが改善されたら戻してあげたほうがいい。
何もかもワンパン武器全般が悪い それに合わせて強化し続けたのも悪い こうしてドンドン歪み武器が生まれてしまう そしてうまれた歪み武器に強サブスペ持たせたりともう止められない
バカマですらリッターカーボンロング増殖におまけでボトルが付いてきて本当に終焉を感じるわ
何か数値の割にやたら爆風死すると思ったら50均一じゃないのね…(超今更)
こいつに限らないけど、爆発系メインはカタパッドのコンテナ破壊できるようにしてほしい
トラストとか撃破できないの違和感すごい
サモラン勢にとっても結構手痛いナーフだな まあ流石にバトルで暴れすぎてたし残当ではあるけども
ここまでナーフするなら なんで塗り強化したんだよって思ってしまうけど
結局初期から比較して塗り判定がちょびっとでかくて爆風が縮んだ感じになるのね 最初からこれで良かっただろ
元々が強いし一定数残るだろうけどなかなか嬉しいレベルのナーフ食らっててめでたいね
中途半端なナーフだなぁ 爆風2確保証潰すだけでよかったのに
ようやくだ、嬉しい反面2年経ってやっと適正(まだ分からんけど)に落ち着いたのがなぁ。 手放しで喜べないモヤモヤが残る…
塗りが戻って爆風縮小、ラグ改善で爆風2発目はだいぶ避けやすくなってそう 一方で直撃の性能は何も変わらないから昔からの使い手が悲しむこともない ちょうどスプラ2くらいの性能になってみんな幸せじゃない?
ホットより爆風がでかい2からの謎調整がようやく…
どうしてラグ改善で実質弱体化される武器を個別に弱体化するかね やたらに慎重に少しずつ下げる武器がある一方、突然複数の弱体化被せてくる時があるのは何なんだ いや別に結果的にちょうど良くなるかもしれんけど、調整の一貫性のなさが嫌い
ロンブラ対策に書いてあることが通信のやりとり改善含めて大体解決しそうなの草 謎の塗り強化からなぜここまで放置されていたのか…
爆風より直撃判定小さくしてほしかったなホットの爆風もでかいし アク強無詰みでもジャンプ打ちの直撃がそこそこ当たるのが不愉快
その広範囲爆風2確ってのが害悪だったから修正されたんでしょ 50ダメージ保証消されなかっただけ有り難く思う事だね コレやられたら安定度が下がってより扱いづらくなってただろうから
>正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力 ホントこの表現煽り散らかしてて笑える。イキリロングが絶滅しそうで何より。
めっちゃ爆風小さくなってるわ。正直今回のナーフ武器の中で1番変化を感じやすいぐらいには小さくなってる。
エスブラ長射程の爆風に毛が生えた程度になった? 実戦だと相当当てづらそう・・・ラピエリに乗り換える人が出てくるかな?
ラピの爆風減ったときは3のスクスロみたいに全く見なくなったし
アプデ前後で使ってみたけど、今の届かないんかって場面が多かった 範囲というか射程短くなってるのがキツい
ラグの影響 通信の改善がボディブローみたいに効いてきそう
顎ストレートくらい効いてそう
理不尽デスがかなり減った。確実にお手軽強ブキとは言えなくなったと思う
や っ た ぜ☆
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素のジャンプ撃ちの精度を下げる + アク強の乗りをめちゃくちゃ悪くして欲しい
20ぐらい積んでようやく狙ったところに飛ぶぐらいに
とりあえずスプラ3の間は一旦爆風ラピと同じにして、スプラ4になってラグが改善されたら戻してあげたほうがいい。
何もかもワンパン武器全般が悪い
それに合わせて強化し続けたのも悪い
こうしてドンドン歪み武器が生まれてしまう
そしてうまれた歪み武器に強サブスペ持たせたりともう止められない
バカマですらリッターカーボンロング増殖におまけでボトルが付いてきて本当に終焉を感じるわ
何か数値の割にやたら爆風死すると思ったら50均一じゃないのね…(超今更)
こいつに限らないけど、爆発系メインはカタパッドのコンテナ破壊できるようにしてほしい
トラストとか撃破できないの違和感すごい
サモラン勢にとっても結構手痛いナーフだな
まあ流石にバトルで暴れすぎてたし残当ではあるけども
ここまでナーフするなら
なんで塗り強化したんだよって思ってしまうけど
結局初期から比較して塗り判定がちょびっとでかくて爆風が縮んだ感じになるのね
最初からこれで良かっただろ
元々が強いし一定数残るだろうけどなかなか嬉しいレベルのナーフ食らっててめでたいね
中途半端なナーフだなぁ
爆風2確保証潰すだけでよかったのに
ようやくだ、嬉しい反面2年経ってやっと適正(まだ分からんけど)に落ち着いたのがなぁ。
手放しで喜べないモヤモヤが残る…
塗りが戻って爆風縮小、ラグ改善で爆風2発目はだいぶ避けやすくなってそう
一方で直撃の性能は何も変わらないから昔からの使い手が悲しむこともない
ちょうどスプラ2くらいの性能になってみんな幸せじゃない?
ホットより爆風がでかい2からの謎調整がようやく…
どうしてラグ改善で実質弱体化される武器を個別に弱体化するかね
やたらに慎重に少しずつ下げる武器がある一方、突然複数の弱体化被せてくる時があるのは何なんだ
いや別に結果的にちょうど良くなるかもしれんけど、調整の一貫性のなさが嫌い
ロンブラ対策に書いてあることが通信のやりとり改善含めて大体解決しそうなの草
謎の塗り強化からなぜここまで放置されていたのか…
爆風より直撃判定小さくしてほしかったなホットの爆風もでかいし
アク強無詰みでもジャンプ打ちの直撃がそこそこ当たるのが不愉快
その広範囲爆風2確ってのが害悪だったから修正されたんでしょ
50ダメージ保証消されなかっただけ有り難く思う事だね
コレやられたら安定度が下がってより扱いづらくなってただろうから
>正確な位置を把握できていない相手へダメージを与える能力
ホントこの表現煽り散らかしてて笑える。イキリロングが絶滅しそうで何より。
めっちゃ爆風小さくなってるわ。正直今回のナーフ武器の中で1番変化を感じやすいぐらいには小さくなってる。
エスブラ長射程の爆風に毛が生えた程度になった?
実戦だと相当当てづらそう・・・ラピエリに乗り換える人が出てくるかな?
ラピの爆風減ったときは3のスクスロみたいに全く見なくなったし
アプデ前後で使ってみたけど、今の届かないんかって場面が多かった
範囲というか射程短くなってるのがキツい
ラグの影響 通信の改善がボディブローみたいに効いてきそう
顎ストレートくらい効いてそう
理不尽デスがかなり減った。確実にお手軽強ブキとは言えなくなったと思う
や っ た ぜ☆