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デュアルスイーパー

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デュアルスイーパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:40:49
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:38:57
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2108
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 09:28:42 5e42d@7b909

もはや究極の理解度ブキだよな…
全ルールTOP10達成できるポテンシャルはあっても使い手がバケモンじゃないとそこそこクラスっていう

2110
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:27:26 e9379@a01b2 >> 2108

一回だけ、それもちょっとでいいからどこかしら燃費改善はしてほしいとは思う
同射程圏・同じように前作で暴れ回ってお仕置き喰らったプライムやスプスピはテコ入れ入っているのを見ていると正直うらやましい

2109
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 11:11:18 665fe@010e9

インク管理が上位陣強すぎるわ
エイムがいいからそれだけ少ない時間で済むのは大きいんだろうけど

2111
名無しのイカ 2024/06/04 (火) 12:32:06 84139@80232

一般イカタコからすると強化してほしいけど最上位層が結果出してるブキを強化するのはためらわれるのもよく分かってしまうンミ
のびしろがあり過ぎるのも問題ね…

2112
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 22:33:00 bd7f2@71024 >> 2111

火力に大きな欠点があるから多少強くしてもへーきへーき
ってか前作ではずっとその方針で強化されてた
火力は上げてはいけないからそれ以外の強さを得て一線に上がってったんよ

で、安易に火力を与えてあの始末

2113
名無しのイカ 2024/06/06 (木) 22:55:35 修正 30b03@8a652

短射程がなんか言ってるという方へ
申し訳ないが、ヴァリ視点でもデュアルは本当にきつい。
こちらは隙が長い縦振りを2回当てて倒せるかどうかなのに、それをジャンキャンで避けられて惨殺されるとすんごい理不尽に感じる。
ボトルロングが許されてなぜって意見はごもっともだが、それはデュアル以下の数多のブキの方が言いたいってことを理解してほしい。
不快に感じたら申し訳ない。

2114
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 14:25:09 修正 994e2@b36ae >> 2113

潜伏してキルすればいいじゃん。その横振りはなんのためにあるんや?
後そんな事言ったらデュアル目線プライム辛いから弱体化しろって話になるぞ

2115
名無しのイカ 2024/06/07 (金) 14:47:53 a2859@ee955 >> 2113

ヴァリを基準にしたらあらゆるブキの強化案は通らないし...

2116
名無しのイカ 2024/06/08 (土) 02:05:43 48717@1cd2a

攻めるときスライドに頼ってたけど回避用にスライド1回残しておくだけで結構殺られにくくなるな
ジャンキャンのエイム合わないしスライドしたらキルタイム遅くなるしグライド移動で敵インク踏むとエイムズレるから立ち撃ち様様だわ
なおスピナーにはボコられる模様

2117
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 13:47:32 f974a@9b13c

実際、ジャンキャンが有効なのってこっちが不利な状況で少しでも相手のエイムをずらさないと死ぬって時でしょ
本来ならそういう状況にならないよう立ち回るべきだし、それ以外でジャンキャン出してもただの魅せ技でしかないと思う
立ち撃ちやスライド1回で勝てるならそれがベスト

こちらも相手も超上級者でわずかなエイムずらしが生死を分ける、みたいな戦いを常にしてるなら別だけどさ

2118
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 18:33:30 bd7f2@f7f5e >> 2117

その不利な状況に押し込まれる前にエイムずらしを入れておかないと普通に撃ち合ってもカウンター取られたり相打ちに持っていかれるんよ
何せ撃ち合い中の受動回避的なスライドや回避行動が役に立たないラグ環境と当てたもん勝ちの仕様だからねぇ
オマケにこっちのメインは相手が届かない場所から撃っても信頼性無いし
スシや52にこちらの間合いから強引に詰められて致死弾数撃ち込まれてこっちが死ぬのザラだからね

2119
名無しのイカ 2024/06/11 (火) 18:56:25 f974a@56a3f >> 2118

うん、だから本来はスシや52と正面から撃ち合うべきではないと思うし、ジャンキャンに頼る時点でお祈り状態だと思うんだけど、味方をキャリーするためにゾンビ積んで前に出て弾幕避けなきゃいけない上級者は別
ジャンキャンは基本スキルではなくあくまでお守りだよって言いたいだけ

2128
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 14:52:06 bb6d8@f86d6 >> 2118

これは使ってて同意出来るね、初手からジャンキャンで詰める戦い方はブラスターとかチャージャーみたいなサイクルの低い武器には有効だけど、普通にアベレージが高いシューター種とかは立ち射ちで牽制様子見からのスライドで詰めて確実にとるか不利盤面ならジャンキャン交えつつ下がるくらいにしか使えん。
そもそも正面の撃ち合いなんてジャンキャン使ってもよえーよ!

2120
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 13:02:39 de7a6@bf37c

スタダ使えるやつ変態だろ
デュアル入門者はカムバが良い?
最近デュアル使ってみたくなったので

2121
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 16:53:52 aa944@9cced >> 2120

積極的に対面したいなら復活短縮かカムバ
塗りに貢献したいならメイン効率かインク回復力
最初のうちはインク管理に苦労すると思うから、後者がおすすめです 頑張って下さい

2122
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 20:21:30 48717@8246e

お守りギア付けてる人いますか?
付けてる人にどれをどのくらいつけてるかお聞きしたいです

2123
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 20:34:35 80231@44524 >> 2122

ジャン短と安全靴は有ると無いとで快適性が違い過ぎるから両方0.3は積んでますねぇ(よく使うギアはジャン短0.6)

2124
名無しのイカ 2024/06/12 (水) 20:48:09 70521@ef8e0 >> 2122

いわゆるお守りギアは安全靴6サブ減3ジャン短3
でも個人的にはこれに加えてメインク6イカ速10アク強6ステジャンまで確定になってる

2125
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 06:16:36 e9379@faaaa >> 2122

自分もジャン短と安全靴を57表記で3ずつ
すでに書かれてますがあるとないのでは快適性が違います

2126
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 07:56:06 48717@8246e >> 2122

教えてくださってありがとうございます!
こんな感じでしょうか?
打開用にカムバが欲しかったので入れました。

2127
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 07:56:28 48717@8246e >> 2126

画像1

2129
名無しのイカ 2024/06/13 (木) 15:00:54 30a46@ee183 >> 2126

スライドを乱用しない事とインク管理を徹底する事を意識すればこれでいい感じだと思いますよ
思ってるより早く空っぽになるので

2130
名無しのイカ 2024/06/19 (水) 22:27:56 7a69e@33f14

実際スタダってどうなんですか? 上手くても勝てない試合続きすぎて闇落ちしそう

2133
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 11:49:56 24128@c4c05 >> 2130

相手が格下だと強さ発揮できるギアだから上位勢以外は使う価値低いと思うよ

2131
名無しのイカ 2024/06/20 (木) 16:41:25 4cf24@79990

久々に使ったけどまたはまりそう
たのしい!!

2132
名無しのイカ 2024/06/21 (金) 07:11:43 67380@8780a

デュアルからしか摂取できない栄養がある

2134
名無しのイカ 2024/06/24 (月) 14:55:42 bb6d8@132d3

バイトの金田ギア、デュアルと相性が良い事に気が付いて久しぶりに見た目だけの為にギア作り直してしまった

2135
名無しのイカ 2024/06/26 (水) 17:30:11 2e6a8@3a094

デュアル最大の敵 スプリンクラーデコイ

2136
名無しのイカ 2024/06/28 (金) 23:22:08 48483@33f14

個人的にはかなり良い提案なんですけど、メインクの乗りが良くなる強化とかどう?

2137
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 01:10:01 bd7f2@71024 >> 2136

ギアパワーでの補強を強化するってのはアリよりのアリだと思う

ただ前作でメインの消費を実装当初から2割増やされてんのよね実は
デュアカスのスペシャルがアメフラシだったから塗り→雨→塗り継続が出来てあまりにも塗れ過ぎた所為なんだけどさ
一応今作でも塗り→ソナー→塗り、が可能ではあるね

2138
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 16:09:14 48483@33f14 >> 2137

初心者〜中級くらいまでのメインクないとしんどい/積みたいけど枠無い層はメインク効果量増えたらありがたいし、上位層のそんなのなくても戦える層は影響ないしこれくらいちょうど良さそう

まぁシンプルにメインのインク量下げてくれてもいいんですよ?ね?(媚)

2144
名無しのイカ 2024/07/05 (金) 00:13:45 d88d2@313d7 >> 2137

実は1発1.2%って初代スプラのデュアルと一緒なんですよ
スライドが1回8%もある理由は知らん

2143
名無しのイカ 2024/07/04 (木) 22:01:37 7adba@7af03 >> 2136

いい案だとは思うがそれだと尚更スペシュの立ち位置食っちゃうからやるならスペシュのメイン強化と同時かな

2139
名無しのイカ 2024/06/29 (土) 16:33:23 074f2@a7871

ガチで強い 15キルして0デス。マジで神!

2141
名無しのイカ 2024/06/30 (日) 12:51:03 665fe@6caae

メインクの乗り強くするのはガチで有り難い
それなら復帰するまである

2142
名無しのイカ 2024/07/03 (水) 19:46:52 bb6d8@15e0a

スライド射撃の火力変わらんしクアッドみたくスライド中射撃くれないかな

2145
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 05:42:15 e2f77@0fd91

20キルして1デスだ!このブキ強すぎる😎

2146
名無しのイカ 2024/07/07 (日) 12:33:50 2e6a8@3a094

ほぼナワバリマン俺氏、メインク人速イカ速対物が快適すぎて離れられない模様

2147
名無しのイカ 2024/07/12 (金) 23:00:26 77cff@37263

スプボ持ちかつ、スシコラや若葉より塗り射程があるのでこいつを塗り中衛としてレギュラーマッチで運用したいんですけどギア案ありませんか?

ステジャン+スパ短0.3と安全靴0.6は確定で積みたいので残りの枠3.8で案をお願いします

2148
名無しのイカ 2024/07/14 (日) 12:32:50 48717@8246e >> 2147

無印
メインギア:カムバ・メイン効率
サブギア:アク強0.6・イカ速0.6・サブ性0.6

カスタム
メインギア:カムバ・スペ増
サブギア:メイン効率0.6・アク強0.6・サブ性0.3・スペ減0.3

こんな感じでどうでしょうか?
※アク強はジャンプ撃ちで対面しないならイカ速積んでも良いと思います。

2149
名無しのイカ 2024/07/15 (月) 22:31:37 77cff@d84ce >> 2148

ジャンプ撃ち・ジャンキャンを出来るほどの練度はないので無印の構成のアク強0.6をインク回復0.3、イカ速0.3に変更して使おうと思います

カスタムはここに質問するまで眼中になかったのですがビーコン+デコイスペ増の前線維持能力が高く、魅力的に感じたのでこちらも採用させてもらいます

質問に答えて下さりありがとうございました!!

2150
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 05:58:50 eeac6@baf87 >> 2147

立ち撃ち,スライド撃ち,ジャンキャン撃ちの使い分けを追加しました(現状のページだと,使い分けが分かりと感じたため).

2151
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 06:32:08 eeac6@baf87 >> 2150

×分かり
◯分かりづらい

2152
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 06:43:59 36403@3bc39 >> 2150

日付のとこ押すと文の編集できるよ

2153
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 06:56:22 2e65b@baf87 >> 2150

ありがとう

2174
名無しのイカ 2024/08/12 (月) 19:53:59 22d8e@f1352 >> 2150

使い分け、めっちゃ分かりやすいです ありがとうございます!

2155
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 11:25:18 48717@77032

傘系ってどうやって対面してますか?
十分な距離が取れてても割れずに押し負けるから辛い

2156
名無しのイカ 2024/07/31 (水) 22:45:34 23482@b4f1d >> 2155

対傘の基本は複数で当たるのがセオリー。シールドもだが正面からは無理ゲーだわ
精々引くと見せかけてパージへ裏表のボム即爆か耐久削りか…

一回見せれば引っかからなくとも前進は鈍るしそうなれば複数で当たりやすくもなる。こっちも時間稼ぎは得意な武器だし

どうしても一人でって事ならスペシャルボムの総力戦でないと俺は無理かな
まぁ相手に傘がいるなら初めから単騎駆けは控えるのが一番や

2157
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 17:38:59 80231@602b3 >> 2155
2158
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 17:56:47 f5140@e1a89

デュアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!
って負けた時叫んでそう、デュアル使いって

2159
名無しのイカ 2024/08/02 (金) 21:00:38 23482@dfb1a >> 2158

御冗談を
普通にアイエぇぇぇー!残像!?残像なんで!?
とかてすよ

2161
名無しのイカ 2024/08/03 (土) 11:19:04 99a5f@313d7 >> 2158

勝利の雄叫びにも使えそう

2160

デュアル使いなので助かります

2162
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 20:58:02 48483@33f14

デュアル目線イグザミナーとかノチとか辛いじゃん? じゃあ弱点を知ろうって思ってイグザミナー使ってるんだけどさ、こいつに弱点なくね? デュアル狩れること狩れること泣きそう

2163
名無しのイカ 2024/08/05 (月) 21:15:55 ea872@3ddb8 >> 2162

そいつらの弱点って基本射程勝ちブキだから
デュアルじゃ一生無理だよ

2164
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:11:47 23482@b4f1d >> 2162

強いて言えばノーチにしろイグザミナーにしろ基本は迎撃だから待ち構えてる処では対面しない

使ったならわかるだろうが自分で塗り進めて戦うにはチャージが入る分そこそこやりにくい

適度に塗りで抑えて出てきたところをやる様にはしてる。まぁあんまりやると向こうのスペシャルが回るから程々にかな

2166
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:48:41 48717@8246e >> 2162

弾の撃ち終わりをちゃんと見極められれば全然倒せる。射撃中にボムコロも結構有効。
ただ正面はほぼ無理

2165
名無しのイカ 2024/08/06 (火) 21:30:31 3ea1c@64417

イグザミナーって弾速遅いから射程端でジャンプキャンセルして形容しがたい動きするとたおしやすいよ
(多分相手は発狂してる)