弓のスプリンクラーデコイの弱さとかカーボン無印のロボットボムショクワンの噛み合わなさとかと比べたら全然最弱じゃないと思うけどな。
エリアだと、チョウザメみたいな縦長のエリアの塗りはそれなりに得意だし、ガチホコだとスプリンクラー+メインの爆速ホコ割りからの即ホコ持ちとか今作の縦長横狭ステージだとメインと雨でホコルート1つ封鎖するみたいに役割も持てる。
この武器で完全に何も出来ないって言うのはシンプルに使い込みが足りないか立ち回りを考える思考力が欠如してるかだと思うよ。
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言いたいのは「立ち回りを考える思考力を欠如させてしまう」その原因がサブスペの組合せにあるってことだよ。
仮だけど、サブスペがスプラボム・ウルショだったら、多くの人が「よしフロで20k狙うぜ!」って思考になるだろ?
だけどスプリンクラー・アメなせいで、主にS帯以下のボリュームゾーンの話だけど
「フロは塗りブキなんだ」という誤ったメッセージ性を受けてしまって誤解し
結果「延々と後方から泡を投げるだけの垂れ流しマン」が量産されてるのが問題なのよ。
ちゃんと狙ってキルも取りに行く姿勢じゃないと強いフロ使いになれないで、ってこと。
で後方から延々垂れ流しマンが大量発生した結果がさ「利敵ブキ」「戦犯ブキ」「味方に来てほしくない」
って評価を多くのユーザーからもらう羽目になってる。「嫌な敵」じゃなくて「味方に来ると嫌」
となってしまってる現状が、フロ使いの自分からすればめちゃくちゃ悲しいんだよ。
要するに、クイボカーボンとかクラブラ、あとリッター等と並んで「ウザブキ四天王」
の枠に入れられてしまっている現状が悲しいってことだよ。
リールガンとかソイカスは「ウザブキ枠」じゃなくて「シンプルに弱いブキ枠」だろ?
動画サイトとかでどういう評価を受けているか可視化されてるけど、可哀想枠じゃなくて消えてくれ枠に入っちゃってるのが
使い手からすると悲しいんだわ