ヴァリアブルローラーのコメント欄です。
前作の無印ダイナモ使ってた身からするとメインサブ若干使い勝手似てて使いやすい感ある
スペシャル性能アップ積んでる人いる? マルチミサイルが狙いやすくて便利かなと思ったんだけど、サブ性能とかメインクに回すべきかな
トラップも悪くはないけど前作のキューバンが偉大すぎた
今作からはじめてヴァリでS+までいけたので記念に、メインギアはメインクイカニンイカ速
特に野良だと味方やマップによらず立ち位置をもらえるというのがストレスフリーだった 大体この記事に書いてある事と同じだけど、味方がキル武器なら塗り拡げて、味方が塗り武器ならキルしてもよし リード取ってる時にリスク抑えて安定行動をしたいなら塗り拡げながらマルミサで完封できる理不尽さも当然ある こんだけヘイト買いながら場を荒らせるのにメインがローラーだから近づいて狩る事も困難 序盤中盤終盤隙がないと思うよ、リッタースクスロの次にイかれてる
ステージとかルールによるけど52とかスクスロ超えるパワーあると思ってる 縦振りで安全圏からバカみたいな範囲を塗りつつ横振り潜伏キルとか万能すぎる メインが強すぎてサブいらねえって思う所にぴったりトラップ持ってるし ギアはスペ増ミサイルマンよりはメイン活かせる構成にしたほうが強いと思う
ヴァは2よりザ・ミサイルマンみたいなギアの人減った気がする 代わりにラクトがそんなのばっかだし移動しただけかもしれんが
196も言ってるけど今作相対的なブキパワーかなり高いから特化するより万能化した方が強いからだと思う
マルミサが強すぎてマルミサのためにメイン振ってるような気がしてくる
逆境強化スペ増スペ強化でミサイルに特化してみた じゅうぶん塗れるし前出ててもミサイルが狙いやすくて助かる
ヴァル強いとか言ってる人打開どうすんのって思う、完全にマルミサ頼りでしかないしマルミサもうまい人とやると撃ち損になるだけなのに 味方が強くて助かってるか格下相手と有利対面しかしてなさそう
196を書いたものだがS+帯で直近50はwin30以上は安定しとるよ 希望があればid付きで写真upしてもええで マルミサ上手い人相手だと撃ち損は意味分からん、最上位プレイヤーもみんな最強って言ってるでしょ 溜まり次第状況考えずに撃ってたりしねーかそれ
ヴァリ持って打開辛いとか言ってる人スプラトゥーン1ミリも理解してなさそう
そもそも一人で打開するゲームではない。一人で打開できているのなら、対面有利試合かナワバリかランクが低いというだけの話。
でかい釣り針で煽るのはいいが釣るのはシャケだけにしてくれ
だから味方が打開強いブキで助かってるだけでしょって…
打開弱いブキ持っちゃイカんのか? 味方任せじゃイカんのか? それで勝ってるのなら何でもいいんじゃなイカ?
そうじゃなくて、この武器は強い部分もあるけどちゃんと弱い側面もあってそれがチームプレイする上で結構なネックになっていて、少し握ればそれがわかるのにやれ強武器だとかイカれてるとか騒ぎ立てるやつが無理だって話 壊れてる武器なんて他によっぽどあるしヴァルなんてかわいいほうだからそっち批判してくれ
逆に8531e@の思う打開の強いブキは何なの?
どれが打開に強い武器とかはないけど少なくともこの武器は打開に向いてないし、現状どのルールでも一方的な展開なんてそうそう発生しないのに打開面で大した貢献できないこの武器をやたらと壊れ認定するの許せないって話
そもそも、このゲームでメッチャ打開が得意です!みたいなブキ無いでしょ
上げたいのか下げたいのかよくわからんし、壊れなんて言ってるのはこのブキ楽しく使ってるここの奴らだけなんだから別にええやん。なぜ仲良くせずに201みたいな書き方をするのか。楽しくやろう。
ここに限った話ではないけど確かに楽しくやろうの精神は抜けてたな、すまん
なんだ、使われがブキ強いって言われて感情的になってるだけか 210読むだけでブキ理解度低いの丸わかりや
ハイドラのページにもいたけど持ちブキが強いって評価されることを過剰に嫌がるやつ多いな マイナーなそのブキが好きなんじゃなくてマイナーブキを握ってる自分が好きな人種ってマイオナの言葉そのものじゃん
強武器使ってなかったら、負けた時に言い訳する逃げ道を作れるからね 精神安定剤だよ まあこれはガロンとかスクスロレベルの話だけど
いま五指に入るぐらいには強くね
ヴァリアブルが狡いだのしょーもないだの言われる時代が来たなんて胸が熱くなるな..
変にユーザの声聞き入れた前例あるし強武器だと騒ぎ立てられてナーフ食らうよりはネガられてたほうがマシな気がしなくもない ただラクトがアレだし相対的に被害は受けそうだなぁ
強い弱い関係なくヘイトが多けりゃナーフされるぞ
そうだよな、ヴァロなんてチャーポジのチャー退かすついでに索敵できるマルミサと長めの塗り射程ダメージ射程ぐらいしか打開の取り柄がないから大変だよな
たまに湧くヴァリの弱点は打開っていう人に他ローラー持たせたらどうなるのか見てみたい
敵4人に即死ミサイル降り注がせつつ攻勢できるこいつで打開できなかったら何使っても出来んよ
厨ブキ持つとスプラ上手くなる派と厨ブキ持つとスプラ下手になる派がいるけどヴァリに関しては後者が正しいなと ヴァリは打開弱いって言い張る人見て思いました
対面弱いってならわかるんだがね
洗濯機ラピあたりに殴りにこられるとメインウェポンのキルタイムとキル射程の関係でキル勝負では辛いのは事実なんだけどね。地形盾にもできないし。 ミサイルと塗りでジワジワ有利取ってくブキではあるから下手にメインでイキるよりは堅実に行きたいブキ。 特に今作堅実に塗りから入ってsp回してで盤面干渉できるブキもspも減ったからなおさら。前作みたいなボムピもアーマーもハイプレもないんだしね。
中射程キル武器に弱いのが一番の弱点って前作からずっと言われてたのにここに来る使い手打開弱いアピールしかしなくて俺が間違ってるのかと思いそうだったわ よかったちゃんとわかってる人もいて
マルミサ持ち共通だけど初動はマルミサ撃って索敵しながら有利盤面作っていくのが仕事みたいなものだし、特にヴァリアブルはサブがトラップだからソイチュやラクトと違ってミサイル以外で圧かけるのも難しいところがあるからデスが重いマルミサ持ちの中でもデスが重い印象だな。 他2つのマルミサ持ちと比べるとやることもやれることもシンプルだしインク管理も楽だから触りやすい面はある。
まあこのブキスペシャル弱かったらゴミだから次の調整はすごい重要 ポイント増加だとは思うがその数値次第だね
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前作の無印ダイナモ使ってた身からするとメインサブ若干使い勝手似てて使いやすい感ある
スペシャル性能アップ積んでる人いる?
マルチミサイルが狙いやすくて便利かなと思ったんだけど、サブ性能とかメインクに回すべきかな
トラップも悪くはないけど前作のキューバンが偉大すぎた
今作からはじめてヴァリでS+までいけたので記念に、メインギアはメインクイカニンイカ速
特に野良だと味方やマップによらず立ち位置をもらえるというのがストレスフリーだった
大体この記事に書いてある事と同じだけど、味方がキル武器なら塗り拡げて、味方が塗り武器ならキルしてもよし
リード取ってる時にリスク抑えて安定行動をしたいなら塗り拡げながらマルミサで完封できる理不尽さも当然ある
こんだけヘイト買いながら場を荒らせるのにメインがローラーだから近づいて狩る事も困難
序盤中盤終盤隙がないと思うよ、リッタースクスロの次にイかれてる
ステージとかルールによるけど52とかスクスロ超えるパワーあると思ってる
縦振りで安全圏からバカみたいな範囲を塗りつつ横振り潜伏キルとか万能すぎる
メインが強すぎてサブいらねえって思う所にぴったりトラップ持ってるし
ギアはスペ増ミサイルマンよりはメイン活かせる構成にしたほうが強いと思う
ヴァは2よりザ・ミサイルマンみたいなギアの人減った気がする
代わりにラクトがそんなのばっかだし移動しただけかもしれんが
196も言ってるけど今作相対的なブキパワーかなり高いから特化するより万能化した方が強いからだと思う
マルミサが強すぎてマルミサのためにメイン振ってるような気がしてくる
逆境強化スペ増スペ強化でミサイルに特化してみた
じゅうぶん塗れるし前出ててもミサイルが狙いやすくて助かる
ヴァル強いとか言ってる人打開どうすんのって思う、完全にマルミサ頼りでしかないしマルミサもうまい人とやると撃ち損になるだけなのに
味方が強くて助かってるか格下相手と有利対面しかしてなさそう
196を書いたものだがS+帯で直近50はwin30以上は安定しとるよ
希望があればid付きで写真upしてもええで
マルミサ上手い人相手だと撃ち損は意味分からん、最上位プレイヤーもみんな最強って言ってるでしょ
溜まり次第状況考えずに撃ってたりしねーかそれ
ヴァリ持って打開辛いとか言ってる人スプラトゥーン1ミリも理解してなさそう
そもそも一人で打開するゲームではない。一人で打開できているのなら、対面有利試合かナワバリかランクが低いというだけの話。
でかい釣り針で煽るのはいいが釣るのはシャケだけにしてくれ
だから味方が打開強いブキで助かってるだけでしょって…
打開弱いブキ持っちゃイカんのか?
味方任せじゃイカんのか?
それで勝ってるのなら何でもいいんじゃなイカ?
そうじゃなくて、この武器は強い部分もあるけどちゃんと弱い側面もあってそれがチームプレイする上で結構なネックになっていて、少し握ればそれがわかるのにやれ強武器だとかイカれてるとか騒ぎ立てるやつが無理だって話
壊れてる武器なんて他によっぽどあるしヴァルなんてかわいいほうだからそっち批判してくれ
逆に8531e@の思う打開の強いブキは何なの?
どれが打開に強い武器とかはないけど少なくともこの武器は打開に向いてないし、現状どのルールでも一方的な展開なんてそうそう発生しないのに打開面で大した貢献できないこの武器をやたらと壊れ認定するの許せないって話
そもそも、このゲームでメッチャ打開が得意です!みたいなブキ無いでしょ
上げたいのか下げたいのかよくわからんし、壊れなんて言ってるのはこのブキ楽しく使ってるここの奴らだけなんだから別にええやん。なぜ仲良くせずに201みたいな書き方をするのか。楽しくやろう。
ここに限った話ではないけど確かに楽しくやろうの精神は抜けてたな、すまん
なんだ、使われがブキ強いって言われて感情的になってるだけか
210読むだけでブキ理解度低いの丸わかりや
ハイドラのページにもいたけど持ちブキが強いって評価されることを過剰に嫌がるやつ多いな
マイナーなそのブキが好きなんじゃなくてマイナーブキを握ってる自分が好きな人種ってマイオナの言葉そのものじゃん
強武器使ってなかったら、負けた時に言い訳する逃げ道を作れるからね
精神安定剤だよ
まあこれはガロンとかスクスロレベルの話だけど
いま五指に入るぐらいには強くね
ヴァリアブルが狡いだのしょーもないだの言われる時代が来たなんて胸が熱くなるな..
変にユーザの声聞き入れた前例あるし強武器だと騒ぎ立てられてナーフ食らうよりはネガられてたほうがマシな気がしなくもない
ただラクトがアレだし相対的に被害は受けそうだなぁ
強い弱い関係なくヘイトが多けりゃナーフされるぞ
そうだよな、ヴァロなんてチャーポジのチャー退かすついでに索敵できるマルミサと長めの塗り射程ダメージ射程ぐらいしか打開の取り柄がないから大変だよな
たまに湧くヴァリの弱点は打開っていう人に他ローラー持たせたらどうなるのか見てみたい
敵4人に即死ミサイル降り注がせつつ攻勢できるこいつで打開できなかったら何使っても出来んよ
厨ブキ持つとスプラ上手くなる派と厨ブキ持つとスプラ下手になる派がいるけどヴァリに関しては後者が正しいなと
ヴァリは打開弱いって言い張る人見て思いました
対面弱いってならわかるんだがね
洗濯機ラピあたりに殴りにこられるとメインウェポンのキルタイムとキル射程の関係でキル勝負では辛いのは事実なんだけどね。地形盾にもできないし。
ミサイルと塗りでジワジワ有利取ってくブキではあるから下手にメインでイキるよりは堅実に行きたいブキ。
特に今作堅実に塗りから入ってsp回してで盤面干渉できるブキもspも減ったからなおさら。前作みたいなボムピもアーマーもハイプレもないんだしね。
中射程キル武器に弱いのが一番の弱点って前作からずっと言われてたのにここに来る使い手打開弱いアピールしかしなくて俺が間違ってるのかと思いそうだったわ
よかったちゃんとわかってる人もいて
マルミサ持ち共通だけど初動はマルミサ撃って索敵しながら有利盤面作っていくのが仕事みたいなものだし、特にヴァリアブルはサブがトラップだからソイチュやラクトと違ってミサイル以外で圧かけるのも難しいところがあるからデスが重いマルミサ持ちの中でもデスが重い印象だな。
他2つのマルミサ持ちと比べるとやることもやれることもシンプルだしインク管理も楽だから触りやすい面はある。
まあこのブキスペシャル弱かったらゴミだから次の調整はすごい重要
ポイント増加だとは思うがその数値次第だね