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ロングブラスター

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ロングブラスターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:26:33
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:54:42
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1311
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 15:03:42 15f77@1e9e3

エリアでもナワバリでもこいつ強いの異常だろなんとかならんのか

1326
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 23:05:49 5fe7b@d4dea >> 1313

これネタとかじゃなくて本当にそうだからな
普通のゲームなら即修正される
なおスプラでは…

1329
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 09:51:02 7fb92@d444f >> 1313

センスある

1315
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 11:21:57 f974a@14ea7

爆風1発入った時点で死亡率8割以上なので、センプクしやすいナワバリやエリアでも俄然有利
ノヴァやホットと違って爆風射程外から安全に倒せるブキが少ない(多少不利な程度ではラグでゴリ押せる)
段差や障害物をガン無視できるので回避行動はほぼ無意味

やっぱ直撃弾と爆風を小さくするべきだと思うよ、こいつ

1316
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 11:37:05 de7a6@752be

ロング目線ジムワイパーにはどういう動きされるときつい?ショクワン凸されるときついの?ジムワイパー体面で意識してることある?

1319
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 12:48:18 f974a@14ea7 >> 1316

ロングはとにかく射撃直後に足元を塗られるとキツい
次弾撃って射撃硬直が解けるまで身動きがまったく取れないので、1秒以上棒立ちになる
なので射程外から溜め斬りやクイボで足元ベタ塗りされるのが地味に一番キツい

ショクワン凸も爆風の内側まで迫られると無理だが、着地点に注意しないと置き撃ち直撃のカモ
狙うなら足元か背後

1322
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 13:56:56 de7a6@59071 >> 1319

めっちゃ有益な情報やわまじでありがとう

1317
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 11:41:45 56534@fa457

ナワバリ最強武器だろこいつ

1318
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 12:44:29 65163@9570a >> 1317

ラスパキューバンで普通に塗り合えるし、壁裏とか触れる範囲も広いからな

1320
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 13:44:24 30a0a@fd160

普通の感覚だと即修正ブキだろうけどただ修正が遅いだけなのか適正だと思ってるのか…後者だとしたらかなりヤバイ

1323
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 15:01:02 82864@64dcc >> 1320

スタッフの健康に配慮してるだけだぞ

1324
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 15:34:35 995bb@bbf4b

ロンカスクイボ付けてユーザーの健康ぶち壊してほしい

1325
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 16:35:40 23ddf@3fa62

フェスでも元気に周りの弱武器たちに分からせてきて元気そうだね…ほんと…

1327
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 03:41:50 b4f37@a3ee9

直撃判定と爆風縮小はよしろ

1328
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 06:32:25 a6a7a@2c304

Sブラ使ったらコイツにわからされた

1331
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 11:36:30 b4f37@a3ee9 >> 1328

中途半端な射程差はラグとクソデカ爆風の前には塵同然よ

1330
名無しのイカ 2024/04/22 (月) 11:23:48 48c40@33cc8

今作のラグとステージ構造を最大限活用できる武器

1335
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 20:58:20 e9be1@b2565

一確メタのアーマー、足場奪われると終わるハイプレ、一瞬で塗り広げられるバブルボムピなんかの苦手スペが3で軒並み消えたのもデカい

1336
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 23:45:54 98b01@edef9

味方にロングがいるかいないかだけのゲーム
いたら勝ちいなかったら負けw くだらねー

1347
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 17:50:09 f30a1@f92a6 >> 1336

自分がロング使えば一生勝てるんじゃね?

1348
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 18:59:32 d22c9@e373e >> 1347

そこに気付くとは…やはり天才か…

1337
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 15:58:40 19847@ee955

ラグを指摘する声が多いけど結構言いがかりもあると思ってて、使用者視点でも爆風が引くほど大きい。
何より最低ダメージが50~なところがヤバい。
勝手に遠爆風30だと思ってた。

1338
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 17:44:06 95ab8@cee63 >> 1337

単純に強いだけなのにね
ラグじゃなくて

1349
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:09:17 232a9@bf358 >> 1338

当てられたのに気付いてから避けにくくなってるのが問題なんじゃないの?

1341
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 22:44:44 de7a6@68672

熟練度5の武器より熟練度3のロングの方がヤグラ勝てるの虚しいよ

1342
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 23:31:03 30a0a@fd160

真面目にヤグラはロング出禁にすべきでは

1345
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 12:50:58 f974a@14ea7 >> 1342

ロングのせいかは知らないが最近ヤグラに中射程以下のシューターがほとんど参加しなくなって、遠距離チュンチュン爆風パンパントゥーンになってる

1343
名無しのイカ 2024/04/26 (金) 23:50:05 6c7ed@32ae0

まじで健康的な武器で最高

1344
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 10:30:41 25d5d@27594

いつまでこいつのメインの爆風放っておくんだろ

1346
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 14:46:42 dadc5@76d16

対面するとドッスン強靭ゴリ押しの別ゲー相手してるような感じがする

1350
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 21:05:27 9e5e0@0d4be

ペナアップ付けるのがマジで楽しい
最近はゾンビとスペ減積んでるアホばかりだから、ギア全部無駄にされてるときの顔想像するだけで健康になれる

1352
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 10:50:55 de7a6@d0f87 >> 1350

お前人間じゃねぇ

1354
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 13:02:29 1f3b8@6566d >> 1350

いまだにリッターもペナアップも放置してサブスペ優遇亜種追加するような奴らが言ってる健康だし、実際これが正しいのかもしれんな

1367
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 09:51:58 7fb92@d444f >> 1354

まあイカ研が望んだ環境だからね
文句はイカ研に

1351
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 08:39:52 067f0@9fb42

強すぎだろって思って握ってみたら案外難しいわ
前突っ込んで1枚持っていくまではすごい簡単だけど、それで敵のヘイト貰って機動力も無いから逃げられず結局1:1交換にしかなってないことが多かった
あとトピが全然撃ち落とせなくて温まる

1353
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 12:31:38 b4f37@a3ee9 >> 1351

相手チームの1番強い奴をゾンビ付きで最低相打ちに持ってける時点でヤバいよ

1355
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 05:39:58 160b7@4eccd

友人に何でジャンプ撃ちとかして壁裏とかに爆風入れないの?と言われたので直撃しか興味ないからそういう対面になるように動いて勝負してると答えたら利敵と言われたのですが、ロングでジャンプ撃ちしないのって利敵ですか?

1356
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 08:22:28 c0d83@ae466 >> 1355

自分のこだわりのために、ブキの強みを投げ捨てているのだからまあ、利敵とみなされるだろうね
極端な例を上げると、ノンチャでしか戦わないチャージャーみたいなことかな?
それでも10割勝てるならどんどんやっていいと思うよ
ただ、負けることがあるなら、その責任の一端を擦り付けられることは覚悟しておけ

1357
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 08:23:20 9b5e1@c9e6c >> 1355

まず利敵行為の意味が違うから気を付けてな。現実なら意図せず利敵になってることはあるけど、スプラだと放置プレイとか連続沼ジャンとかガチアサリ捨てまくるとか、意図的に負けようとするプレイが利敵なんやで。非効率的なムーブは利敵じゃなくてただ弱いだけや。
ブラスターの強みは対面拒否して爆風2確取れるところやな。直撃取れる場面は逆に言うと相手からの攻撃も通る場面だからデスのリスクがある。障害物挟んで相手のメインだけカットしつつ、爆風2確が安定する。それはそれとして、直撃はロマンがあって楽しいけどな!

1364
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 00:20:41 36403@054ff >> 1357

敵の利になる行為を意識的に行ってるんだから利敵で間違いないと思うが

1359
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 08:35:31 26077@c2dd1 >> 1355

「強くなりたいかどうか」で「強くなりたい」ならジャンプ撃ちしていった方が良いし、「別に遊べれば良い直撃楽しー!」っていうならそのままで良い
ガチ勢とカジュアル勢の狭間で自分がどっちかってしっかり線引きした方が良い。恐らく(悪い意味での)ガチ勢の友人とちゃんと付き合うためにも

1368
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 09:53:18 7fb92@db3f9 >> 1355

ゼロ距離ウルショしまくってるけど利敵?

1358
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 08:28:16 0807a@d9a3d

調子のいいとき「タコピー鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ぶっ殺していこうぜ!」

調子の悪いとき「生きててすいません」

1360
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 08:43:50 ea872@bddb3 >> 1358

これ持って
単騎特攻してくれない
かな

1361
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 09:20:14 160b7@05d61

1355です。
皆さんお答え頂きありがとうございます。
たしかに勝ち負けに対して自分とはかけ離れてる友人かもです。ゲーム内の付き合いは考え直してみます。
私の考えはたまたま開催ルール、ステージにソロプレイヤーが8人集まってそのうち4人敵だっただけみたいな感覚でやっているので、わざと負けるとかでなければスライド無し縛りとかされてる方がもしいたとしても気になりません。試合結果より試合内容や個人結果のほうが重要視したいです。

1362
名無しのイカ 2024/04/29 (月) 23:06:52 b4cd8@0b23f

強いってよく聞くからナワバリで使ってみたら連勝できてびびったわ
同じ中距離のジムと比べてもあんまりエイムいらないし爆風で確2とれるのずるすぎない?