Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ヴァリアブルローラー

1568 コメント
views
8 フォロー

ヴァリアブルローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:56:45
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:38:05
通報 ...
1329
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 15:13:05 9e3f3@a8c9d

これ持つのもう無理でしょ
相手にイグザミナー、ロング、ジムワイパーを呼んでおいて自分で処理できないどころか平均の役割すらこなせない

1330
名無しのイカ 2024/01/22 (月) 23:09:06 2264a@96493

スプラ2では持ちブキだったけどスプラ3は辛くてもう持ってない…
でもマイコーデはずっとお気に入りに入れてるんだ…

1331
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 01:05:24 修正 6c7ca@cc141

某統計の武器偏差値をもとにいろいろ言う人が増えたから気になって自分で調べてみた
statinkから2024-01-13~2024-01-21までのデータを取得して一旦ヴァリ、ダイナモ、テスラの使用数、パワーの中央値を出した
使用数

ヴァリダイナモテスラ
649421235

中央値(ダイナモとテスラは中央値が2つあったので念のため2つとも記載)

ヴァリダイナモテスラ
1985.12104.35(high:2114.3, low:2094.4)1973.65(high:2014.3, low:1933.0)

ここから考察できること
ヴァリとテスラの中央値に明らかな差は確認できなかった
だがダイナモとは優位な差があるといっていいと思う
武器偏差値はその武器の使用率と平均(個人的には平均は外れ値の存在が嫌なので今回は中央値を取っている)をもとに算出されている
なのでヴァリとダイナモの偏差値の差はブキの平均パワーの差でダイナモの方が上に出て、ヴァリとテスラの偏差値の差は使用率の差でヴァリの方が上に来る結果になっている

ここからは個人的に思うことだけど、ダイナモとテスラの使用数を足したらヴァリとほぼ同数になるし、デコイが付いてるテスラと比べてもパワー差がほぼないってことは普通にメインだけ見てもヴァリの方がダイナモより弱いんじゃね

もし計算とか間違ってたらごめん

1332
名無しのイカ 2024/01/23 (火) 01:13:41 87cd9@cc141 >> 1331

忘れてた、これはXマッチのエリアだけのデータ

1333
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:04:32 修正 ce7bb@f8b6f

ヴァリ強化きたああああ!!!!
ヨコ振りで大ダメージになる角度を広げました。
タテ振りのあと、インクが回復し始めるまでの時間を約5/60秒間短くしました。
しかも自分が喉から手が出るほどのやつが!!!
飛び上がったけど5/60秒ってどんくらい?

1334
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:27:51 修正 a31f9@a1fe9 >> 1333

ダイナモがもらった強化の半分
てか5fの強化もらってもなおインクロック最長は変わらんの酷いだろ

1335
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:34:21 ce7bb@f8b6f >> 1334

じゃあインクロックが80から75まで短くなったってこと?ちょっとしょっぱいな…
まあ強化には変わらないからうれしいけどね。

1337
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:02:12 0648b@2a865 >> 1333

横振り角度拡大で当たってるのに倒しきれないが減るといいな

1339
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:24:17 修正 90e80@84473 >> 1333

コンマ1秒未満
って書くと塩っぱく見えるけどインク量換算だと2.775%(ギア無積み)ぞ。だいぶうれしい

追記:人状態失念してた。そっちだと約0.833%ね

1336
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 10:58:12 0905e@86f19

縦振りダメの距離減衰緩和も欲しかったなぁ()

1338
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:21:39 2264a@96493 >> 1336

欲しかったのそっちだよね

1340
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:30:31 30456@ee1fd

スプロラとのパワーバランスというか、射程の差をスプロラ強化前の状態に戻す調整なんかな?

1341
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:47:50 cc14e@d11ba

強化は嬉しいけど「メインとサブの弱さをSPの回転率で補う」ってコンセプトなのにSPの回転率が奪われてる以上、ちょっとやそっとのメイン強化では立場は変わらんね
フォイルに期待だけど、フォイルが3月に実装されるかどうかも定かではない…

1342
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:07:32 20cd0@a8c90 >> 1341

横ぶりの強化に関しては縦ぶりをメインにして戦う武器だからスロラ、カーボン、ダイナモに比べたら大きな強化じゃなくて、どちらかというとインクロック5fの強化の方が効くとは思う
でも所詮5fだし、ないよりはマシ程度で今の環境での立ち位置はほとんど変わらないだろうね
どちらかというとエナドリ武器のsppが上がった結果、前線ゴリゴリ上げてくる環境からちょっと展開がゆっくりになるとかに環境が変化したら少しは立ち位置が変わってくるかも

1343
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:48:31 1ed58@2e354

個人的にはスペシャル周りよりメインの性能上げたのは、ヴァリ使いの心わかってると思う。
ミサイル強くしてヴァリ強化ですって言われるより良い
あとは「何で今の倒せてねえんだ」が減るかの度合い次第…

1344
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 18:09:23 cc14e@d11ba

あ、今回の何よりの収穫はイカ研にヴァリアブルを強化する意思があったってところだな
散々理不尽に殴られたのに少し優しくされただけで許すDV被害者みたいであれだが

1345
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 21:03:58 90e80@d66b0

まめにイカダッシュ挟む必要があるような立ち位置だと縦振り一回分くらいは継戦能力伸びる感じかしら
一回と侮るなかれ、1.2秒長く戦線に留まれるとも解釈できる… 強くなるのか?

1346
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 21:40:17 67364@54a24

みなさん、ロンブラエクスキャンプダイナモ(縦振り)はインクロック70Fです。
アプデ後のヴァリの縦振りのインクロックは75F…

1348
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 11:54:02 ce7bb@f8b6f

パワーアップしたヴァリお嬢強すぎてxマッチで三連勝したわ!!

1349
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:03:48 adebb@c5216 >> 1348

飛沫の数は変わらんよ〜
前あったスロラの強化と一緒で左右12°ずつスレスレに存在した飛沫が「1確距離で当てても倒せない飛沫」から「1確距離で当てれば倒せる飛沫」になっただけ
当てないことには話が始まらない

ヴァリの飛沫が少ないのは明確にスロラとの差別化点だと思ってるのでしょーがない
被せ撃ち以外に択がないとき以外はちゃんと上下エイムを合わせる努力をするしかあるまい

1350
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:13:01 ce7bb@f8b6f >> 1349

それはそうだけどやっぱ飛沫が相手をよけていくと横振り君!?ってなるんよな…

1351
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:24:21 be98c@84d9a

プラシーボかもしれんけど、なんとなく横のとりこぼし減った気はする。そもそも横の飛沫すっぽ抜けは上に書いてあるとおりだけど、当たりさえすればキル取れてるシーンは増えた気がする。気のせいかも。

1352
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:24:33 b0dff@297da

今回の強化でスロラとダイナモのいいとこ取り?

1353
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:26:30 674d1@9abdb

正直、これとダイナモは近距離の対応力上げるんじゃなくて最低ダメージらへんを増やして遠距離用ローラーとして活躍できるようにした方が良かったんじゃ..

1354
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:32:22 67758@cc141 >> 1353

ダイナモに関してはわからないけど、ヴァリに関しては完全に同意
正直横でバンバンやりに行きたいならスロラ持った方がいい

1355
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:35:06 0e2ef@49cc2 >> 1353

マルミサがあるから縦振りへたに強化出来ない説

1371
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:17:31 7ac22@45d40 >> 1353

それは要はアプデ前のジムなんよ。いやジムは強すぎだったけど
塗り圧ある攻撃を強くするのはゲーム的にNG。あくまでそこは両方ありきの二刀流(器用貧乏)がヴァリでしょ。縦の攻撃性能は低くてナンボ

1356
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 12:55:24 修正 ce7bb@f8b6f

地味にサイドオーダーヴァリのデザインが気になるサイバー万年筆とかロマンの塊だぜ?
登場しなかったらどうしよう

1357
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:35:39 adebb@c5216

縦のインクロック軽減、地味ながら確実に効いてる気がする
手癖トラップがギリギリインク不足で置けないってことが減ったような気がする

1359
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:40:51 ce7bb@f8b6f >> 1357

それはホントにわかる。トラップはヴァリの利き足じゃない方だと思ってるから
なかなかありがたい

1360
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 14:22:49 90e80@4da07 >> 1359

軸足って利き足よりも大切なんじゃ…
でも実際軸足かもしれない

1358
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:36:07 1fde0@bbc5f

そろそろフィンヒューが強化されると思うので、されたらフィンヒュー使って下さい

1361
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:17:26 修正 adebb@c5216

メイン性能表とメイン変更履歴を更新しました。

1362
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 22:19:31 605b0@938c8

横振強化は「ヴァリアブルだから」というよりかは
ローラー種全体の底上げだと思っています。
今後の結果で、もう少し縦振りやSP量の強化が来そうだなと思いました。

1392
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 22:07:26 bc873@54c05 >> 1362

ワイドローラーくん「あれ...」

1363
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 22:55:18 9771a@da510

アプデ神すぎる
横振りの打ち漏らしが本当になくなった
今までは一確ギリギリの角度とか距離で打ち漏らしがひどくて厳しかったけどしっかりと当てれば倒せるようになった
曲射しなければ隙間の大きさも感じないし縦と横の役割が全然ちがうヴァリにとって本当に大きな強化だと思う
インクロックはトラップがおきやすくなった気がするけど横振り判定強化がうれしすぎて正直どうでもいい
ただ塗り後衛としてRPENが目の上のたんこぶすぎて厳しい…
後ろから塗れる武器がヴァリエクスだけだったから塗り勝ちしやすかったんだけどもう厳しいからホントに前に出ていかないと勝ちづらい
背景色付き文字ジャンプ横振り上に打っちゃう癖直さないと…

1364
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 07:28:22 修正 d1c21@f87de

減衰緩和と違って実質射程が伸びたとかでもないのにぶっ壊れとか環境候補とか言ってるの見るとさすがに大袈裟だなぁと思う エイムさえ合ってりゃもともと倒せた間合いだっちゅうに
……いや理論値は変わってないにせよ安定度は確実に上がる上方修正だし、案外こういうのが響くのか?
なんにせよ次の統計が出るのが楽しみねー

1368
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 11:25:25 31117@cc141 >> 1364

これでぶっ壊れとか環境候補とか言ってるやつは見る目なさすぎだから気にしなくていい

1365
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 10:24:14 ce7bb@f8b6f

ここの文豪はどういう筆さばきしてる?
1:縦振りは打開や接近の布石で横振りで敵を潰す接近型
2:横振りは自衛ぐらいで縦振りで遠巻きに戦う遠距離型
自分は上の二つを使い分けてます

1370
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 16:11:25 90e80@3e81a >> 1365

2が近い。自衛の延長線として1にスイッチ

1372
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:19:42 7ac22@45d40 >> 1365

2を軸に編成次第で1にスイッチ
どうにもこうにも動けない時は 3.塗りまくって味方のSPに併せてマルミサ

1383
名無しのイカ 2024/02/02 (金) 14:39:46 1ed58@94bdf >> 1372

コレが第一だと思う。
一番駄目なのは、デスすることで強力な塗りでの牽制をチームに対して失わせること。
安全第一でとにかく敵の遠距離の行動見ながら「1.対面してる味方の援護、2.潜伏サイレント移動でインク回復しつつ横振りチャンス狙う、3.とりあえずSP貯め塗り』で動いてる。(ルール干渉は別個で考えた場合)
1メインでやるなら他ブキでOK(前衛0〜1編成なら仕方なくそうするけど←割とたのしい)
あとよく対面するジム相手はスタミナで勝負。相手はゴリゴリ戦線上げてくるけど無理したらダメ。死ぬ。

1366
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 10:48:06 8dc62@82c0f

この武器使い始めたんだけど立ち回りは基本前で主に潜伏でキル狙って打開時に縦で塗ってミサイルって感じでOKなの?ギアはそれに合わせてカムバイカニンステジャンにしてる

1367
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 10:57:48 d1c21@e68b9 >> 1366

大体そんな感じだけど、あんまり潜伏主体すぎるとスロラの劣化になる(縦振りは目立つし遅いのでカーリングの完全代替にはならない)し、せっかく塗れるって長所があるんで塗る暇があるときは適宜盤面を整える意識も持つといいかも
味方の前衛がつえーときは維持寄りの立ち回りになることも多い 逆に後衛がいたりするときはそいつに塗り任せて潜伏増やしたり

1369
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 12:25:22 8dc62@82c0f >> 1367

なるほどサンクス

1374
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 23:18:30 21d5f@373d6 >> 1366

主にこうするって定石は作らない方が強いと思ってる
編成と状況でサポートとフランカーを切り替えながら動けるのが強みだし

1380
名無しのイカ 2024/01/29 (月) 17:01:57 8dc62@82c0f >> 1374

なるほどです

1375
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 11:32:31 37974@69d52

塗り広げておきたいな、SPも貯めたいなと縦振りしたい時が多過ぎて全然横振り出来ねえな

1378
名無しのイカ 2024/01/28 (日) 22:40:22 90e80@d66b0 >> 1375

敵から見て、コイツ縦振りしかしてないな、横振り来たら嫌だなって思われてそうな時はトラップ仕込みつつ襲いかかってみるとか。通らないとしても次から警戒せざるをえなくなる、かも。
縦振りの前隙そこそこ長いんだから他所も見回してみるんよ