オーバーフロッシャーのコメント欄です。
どなたか分かる人が居たら教えてください。 おふろでメイン効率アップのギアを22(1,4)積んだ状態でラスパの最大効果(+24)が乗ると、メイン効率アップが46相当になりますが、この時メインを振れる回数は21回、22回のどちらになりますか? ギアパワー46という数字がメイン効率アップのギアで再現出来ないため、確認が出来ず困っています。
ちなみにメインインク効率42で21回、48で22回メインを振れることは確認済みです。
ラスパがアプデで24から18に変更されるよ
システム詳細に計算式が載ってるからそれで計算するとよい
風呂の振り数の変化は0, 3, 8(9), 13, 18, 22, 27, 31, 36, 42, 48 22にラスパ(変更後)で+18すると36≦40<42だから20振り
本当にありがとう!助かりました!
ラピエリと同じインク効率だけとこっちはインクロック短いからかなり優遇されてる。
デコを使って気付いた事。 俺はアメフラシを侮っていた
フロはもうちょい強化してもいい 距離減衰つけてもいいから初速を速くして欲しい
デコ来たけど結局ナワバリやエリアはこっちがぶっ壊れてるな リッターやスピナーひかなけりゃ安全圏からひたすら泡撒いて雨投げるだけで圧勝する
エリアはまだ早計な気がするけどデコはサブスペ両方ナワバリ適性ないのでまあぶっ壊れてはいないにしても無印が強いだろうね
オフロのメイン弱いって言われてるけど対面するとラグのせいか全然避けられん(自分の画面では避けてるけど死んでる) ほんとにメイン弱い?
自分で使うとわかるけど弱いという程でもないけど強いと言えるほどでもないと思うよ 俺もチャーの射線を避けたつもりで障害物裏で死んだり別の方向を向いてるように見えた色んなブキの横から奇襲しても負ける事も良くある 全部そんなもんだと思うな
風呂相手の場合は跳弾があるから目で見えてる以外の弾がダメージ与えてる可能性もあるから近くに障害物がない所で戦うと負けにくいんじゃないかな
ちょっとフロデコ使ってみたけど無印でいいや ラインがマジで邪魔で、テイオウもフロのメインに合ってないもの 3のフロデコは中途半端に感じる
風呂の欠点は泡が遅いことだよな。目の前の味方援護でも間に合わないことが非常に多い キル取りたいけど余裕で避けられる 相手が見てない位置から予測して当てるしかない まーどのブキも予測は必要だけどな!このブキは泡が遅いだけに顕著に表れる
後ろから永遠に泡垂れ流されるだけで全く近付けないしマジで苦手なんだけど、敵にこれいる時に非ボムの時ってどうすりゃいいの 1人だけで完封されるレベル
意外と弾の当たり判定は小さいから、よく見て避けるてのが基本になると思う。 弾はマジみて避けれるからな。 あと風呂はボム持ってないから崖下の死角から攻撃されるとマジ何も出来ないってのはあるな。崖下から狙い撃つと風呂は後ろに引くかムキになって出てくるのだ。 出てきたら止め指してやれ
泡の垂れ流しだが、弾のダメージも一発30だから3発まではOKだぞ!4つでワンセットだが、動き回れば全弾被弾もそうそうしない。しかも、風呂はトリガー連打しないと弾が出ないので一度振ったあとの連打も遅い。 近距離での打ち合いが苦手なのはここら辺あるよな。
トリガー押しっぱなしで出る武器と違う。リールガン系に近いな。
おー…多分説明されるより自分で使ってみる方が楽だねぇ…
やっと二つ名が手に入ったので「チョーシぼちぼちのオーバーフロッシャー使い」を名乗らせていただきます。 他にも使い慣れたブキはあるけど、関係無い二つ名ばかり来るんだよねぇ
まだ手に入ってないわー 熟練度5になったらブキマスターは手に入るようにしてほしかった! ガチャのランダムとか意味わからん(´;ω;`)
まーふたつな「カンペキなアイドル」名前で「むてきなヒレオ」が気に入ってるので手に入っても使わないけどな!
今もってるのが○○使い系だと.96ガロン、N-ZAP、Rブラスターエリート、カーボンローラー、カニタンク、キャンピングシェルター、キューインキ、グレートバリア、サメライド、ジェットスイーパー、シャープマーカー、シャンプビーコン、ショクワンダー、スプラッシュシールド、スプラマニューバー、デュアルスイーパー、トラップ、ナイスダマ、パラシェルター、バレルスピナー、フィンセント、ポイズンミスト、ポイントセンサー、ボールドマーカー、ホクサイ、ホットブラスター、ホップソナー、ラインマーカー、ワイドローラー
オバフロ絡みで出てるのラインマーカーだけで、オーバーフロッシャー、スプリンクラー、アメフラシ、テイオウイカと欲しいのは綺麗に外れてる。 欲しい二つ名ほど来ないんだよなぁ、物欲センサー恐るべし。
この武器まじスプラトゥーン2.5
1周年アップデート来て本当に良かった
風呂使いの配信者がみんなデコの方に行ってしまった悲しい
スプリンクラーアメフラシとラインマーカーテイオウイカではただでさえ画面の派手さ、見栄えが違う上に、デコの方が前に出て暴れるのが楽なので更に派手さに差が付く。 配信では致命的だよ。
地形無視して攻撃も塗りも出来るのに弱い扱いで強化とかマジで意味不明
地形を利用して戦うけど無視はできないんだよなあ……塗りはポツポツと嫌な感じで放れるけど攻撃はそんなでもないし。届くけど当たらない場面が多くて、絶対に当てるなら至近距離でもないと確度が下がる
初心者帯だと強いよね
ヤグラの風呂デコ強いのに無印風呂のほうが多いの謎すぎるわ。ライコンで近距離戦も行けるしテイオウでヤグラ確実に止められるのに
無印の有用な使い方がヤグラ進めながらのアメフラシくらいしかない 他は全ルールでアメフラシよりテイオウイカが強い ヤグラでも防衛はデコが強いけども
今のコイツって塗り力どうなの?
ガチエリアで言うと平均塗りptが全武器中2位の1375(1位は金モデの1379)だからトップクラスに塗れる ただしナワバリの自陣塗りとかエリアの塗りあいみたいな塗りたいところを狙って塗る適正はあまりない
短射程を狙って追い出すみたいなことしてこそって感じなのかな
方向性としてはジェッカスの塗り強くしたみたいな感じの気がする ナワバリの自陣塗りとかエリアの取り合いは別に強くないけど、牽制のためにメイン撃ったりアメ投げたりしてると自然と塗れてる感じ
ナワバリとエリアならデコよりスプリンクラーアメの無印の方が安定感あるね 直線塗りが強くて細かい塗りが苦手な分エリアという局所を塗り返したい時にアメスプリンクラーの塗り補助が役に立ちまくる
ご友人にオバフロヒト速0.50なのにヒト速積んでる素敵な人いるんだが、やめとけって言った方がいいかな…
ヒト速積む理由に依るんじゃない? 金網通らなきゃいけないステだと少しヒト速欲しいって思う事はあるし
いやぁどうも撃ってる最中なんだよなあ…インク踏んだ瞬間はヒト速が減速の初期値速くするから意味なくはないみたいなこと射撃にはないよな?
メインに慣性が乗りやすいから人速の意味はなくはない が、それは上級者レベルに使いこなしてからの話だな
ストレスたまったときに嫌いなブキで害悪プレイして遊んで回ってるんだけど風呂の場合野良の味方でよく見るごく普通の風呂になったわ あいつら同業者だったのか🤔
自分がナワバリで使ってて勝率高いブキだわ、前出てればキル12塗り1200とか行くし 至近で殴るのは楽しいし遠くにも届くには届くから当たる時は当たる
慣れてるブキが食傷気味だったから、全く使ったことないオフロでも持ってみるか〜ってナワバリに飛び込んでテキトーに高台からバシャバシャしてみたら、 あらゆるスペシャルとボムが続けざまに飛んで来てクソワロタ。こんなにヘイト買ったらむしろ自尊心アガるわ。 っていう冗談はおいといて、スペック上は長射程でも戦い方は中射程で良いみたいね。高台から降りた方がキル取れるし。
弾速遅いから遠距離だと見てから回避余裕でしたってなっちゃうんよね。 キル狙うなら近くないと辛い
遠くまで届く近接ブキだよな。2ラインくらいが戦闘距離
ヒラメヤグラはデコの方持ってきてくれ。マジで味方負担だわ
そもそもヒラメ自体オフロだと打開難しいから避けた方が無難ではあるのよなぁ 傾斜キツすぎるわ
個人的にはラインマーカーがあんまり合わなかったから今まで通りスプリンクラーで強襲してるんだけど、見た感じインファイト型って少ないのかなぁ?
そこはインファイトするときのスペシャルの有効性の問題だと思う 特にスペシャルの撃ち合いになったときにアメフラシだとグレートバリアを削るくらいしか出来ないけど、ダイオウイカだとハンコ、サメ、カニ、キューインキ、バリアあたりなら優位を取れるから、仕掛けるならデコを握りがち
.....ってことは私がデコ駄目だったのはテイオウ使いこなせなかったからか。 確かに使いこなせたら強いのに、それが苦手だったら強さ引き出せないわな。
マジで味方負担でしかない 1人だけ運ゲーして敵はエクスとか勘弁してくれ
味方への嫌がらせ性能高すぎだろコイツ 味方に引いた試合ほぼ負け確
後衛気取りのフロ→こいつ使えねーな… 中衛ポジをキープするフロ→最適な射程の維持が上手いな 前衛ばりに前に行くフロ→お、こいつできるな
なお上からよく見かける順
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おふろでメイン効率アップのギアを22(1,4)積んだ状態でラスパの最大効果(+24)が乗ると、メイン効率アップが46相当になりますが、この時メインを振れる回数は21回、22回のどちらになりますか?
ギアパワー46という数字がメイン効率アップのギアで再現出来ないため、確認が出来ず困っています。
ちなみにメインインク効率42で21回、48で22回メインを振れることは確認済みです。
ラスパがアプデで24から18に変更されるよ
システム詳細に計算式が載ってるからそれで計算するとよい
風呂の振り数の変化は0, 3, 8(9), 13, 18, 22, 27, 31, 36, 42, 48
22にラスパ(変更後)で+18すると36≦40<42だから20振り
本当にありがとう!助かりました!
ラピエリと同じインク効率だけとこっちはインクロック短いからかなり優遇されてる。
デコを使って気付いた事。
俺はアメフラシを侮っていた
フロはもうちょい強化してもいい
距離減衰つけてもいいから初速を速くして欲しい
デコ来たけど結局ナワバリやエリアはこっちがぶっ壊れてるな
リッターやスピナーひかなけりゃ安全圏からひたすら泡撒いて雨投げるだけで圧勝する
エリアはまだ早計な気がするけどデコはサブスペ両方ナワバリ適性ないのでまあぶっ壊れてはいないにしても無印が強いだろうね
オフロのメイン弱いって言われてるけど対面するとラグのせいか全然避けられん(自分の画面では避けてるけど死んでる)
ほんとにメイン弱い?
自分で使うとわかるけど弱いという程でもないけど強いと言えるほどでもないと思うよ
俺もチャーの射線を避けたつもりで障害物裏で死んだり別の方向を向いてるように見えた色んなブキの横から奇襲しても負ける事も良くある
全部そんなもんだと思うな
風呂相手の場合は跳弾があるから目で見えてる以外の弾がダメージ与えてる可能性もあるから近くに障害物がない所で戦うと負けにくいんじゃないかな
ちょっとフロデコ使ってみたけど無印でいいや
ラインがマジで邪魔で、テイオウもフロのメインに合ってないもの
3のフロデコは中途半端に感じる
風呂の欠点は泡が遅いことだよな。目の前の味方援護でも間に合わないことが非常に多い
キル取りたいけど余裕で避けられる
相手が見てない位置から予測して当てるしかない
まーどのブキも予測は必要だけどな!このブキは泡が遅いだけに顕著に表れる
後ろから永遠に泡垂れ流されるだけで全く近付けないしマジで苦手なんだけど、敵にこれいる時に非ボムの時ってどうすりゃいいの
1人だけで完封されるレベル
意外と弾の当たり判定は小さいから、よく見て避けるてのが基本になると思う。
弾はマジみて避けれるからな。
あと風呂はボム持ってないから崖下の死角から攻撃されるとマジ何も出来ないってのはあるな。崖下から狙い撃つと風呂は後ろに引くかムキになって出てくるのだ。
出てきたら止め指してやれ
泡の垂れ流しだが、弾のダメージも一発30だから3発まではOKだぞ!4つでワンセットだが、動き回れば全弾被弾もそうそうしない。しかも、風呂はトリガー連打しないと弾が出ないので一度振ったあとの連打も遅い。
近距離での打ち合いが苦手なのはここら辺あるよな。
トリガー押しっぱなしで出る武器と違う。リールガン系に近いな。
おー…多分説明されるより自分で使ってみる方が楽だねぇ…
やっと二つ名が手に入ったので「チョーシぼちぼちのオーバーフロッシャー使い」を名乗らせていただきます。
他にも使い慣れたブキはあるけど、関係無い二つ名ばかり来るんだよねぇ
まだ手に入ってないわー 熟練度5になったらブキマスターは手に入るようにしてほしかった!
ガチャのランダムとか意味わからん(´;ω;`)
まーふたつな「カンペキなアイドル」名前で「むてきなヒレオ」が気に入ってるので手に入っても使わないけどな!
今もってるのが○○使い系だと.96ガロン、N-ZAP、Rブラスターエリート、カーボンローラー、カニタンク、キャンピングシェルター、キューインキ、グレートバリア、サメライド、ジェットスイーパー、シャープマーカー、シャンプビーコン、ショクワンダー、スプラッシュシールド、スプラマニューバー、デュアルスイーパー、トラップ、ナイスダマ、パラシェルター、バレルスピナー、フィンセント、ポイズンミスト、ポイントセンサー、ボールドマーカー、ホクサイ、ホットブラスター、ホップソナー、ラインマーカー、ワイドローラー
オバフロ絡みで出てるのラインマーカーだけで、オーバーフロッシャー、スプリンクラー、アメフラシ、テイオウイカと欲しいのは綺麗に外れてる。
欲しい二つ名ほど来ないんだよなぁ、物欲センサー恐るべし。
この武器まじスプラトゥーン2.5
1周年アップデート来て本当に良かった
風呂使いの配信者がみんなデコの方に行ってしまった悲しい
スプリンクラーアメフラシとラインマーカーテイオウイカではただでさえ画面の派手さ、見栄えが違う上に、デコの方が前に出て暴れるのが楽なので更に派手さに差が付く。
配信では致命的だよ。
地形無視して攻撃も塗りも出来るのに弱い扱いで強化とかマジで意味不明
地形を利用して戦うけど無視はできないんだよなあ……塗りはポツポツと嫌な感じで放れるけど攻撃はそんなでもないし。届くけど当たらない場面が多くて、絶対に当てるなら至近距離でもないと確度が下がる
初心者帯だと強いよね
ヤグラの風呂デコ強いのに無印風呂のほうが多いの謎すぎるわ。ライコンで近距離戦も行けるしテイオウでヤグラ確実に止められるのに
無印の有用な使い方がヤグラ進めながらのアメフラシくらいしかない
他は全ルールでアメフラシよりテイオウイカが強い
ヤグラでも防衛はデコが強いけども
今のコイツって塗り力どうなの?
ガチエリアで言うと平均塗りptが全武器中2位の1375(1位は金モデの1379)だからトップクラスに塗れる
ただしナワバリの自陣塗りとかエリアの塗りあいみたいな塗りたいところを狙って塗る適正はあまりない
短射程を狙って追い出すみたいなことしてこそって感じなのかな
方向性としてはジェッカスの塗り強くしたみたいな感じの気がする
ナワバリの自陣塗りとかエリアの取り合いは別に強くないけど、牽制のためにメイン撃ったりアメ投げたりしてると自然と塗れてる感じ
ナワバリとエリアならデコよりスプリンクラーアメの無印の方が安定感あるね
直線塗りが強くて細かい塗りが苦手な分エリアという局所を塗り返したい時にアメスプリンクラーの塗り補助が役に立ちまくる
ご友人にオバフロヒト速0.50なのにヒト速積んでる素敵な人いるんだが、やめとけって言った方がいいかな…
ヒト速積む理由に依るんじゃない?
金網通らなきゃいけないステだと少しヒト速欲しいって思う事はあるし
いやぁどうも撃ってる最中なんだよなあ…インク踏んだ瞬間はヒト速が減速の初期値速くするから意味なくはないみたいなこと射撃にはないよな?
メインに慣性が乗りやすいから人速の意味はなくはない
が、それは上級者レベルに使いこなしてからの話だな
ストレスたまったときに嫌いなブキで害悪プレイして遊んで回ってるんだけど風呂の場合野良の味方でよく見るごく普通の風呂になったわ
あいつら同業者だったのか🤔
自分がナワバリで使ってて勝率高いブキだわ、前出てればキル12塗り1200とか行くし
至近で殴るのは楽しいし遠くにも届くには届くから当たる時は当たる
慣れてるブキが食傷気味だったから、全く使ったことないオフロでも持ってみるか〜ってナワバリに飛び込んでテキトーに高台からバシャバシャしてみたら、
あらゆるスペシャルとボムが続けざまに飛んで来てクソワロタ。こんなにヘイト買ったらむしろ自尊心アガるわ。
っていう冗談はおいといて、スペック上は長射程でも戦い方は中射程で良いみたいね。高台から降りた方がキル取れるし。
弾速遅いから遠距離だと見てから回避余裕でしたってなっちゃうんよね。
キル狙うなら近くないと辛い
遠くまで届く近接ブキだよな。2ラインくらいが戦闘距離
ヒラメヤグラはデコの方持ってきてくれ。マジで味方負担だわ
そもそもヒラメ自体オフロだと打開難しいから避けた方が無難ではあるのよなぁ
傾斜キツすぎるわ
個人的にはラインマーカーがあんまり合わなかったから今まで通りスプリンクラーで強襲してるんだけど、見た感じインファイト型って少ないのかなぁ?
そこはインファイトするときのスペシャルの有効性の問題だと思う
特にスペシャルの撃ち合いになったときにアメフラシだとグレートバリアを削るくらいしか出来ないけど、ダイオウイカだとハンコ、サメ、カニ、キューインキ、バリアあたりなら優位を取れるから、仕掛けるならデコを握りがち
.....ってことは私がデコ駄目だったのはテイオウ使いこなせなかったからか。
確かに使いこなせたら強いのに、それが苦手だったら強さ引き出せないわな。
マジで味方負担でしかない
1人だけ運ゲーして敵はエクスとか勘弁してくれ
味方への嫌がらせ性能高すぎだろコイツ
味方に引いた試合ほぼ負け確
後衛気取りのフロ→こいつ使えねーな…
中衛ポジをキープするフロ→最適な射程の維持が上手いな
前衛ばりに前に行くフロ→お、こいつできるな
なお上からよく見かける順