ロングブラスターのコメント欄です。
実は無罪 真のやばいやつは3体ぐらいいる
どちらにせよウザいんで…
もっとやばいやつがいてもロンブラもやばいからまとめてお仕置きでしょ
爆風でカニめくるの楽しすぎる
多分下方修正されるだろうけど、スクスロの調整みたいなそのブキの強みを全て取り上げるような事はしないでほしいね
2でモデラーの塗りをナーフした実績があるイカ研を信じろ
ロングブラスターの爆風は縮小と共に被弾側の判定にしたらどうかな? ラグいのがどうにも出来ないならそれくらいしてもいいと思う
Sブラの射撃間隔調整してたしこっちも5F間隔長くしましたぐらいの調整になりそう
編成事故きつすぎる次のアプデではさすがに塗り強化くるよね?
むしろ塗りはナーフというか……元に戻してくれて良いよ。 初期から使ってた側としては塗り強化前の弱くはないが環境ではないという認識が心地よかった。
なんか今の勢いだと塗りを元通りにしても環境から落ちなそうな(イメージが強い)のが不思議なんだが。性能をあの頃に戻して環境から消えなかった場合、あの頃と比較して何が違うだろう? エナスタの流行り具合?
強いことバレちゃったのが大きいし塗り半径戻しても人口そこまで減らない気がする あとはライバル(スクスロとかジムとか)が軒並み弱体化された影響もあるかもしれない
ロンブラは最初から強み弱みがはっきりしてるからどんな弱体化が来ても産廃化しそうで怖い 震えて眠れ…
なるほど、ライバルの弱体化はあるかも
爆風半径でも連射速度でも間違いなく環境から消えそうだけど、強化前から使っていた身としては「なんで強化したし。そっとしといてよ」という本音しか今は無い。 そりゃ、強化の情報が出た当時は喜んだけどさ……
てか、ロンブラの最大の弱体化ってラグの完全改善でしょ。絶対無理だけど。
塗り元に戻してくれる”だけ"を強く願いながら震えて眠る
さすがにこれでさらに塗り強化したら スプラ人口さらに減るから…
ロングなんて持ってくるならスクスロ持ってこいって時代もあったなあ もとから強かったのがバレただけで塗り強化は関係ないと思ってる
1.硬直を長くする 2.爆風を小さくする 3.爆風端を50ダメージ未満にする
さあどれが来るかな〜?
頼むから全部来てくれ
どれも必要ないと思うよ
いかんせん元の性能がピーキーすぎるから下手にナーフしすぎると一気に弱ブキになりかねないのがね… 新シーズンがないだけで今後も調整が来る可能性はまだあるから、初回は結局爆風の微々減&インクロック増加ぐらいに留めて様子見てきそう
ロングに強い武器ってあるの?
ボトルガイザー
ラピエリ ロングの射程外から爆風を浴びせるのが強いらしい
パブロ、マニューバー種のどれか、ドライブ、ラピデコ位じゃね?
ラピ種持ってこいつに運直でやられると「なんでお前にだけそんな暴力が許されてるんだよ」って気分になる
当方M方面もイケるので持ちブキじゃないけどどんな酷いナーフが来るか震えて待ってます。
そもそも名前にロングって付いてるのに中射程枠なの謎すぎるから次のシーズンで長射程枠でミラー分けされてくれ
傘みたいにラグを考慮して爆風を縮めよう
個人的には無印の方が使いやすいし強いと思ってる。
すげー個人的な印象として、塗れる長射程とマッチングさせられるのが一番キツい気がするので、 マッチング区分を長距離組にするのはまあアリな気がする 一方で高台の後衛をいじめるのが得意なブキでもあるから一概に不利になるとも言えない気もする
ミラー長射程は編成事故が相手に起きやすいから強化だと思うよ。 後衛2と後衛1ロングだとロングのほうが編成事故ってないでしょ。
爆風はロンブラ最大の特徴だから弱くしたくないだろうし 塗りも強化した手前触りづらいだろうし インク効率悪くしても対面の強さは変わらないし サブスペ効率悪くしてもメインが強いからやる意味薄いし どうやったらちょうどいい強さになるんだろうね
爆風はロンブラよりノヴァ定期
ノヴァの爆風サイズはクラブラとエスブラ短に負けるけどな 機動力と塗りを削ぐってことでクラブラの中間塗り並みに細くしてみる? 爆風威力下げるなり小さくするのが手っ取り早い気がするが。
爆風サイズは前作でホットと一緒だったのにあっちだけ弱体化されただけなので… >> 1850でも言われてるけど、今こそホットと揃えていいんじゃないの
爆発サイズはホットと同じで0.66で良くない?もう 代わりにノヴァは0.75にしていいから
直撃2確でいいよもう
ラピが強くなりすぎるかも
アカンこのブキ永遠にギアが決まらない・・・カムバステジャンゾンビにしたら、キル取れるから復短減らして、だったらカムバ取って、そこまでするならゾンビやめてリベンジ、いやだったら・・・というのを2年近く繰り返してる・・・
カムバゾンビステジャンにアク強とお守りギアでOK キルとれるからゾンビ外すっていうのは気持ちは分かるけどそれはゾンビギアの真価を理解できていない そもそもキルがよくとれる試合はどんなギア付けてても勝てるからギアはどうでもよくて、いまいちキルがとれずにデスがかさむような試合において強力な保険として機能するのがゾンビの真価
爆風も小さくしてほしいけど、このブキは慣性を乗りにくくしたら結構弱くなりそう この調整はしようと思えばできるのかな
疑似にしよう、直撃99.9、爆風49.9
爆風当てた時の塗りでスリップダメージ入るから、結局確2なんだよなぁ
スリップダメージは40ダメ超えてたら入らない定期 (インク踏んだ所を撃てば結局爆風確2だけど)
申し訳ないけど、このブキしょーもある?
ないよ
しょーなのぉ?
ブラスター種で唯一野良ナワバリで暴れられるブキだから下手な調整はしてほしくない アプデは上手くやってほしいものだ
イカ研バイトの3wave踏破見てブキ調整している説。ロングが支給機会少ない気がするのも納得。
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実は無罪
真のやばいやつは3体ぐらいいる
どちらにせよウザいんで…
もっとやばいやつがいてもロンブラもやばいからまとめてお仕置きでしょ
爆風でカニめくるの楽しすぎる
多分下方修正されるだろうけど、スクスロの調整みたいなそのブキの強みを全て取り上げるような事はしないでほしいね
2でモデラーの塗りをナーフした実績があるイカ研を信じろ
ロングブラスターの爆風は縮小と共に被弾側の判定にしたらどうかな?
ラグいのがどうにも出来ないならそれくらいしてもいいと思う
Sブラの射撃間隔調整してたしこっちも5F間隔長くしましたぐらいの調整になりそう
編成事故きつすぎる次のアプデではさすがに塗り強化くるよね?
むしろ塗りはナーフというか……元に戻してくれて良いよ。
初期から使ってた側としては塗り強化前の弱くはないが環境ではないという認識が心地よかった。
なんか今の勢いだと塗りを元通りにしても環境から落ちなそうな(イメージが強い)のが不思議なんだが。性能をあの頃に戻して環境から消えなかった場合、あの頃と比較して何が違うだろう?
エナスタの流行り具合?
強いことバレちゃったのが大きいし塗り半径戻しても人口そこまで減らない気がする
あとはライバル(スクスロとかジムとか)が軒並み弱体化された影響もあるかもしれない
ロンブラは最初から強み弱みがはっきりしてるからどんな弱体化が来ても産廃化しそうで怖い
震えて眠れ…
なるほど、ライバルの弱体化はあるかも
爆風半径でも連射速度でも間違いなく環境から消えそうだけど、強化前から使っていた身としては「なんで強化したし。そっとしといてよ」という本音しか今は無い。
そりゃ、強化の情報が出た当時は喜んだけどさ……
てか、ロンブラの最大の弱体化ってラグの完全改善でしょ。絶対無理だけど。
塗り元に戻してくれる”だけ"を強く願いながら震えて眠る
さすがにこれでさらに塗り強化したら
スプラ人口さらに減るから…
ロングなんて持ってくるならスクスロ持ってこいって時代もあったなあ
もとから強かったのがバレただけで塗り強化は関係ないと思ってる
1.硬直を長くする
2.爆風を小さくする
3.爆風端を50ダメージ未満にする
さあどれが来るかな〜?
頼むから全部来てくれ
どれも必要ないと思うよ
いかんせん元の性能がピーキーすぎるから下手にナーフしすぎると一気に弱ブキになりかねないのがね…
新シーズンがないだけで今後も調整が来る可能性はまだあるから、初回は結局爆風の微々減&インクロック増加ぐらいに留めて様子見てきそう
ロングに強い武器ってあるの?
ボトルガイザー
ラピエリ
ロングの射程外から爆風を浴びせるのが強いらしい
パブロ、マニューバー種のどれか、ドライブ、ラピデコ位じゃね?
ラピ種持ってこいつに運直でやられると「なんでお前にだけそんな暴力が許されてるんだよ」って気分になる
当方M方面もイケるので持ちブキじゃないけどどんな酷いナーフが来るか震えて待ってます。
そもそも名前にロングって付いてるのに中射程枠なの謎すぎるから次のシーズンで長射程枠でミラー分けされてくれ
傘みたいにラグを考慮して爆風を縮めよう
個人的には無印の方が使いやすいし強いと思ってる。
すげー個人的な印象として、塗れる長射程とマッチングさせられるのが一番キツい気がするので、
マッチング区分を長距離組にするのはまあアリな気がする
一方で高台の後衛をいじめるのが得意なブキでもあるから一概に不利になるとも言えない気もする
ミラー長射程は編成事故が相手に起きやすいから強化だと思うよ。
後衛2と後衛1ロングだとロングのほうが編成事故ってないでしょ。
爆風はロンブラ最大の特徴だから弱くしたくないだろうし
塗りも強化した手前触りづらいだろうし
インク効率悪くしても対面の強さは変わらないし
サブスペ効率悪くしてもメインが強いからやる意味薄いし
どうやったらちょうどいい強さになるんだろうね
爆風はロンブラよりノヴァ定期
ノヴァの爆風サイズはクラブラとエスブラ短に負けるけどな
機動力と塗りを削ぐってことでクラブラの中間塗り並みに細くしてみる?
爆風威力下げるなり小さくするのが手っ取り早い気がするが。
爆風サイズは前作でホットと一緒だったのにあっちだけ弱体化されただけなので…
>> 1850でも言われてるけど、今こそホットと揃えていいんじゃないの
爆発サイズはホットと同じで0.66で良くない?もう
代わりにノヴァは0.75にしていいから
直撃2確でいいよもう
ラピが強くなりすぎるかも
アカンこのブキ永遠にギアが決まらない・・・カムバステジャンゾンビにしたら、キル取れるから復短減らして、だったらカムバ取って、そこまでするならゾンビやめてリベンジ、いやだったら・・・というのを2年近く繰り返してる・・・
カムバゾンビステジャンにアク強とお守りギアでOK
キルとれるからゾンビ外すっていうのは気持ちは分かるけどそれはゾンビギアの真価を理解できていない
そもそもキルがよくとれる試合はどんなギア付けてても勝てるからギアはどうでもよくて、いまいちキルがとれずにデスがかさむような試合において強力な保険として機能するのがゾンビの真価
爆風も小さくしてほしいけど、このブキは慣性を乗りにくくしたら結構弱くなりそう
この調整はしようと思えばできるのかな
疑似にしよう、直撃99.9、爆風49.9
爆風当てた時の塗りでスリップダメージ入るから、結局確2なんだよなぁ
スリップダメージは40ダメ超えてたら入らない定期
(インク踏んだ所を撃てば結局爆風確2だけど)
申し訳ないけど、このブキしょーもある?
ないよ
しょーなのぉ?
ブラスター種で唯一野良ナワバリで暴れられるブキだから下手な調整はしてほしくない
アプデは上手くやってほしいものだ
イカ研バイトの3wave踏破見てブキ調整している説。ロングが支給機会少ない気がするのも納得。