陣取大戦ナワバトラーのコメント欄です。
上限開放後のランク上げはものまねクラゲが1番やりやすいかね? こぢんまり用のパワーしょっぱいデッキで最後sp連発してれば負ける要素が割とない気が
そんなつまらない作業するより普通に遊んだほうがよくない? 対人でももらえたはず(カンスト済みだから気にしてなかった)
そらまあ、、、その方が楽しいとは思うけど、、、 ランクアップの報酬によって「ナワバトラー正直別に好きじゃないけどこれだけはパパッと欲しい」みたいな人もいるかもしれないやん、、、 記事にもランク上げの欄とかあるしさ、、
ナワバトラーランク上げは初心者クラゲレベル2が良いみたいだよ 前線上げれば誰でも勝てて、レベル3だと負けることあるってことで まあどちらにせよランク上げ目的でナワバトラーやるのは結構苦行だと思う...
記事に載ってない?っぽいけど数戦したところ ・ものまねクラゲは自分と全く同じデッキでまっすぐストリートで闘う ・レベル3のAI的にはガンガン前線上げてくるタイプ ・前線上げる為にマス大きいのは序盤に切りがち(spw含めて) ・ぶつかって固まった後は突破しようとするよりは前線を厚くしようとしてくる(≒spが溜まっても置けなくならない限りはそこまで使ってこない) って特徴がある感じがする。
低コストデッキで挑んで、中盤までマス小さめのカードで自陣キープだけしてsp溜めてれば、終盤にはspがたくさん溜まってるかつデッキ内での大きいカードが温存されている+相手はその真逆(例えsp溜まっててもあまり切ってこない)の状態が作れる。 そしたら最後にこっちは溜まったポイント使って大きめのカード(spwとか)で適当に塗り替えせば、相手はもう小さいカードしか残ってないのでレベル3でも余裕で勝てる。
じゃあその知識が現状は「最強の」「ナワバトラー」だけ欲しい勢のものまねクラゲ解放後〜ランク50までのかなり限られた層にしか需要がないんだけれども、ランク上限解放後の報酬によってはほんのりその層が厚くなる可能性があるかもしれない程度の話なんだけど、
私も楽しみながらやりたいタイプです。
スリーブ一覧と入手方法って、どこかに載ってますか?
スリーブ一覧画像は無さそう。他のサイトとかであったはず クラゲ以外に30勝で、CPUが使用しているスリーブもらえる 入手前でもゲーム内で簡単に見れるよ
うおー!欲しかったちょっとした機能が全部追加されてるw 絶対イカ研内にナワバトラーおるやんw あとは、灰マスをSPで塗れるようにと、SPマス被りで消えた場合1ポイントもらるようにと、レート戦の追加&カタログ回るようになれば言うことない! ほか、実装待ちの疑問として、ランク報酬あるか?無限に部屋が存続し続けると安定性大丈夫か?また放置プレイヤー残り続けるか?自動ギブアップは故意で無限に引き延ばせるか?ここらへんが気になる。 操作周りの機能は、ほぼ完璧なのでは?
今は2時間、アプデ後4時間で通信エラーになる模様 無限化は検討中とのこと
ランク5毎にカケラ20もらえるっぽいぞ!やっと来たわぁ
これマジ?
欲を言えばカードだけ増やすんでなくデッキ枠あと10欲しい
オンライン潜ってるとカードきらめかした奴ちらほら見て面白いな いやまあこういう人たちのおかげでキラカード無価値って知れたんだけど
連勝つくの3連勝以降か
は?バッジ入手ってランク100から100ごとかよきつすぎる 今までの空回りした分の経験値大損すぎる
コモンダブり5はやめろって言ったよな~!
おいなんで過疎ってんだよ復帰したの俺だけかよ カンストバッジとは行かなくても連勝表記はアガるだろ
部屋入ったら8連勝してる人に颯爽と挑まれてヒエッてなったり、8連勝vs8連勝の試合が起きてたりしてて熱いな マジでやたらと8連勝の人が多い部屋だったんだ 自分は配牌とツモ運の悪さなら負けないぜ
気のせいなのかもしないが新作はコモンでもカードパックから出にくい気がする 前シーズンまったくでなかった新作コモンが3バック目なのに4枚でてきた 新作はまだでてこない
まだパックゲットしてないからよくわからないけど これマジならフレッシュ新作ない分フレッシュパックに期待するしかないのかな… フレッシュだけはコンプしてるしダブリフレッシュならカケラ40もらえるよね
フレッシュだぶりは20個やで 私の場合は、新カードが毎回でてるな やっぱりたまたまだったのか
ランダムだからカードの枚数が増えるほど目的のカードが出にくくなるからなあ あとはランダムってだけだし
レベル50行った後はスリーブ使用上限だけ集めて引退したんだけどまた作業時用BGM流して 寝る前に無心で未所持スリーブのNPCボコす作業再開した…というかコレ130も貰えちゃうんだっけか 対人で復帰したのはいいけど久々すぎてビビったわ、アッチは11連勝とかのやつに買っても100とかなのに
くじ引きコインしょぼ~最大1枚て! ランクでカケラもらえるようになったから、くじ引きも必要なくなったしタイミング悪いなぁ😌 恒常プレートコンプ済みだから、くじ引きで欲しいの二つ名しかない数多すぎ
エスブラのSP位置面白いな 単発発火いけるのか…コジャッジ君と択って感じか? こじんまりとかで強いのかね
格子デッキ最後の一枚ダウニーをようやく入手できた これで連勝してる奴潰しに行く
格子デッキをずっと研究し続けて使い続けてたら格子メタデッキが流行ってきて辛いでござる 特にラインマーカーは止めてくれ
格子デッキ自分も使ってるけどラインマーカー抜いて ジャッジスプリンクラーの2枚を入れて一応の対策にしてる スプリンクラーならラインマーカーの切り返しになるしコンボにもなる それでもお祈りだけど😭
そうですね、比較的スプリンクラーはスペシャルを格子の場合は貯めやすいものあって必須級ですね。ジャッジくんはその上で使いやすくスプリンクラーとの相性もあって実用性が高いです。的なことを色んなところで話したり解説してたら格子使いの人めっちゃ増えて複雑な気分…
ナワバトラーレベル100のバッジのやつがいた 挑んだら10秒ルールのふたごだった お互いミスしまくりで1勝1敗のとこで疲れて抜けた やりこんでるなら事故誘発するルール以外でやりたかったな
違う人と思うけど10秒ふたごの人あたったことある どっちもハメ手に近いから微妙なのよね 複雑すぎない10秒用デッキかつふたご用デッキの準備ができてないとなぁ 普段は相手が勝つまで続けるけど、その時は私が勝ったけど連戦する気になれなかった
あと、もってるけど100バッジってコピペで作りましたって感じで付ける気が起きない ナワバトラーやらない人にとっては遠すぎるから、エモート取るのみたいに苦行と言われるよりかは、これでいいとは思う ちなみにフレッシュパックもらえたけど、ここまでくる人はカケラ20個とそうかわらん むしろ、普段をカケラ20個じゃなくて通常パックにしてほしかった 現物支給じゃ味気ない
最後に置いた場所の輪郭を太線にするとか分かるようにして欲しいな~ メモリープレイヤーか棋譜あるとなお最高
ナワバトラープレイヤー、本当にみんな礼儀正しくて嬉しい だが礼儀正しい人が相手だと試合ではめちゃくちゃボコボコにされる事実、ある意味1番サイコ
スリーブ片っ端から入手する上で組んだ全ステージ用のデッキで野良やってたけど新しいデッキ組みたいなと思って まっすぐストリート用の上位帯が紹介してるデッキをうねうね雷ばってん限定で1週間ほどヒントを得るため回してた なんも思いつかなかったうえに負けに負けた、もう二度とやらねぇ
スリーブコンプリートしたくなってまずブキチ相手にばってんガーデン専用デッキ作って30勝したけどこの時点で正直キツイんだけど 普通にLv3が強くて手札次第じゃ中盤でこれ負けじゃね?ってなる場面も多いから1勝の重みがデカすぎる 全員のスリーブ手に入れる頃には感情失いそうだわ……
スリーブ取るために何戦もしてると、印象としては後出しジャンケン的に貫いて来たり被せてきたりするイメージ、、、(裏付けはないけど) なので、ぶつかったら負けと思って一歩下がったところを完全に封鎖、きっちり自陣埋めて最終ターン付近にSPで塗り替えしが結局安定な感じがした。 特にまっすぐとかかみなり、うねうねあたりが初動の封鎖がやりやすいので手始めにはいいかも。 逆にましかくとかふたご、ぽっかりはマジで安定しないから誰か教えて欲しい、、、
その3つはもう相手のデッキ割って 同じデッキ作った後何が苦手か探るしかない
シャケスリーブ欲しくてふたごの攻略情報色々調べてたけど バレルタコワサダイナモパルコあたりを初手に引いてくびれを封鎖した後、左右どっちかから敵陣荒らしつつ角にピッタリハマるカードでSP貯めていくっていうムーブが一番安定した
話は変わって、こういうステージ別のデッキ構築解説記事みたいなのって書いた方がいいのかな オンライン対戦が実装された今あまりノウハウ知られたくない人も多そうってのと言うほど自分は詳しいわけじゃないってのがあるけれど
コジャッジ君と豆キチはもう封鎖無理って割り切って 攻め込む前提のデッキにしたわ ぽっかりもそうだけどレベル3はもう頭にアルミホイル巻かないと封鎖無理だろってくらい簡単に突破される
>> 997 CPU戦における各キャラ対策のページ(?)の情報がある程度ざっくりしてる感じだからそこに詳しい戦法追記されたら助かるかも、、、 あとステージによってだけでなく、キャラによっても思考が違う感じするし(ブキチとアタリメとか結構感じた) 対人にそのまま流用したら強いかって言うとそれも微妙だからcpu戦攻略情報として、だったらダメかな、
自分の使ってるデッキと似たデッキが流行り始めると、お互いに手の内を知っているから戦うのがよりシビアになる だがその中でも格子デッキミラーマッチほど地獄になるものはない
カケラ999でカンストするんかーーーーーい! ランクカンストまで4000個くらいもらえるはずなのに… なんでやねん グレードアップしないほうが好きなのに😭 1段階で3千、2段階で1万くらいだから、1段階上げるか…
カケラ消費してもカンストで消えたカケラは戻ってきませんでした🫠 グレードアップ後のほうが好きなものもあって助かった にしてもたまに150ptくれるイカちゃんが自陣後ろから塗り出したり自陣SP撃ち始めたり、中身が初心者くらげLv1みたいなのがいるね デッキの試し切りにならないほど弱い 初心者くらげLv2狩りしてる人かわいそう
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上限開放後のランク上げはものまねクラゲが1番やりやすいかね?
こぢんまり用のパワーしょっぱいデッキで最後sp連発してれば負ける要素が割とない気が
そんなつまらない作業するより普通に遊んだほうがよくない?
対人でももらえたはず(カンスト済みだから気にしてなかった)
そらまあ、、、その方が楽しいとは思うけど、、、
ランクアップの報酬によって「ナワバトラー正直別に好きじゃないけどこれだけはパパッと欲しい」みたいな人もいるかもしれないやん、、、
記事にもランク上げの欄とかあるしさ、、
ナワバトラーランク上げは初心者クラゲレベル2が良いみたいだよ
前線上げれば誰でも勝てて、レベル3だと負けることあるってことで
まあどちらにせよランク上げ目的でナワバトラーやるのは結構苦行だと思う...
記事に載ってない?っぽいけど数戦したところ
・ものまねクラゲは自分と全く同じデッキでまっすぐストリートで闘う
・レベル3のAI的にはガンガン前線上げてくるタイプ
・前線上げる為にマス大きいのは序盤に切りがち(spw含めて)
・ぶつかって固まった後は突破しようとするよりは前線を厚くしようとしてくる(≒spが溜まっても置けなくならない限りはそこまで使ってこない)
って特徴がある感じがする。
低コストデッキで挑んで、中盤までマス小さめのカードで自陣キープだけしてsp溜めてれば、終盤にはspがたくさん溜まってるかつデッキ内での大きいカードが温存されている+相手はその真逆(例えsp溜まっててもあまり切ってこない)の状態が作れる。
そしたら最後にこっちは溜まったポイント使って大きめのカード(spwとか)で適当に塗り替えせば、相手はもう小さいカードしか残ってないのでレベル3でも余裕で勝てる。
じゃあその知識が現状は「最強の」「ナワバトラー」だけ欲しい勢のものまねクラゲ解放後〜ランク50までのかなり限られた層にしか需要がないんだけれども、ランク上限解放後の報酬によってはほんのりその層が厚くなる可能性があるかもしれない程度の話なんだけど、
私も楽しみながらやりたいタイプです。
スリーブ一覧と入手方法って、どこかに載ってますか?
スリーブ一覧画像は無さそう。他のサイトとかであったはず
クラゲ以外に30勝で、CPUが使用しているスリーブもらえる
入手前でもゲーム内で簡単に見れるよ
うおー!欲しかったちょっとした機能が全部追加されてるw
絶対イカ研内にナワバトラーおるやんw
あとは、灰マスをSPで塗れるようにと、SPマス被りで消えた場合1ポイントもらるようにと、レート戦の追加&カタログ回るようになれば言うことない!
ほか、実装待ちの疑問として、ランク報酬あるか?無限に部屋が存続し続けると安定性大丈夫か?また放置プレイヤー残り続けるか?自動ギブアップは故意で無限に引き延ばせるか?ここらへんが気になる。
操作周りの機能は、ほぼ完璧なのでは?
今は2時間、アプデ後4時間で通信エラーになる模様
無限化は検討中とのこと
ランク5毎にカケラ20もらえるっぽいぞ!やっと来たわぁ
これマジ?
欲を言えばカードだけ増やすんでなくデッキ枠あと10欲しい
オンライン潜ってるとカードきらめかした奴ちらほら見て面白いな
いやまあこういう人たちのおかげでキラカード無価値って知れたんだけど
連勝つくの3連勝以降か
は?バッジ入手ってランク100から100ごとかよきつすぎる
今までの空回りした分の経験値大損すぎる
コモンダブり5はやめろって言ったよな~!
おいなんで過疎ってんだよ復帰したの俺だけかよ
カンストバッジとは行かなくても連勝表記はアガるだろ
部屋入ったら8連勝してる人に颯爽と挑まれてヒエッてなったり、8連勝vs8連勝の試合が起きてたりしてて熱いな マジでやたらと8連勝の人が多い部屋だったんだ
自分は配牌とツモ運の悪さなら負けないぜ
気のせいなのかもしないが新作はコモンでもカードパックから出にくい気がする
前シーズンまったくでなかった新作コモンが3バック目なのに4枚でてきた
新作はまだでてこない
まだパックゲットしてないからよくわからないけど
これマジならフレッシュ新作ない分フレッシュパックに期待するしかないのかな…
フレッシュだけはコンプしてるしダブリフレッシュならカケラ40もらえるよね
フレッシュだぶりは20個やで
私の場合は、新カードが毎回でてるな
やっぱりたまたまだったのか
ランダムだからカードの枚数が増えるほど目的のカードが出にくくなるからなあ
あとはランダムってだけだし
レベル50行った後はスリーブ使用上限だけ集めて引退したんだけどまた作業時用BGM流して
寝る前に無心で未所持スリーブのNPCボコす作業再開した…というかコレ130も貰えちゃうんだっけか
対人で復帰したのはいいけど久々すぎてビビったわ、アッチは11連勝とかのやつに買っても100とかなのに
くじ引きコインしょぼ~最大1枚て!
ランクでカケラもらえるようになったから、くじ引きも必要なくなったしタイミング悪いなぁ😌
恒常プレートコンプ済みだから、くじ引きで欲しいの二つ名しかない数多すぎ
エスブラのSP位置面白いな
単発発火いけるのか…コジャッジ君と択って感じか?
こじんまりとかで強いのかね
格子デッキ最後の一枚ダウニーをようやく入手できた
これで連勝してる奴潰しに行く
格子デッキをずっと研究し続けて使い続けてたら格子メタデッキが流行ってきて辛いでござる 特にラインマーカーは止めてくれ
格子デッキ自分も使ってるけどラインマーカー抜いて
ジャッジスプリンクラーの2枚を入れて一応の対策にしてる
スプリンクラーならラインマーカーの切り返しになるしコンボにもなる
それでもお祈りだけど😭
そうですね、比較的スプリンクラーはスペシャルを格子の場合は貯めやすいものあって必須級ですね。ジャッジくんはその上で使いやすくスプリンクラーとの相性もあって実用性が高いです。的なことを色んなところで話したり解説してたら格子使いの人めっちゃ増えて複雑な気分…
ナワバトラーレベル100のバッジのやつがいた
挑んだら10秒ルールのふたごだった
お互いミスしまくりで1勝1敗のとこで疲れて抜けた
やりこんでるなら事故誘発するルール以外でやりたかったな
違う人と思うけど10秒ふたごの人あたったことある
どっちもハメ手に近いから微妙なのよね
複雑すぎない10秒用デッキかつふたご用デッキの準備ができてないとなぁ
普段は相手が勝つまで続けるけど、その時は私が勝ったけど連戦する気になれなかった
あと、もってるけど100バッジってコピペで作りましたって感じで付ける気が起きない
ナワバトラーやらない人にとっては遠すぎるから、エモート取るのみたいに苦行と言われるよりかは、これでいいとは思う
ちなみにフレッシュパックもらえたけど、ここまでくる人はカケラ20個とそうかわらん
むしろ、普段をカケラ20個じゃなくて通常パックにしてほしかった
現物支給じゃ味気ない
最後に置いた場所の輪郭を太線にするとか分かるようにして欲しいな~
メモリープレイヤーか棋譜あるとなお最高
ナワバトラープレイヤー、本当にみんな礼儀正しくて嬉しい だが礼儀正しい人が相手だと試合ではめちゃくちゃボコボコにされる事実、ある意味1番サイコ
スリーブ片っ端から入手する上で組んだ全ステージ用のデッキで野良やってたけど新しいデッキ組みたいなと思って
まっすぐストリート用の上位帯が紹介してるデッキをうねうね雷ばってん限定で1週間ほどヒントを得るため回してた
なんも思いつかなかったうえに負けに負けた、もう二度とやらねぇ
スリーブコンプリートしたくなってまずブキチ相手にばってんガーデン専用デッキ作って30勝したけどこの時点で正直キツイんだけど
普通にLv3が強くて手札次第じゃ中盤でこれ負けじゃね?ってなる場面も多いから1勝の重みがデカすぎる
全員のスリーブ手に入れる頃には感情失いそうだわ……
スリーブ取るために何戦もしてると、印象としては後出しジャンケン的に貫いて来たり被せてきたりするイメージ、、、(裏付けはないけど)
なので、ぶつかったら負けと思って一歩下がったところを完全に封鎖、きっちり自陣埋めて最終ターン付近にSPで塗り替えしが結局安定な感じがした。
特にまっすぐとかかみなり、うねうねあたりが初動の封鎖がやりやすいので手始めにはいいかも。
逆にましかくとかふたご、ぽっかりはマジで安定しないから誰か教えて欲しい、、、
その3つはもう相手のデッキ割って
同じデッキ作った後何が苦手か探るしかない
シャケスリーブ欲しくてふたごの攻略情報色々調べてたけど
バレルタコワサダイナモパルコあたりを初手に引いてくびれを封鎖した後、左右どっちかから敵陣荒らしつつ角にピッタリハマるカードでSP貯めていくっていうムーブが一番安定した
話は変わって、こういうステージ別のデッキ構築解説記事みたいなのって書いた方がいいのかな
オンライン対戦が実装された今あまりノウハウ知られたくない人も多そうってのと言うほど自分は詳しいわけじゃないってのがあるけれど
コジャッジ君と豆キチはもう封鎖無理って割り切って
攻め込む前提のデッキにしたわ
ぽっかりもそうだけどレベル3はもう頭にアルミホイル巻かないと封鎖無理だろってくらい簡単に突破される
>> 997
CPU戦における各キャラ対策のページ(?)の情報がある程度ざっくりしてる感じだからそこに詳しい戦法追記されたら助かるかも、、、
あとステージによってだけでなく、キャラによっても思考が違う感じするし(ブキチとアタリメとか結構感じた)
対人にそのまま流用したら強いかって言うとそれも微妙だからcpu戦攻略情報として、だったらダメかな、
自分の使ってるデッキと似たデッキが流行り始めると、お互いに手の内を知っているから戦うのがよりシビアになる だがその中でも格子デッキミラーマッチほど地獄になるものはない
カケラ999でカンストするんかーーーーーい!
ランクカンストまで4000個くらいもらえるはずなのに… なんでやねん
グレードアップしないほうが好きなのに😭
1段階で3千、2段階で1万くらいだから、1段階上げるか…
カケラ消費してもカンストで消えたカケラは戻ってきませんでした🫠
グレードアップ後のほうが好きなものもあって助かった
にしてもたまに150ptくれるイカちゃんが自陣後ろから塗り出したり自陣SP撃ち始めたり、中身が初心者くらげLv1みたいなのがいるね
デッキの試し切りにならないほど弱い
初心者くらげLv2狩りしてる人かわいそう