オーバーフロッシャーのコメント欄です。
こいつやもみじみたいに不快がウリの武器は強くあっちゃいかんのよ こいつはそれを良く弁えとる、聞いてるかロング
それは同意 弱い武器を強くするのと不快な武器を強くするのは全然違うし、人おらんくなる 使い手の人には悪いけど強くしちゃいけない武器はある
避けたのにラグで当たった判定になるのは納得いかん
1バウンド後は非撃側判定にするべき
逆に明らかに被弾して泡割れまくってるのにダメージ無しのとき笑う
初心者殺しの門番
んなことない。格下相手なんて殆どのブキができるし。むしろキル速維持射程が短くて範囲射撃じゃない分まだ勝機がある部類
こいつに格下狩りなイメージはないなぁ初心者殺しはクラブラヒッセンのイメージ
初心者狩りというよりは初心者が選びがちなブキな気がする 短射程と違って前に行かなくても一応インクが届く射程はありつつ、他の長射程にありがちな取り回しの悪さ(チャージ、長めの硬直、インク効率の悪さなど)があまりないからエイムもキャラコンも不慣れでとりあえずインク垂れ流すくらいが限界の初心者からしたら魅力的ではある
実際は、遠くまで届くけど短射程と思っていい性能だしな。近付けば弾速の遅さはそこまで気にならない 中距離はむしろ弾速の遅さで相手を引っ掛けやすいし相手より射程長いから削り倒せる、来ないなら押し込むだけ。ただ遠距離は狙ったからって見てから避けられるし当たるのは余程余所見してる時くらいだ。引っ掛けるにも間隔が広すぎる。それでキルまでいくのは運ゲーだとは思う 当たるのが運ゲーとか言ってる人は相手の動きを読んで撃つまでのプレイ経験がなくなんとなくオバフロ使ってるか、遠距離しかしないオバフロに文句言ってる人だよ。相手がランダムに動けば当たらない、なんていうのは他のブキでもそうだし
風呂は塗り広げるから厄介だなあと思いつつ見なかったことにする。前に出てきたら別だけど。
わかば等の塗り武器使ってる時に、オバフロ側がやってほしいことを教えてほしい… オバフロの視界内で戦ってもカバーは入りづらいし塗りの役割もダブってるから 塗ってると前衛キル武器が足らず、キル目的で動くと武器パワーでシバかれがちだしで、 オバフロ側で何をしてほしいかの指針だけでも知りたい
その状況だと「塗り広げつつ、敵がいる場所には二方向から攻撃」が最適解になるだろうね。 んで「オバフロの視界内で戦う」ができてるなら、あとは風呂が敵の居場所に横槍入れるだけだから、カバーが入りづらいのはぶっちゃけ風呂側の視界と戦略眼が悪い。
ただ強いて言うなら、風呂が自分で前に出ようとすると塗りが細くて融通が効かないし、潜伏奇襲に対応しづらいブキでもあるから、風呂に来て欲しい所にボムとか撒いて足場作ってくれるとありがたい。 ある程度足場ができてたら自力で広げられるが、ゼロから足場を確保するのは時間がかかるんだ、風呂は。
回答ありがとうございます! やっぱりオバフロの視界内で戦闘すること自体は間違ってないっぽいから、 オバフロの弾から遮蔽に逃げた相手を確実に仕留める or イカにオバフロの弾が当たる位置に相手をはじき出す戦闘方法と、 高台等のオバフロ強ポジまでの安全に移動できる塗りを意識して戦ってみます!
最悪なのは後衛で風呂が泡垂れ流すだけ、わかばはボム投げるだけって状態になって他の前衛がデスしまくる展開になること 風呂が前に全くでないタイプならわかばでも前に出るしかないと思う
わかばモデラーとかとは塗り武器としての強みの方向性が違うから、敵味方の武器しだいかなぁ わかばの「自陣側をべったり塗り固められる」ことが大事な場面では、風呂側が立ち回り考えなきゃダメだし、 風呂の「敵陣側を遠くから塗り荒らし続けられる」事が大事な場面では、わかばモデラーには風呂のヘイト買いに紛れて前に出て欲しい
このブキ使うと、真面目にやってても味方撃ちされることがまあまああるけど、嫌われすぎだろ
熟練度MAXまで使ったけど味方撃ちされたの一回くらいしかないわ 攻める時は前線に出てるから味方撃ちされるのは芋ってるせいだと思うわ
された事ないが
じゃあ偶然ヤバい奴に連続してマッチングしただけかな バケスロやスクスロと同じラインまでは前出てた
ガチアサリにおけるオフロはフデ武器より不快でならない。 敵がオフロ2パブロ2のバトルで不快感2倍。(オフロの残り湯がねぇ。そしてバトルは負けた) バンカラルールによってはヘイト稼ぎの印象でしかないね
チャージャーみたいに有無を言わせないキルでの不快さじゃないんだから冷静さを失ったのが悪いのでは?
芋じゃ無いマトモな風呂が二人揃うと結構怖いよ ウザいのレベルが上がって進めない・かわせないになる そんな状況で走り回るパブロを捕まえるのは厄介だろうと思う
金網ばっかのタカアシにオーバーフロッシャー持ってくる奴何考えてるの?
オーダースロッシャー インク消費量を約9%増やしました の文字を見てキレかけたのは内緒
フロ如きにキレてる人一生ジャグジースイッチ押すな
本当に見るの?
ガチで見るの?
22行ったんだけど弟のアカウントで(B帯)ガチマやったら風呂だらけで笑った 持ち武器のカーデコ担いでやってたんだけどポンポンやってるやつしかいない 潜伏なんか気にするはずもないので大胆に近づいてもばれやしない 潜伏からのタテぶりバッシャーン☆ クイボヨコぶりバッシャーン☆ 高台の風呂にはウルショでドォーゥウン☆ これだからスプラはやめられない
名前風呂 見た目風呂 攻撃方法風呂 全部風呂やん
オフロッシャーはヒト速強化してくれたら嬉しいなぁ 欲を言えば対物攻撃力も上げてほしいけど、取り敢えずヒト速0.3くらい早くしてほしい
対物攻撃力は前作の実装時に異常な強さだったからナーフされたんやで。 現在でも射程の割には高い。
知ってるよ だから対物攻撃力を上げて初期の状態に戻してくれないかな~って 今の馬鹿みたいなインフレ環境だとギリギリ個性として許される範囲の火力じゃないかと
ラピとか96みたいに撃ってイカ移動するほうが強いから射撃中の人速強化してもあんまり変わらんよ
ちょっと触ってみたら分かるけど、ヒト速0とヒト速1積みだと目に見えて使用感変わるんだよね だから今ヒト速積んでるんだけど、ヒト速強化くれたら今積んでる分の枠をインクギアとか他に回せるからありがたいなって話
ギア埋めで人速付いた状態で使ってたことあるけど金網移動しやすくなるくらいでそこまで変わらなかった印象だったから共感できない
アサリの時にイモってる風呂がいたんで、じゃあデカアサリ持っていてねと渡そうとしたのだけれど、拒否された。 そんな体験した側の気持ち考えたことありますか??
それ辛いなー。ルール関与するきなさそうなその芋ってるオフロもどうかと思うけど ルール関与しないのなら通報してもいいかも
この武器あえて選ぶ理由って何?何がしたい武器なのか分からないから連携取りづらくて味方に引いた時に正直かなり困ってる
近接でキルタイム出るから自衛できるラピエリみたいな。前出て味方の交戦相手に引っ掛けたりダメージゾーン形成スリップダメージみたいなの 前に出ないオバフロ来てたら何も言えんけど、ちゃんと近中立ち回るオバフロなら削り想定で立ち回ったり誘き寄せしたりするといいんじゃないかな。まともなら近距離詰められてもオバフロは相討ち以上は上げてくれる
2でメ性積んで塗るの楽しかったから塗り性能バフしてほしい
>インク効率アップ(メイン)・インク回復力アップ とにかくバトル中は「塗りっぱなし」になるため、継戦能力を少しでも上げられるギアパワーは付けて損はない。
しれっと戦犯ムーブ推奨してて草
いや間違えちゃいないだろ。 風呂は潜伏キルもできなくは無いが、それをやるならカーボンやノヴァやロングを持った方がいい。 風呂は前に出てもなお、塗り散らかしと泡のばら撒きが必要なブキだ。そこらじゅうに泡が飛び交って気が散ってしょうがない、という状況に相手を追い込んでこそ味方の支援にもなるし自身のキルにも繋がる。 ついでに言えば、前線の仲間の床をケアして機動力マシ&前線押し上げに貢献するのも風呂の仕事。 イカ状態でインク回復する時間が惜しいのは間違いない。
行動自体は正解なんだよ。 戦犯になるのは、それを戦場じゃ無い場所でやってるからであって。
風呂はさぁ…その正解とやらの行動をしても弱いのが問題なんだよ。その正解の立ち回りはミラーの他ブキで風呂以上にできちゃうからね。 だから、XP上がれば上がるほど見かけなくなる。
戦犯では無いけど、持った時点で相手ミラーに対してディスアドを背負ってることは確実だから。
ヘイトを買うのが強みなのに、いつも味方の至近距離でバシャバシャしてるから相手に一網打尽にされまくってる印象 買ったヘイトは全部味方に押し付ける風呂使いの鑑
周りの空気薄かったブキがどんどん強化もらってる中で風呂無印はずっと放置されてて時代遅れになってるよな コンセプトとか根本的にダメってブキじゃないけど、なんか足りない
本日のおすすめ武器と聞いて みんな使いな
2のキューバンラッシュがあった名残なのか「フロは塗りブキ」と勘違いしてる人、いまだにいるよな。 もう3のフロは塗れないし(52ガロン以下)、キルも取れない(エナスタ環境で横移動されるのがきつい)しで 明確にルール関与できない。メインもそうだがサブスペは全ブキ中、最弱の組合せ。 マジでなんもできん。せめて弾速を10%上げるとか、そういう強化がないときつい。
弓のスプリンクラーデコイの弱さとかカーボン無印のロボットボムショクワンの噛み合わなさとかと比べたら全然最弱じゃないと思うけどな。 エリアだと、チョウザメみたいな縦長のエリアの塗りはそれなりに得意だし、ガチホコだとスプリンクラー+メインの爆速ホコ割りからの即ホコ持ちとか今作の縦長横狭ステージだとメインと雨でホコルート1つ封鎖するみたいに役割も持てる。 この武器で完全に何も出来ないって言うのはシンプルに使い込みが足りないか立ち回りを考える思考力が欠如してるかだと思うよ。
言いたいのは「立ち回りを考える思考力を欠如させてしまう」その原因がサブスペの組合せにあるってことだよ。 仮だけど、サブスペがスプラボム・ウルショだったら、多くの人が「よしフロで20k狙うぜ!」って思考になるだろ? だけどスプリンクラー・アメなせいで、主にS帯以下のボリュームゾーンの話だけど 「フロは塗りブキなんだ」という誤ったメッセージ性を受けてしまって誤解し 結果「延々と後方から泡を投げるだけの垂れ流しマン」が量産されてるのが問題なのよ。 ちゃんと狙ってキルも取りに行く姿勢じゃないと強いフロ使いになれないで、ってこと。
で後方から延々垂れ流しマンが大量発生した結果がさ「利敵ブキ」「戦犯ブキ」「味方に来てほしくない」 って評価を多くのユーザーからもらう羽目になってる。「嫌な敵」じゃなくて「味方に来ると嫌」 となってしまってる現状が、フロ使いの自分からすればめちゃくちゃ悲しいんだよ。
要するに、クイボカーボンとかクラブラ、あとリッター等と並んで「ウザブキ四天王」 の枠に入れられてしまっている現状が悲しいってことだよ。 リールガンとかソイカスは「ウザブキ枠」じゃなくて「シンプルに弱いブキ枠」だろ? 動画サイトとかでどういう評価を受けているか可視化されてるけど、可哀想枠じゃなくて消えてくれ枠に入っちゃってるのが 使い手からすると悲しいんだわ
塗りパターンの違うガロンと比較しても意味はないし、ガロンは初弾補正で当てるブキだから風呂みたいな塗り方はできない 横移動されるのがきついとか弾速の遅さが気になるとかは、そもそも使い方が間違ってる 自分だって見えてる泡なんか簡単に避けられるだろ?
デコイだったら普通に使いてえな 敵視点、画面の情報量が多くなって風呂の本来のウザさが増幅されるのでいい組み合わせだと思う
初めて実践で使ってみたけどマジで弱かった、塗りも弱いし意図的なキルも狙いにくい時点で…
そういう面で扱いにくさはあるけど、多分それは性分が合ってないだけだよ。オバフロはもっと迂遠だから
塗り弱って言うのもちょっと違和感あるけどな 整地やエリア確保等大きな塗り作るのは弱いが敵陣を塗り荒らす事にかけては相当強いでしょ 塗り射程はチャージャーに次ぐレベルで長いしスロッシャーだから遮蔽を越えられるしバウンドするから無駄が出にくい 相手の道をブチブチと細切れに裁断するのは得意な武器でしょ、サブスペもそれを補強する構成だし
それウザいだけで強いか?と言うのはまた別の話
射程長めの直線塗りだから、敵動線も切りやすいし道も作りやすい カーリングよりも継続して動線を維持できるんでホコでは便利よ、バウンド弾で富士山も塗れる エリアの塗りでは瞬間塗りが弱いだけで、対岸へ牽制しながらの継続塗りが得意だから、人数不利で粘る時に本領発揮するわ
事実としてこいつ残ってる時にエリア入りたいかって言うと嫌なんだよな…… 居るだけで一定の集中力をこいつの事故警戒に割かれるのが短射程からすると怠い。 対面中とか逃走中にこいつ1発喰らうと負の連鎖で大体落ちるから……
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こいつやもみじみたいに不快がウリの武器は強くあっちゃいかんのよ
こいつはそれを良く弁えとる、聞いてるかロング
それは同意
弱い武器を強くするのと不快な武器を強くするのは全然違うし、人おらんくなる
使い手の人には悪いけど強くしちゃいけない武器はある
避けたのにラグで当たった判定になるのは納得いかん
1バウンド後は非撃側判定にするべき
逆に明らかに被弾して泡割れまくってるのにダメージ無しのとき笑う
初心者殺しの門番
んなことない。格下相手なんて殆どのブキができるし。むしろキル速維持射程が短くて範囲射撃じゃない分まだ勝機がある部類
こいつに格下狩りなイメージはないなぁ初心者殺しはクラブラヒッセンのイメージ
初心者狩りというよりは初心者が選びがちなブキな気がする
短射程と違って前に行かなくても一応インクが届く射程はありつつ、他の長射程にありがちな取り回しの悪さ(チャージ、長めの硬直、インク効率の悪さなど)があまりないからエイムもキャラコンも不慣れでとりあえずインク垂れ流すくらいが限界の初心者からしたら魅力的ではある
実際は、遠くまで届くけど短射程と思っていい性能だしな。近付けば弾速の遅さはそこまで気にならない
中距離はむしろ弾速の遅さで相手を引っ掛けやすいし相手より射程長いから削り倒せる、来ないなら押し込むだけ。ただ遠距離は狙ったからって見てから避けられるし当たるのは余程余所見してる時くらいだ。引っ掛けるにも間隔が広すぎる。それでキルまでいくのは運ゲーだとは思う
当たるのが運ゲーとか言ってる人は相手の動きを読んで撃つまでのプレイ経験がなくなんとなくオバフロ使ってるか、遠距離しかしないオバフロに文句言ってる人だよ。相手がランダムに動けば当たらない、なんていうのは他のブキでもそうだし
風呂は塗り広げるから厄介だなあと思いつつ見なかったことにする。前に出てきたら別だけど。
わかば等の塗り武器使ってる時に、オバフロ側がやってほしいことを教えてほしい…
オバフロの視界内で戦ってもカバーは入りづらいし塗りの役割もダブってるから
塗ってると前衛キル武器が足らず、キル目的で動くと武器パワーでシバかれがちだしで、
オバフロ側で何をしてほしいかの指針だけでも知りたい
その状況だと「塗り広げつつ、敵がいる場所には二方向から攻撃」が最適解になるだろうね。
んで「オバフロの視界内で戦う」ができてるなら、あとは風呂が敵の居場所に横槍入れるだけだから、カバーが入りづらいのはぶっちゃけ風呂側の視界と戦略眼が悪い。
ただ強いて言うなら、風呂が自分で前に出ようとすると塗りが細くて融通が効かないし、潜伏奇襲に対応しづらいブキでもあるから、風呂に来て欲しい所にボムとか撒いて足場作ってくれるとありがたい。
ある程度足場ができてたら自力で広げられるが、ゼロから足場を確保するのは時間がかかるんだ、風呂は。
回答ありがとうございます!
やっぱりオバフロの視界内で戦闘すること自体は間違ってないっぽいから、
オバフロの弾から遮蔽に逃げた相手を確実に仕留める or イカにオバフロの弾が当たる位置に相手をはじき出す戦闘方法と、
高台等のオバフロ強ポジまでの安全に移動できる塗りを意識して戦ってみます!
最悪なのは後衛で風呂が泡垂れ流すだけ、わかばはボム投げるだけって状態になって他の前衛がデスしまくる展開になること
風呂が前に全くでないタイプならわかばでも前に出るしかないと思う
わかばモデラーとかとは塗り武器としての強みの方向性が違うから、敵味方の武器しだいかなぁ
わかばの「自陣側をべったり塗り固められる」ことが大事な場面では、風呂側が立ち回り考えなきゃダメだし、
風呂の「敵陣側を遠くから塗り荒らし続けられる」事が大事な場面では、わかばモデラーには風呂のヘイト買いに紛れて前に出て欲しい
このブキ使うと、真面目にやってても味方撃ちされることがまあまああるけど、嫌われすぎだろ
熟練度MAXまで使ったけど味方撃ちされたの一回くらいしかないわ
攻める時は前線に出てるから味方撃ちされるのは芋ってるせいだと思うわ
された事ないが
じゃあ偶然ヤバい奴に連続してマッチングしただけかな バケスロやスクスロと同じラインまでは前出てた
ガチアサリにおけるオフロはフデ武器より不快でならない。
敵がオフロ2パブロ2のバトルで不快感2倍。(オフロの残り湯がねぇ。そしてバトルは負けた)
バンカラルールによってはヘイト稼ぎの印象でしかないね
チャージャーみたいに有無を言わせないキルでの不快さじゃないんだから冷静さを失ったのが悪いのでは?
芋じゃ無いマトモな風呂が二人揃うと結構怖いよ
ウザいのレベルが上がって進めない・かわせないになる
そんな状況で走り回るパブロを捕まえるのは厄介だろうと思う
金網ばっかのタカアシにオーバーフロッシャー持ってくる奴何考えてるの?
オーダースロッシャー インク消費量を約9%増やしました
の文字を見てキレかけたのは内緒
フロ如きにキレてる人一生ジャグジースイッチ押すな
本当に見るの?
ガチで見るの?
22行ったんだけど弟のアカウントで(B帯)ガチマやったら風呂だらけで笑った
持ち武器のカーデコ担いでやってたんだけどポンポンやってるやつしかいない
潜伏なんか気にするはずもないので大胆に近づいてもばれやしない
潜伏からのタテぶりバッシャーン☆
クイボヨコぶりバッシャーン☆
高台の風呂にはウルショでドォーゥウン☆
これだからスプラはやめられない
名前風呂
見た目風呂
攻撃方法風呂
全部風呂やん
オフロッシャーはヒト速強化してくれたら嬉しいなぁ
欲を言えば対物攻撃力も上げてほしいけど、取り敢えずヒト速0.3くらい早くしてほしい
対物攻撃力は前作の実装時に異常な強さだったからナーフされたんやで。
現在でも射程の割には高い。
知ってるよ
だから対物攻撃力を上げて初期の状態に戻してくれないかな~って
今の馬鹿みたいなインフレ環境だとギリギリ個性として許される範囲の火力じゃないかと
ラピとか96みたいに撃ってイカ移動するほうが強いから射撃中の人速強化してもあんまり変わらんよ
ちょっと触ってみたら分かるけど、ヒト速0とヒト速1積みだと目に見えて使用感変わるんだよね
だから今ヒト速積んでるんだけど、ヒト速強化くれたら今積んでる分の枠をインクギアとか他に回せるからありがたいなって話
ギア埋めで人速付いた状態で使ってたことあるけど金網移動しやすくなるくらいでそこまで変わらなかった印象だったから共感できない
アサリの時にイモってる風呂がいたんで、じゃあデカアサリ持っていてねと渡そうとしたのだけれど、拒否された。
そんな体験した側の気持ち考えたことありますか??
それ辛いなー。ルール関与するきなさそうなその芋ってるオフロもどうかと思うけど
ルール関与しないのなら通報してもいいかも
この武器あえて選ぶ理由って何?何がしたい武器なのか分からないから連携取りづらくて味方に引いた時に正直かなり困ってる
近接でキルタイム出るから自衛できるラピエリみたいな。前出て味方の交戦相手に引っ掛けたりダメージゾーン形成スリップダメージみたいなの
前に出ないオバフロ来てたら何も言えんけど、ちゃんと近中立ち回るオバフロなら削り想定で立ち回ったり誘き寄せしたりするといいんじゃないかな。まともなら近距離詰められてもオバフロは相討ち以上は上げてくれる
2でメ性積んで塗るの楽しかったから塗り性能バフしてほしい
>インク効率アップ(メイン)・インク回復力アップ
とにかくバトル中は「塗りっぱなし」になるため、継戦能力を少しでも上げられるギアパワーは付けて損はない。
しれっと戦犯ムーブ推奨してて草
いや間違えちゃいないだろ。
風呂は潜伏キルもできなくは無いが、それをやるならカーボンやノヴァやロングを持った方がいい。
風呂は前に出てもなお、塗り散らかしと泡のばら撒きが必要なブキだ。そこらじゅうに泡が飛び交って気が散ってしょうがない、という状況に相手を追い込んでこそ味方の支援にもなるし自身のキルにも繋がる。
ついでに言えば、前線の仲間の床をケアして機動力マシ&前線押し上げに貢献するのも風呂の仕事。
イカ状態でインク回復する時間が惜しいのは間違いない。
行動自体は正解なんだよ。
戦犯になるのは、それを戦場じゃ無い場所でやってるからであって。
風呂はさぁ…その正解とやらの行動をしても弱いのが問題なんだよ。その正解の立ち回りはミラーの他ブキで風呂以上にできちゃうからね。
だから、XP上がれば上がるほど見かけなくなる。
戦犯では無いけど、持った時点で相手ミラーに対してディスアドを背負ってることは確実だから。
ヘイトを買うのが強みなのに、いつも味方の至近距離でバシャバシャしてるから相手に一網打尽にされまくってる印象
買ったヘイトは全部味方に押し付ける風呂使いの鑑
周りの空気薄かったブキがどんどん強化もらってる中で風呂無印はずっと放置されてて時代遅れになってるよな
コンセプトとか根本的にダメってブキじゃないけど、なんか足りない
本日のおすすめ武器と聞いて
みんな使いな
2のキューバンラッシュがあった名残なのか「フロは塗りブキ」と勘違いしてる人、いまだにいるよな。
もう3のフロは塗れないし(52ガロン以下)、キルも取れない(エナスタ環境で横移動されるのがきつい)しで
明確にルール関与できない。メインもそうだがサブスペは全ブキ中、最弱の組合せ。
マジでなんもできん。せめて弾速を10%上げるとか、そういう強化がないときつい。
弓のスプリンクラーデコイの弱さとかカーボン無印のロボットボムショクワンの噛み合わなさとかと比べたら全然最弱じゃないと思うけどな。
エリアだと、チョウザメみたいな縦長のエリアの塗りはそれなりに得意だし、ガチホコだとスプリンクラー+メインの爆速ホコ割りからの即ホコ持ちとか今作の縦長横狭ステージだとメインと雨でホコルート1つ封鎖するみたいに役割も持てる。
この武器で完全に何も出来ないって言うのはシンプルに使い込みが足りないか立ち回りを考える思考力が欠如してるかだと思うよ。
言いたいのは「立ち回りを考える思考力を欠如させてしまう」その原因がサブスペの組合せにあるってことだよ。
仮だけど、サブスペがスプラボム・ウルショだったら、多くの人が「よしフロで20k狙うぜ!」って思考になるだろ?
だけどスプリンクラー・アメなせいで、主にS帯以下のボリュームゾーンの話だけど
「フロは塗りブキなんだ」という誤ったメッセージ性を受けてしまって誤解し
結果「延々と後方から泡を投げるだけの垂れ流しマン」が量産されてるのが問題なのよ。
ちゃんと狙ってキルも取りに行く姿勢じゃないと強いフロ使いになれないで、ってこと。
で後方から延々垂れ流しマンが大量発生した結果がさ「利敵ブキ」「戦犯ブキ」「味方に来てほしくない」
って評価を多くのユーザーからもらう羽目になってる。「嫌な敵」じゃなくて「味方に来ると嫌」
となってしまってる現状が、フロ使いの自分からすればめちゃくちゃ悲しいんだよ。
要するに、クイボカーボンとかクラブラ、あとリッター等と並んで「ウザブキ四天王」
の枠に入れられてしまっている現状が悲しいってことだよ。
リールガンとかソイカスは「ウザブキ枠」じゃなくて「シンプルに弱いブキ枠」だろ?
動画サイトとかでどういう評価を受けているか可視化されてるけど、可哀想枠じゃなくて消えてくれ枠に入っちゃってるのが
使い手からすると悲しいんだわ
塗りパターンの違うガロンと比較しても意味はないし、ガロンは初弾補正で当てるブキだから風呂みたいな塗り方はできない
横移動されるのがきついとか弾速の遅さが気になるとかは、そもそも使い方が間違ってる
自分だって見えてる泡なんか簡単に避けられるだろ?
デコイだったら普通に使いてえな
敵視点、画面の情報量が多くなって風呂の本来のウザさが増幅されるのでいい組み合わせだと思う
初めて実践で使ってみたけどマジで弱かった、塗りも弱いし意図的なキルも狙いにくい時点で…
そういう面で扱いにくさはあるけど、多分それは性分が合ってないだけだよ。オバフロはもっと迂遠だから
塗り弱って言うのもちょっと違和感あるけどな
整地やエリア確保等大きな塗り作るのは弱いが敵陣を塗り荒らす事にかけては相当強いでしょ
塗り射程はチャージャーに次ぐレベルで長いしスロッシャーだから遮蔽を越えられるしバウンドするから無駄が出にくい
相手の道をブチブチと細切れに裁断するのは得意な武器でしょ、サブスペもそれを補強する構成だし
それウザいだけで強いか?と言うのはまた別の話
射程長めの直線塗りだから、敵動線も切りやすいし道も作りやすい
カーリングよりも継続して動線を維持できるんでホコでは便利よ、バウンド弾で富士山も塗れる
エリアの塗りでは瞬間塗りが弱いだけで、対岸へ牽制しながらの継続塗りが得意だから、人数不利で粘る時に本領発揮するわ
事実としてこいつ残ってる時にエリア入りたいかって言うと嫌なんだよな……
居るだけで一定の集中力をこいつの事故警戒に割かれるのが短射程からすると怠い。
対面中とか逃走中にこいつ1発喰らうと負の連鎖で大体落ちるから……