やれ
・燃費15%に戻す、無印SPP190→180、コラボSPP200→190
確定
・軽量級カテゴリに変更(ミラーにいるラクトが軽量でいけてるんならスプスピが軽量になっても問題ないと思う)
・射撃時足元塗り確定発生(イグザミとの差別化、対マニュ・ワイパー、塗りブキとしての立ち回りいずれにおいても欲しい要素)
・初速アップ(初速16ってダイナモ横振りより遅いぞ…?どんなに低くても20には届いてほしい)
以下選択
・射撃時ヒト速0.95(軽量級になるならドラワイ君と同じヒト速でもいいだろの精神)
・地上撃ちの精度3°に(足元塗りと合わせてキル面を重視、空中ブレはアク強の存在と塗り広げへの貢献を考えると選択が取れるようにしたい)
・空中チャージ追加(イグザミの弱点を遅チャージにしてるつもりらしいのならスプスピは早チャージを極めたい)
・射撃ダメージアップ(射程短での減衰を減らしてほしい。1発34ダメはいくらなんでも贅沢言いすぎかもしれないがこの環境を見てると…)
スプスピが長射程シューター族として扱われるのであれば短射程シューター寄りの調整を施す形で居場所を作った方が存在意義を見出せると思う
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不健康になりそう
イカ研の健康を考えてチャーキ実装とかミラーカテゴリ変更とか手間そうなのを避けてステータス弄るやつばかり選んだはずなんだけどな…
初速は選択に落としてもいいと思うわ