ノーチラス47のコメント欄です。
Xマッチで対象的なノーチミラーを見た 片やチャージキープはあまり使わず塗り続けてキルは拾える物を拾うサポートスタイル 1700p 9(4)k5d 6sp 片やフルチャやチャージキープ多用してガンガン押してキル取っていく前線スタイル 900p 15(4)k8d 3sp どっちが勝ったかは味方依存な所もあるからボカすけど、試合はほぼ五分だったし二人ともリザルトでは一番上だった こういう違い出るのもノーチの面白い所よね ちなみに前者が人速マシマシ、後者がカムバステジャンイカ速だった
上の立ち回りならイグザでエナスタ回すほうが強そうな気も? でも咄嗟に最大射程でカバーとかできるのはノーチだしそういう強みはあるのかな
上の人も別に芋って塗りだけやってた訳では無かったからね スピナー型の立ち回りノーチの強味は半チャでも最大射程な事とリチャージによる切れ目のない射撃の二つによるカバー力だったり小回りだったり隙の無さだと思う
この武器で打開する方法教えてください スペシャルがキルをとったりルール関与するにしても微妙なのでどうしても打開が難しくなるのですがなにかいい方法がありますか?
まず前提としてアメはウルショやカニに比べれば見劣りするとはいえそれなりのスペシャルだから溜めて使う 後はどの武器にも言えることだけど味方と足並みを揃えることで、別々の方向から同じポジションに攻め込むと取り返しやすい この武器ならではの戦い方としてはセンサーつけて潜伏炙り出したりスペシャルのエフェクトで敵を見失わないようにサポートすることくらいかな
ハイカスはスミナガでザミナはカニで 3のスピナー最強はこれで確かなあ 3種類目出たら話は変わってくるけど
つクーゲルシュライバー
Xマッチの勝率だとクゲハイドラノーチイグザミナーの順らしいね ちなみにハイドラとノーチの間が少し離れてる ここら辺はマッチング分けも影響してて強さ順がこうとは思ってないけど、実際切り離して考えれないし、何を基準に最強とするか難しいね
トリガーを離して射撃っていうシューターと逆の操作が、他のスピナーとかチャーとかだと全然気にならないんだけどノーチみたいに前線とか忙しい場でやろうとするとめちゃくちゃ混乱する 挙句チャーキも操作に一癖あるし、自在に扱える人ほんとに尊敬するわ
わかる〜 ZR押してないとプロコンしっかり握れないからエイムブレブレになるわ 普通のスピナーなら射撃中ZR押してても問題ないけど、クゲとノーチは射撃止まっちゃうから苦手
前に出る動きしてる時「これ52の方が強くねぇか?」ってなる悲しみ
これは2のときからずっとそうなんだけど スピナーの1周チャとフルチャのときのエフェクトが壁貫通して見えるから チャーキで隠れててもチャーキ維持のタイミングでバレるんすよイカ研さん 特にフルチャのエフェクトデカすぎるんでどうにかなりません?
この武器より射程長いやつに射程外から撃たれてたら何も出来ないんだけどどうすりゃいいの?
中射程シューターがどうやるかを考えたらそれが答えなんだけど、大体ヤツらの持ってるボムやシールドが無いから、アメ投げつけるかセンサー投げて味方を待つか あとは他スピナーより場所を変えて行動しやすい方だから、やはりシュータームーブで動き回るしかない
ありがとう ボトルに勝てなくて挫折しかけてるんや
なんかリュウグウきつくない?
ノーチは平地、障害物無しの場所で短射程を相手にしている時が鬼強い。
リュウグウは強みを押し付けられる地形が少ないから相性悪そうだよね。
高台から長射程のヘイト稼ぎつつ味方の援護するくらいしか今のところは思いつかんな。
バンカラ最強武器 義務バンカラこれ使えばいいんじゃないかな
ノーチ使いの人に質問。ルール毎に金銀使い分けていたりしますか?
どのルールでも銀ノーチばかり使っていたけれども、エリアで金ノーチ使ったら ボムとチャクチで強かったので聞いてみた
自分は銀オンリーです
金は打開がきつくてね spp 210 のチャクチじゃ、俺の腕では打開が安定しないんよ
前線下げる意味合いではアメフラシの方が安定してますもんね。
ただボムの存在が結構でかいんですよね 立ち回りの研究がいるなと思ったところです。
銀の方が使いやすく思う一方でキューバンが欲しいタイミングもあるから悩ましい 銀はインク系が軽いんだけど金の方は重くてそっちに割くと銀との使い勝手にズレちゃうのが嫌だからどうしたものかと悩んでる
メインの燃費はいいので、ギアをメインク1からインク回復1に変えたら 金銀両方ともインク管理は楽になりましたよ。 サブは両方ともインクロックキツめなので結構おすすめです。
ポイセンが頼りなく感じてしまう場面が増えてきたからキューバンがある金ノーチに変えてみてるが結構良い感じ やっぱりサブはボム系が強いんだなと実感してる
インクカツカツになるといえど、ボムの存在はでかいですね 塗りが強くもないので余計に。 打開も銀よりはしやすい印象ですね。
金はチャクチが通用してると強いし楽しいけどあんまり通らなくなってくると強くないし面白くないから結局銀に戻ってくる チャクチの使いどころに困ってくるとアメとポイセンで前線上げる方が楽しい、ヤグラなら金もアリかも
チャクチを吐くタイミングが本当に難しい…アメフラシみたいな手軽さがないんですよね。
確かにヤグラとあとホコも向いていそうかなって感じですね
ほぼ銀で良いと思ってる派 あくまでメインで遠近全て処理できる前提だけどね キューバンチャクチはホコ割性能高いからホコだけ好みでたまにもつ
仮に3種目が来たらサブスペ、ラインマーカー トリトルとかにならないかな。個人的に環境入りそうだけどナーフ対象にはギリギリなら無さそうなライン
トリトルならサブ何でもいいわ
潜水艦なんだからトーピード欲しい 実用性というより元ネタ的に
元ネタ優先するとソナーとか付きそう ・・・あれ? トピソナーって普通に強い?
紅葉君が泣いちゃう
めちゃくちゃ良い! 取り逃すこと多くて「ここラインマーカーあれば…!」って何度思ったことか トルネードも汎用性高いし完璧では?
「クイボでよくね」って言われる気がするのは俺だけだろうか()
ボムだとメインと射程一緒だから、追い討ち性能としてはライマの方が有り難そうじゃない? 長射程にもちょっかい出せるしね
数少ないロンブラ族に(平地なら)対抗しうる性能を持つ武器だと思ってるんだけど わりい、(テイオウ吐かれると)やっぱつれえわ
ノーチも性能いいから戦えはするけど、体感丁寧に丁寧にって試合運んでてもパワーであっさりゴリ押されて今までの苦労が溶けるような感覚 やっぱサブスぺ込みで明確に差は感じる マッチング的にミラーになる訳だけど、もうロングはロングで対抗するか明確に射程差があるジムで見るか…って感じ
ロングのメインには明確に不利だと思うけどなあ ノーチのメインと爆風射程はほぼ同じらしいけど、移動慣性とラグ分があるからか、ロングの方が長く感じる(ロング側もノーチ長いって思ってるかもしれない) 爆風でかすぎてヒト速で弾避けもできないし
対抗手段は、どうしてもスピナーに拘るなら、スプボムとカニがあるザミヒューが比較的マシな感じがする
平地でスペシャルなしなら対抗しうるだけで五分ではないと俺も思う 直撃射程に入らないように間合いを図って爆風2発目をもらう前に倒す、っていう至近距離戦以外の対抗策があるだけ恵まれてる
ロングやハイドラ、ボトルより明確に塗りが強いからヘイトが自分にあるなら塗りつつ維持してれば問題ない 射程3以上と正面から正対しても相打ち以下になる確率が高いからこれら相手に無理する必要は無い そもそもチャージが割と重いしあまり弾も出ないから格闘的な撃ち合いに弱いし無理する武器じゃない 撃ち合うより相手のヘイトが自分に向いてない瞬間に半歩近づいて撃ち込みに行く動きが弾速も相まって強い ただ無理をしないからといって後方に居座るならバレル持てば良いので、隙を見逃さないために前めに体を張らないといけない難しい技術を求められる武器
金バッジゲットしたよ!!3発売初期から握り続けてやっと…。 中盤から早く取りたくて、ノチ以外のブキをあまり使ってこなかったから、アプデで追加された武器とか気になってたブキ全部これからたくさん触るぞ〜〜!! 違うブキを使ってても、根本はノーチラス好きなんだってアピールできるものがあってくれて嬉しいよ…。
この武器露骨に減ったのって新シーズン初めだから?スプボム多くなったからなんだろうか。
中射程自体持ってない 理由はもちろん、お分かりですね!
ボムやスペシャルやブラスターの爆風を避けるのがしんどくなって 持つのやめてしまった。
今の環境だと取り回しがキツい
しんどくなったと言って別ブキに浮気したけど、ノーチラスに戻ってきた。
カムバ積んだら少し打開が強くなったよ。 やっぱり持ち続けよう
上手いノーチ使いの流れるようなチャーキ&射撃の動きが好きで敵味方にいたらメモプ見返しては惚れ惚れしてる非ノーチ使いの自分みたいなやつもいる カシャッカシャッっていうリチャージ音がたまらん…
もしかして:クゲ
スシ52ZAPあたりの短射程環境には刺さってたけどそのメタとしてボトルロンタムバケツあたりの中射程が増えてきて、 それらにスペシャルの強さで負けてるからじわじわきつくなってきた印象 (ジムも同じ感じで少しずつ減ってるかも) メインだけなら今でもトップクラスだと思うんだけどね
ピカピカしてて可愛いからウルショでボコボコにされる
ロングやバケツに段差や遮蔽を使われるとほんとにきつい (どの武器でもそうだと思うけど) ただポイセン投げて様子見たり味方と複数で見たりとかやれることはあるほうなんだよな
なんか見なくなったねこの武器。やっぱ環境に刺さってただけだったんだな。
こんな癖が強い武器、腰を据えてノーチラス使いたいぜーって人以外使わないでしょう 別にそんなに変わってないような気がする~
いっちょ噛みで使える武器ではないわな むしろノチ握ってると他ブキ(特にスピナー)使えなくなる説ない?
分かる、クーゲルスプスピがギリって感じ キープできないのってこんなに不便なんだ…って痛感するよね
むしろスピナー初心者勧めるならノチだと思ってるわ そのくらいリチャージが取り回し易いしメインのパワーも十分、チャーキはちょっと慣れがいるかもだけど
自分はむしろ逆だな、ノーチラスはノーチラスって武器種だと思ってるからスピナー使いたい人にはちょっとズレてると思う
ノーチラスはシューターをスピナーにしたような感覚
ノーチラスってインク効率は良いはずなんだけどなぜかインク切れが多発する武器 なんでだろう
チャージキープを多用するからじゃない? だってほら、チャーキしている間インク回復しないから...
チャージ効率悪くてインクロックも長いからな…
味方のノチがロンブラにひたすら狩られてるのを見て驚いたけど、塗れなくて射程短いから必然なのか。
唯一スタダつけても怒られない武器だから好き 合法スタダだ
苦手ステってみんなある?
マンタ、チョウザメ、ナメロウ、タカアシ、ナンプラ、オヒョウ、タラポ、ヒラメとか
たくさんありがと 得意ステも教えてほしい
バイガイ、リュウグウ、ユノハナ、キンメ、ヤガラ、ゴンズイ、ネギトロ、コンブかな(後ろ程ガチルールは苦手寄り)
どうか新しいマイチェンがでたら、カーリングウルショを付けてください。イカ研様大好きです。
チャージキープ無しでも対面をこなせるようになると、1段階上の強さになれる。
たまに全くポイセン使わない人いるけどインクに余裕がないだけ?
心に余裕がなくてポイセン忘れちゃうんじゃない?
忘れる
インクない時と忙しい時
前で動くときは常にチャーキ確保しながら動くタイプは投げにくくて逆にここぞでチャーキするタイプはホイホイ投げる印象
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Xマッチで対象的なノーチミラーを見た
片やチャージキープはあまり使わず塗り続けてキルは拾える物を拾うサポートスタイル 1700p 9(4)k5d 6sp
片やフルチャやチャージキープ多用してガンガン押してキル取っていく前線スタイル 900p 15(4)k8d 3sp
どっちが勝ったかは味方依存な所もあるからボカすけど、試合はほぼ五分だったし二人ともリザルトでは一番上だった
こういう違い出るのもノーチの面白い所よね
ちなみに前者が人速マシマシ、後者がカムバステジャンイカ速だった
上の立ち回りならイグザでエナスタ回すほうが強そうな気も?
でも咄嗟に最大射程でカバーとかできるのはノーチだしそういう強みはあるのかな
上の人も別に芋って塗りだけやってた訳では無かったからね
スピナー型の立ち回りノーチの強味は半チャでも最大射程な事とリチャージによる切れ目のない射撃の二つによるカバー力だったり小回りだったり隙の無さだと思う
この武器で打開する方法教えてください
スペシャルがキルをとったりルール関与するにしても微妙なのでどうしても打開が難しくなるのですがなにかいい方法がありますか?
まず前提としてアメはウルショやカニに比べれば見劣りするとはいえそれなりのスペシャルだから溜めて使う
後はどの武器にも言えることだけど味方と足並みを揃えることで、別々の方向から同じポジションに攻め込むと取り返しやすい
この武器ならではの戦い方としてはセンサーつけて潜伏炙り出したりスペシャルのエフェクトで敵を見失わないようにサポートすることくらいかな
ハイカスはスミナガでザミナはカニで
3のスピナー最強はこれで確かなあ
3種類目出たら話は変わってくるけど
つクーゲルシュライバー
Xマッチの勝率だとクゲハイドラノーチイグザミナーの順らしいね
ちなみにハイドラとノーチの間が少し離れてる
ここら辺はマッチング分けも影響してて強さ順がこうとは思ってないけど、実際切り離して考えれないし、何を基準に最強とするか難しいね
トリガーを離して射撃っていうシューターと逆の操作が、他のスピナーとかチャーとかだと全然気にならないんだけどノーチみたいに前線とか忙しい場でやろうとするとめちゃくちゃ混乱する
挙句チャーキも操作に一癖あるし、自在に扱える人ほんとに尊敬するわ
わかる〜
ZR押してないとプロコンしっかり握れないからエイムブレブレになるわ
普通のスピナーなら射撃中ZR押してても問題ないけど、クゲとノーチは射撃止まっちゃうから苦手
前に出る動きしてる時「これ52の方が強くねぇか?」ってなる悲しみ
これは2のときからずっとそうなんだけど
スピナーの1周チャとフルチャのときのエフェクトが壁貫通して見えるから
チャーキで隠れててもチャーキ維持のタイミングでバレるんすよイカ研さん
特にフルチャのエフェクトデカすぎるんでどうにかなりません?
この武器より射程長いやつに射程外から撃たれてたら何も出来ないんだけどどうすりゃいいの?
中射程シューターがどうやるかを考えたらそれが答えなんだけど、大体ヤツらの持ってるボムやシールドが無いから、アメ投げつけるかセンサー投げて味方を待つか
あとは他スピナーより場所を変えて行動しやすい方だから、やはりシュータームーブで動き回るしかない
ありがとう ボトルに勝てなくて挫折しかけてるんや
なんかリュウグウきつくない?
ノーチは平地、障害物無しの場所で短射程を相手にしている時が鬼強い。
リュウグウは強みを押し付けられる地形が少ないから相性悪そうだよね。
高台から長射程のヘイト稼ぎつつ味方の援護するくらいしか今のところは思いつかんな。
バンカラ最強武器
義務バンカラこれ使えばいいんじゃないかな
ノーチ使いの人に質問。ルール毎に金銀使い分けていたりしますか?
どのルールでも銀ノーチばかり使っていたけれども、エリアで金ノーチ使ったら
ボムとチャクチで強かったので聞いてみた
自分は銀オンリーです
金は打開がきつくてね
spp 210 のチャクチじゃ、俺の腕では打開が安定しないんよ
前線下げる意味合いではアメフラシの方が安定してますもんね。
ただボムの存在が結構でかいんですよね
立ち回りの研究がいるなと思ったところです。
銀の方が使いやすく思う一方でキューバンが欲しいタイミングもあるから悩ましい
銀はインク系が軽いんだけど金の方は重くてそっちに割くと銀との使い勝手にズレちゃうのが嫌だからどうしたものかと悩んでる
メインの燃費はいいので、ギアをメインク1からインク回復1に変えたら
金銀両方ともインク管理は楽になりましたよ。
サブは両方ともインクロックキツめなので結構おすすめです。
ポイセンが頼りなく感じてしまう場面が増えてきたからキューバンがある金ノーチに変えてみてるが結構良い感じ やっぱりサブはボム系が強いんだなと実感してる
インクカツカツになるといえど、ボムの存在はでかいですね
塗りが強くもないので余計に。
打開も銀よりはしやすい印象ですね。
金はチャクチが通用してると強いし楽しいけどあんまり通らなくなってくると強くないし面白くないから結局銀に戻ってくる
チャクチの使いどころに困ってくるとアメとポイセンで前線上げる方が楽しい、ヤグラなら金もアリかも
チャクチを吐くタイミングが本当に難しい…アメフラシみたいな手軽さがないんですよね。
確かにヤグラとあとホコも向いていそうかなって感じですね
ほぼ銀で良いと思ってる派
あくまでメインで遠近全て処理できる前提だけどね
キューバンチャクチはホコ割性能高いからホコだけ好みでたまにもつ
仮に3種目が来たらサブスペ、ラインマーカー トリトルとかにならないかな。個人的に環境入りそうだけどナーフ対象にはギリギリなら無さそうなライン
トリトルならサブ何でもいいわ
潜水艦なんだからトーピード欲しい
実用性というより元ネタ的に
元ネタ優先するとソナーとか付きそう
・・・あれ? トピソナーって普通に強い?
紅葉君が泣いちゃう
めちゃくちゃ良い! 取り逃すこと多くて「ここラインマーカーあれば…!」って何度思ったことか
トルネードも汎用性高いし完璧では?
「クイボでよくね」って言われる気がするのは俺だけだろうか()
ボムだとメインと射程一緒だから、追い討ち性能としてはライマの方が有り難そうじゃない? 長射程にもちょっかい出せるしね
数少ないロンブラ族に(平地なら)対抗しうる性能を持つ武器だと思ってるんだけど
わりい、(テイオウ吐かれると)やっぱつれえわ
ノーチも性能いいから戦えはするけど、体感丁寧に丁寧にって試合運んでてもパワーであっさりゴリ押されて今までの苦労が溶けるような感覚
やっぱサブスぺ込みで明確に差は感じる
マッチング的にミラーになる訳だけど、もうロングはロングで対抗するか明確に射程差があるジムで見るか…って感じ
ロングのメインには明確に不利だと思うけどなあ
ノーチのメインと爆風射程はほぼ同じらしいけど、移動慣性とラグ分があるからか、ロングの方が長く感じる(ロング側もノーチ長いって思ってるかもしれない)
爆風でかすぎてヒト速で弾避けもできないし
対抗手段は、どうしてもスピナーに拘るなら、スプボムとカニがあるザミヒューが比較的マシな感じがする
平地でスペシャルなしなら対抗しうるだけで五分ではないと俺も思う
直撃射程に入らないように間合いを図って爆風2発目をもらう前に倒す、っていう至近距離戦以外の対抗策があるだけ恵まれてる
ロングやハイドラ、ボトルより明確に塗りが強いからヘイトが自分にあるなら塗りつつ維持してれば問題ない
射程3以上と正面から正対しても相打ち以下になる確率が高いからこれら相手に無理する必要は無い
そもそもチャージが割と重いしあまり弾も出ないから格闘的な撃ち合いに弱いし無理する武器じゃない
撃ち合うより相手のヘイトが自分に向いてない瞬間に半歩近づいて撃ち込みに行く動きが弾速も相まって強い
ただ無理をしないからといって後方に居座るならバレル持てば良いので、隙を見逃さないために前めに体を張らないといけない難しい技術を求められる武器
金バッジゲットしたよ!!3発売初期から握り続けてやっと…。
中盤から早く取りたくて、ノチ以外のブキをあまり使ってこなかったから、アプデで追加された武器とか気になってたブキ全部これからたくさん触るぞ〜〜!!
違うブキを使ってても、根本はノーチラス好きなんだってアピールできるものがあってくれて嬉しいよ…。
この武器露骨に減ったのって新シーズン初めだから?スプボム多くなったからなんだろうか。
中射程自体持ってない
理由はもちろん、お分かりですね!
ボムやスペシャルやブラスターの爆風を避けるのがしんどくなって
持つのやめてしまった。
今の環境だと取り回しがキツい
しんどくなったと言って別ブキに浮気したけど、ノーチラスに戻ってきた。
カムバ積んだら少し打開が強くなったよ。
やっぱり持ち続けよう
上手いノーチ使いの流れるようなチャーキ&射撃の動きが好きで敵味方にいたらメモプ見返しては惚れ惚れしてる非ノーチ使いの自分みたいなやつもいる
カシャッカシャッっていうリチャージ音がたまらん…
もしかして:クゲ
スシ52ZAPあたりの短射程環境には刺さってたけどそのメタとしてボトルロンタムバケツあたりの中射程が増えてきて、
それらにスペシャルの強さで負けてるからじわじわきつくなってきた印象
(ジムも同じ感じで少しずつ減ってるかも)
メインだけなら今でもトップクラスだと思うんだけどね
ピカピカしてて可愛いからウルショでボコボコにされる
ロングやバケツに段差や遮蔽を使われるとほんとにきつい
(どの武器でもそうだと思うけど)
ただポイセン投げて様子見たり味方と複数で見たりとかやれることはあるほうなんだよな
なんか見なくなったねこの武器。やっぱ環境に刺さってただけだったんだな。
こんな癖が強い武器、腰を据えてノーチラス使いたいぜーって人以外使わないでしょう
別にそんなに変わってないような気がする~
いっちょ噛みで使える武器ではないわな
むしろノチ握ってると他ブキ(特にスピナー)使えなくなる説ない?
分かる、クーゲルスプスピがギリって感じ
キープできないのってこんなに不便なんだ…って痛感するよね
むしろスピナー初心者勧めるならノチだと思ってるわ
そのくらいリチャージが取り回し易いしメインのパワーも十分、チャーキはちょっと慣れがいるかもだけど
自分はむしろ逆だな、ノーチラスはノーチラスって武器種だと思ってるからスピナー使いたい人にはちょっとズレてると思う
ノーチラスはシューターをスピナーにしたような感覚
ノーチラスってインク効率は良いはずなんだけどなぜかインク切れが多発する武器 なんでだろう
チャージキープを多用するからじゃない?
だってほら、チャーキしている間インク回復しないから...
チャージ効率悪くてインクロックも長いからな…
味方のノチがロンブラにひたすら狩られてるのを見て驚いたけど、塗れなくて射程短いから必然なのか。
唯一スタダつけても怒られない武器だから好き
合法スタダだ
苦手ステってみんなある?
マンタ、チョウザメ、ナメロウ、タカアシ、ナンプラ、オヒョウ、タラポ、ヒラメとか
たくさんありがと
得意ステも教えてほしい
バイガイ、リュウグウ、ユノハナ、キンメ、ヤガラ、ゴンズイ、ネギトロ、コンブかな(後ろ程ガチルールは苦手寄り)
どうか新しいマイチェンがでたら、カーリングウルショを付けてください。イカ研様大好きです。
チャージキープ無しでも対面をこなせるようになると、1段階上の強さになれる。
たまに全くポイセン使わない人いるけどインクに余裕がないだけ?
心に余裕がなくてポイセン忘れちゃうんじゃない?
忘れる
忘れる
忘れる
忘れる
インクない時と忙しい時
前で動くときは常にチャーキ確保しながら動くタイプは投げにくくて逆にここぞでチャーキするタイプはホイホイ投げる印象