ゲームとして「自分が当ててるのに敵を倒せない」と「自分が避けてるのに倒された」のどちらを許容するかの話よね。
程度の差はあれど、オンライン対戦という性質上どんなハードやソフトでも不可避の話だし。
昔のFPSとかだと部屋ホスト判定で「5~6発当ててるはずなのに相手無傷で自分だけやられた」とかざらだったからねえ。
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ゲームとして「自分が当ててるのに敵を倒せない」と「自分が避けてるのに倒された」のどちらを許容するかの話よね。
程度の差はあれど、オンライン対戦という性質上どんなハードやソフトでも不可避の話だし。
昔のFPSとかだと部屋ホスト判定で「5~6発当ててるはずなのに相手無傷で自分だけやられた」とかざらだったからねえ。