陣取大戦ナワバトラーのコメント欄です。
Lv3コジャッジ100勝なにも無かった ぴったり重ねてくるのが酷すぎるね お互いが両側の四隅四方向置ける状況で、普段なら絶対に置かないコジャッジ側始点付近にあからさまにぴったり重ねてた上に封鎖してくる 誘導ミサイルのごとく、なんどでもどこ置いても重ねて貫通して乱戦にして更に重ねチャンス増やそうとしてくる 突破できないよう引いて置くと別の場所から侵入してくるか、その置いた場所のすぐ上を封鎖してくる、普段なら重ねて貫通してくるのに引きめで CPUはタダSP使い放題、低めに封鎖とか考えずぴったり重ねて封鎖 お互いが置ける場所にあえて置かず自陣に置いて、こちらが置いたタイミングで重ねる、重ね待ちも酷い あと割とあったのが、重ねてきたりSP使用してきて、1マスだけコンボじゃまされる そして、邪魔された次のターンに待ちカードがくる、サイズ5とかの小型カード待ちでもやられた、狭い空間にすらわざわざSPで入ってきて邪魔したり こちらの置き見てるのは確実で、デッキ中のコンボや次のカードも見てそう 勝っても負けてももやもや、好ましくない体験すぎる 自然なCPUに変えて欲しいよ、あからさますぎる 強いCPU作れなくて、弱いCPUだとつまらないよねということなら、相手のチート行為をキャラクターのスキルっていう事にして事前にオープンにするとかさ もうちょいこうゲームとして楽しさを追求してよう
対人戦は楽しいしマナーいい人多いし、これからも対戦よろしくお願いします❤
正直コジャッジくんはCPUの中でも本当に凶悪な性質あると思う だから勝とうと思って勝つというよりは「コイツに勝てるデッキなら対人でも通用するぞ!」ぐらいの心持でデッキ調整のために戦ったほうが精神が安定する。それはそれとして、対人戦、いいよね……楽し過ぎてナワバトラーチャンネルによくいる人達大体覚えちゃった
銀カプセルの引きが強い遊び人が出て 引きが強い カードゲーマーが完成したので リスクマシマシのコンボデッキ組もうかな
ナワバトラーランク999が現れたようだな…
ありがとうフレッシュカードパック…
エグすぎる!サメ使いのやつまだもってないからほしい(ウツホファンなのでそれより踊るギャングスターウツホがほしい)
後続組は排出率上がるんかな? しかしピンポイントで強いの引きましたね…
最近過疎って来たしこの掲示板でチャンネル使ってデュエルしたいなぁって
いいですね~時間とチャンネルが指定されていればいつでも向かいます。
レベル3CPUの後出しロックに対抗するのって、結局カードパワーの暴力でサイズ大きいの投げ続けるしかないんかね 封印されし記憶のインチキCPUみたいなんだけど
一番やりやすいのは長物貫通
フレッシュ追加
当方スリーブ集めながらチマチマランク上げ中 よーやくアタリメ司令まで解放した ホタルちゃんが遠いよ助けてくれぇ
コンプ勢だけど ホタルマジで弱いぞ
まさかコメントもらえてるとは思わなかった ちょっと誤解を招く文章を書いちゃってて、 スリーブをコンプしながらランク上げてるわけではないんだ(パル子、フウカ、ウツホのは取ったけど) 「ようやくアタリメと戦えるようになったけど、ホタルと戦えるのようになるまで遠いなぁ」って意図だった わかりにくくてごめんね
オカシラ系のカードはSPマスの位置が浮いててサイズもでかいから使い辛そうだな…
使うとしたら序盤の前線上げくらいかね
モップリンイグザミナーたしかにこの形は使いやすいな 今あるデッキに適当にぶちこんでもそのまま機能しそう
逆にタツくんはどないすんのこれ
観賞用のゴミカードなんて元からあるし…
ホタルアオリコンボみたいな決まれば絶対勝てるけど決まる確率ぽっかりレイクですら1割以下みたいなロマン砲好き
イグザミナヒッヒューコンボがかなり強いかも
取り敢えずタツが化け物レベルに強かった 初手安定するし相手の陣地破壊にも使えるしSPで打っても強い 練度は必要だがそれだけの価値がある。
これ信じてカタログ上げてるけど ナワバトラーレベルの欠片20狙うべきだったかな…
カード手に入れるのに遅いも早いもないのでゆっくり自分のペースでやれば良い 少なくともカタログレベル100に到達する頃には欠片40貯まるだろうし。ただ本当に強いのでオススメ
ソイカスのおかげでアオリホタルのロマン砲が採用の余地でてきたな ホタルアオリは序盤決まればまず負けないしポケモンで一撃技採用する人ならホタルアオリバケソイの6枚は入れ得かもしれないね つべにナワバト動画未だに上げ続ける人のおかげで飽きずに続いてる
ばってんダイナモ無印テスラ両採用で安定度上がったな コンボ用にノチハイドラヘビコジャッチでどっちが初手でも自陣が埋まる
今しがた自分も買って野良で勝ったわ 6分の1で初手ダイナモデッキをリロードすればまず引けるし安心感がある ダイナモ×2ばってんはずっとやりたかったから楽しいわ
連勝表示2回からにしてくれないかなあ 自分の集中力じゃ3連勝もしたら満足してやめるんだ
今のナワバトラーは全部コンプ済みはなくても欲しいカードあるのにカケラ足りないってことはほぼないから 初期みたいにクソイカレカードのヒロシュ持ってない司令持ってないの差云々がなくなったから敷居は下がってるはず 人口増えないかな…1つも部屋ないとき自分で部屋建てするとすぐ人は来るからまだマシなんだろうけどさ
1勝1敗の3戦目に初手犯罪コンボ2枚引いてニヤけながらアオリ置いたら 置き方で気付いたのか2ターン目で降参された
コンボ脳だったせいであんまり気にしなかったんだけど思ってたよりタツが強い 17とかいう最強のマス数がばらける形になることで前代未聞の盤面制圧能力がある上にSPがちゃんと端にある 弱いと思ってたんだけど使ってみるとでかすぎてやばいわ ヨコズナも案外強かったりするのかな
タツはソイチューバなどでSP起動できなくもないしSPマスの位置も結構端に寄ってるので工夫すれば使えるレベルだけどドスコイはSP位置も地味に半端だし密集してるから正直使いどころを見つけにくい
フェスも終わってカードパック集まった人も多いだろうし、ここのチャンネル掲示板でナワバトラー募集してみようかな。他の人と一緒にやるナワバトラーが1番楽しいからね。
いいですね
チャンネルのページの方に募集掛けました。どれぐらい集まるか未知数なので時間は短めに設定していますが、もし時間の希望などがあれば調整します。
面白かったです! 野良とレベルが違った!
だけどこの界隈狭すぎるわ
ランダムマッチングとか無いからなぁ チャンネル入ってってのがまずハードル高すぎる
コレなんとかならないのかなぁ チャンネルも反映まで数分かかるし… 面白いのにつべでも取り扱ってるチャンネルほぼ無いし 連勝すると相手に強いカード来てこっちの引きが弱くなるあたり ちゃんと任天堂のクソ運ゲーの系譜も受け継いでるし…
自分も結構やり込んでる方だからこれ言っちゃうとまずいのかもしれないけど、上位層と新規層の差が激しすぎるんだよねナワバトラーって。 デッキとかは幾らでも紹介できるし動画も出せるけど、結局立ち回りを学ばないと強い相手に勝つのは難しい。 かと言って立ち回りも状況によってかなり変わるし「習うより慣れろ!」と言わなければならないのもキツイ。うまく言語化できない。
取り敢えず全ステージのデッキだけでも公開して、あとは色んな人が拡張してくれることを祈るしかない…
CPUとしか遊んでないけど、個人的にはスプラ3で最も面白いと感じた。 こっち本編にしてくれ。
対人戦はもっと面白いですよ、色んなデッキ見れるし「何だそのデッキは!?」ってなれる。ナワバトラーチャンネルでワイワイ楽しみましょう!
切実にプレイ人口増えてくれ…ついでにプレイ実況とか出来る人はしてくれ…遊びに行くから…!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
Lv3コジャッジ100勝なにも無かった
ぴったり重ねてくるのが酷すぎるね
お互いが両側の四隅四方向置ける状況で、普段なら絶対に置かないコジャッジ側始点付近にあからさまにぴったり重ねてた上に封鎖してくる
誘導ミサイルのごとく、なんどでもどこ置いても重ねて貫通して乱戦にして更に重ねチャンス増やそうとしてくる
突破できないよう引いて置くと別の場所から侵入してくるか、その置いた場所のすぐ上を封鎖してくる、普段なら重ねて貫通してくるのに引きめで
CPUはタダSP使い放題、低めに封鎖とか考えずぴったり重ねて封鎖
お互いが置ける場所にあえて置かず自陣に置いて、こちらが置いたタイミングで重ねる、重ね待ちも酷い
あと割とあったのが、重ねてきたりSP使用してきて、1マスだけコンボじゃまされる
そして、邪魔された次のターンに待ちカードがくる、サイズ5とかの小型カード待ちでもやられた、狭い空間にすらわざわざSPで入ってきて邪魔したり
こちらの置き見てるのは確実で、デッキ中のコンボや次のカードも見てそう
勝っても負けてももやもや、好ましくない体験すぎる
自然なCPUに変えて欲しいよ、あからさますぎる
強いCPU作れなくて、弱いCPUだとつまらないよねということなら、相手のチート行為をキャラクターのスキルっていう事にして事前にオープンにするとかさ
もうちょいこうゲームとして楽しさを追求してよう
対人戦は楽しいしマナーいい人多いし、これからも対戦よろしくお願いします❤
正直コジャッジくんはCPUの中でも本当に凶悪な性質あると思う だから勝とうと思って勝つというよりは「コイツに勝てるデッキなら対人でも通用するぞ!」ぐらいの心持でデッキ調整のために戦ったほうが精神が安定する。それはそれとして、対人戦、いいよね……楽し過ぎてナワバトラーチャンネルによくいる人達大体覚えちゃった
銀カプセルの引きが強い遊び人が出て
引きが強い カードゲーマーが完成したので
リスクマシマシのコンボデッキ組もうかな
ナワバトラーランク999が現れたようだな…
ありがとうフレッシュカードパック…
エグすぎる!サメ使いのやつまだもってないからほしい(ウツホファンなのでそれより踊るギャングスターウツホがほしい)
後続組は排出率上がるんかな?
しかしピンポイントで強いの引きましたね…
最近過疎って来たしこの掲示板でチャンネル使ってデュエルしたいなぁって
いいですね~時間とチャンネルが指定されていればいつでも向かいます。
レベル3CPUの後出しロックに対抗するのって、結局カードパワーの暴力でサイズ大きいの投げ続けるしかないんかね
封印されし記憶のインチキCPUみたいなんだけど
一番やりやすいのは長物貫通
フレッシュ追加
当方スリーブ集めながらチマチマランク上げ中
よーやくアタリメ司令まで解放した
ホタルちゃんが遠いよ助けてくれぇ
コンプ勢だけど
ホタルマジで弱いぞ
まさかコメントもらえてるとは思わなかった
ちょっと誤解を招く文章を書いちゃってて、
スリーブをコンプしながらランク上げてるわけではないんだ(パル子、フウカ、ウツホのは取ったけど)
「ようやくアタリメと戦えるようになったけど、ホタルと戦えるのようになるまで遠いなぁ」って意図だった わかりにくくてごめんね
オカシラ系のカードはSPマスの位置が浮いててサイズもでかいから使い辛そうだな…
使うとしたら序盤の前線上げくらいかね
モップリンイグザミナーたしかにこの形は使いやすいな
今あるデッキに適当にぶちこんでもそのまま機能しそう
逆にタツくんはどないすんのこれ
観賞用のゴミカードなんて元からあるし…
ホタルアオリコンボみたいな決まれば絶対勝てるけど決まる確率ぽっかりレイクですら1割以下みたいなロマン砲好き
イグザミナヒッヒューコンボがかなり強いかも
取り敢えずタツが化け物レベルに強かった 初手安定するし相手の陣地破壊にも使えるしSPで打っても強い 練度は必要だがそれだけの価値がある。
これ信じてカタログ上げてるけど
ナワバトラーレベルの欠片20狙うべきだったかな…
カード手に入れるのに遅いも早いもないのでゆっくり自分のペースでやれば良い 少なくともカタログレベル100に到達する頃には欠片40貯まるだろうし。ただ本当に強いのでオススメ
ソイカスのおかげでアオリホタルのロマン砲が採用の余地でてきたな
ホタルアオリは序盤決まればまず負けないしポケモンで一撃技採用する人ならホタルアオリバケソイの6枚は入れ得かもしれないね
つべにナワバト動画未だに上げ続ける人のおかげで飽きずに続いてる
ばってんダイナモ無印テスラ両採用で安定度上がったな
コンボ用にノチハイドラヘビコジャッチでどっちが初手でも自陣が埋まる
今しがた自分も買って野良で勝ったわ
6分の1で初手ダイナモデッキをリロードすればまず引けるし安心感がある
ダイナモ×2ばってんはずっとやりたかったから楽しいわ
連勝表示2回からにしてくれないかなあ
自分の集中力じゃ3連勝もしたら満足してやめるんだ
今のナワバトラーは全部コンプ済みはなくても欲しいカードあるのにカケラ足りないってことはほぼないから
初期みたいにクソイカレカードのヒロシュ持ってない司令持ってないの差云々がなくなったから敷居は下がってるはず
人口増えないかな…1つも部屋ないとき自分で部屋建てするとすぐ人は来るからまだマシなんだろうけどさ
1勝1敗の3戦目に初手犯罪コンボ2枚引いてニヤけながらアオリ置いたら
置き方で気付いたのか2ターン目で降参された
コンボ脳だったせいであんまり気にしなかったんだけど思ってたよりタツが強い
17とかいう最強のマス数がばらける形になることで前代未聞の盤面制圧能力がある上にSPがちゃんと端にある
弱いと思ってたんだけど使ってみるとでかすぎてやばいわ
ヨコズナも案外強かったりするのかな
タツはソイチューバなどでSP起動できなくもないしSPマスの位置も結構端に寄ってるので工夫すれば使えるレベルだけどドスコイはSP位置も地味に半端だし密集してるから正直使いどころを見つけにくい
フェスも終わってカードパック集まった人も多いだろうし、ここのチャンネル掲示板でナワバトラー募集してみようかな。他の人と一緒にやるナワバトラーが1番楽しいからね。
いいですね
チャンネルのページの方に募集掛けました。どれぐらい集まるか未知数なので時間は短めに設定していますが、もし時間の希望などがあれば調整します。
面白かったです!
野良とレベルが違った!
だけどこの界隈狭すぎるわ
ランダムマッチングとか無いからなぁ
チャンネル入ってってのがまずハードル高すぎる
コレなんとかならないのかなぁ
チャンネルも反映まで数分かかるし…
面白いのにつべでも取り扱ってるチャンネルほぼ無いし
連勝すると相手に強いカード来てこっちの引きが弱くなるあたり
ちゃんと任天堂のクソ運ゲーの系譜も受け継いでるし…
自分も結構やり込んでる方だからこれ言っちゃうとまずいのかもしれないけど、上位層と新規層の差が激しすぎるんだよねナワバトラーって。 デッキとかは幾らでも紹介できるし動画も出せるけど、結局立ち回りを学ばないと強い相手に勝つのは難しい。
かと言って立ち回りも状況によってかなり変わるし「習うより慣れろ!」と言わなければならないのもキツイ。うまく言語化できない。
取り敢えず全ステージのデッキだけでも公開して、あとは色んな人が拡張してくれることを祈るしかない…
CPUとしか遊んでないけど、個人的にはスプラ3で最も面白いと感じた。
こっち本編にしてくれ。
対人戦はもっと面白いですよ、色んなデッキ見れるし「何だそのデッキは!?」ってなれる。ナワバトラーチャンネルでワイワイ楽しみましょう!
切実にプレイ人口増えてくれ…ついでにプレイ実況とか出来る人はしてくれ…遊びに行くから…!