ジムワイパーのコメント欄です。
ジムワイパーって神武器だったんだなぁ!!
段差上にちょっかいかけれてまじで偉い...!
ジムが苦手すぎるのでデンタルで人減ってる今は少し快適なんだけど この感じだと割と戻ってきそうか
来ない
ジムワイパー使いがデンタルに移行することはないと思うわ
ジム使いだけどデンタルも楽しいからどっちも使い続ける予定
やっぱデンタルワイパーがめっちゃ強い!
スミ持つならジムでいい説
逆にスミはまだジェッパだから塗りとスペシャルでジムにアドとれるからミントよりマシだと思う ミントはヤグラだけワンチャンあるけど他ルールは全部ジムでいいと思っちゃう
デンパミの後にこっち持つと感動するね
ジムとデンタルの射程逆でも良かった説
横振りの射程30〜40%くらい減らすべきだろ
ドライブ、デンタル共々ジムでいいって言われがちなんだけど、ワイパーの仕様上、極端な性能じゃない限りは一番射程が長いやつが一番強いんだよね だからジムの射程1とかにしよ
こんなゾンビギア、つよいんじゃない?
自分ならステジャンのサブも復活かジャン短にしちゃうな。相討ちの時に1秒でも先に復帰したいので。サブ1積みがコスパいいのもわかる。
普通にバケモノみたいな強さなのになぜか遭遇率が下がっている印象 最初からある程度の結果を出せる武器が出現してきた中で練度が必要ってところが理由なのかな
その代わり遭遇したらほぼほぼ強いやつと当たる
バケモノだけど健全な強さではあるのか?
騒がれてた頃から言ってたけど、お手軽武器では少なくともないし 練度が必要な武器だよ間違いなく
ロンカスのお手軽さと比べると練習必要だからね
メインサブはともかく、ジムのショクワンが一番強いと言われつつもショクワンダー自体がクセの塊すぎるからなあ…
ショクワンダーは癖の塊だから万人受けしない 覚えた
デンタル持ったあとこいつ持ったら動きが軽快すぎて笑っちゃった でもアレだね、デンタルより攻撃は当てにくいんだね 高低差にはデンタルより強いけど
ロンカスのせいで有耶無耶になりそうな雰囲気出してるが放置していい性能じゃねえからな
回転式スタンプモチーフだからスタンプ感を感じられたらな、ウルトラハンコはTHEハンコって感じだから余計に 溜めが烈風拳みたいに地面這っていかないかな、回転式ハンコ感高まるし
こいつやっぱ射程長すぎだろ どうなってんの
やっぱロングバケあたりと違って段差下とか壁裏殴れないのが弱点としてデカい でもあの性能の弾持ってて出の速い近距離1確+着地誤魔化しできる時点で十分お釣り来るしなんならまだ弱体化もあり得るラインな気はする
着地誤魔化しに関してはジムがというよりジャンプの仕様自体見直さなきゃいけない問題
これのせいで結果的に受け身の価値も下がってるからジャンプスライドは削除でいいよな ブラとかはワンチャン相手を狩れる可能性あるのもおかしな話だからシンプルにジャンプ後硬直付ければいいのよ 後の祭りだけどこうすればテイオウアサリも一緒に対策出来てた
今の環境は飛び抜けた武器がいないから弱体化に消極的になってると思う。前リッカスだけだったし そんな中で数減らしてるジムをわざわざ調整するのか あんま弱体化ばかりしると薄味のゲームになっちゃう
現状こいつの王冠帯使用率上から数えて21番目とかいう有様 大会イベマでも息してなかったしもはや環境ブキ達の次点の位置も怪しい でもナワバリでは間違いなく強いからもう1回甲子園あったらなんかナーフもあり得る
オブジェクト関与攻撃がしづらいからエリアナワバリ専用兵器になりがちだったところに塗りナーフ入ったから武器パワーはかなり落ちた もちろん全体で見たら強武器だけど難易度の高さには割に合わない強さになったからわざわざジム持たずロングバケに流れたんだと思う 個人的に52ボトル等のシールド武器がきついから使われないのもあるのではと思う
カムバゾンビステジャンよりカムバイカ速ステジャンの方がXとか見てると多いんですが大きな理由って何になりますか?後、メインク0.2も多いですが上手くなると積みたい感じでしょうか?ナーフ後から持ったからか個人的にはインク気になりませんでした。
インク気にならないなら積まなくていい気はするけど、インク効率積むとショクワンの行動も増えるので恩恵はデカい でもカムバステジャンほど必須じゃない
なるほどです。ショクワン苦手だから今はインクは積まなくていいかもです。 ゾンビよりイカ速の方が多いのはトライより1回の生存時間少しでもってことでしょうか?
ゾンビかイカ速かというより、ゾンビを積むか積まないかってことだと思う。イカ速は対面中の機動力に直結するので、ゾンビ型でも0.2は欲しい。 自分は無印は前張ってこそ真価発揮すると思ってるので、断然ゾンビ派
回答ありがとうございます。助かりました。
とくに対人戦のやる気が出ない時にヒロモのサイト6-1でジム練習出来るの本当にありがたいと思う
段差貫通ほんとクソ
前味方のジムワイパーが段差貫通して相手倒してて味方でも二度見したよ…
ある意味使用難易度と強さが見合ってる武器だと思う
だんだん使い手も余裕が無くなってきたなw ボディブローのように弱体化が効いてきたか
スプロラのコロコロ時にも起きたんだけど、ジムの貯めで確殺の音もなったのにイカジャンプで逃げられる事あるんだけどなんでなのか知ってる人教えて
普通にラグだよ 割り切るしかない、直撃なったのにアシストとかよくある
スーパージャンプに無敵時間があるからそのタイミングで斬れたんじゃないか?
イカジャンプ無敵あんの? 初耳だわ
スパジャンだけじゃなくジェッパやショクワン終わる時も飛び上がる前に無敵になってるよね、具体的なフレームは知らんが
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ジムワイパーって神武器だったんだなぁ!!
段差上にちょっかいかけれてまじで偉い...!
ジムが苦手すぎるのでデンタルで人減ってる今は少し快適なんだけど
この感じだと割と戻ってきそうか
来ない
ジムワイパー使いがデンタルに移行することはないと思うわ
ジム使いだけどデンタルも楽しいからどっちも使い続ける予定
やっぱデンタルワイパーがめっちゃ強い!
スミ持つならジムでいい説
逆にスミはまだジェッパだから塗りとスペシャルでジムにアドとれるからミントよりマシだと思う
ミントはヤグラだけワンチャンあるけど他ルールは全部ジムでいいと思っちゃう
デンパミの後にこっち持つと感動するね
ジムとデンタルの射程逆でも良かった説
横振りの射程30〜40%くらい減らすべきだろ
ドライブ、デンタル共々ジムでいいって言われがちなんだけど、ワイパーの仕様上、極端な性能じゃない限りは一番射程が長いやつが一番強いんだよね
だからジムの射程1とかにしよ
こんなゾンビギア、つよいんじゃない?
自分ならステジャンのサブも復活かジャン短にしちゃうな。相討ちの時に1秒でも先に復帰したいので。サブ1積みがコスパいいのもわかる。
普通にバケモノみたいな強さなのになぜか遭遇率が下がっている印象
最初からある程度の結果を出せる武器が出現してきた中で練度が必要ってところが理由なのかな
その代わり遭遇したらほぼほぼ強いやつと当たる
バケモノだけど健全な強さではあるのか?
騒がれてた頃から言ってたけど、お手軽武器では少なくともないし
練度が必要な武器だよ間違いなく
ロンカスのお手軽さと比べると練習必要だからね
メインサブはともかく、ジムのショクワンが一番強いと言われつつもショクワンダー自体がクセの塊すぎるからなあ…
ショクワンダーは癖の塊だから万人受けしない
覚えた
デンタル持ったあとこいつ持ったら動きが軽快すぎて笑っちゃった
でもアレだね、デンタルより攻撃は当てにくいんだね
高低差にはデンタルより強いけど
ロンカスのせいで有耶無耶になりそうな雰囲気出してるが放置していい性能じゃねえからな
回転式スタンプモチーフだからスタンプ感を感じられたらな、ウルトラハンコはTHEハンコって感じだから余計に
溜めが烈風拳みたいに地面這っていかないかな、回転式ハンコ感高まるし
こいつやっぱ射程長すぎだろ
どうなってんの
やっぱロングバケあたりと違って段差下とか壁裏殴れないのが弱点としてデカい
でもあの性能の弾持ってて出の速い近距離1確+着地誤魔化しできる時点で十分お釣り来るしなんならまだ弱体化もあり得るラインな気はする
着地誤魔化しに関してはジムがというよりジャンプの仕様自体見直さなきゃいけない問題
これのせいで結果的に受け身の価値も下がってるからジャンプスライドは削除でいいよな
ブラとかはワンチャン相手を狩れる可能性あるのもおかしな話だからシンプルにジャンプ後硬直付ければいいのよ
後の祭りだけどこうすればテイオウアサリも一緒に対策出来てた
今の環境は飛び抜けた武器がいないから弱体化に消極的になってると思う。前リッカスだけだったし
そんな中で数減らしてるジムをわざわざ調整するのか
あんま弱体化ばかりしると薄味のゲームになっちゃう
現状こいつの王冠帯使用率上から数えて21番目とかいう有様
大会イベマでも息してなかったしもはや環境ブキ達の次点の位置も怪しい
でもナワバリでは間違いなく強いからもう1回甲子園あったらなんかナーフもあり得る
オブジェクト関与攻撃がしづらいからエリアナワバリ専用兵器になりがちだったところに塗りナーフ入ったから武器パワーはかなり落ちた
もちろん全体で見たら強武器だけど難易度の高さには割に合わない強さになったからわざわざジム持たずロングバケに流れたんだと思う
個人的に52ボトル等のシールド武器がきついから使われないのもあるのではと思う
カムバゾンビステジャンよりカムバイカ速ステジャンの方がXとか見てると多いんですが大きな理由って何になりますか?後、メインク0.2も多いですが上手くなると積みたい感じでしょうか?ナーフ後から持ったからか個人的にはインク気になりませんでした。
インク気にならないなら積まなくていい気はするけど、インク効率積むとショクワンの行動も増えるので恩恵はデカい
でもカムバステジャンほど必須じゃない
なるほどです。ショクワン苦手だから今はインクは積まなくていいかもです。
ゾンビよりイカ速の方が多いのはトライより1回の生存時間少しでもってことでしょうか?
ゾンビかイカ速かというより、ゾンビを積むか積まないかってことだと思う。イカ速は対面中の機動力に直結するので、ゾンビ型でも0.2は欲しい。
自分は無印は前張ってこそ真価発揮すると思ってるので、断然ゾンビ派
回答ありがとうございます。助かりました。
とくに対人戦のやる気が出ない時にヒロモのサイト6-1でジム練習出来るの本当にありがたいと思う
段差貫通ほんとクソ
前味方のジムワイパーが段差貫通して相手倒してて味方でも二度見したよ…
ある意味使用難易度と強さが見合ってる武器だと思う
だんだん使い手も余裕が無くなってきたなw
ボディブローのように弱体化が効いてきたか
スプロラのコロコロ時にも起きたんだけど、ジムの貯めで確殺の音もなったのにイカジャンプで逃げられる事あるんだけどなんでなのか知ってる人教えて
普通にラグだよ
割り切るしかない、直撃なったのにアシストとかよくある
スーパージャンプに無敵時間があるからそのタイミングで斬れたんじゃないか?
イカジャンプ無敵あんの?
初耳だわ
スパジャンだけじゃなくジェッパやショクワン終わる時も飛び上がる前に無敵になってるよね、具体的なフレームは知らんが