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ボトルガイザー

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ボトルガイザーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:53:21
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:05:03
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3623
名無しのイカ 2024/08/25 (日) 01:22:49 580ff@cd393

まぁとりあえずウルショナーフが当然だわな

3626
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 06:10:49 6d176@f390e

今の長射程モードの性能ってほぼ「射程の長いプライム」だから4確にして「射程の短いジェット」にすればかなりマイルドになるんじゃないかな

3629
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 07:24:46 31d26@b75dc

ボトルは「極めないと弱い」が正しいよ

3630
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 11:28:44 232a9@bf358 >> 3629

「極める」をもう少し具体的にどう考えているのか説明を追加して欲しい

3631
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 14:13:01 1eb1a@d5143

フォイル「あの……」

3632
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 14:57:31 修正 7b771@81b13

現実的なナーフ案候補としては、
・ジャンプ撃ち拡散追加
・ヒト速の減少
・長射程インク効率の増加
・長射程ダメージ[38→34]
・ウルショ前隙またはウルショ連射間隔の増加
・必要SPP220→230

このあたりかな。ここまでしてボトルの調整を渋るのには、おそらくスプラユーザー全体のボトルの勝率が比較的低いためだろうね。極力使用感を変えずにギアの圧迫を主として調整してくると予想。

メインウェポンの ボトルガイザーは、
1トリガーで 強力な弾を1発だけ発射する

ブキ紹介文にこれを書いている以上、長射程モードが他とは一線を画す性能であるコンセプトに大きな変更を加えることはないだろう。

3633
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 17:01:44 6c938@df6a0

いっその事、長射程モードの塗り強化とダメージを80くらいに強化して、インク消費量を10%くらいにするか?

3635
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 17:21:50 1954b@f1dc8 >> 3633

火力と消費がもはやシューターじゃねえ
連射力据え置きなら52を超えるキル速で継続射撃時間2秒くらいと全武器最短か

3634
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 17:15:44 541e4@47a40

とりあえず震えて眠れ(適当)

3636
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 17:56:52 1c328@c4c07 >> 3634

イカ研を信用してはいけない…

3637
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 21:02:34 5958c@4943b

ボトルの射程が4.0、H3の射程が3.5らしいから、両方3.8ぐらいにしたら他触らなくてもいい感じのバランスになるんじゃね(適当)

3638
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 00:37:05 8ef89@1bb6a

インク効率悪くなるだけ説を唱えておきます

3639
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 01:35:30 6de90@73a72

2でバブル吐いてた頃からず〜〜〜〜〜っと強いな
3年くらい?

3640
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 16:33:04 b49d9@dbb72

自分も使いこなせると勘違いしてる地雷が大量発生してる

3641
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 16:45:50 42d57@4534f >> 3640

ほんと、このブキ想像よりも遥かに難しいからね

3642
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 17:04:53 a951f@8e9fa >> 3641

いやいや想像より簡単の間違いでは?

3643
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 17:23:53 42d57@4534f >> 3641

野良ボトルなんて52スシ持った方が良い動きしそうなプレイヤーしかおらんよ
レベルとしては野良クアッドと同等。沼ジャンしなくてウルショ撃ってくる違いでしかない

3644
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 18:26:12 6d02a@a1396 >> 3641

頑なにボトルをお手軽ブキ扱いしたい層がいるけど、どう考えても他ブキよりも扱う難易度は高いでしょ
問題とされてるのはブキパワーの上限が高すぎることであって

3645
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 18:34:44 42d57@4534f >> 3641

>> 3644
ほんとそれ。野良はどいつもこいつも似たようなもんだけどボトルは理論値が高い

3646
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 00:02:59 995bb@bbf4b

これ相手に弓押し付けたらほぼ勝てる

3647
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 00:13:17 43038@1bb6a

使いこなせば強いことが問題になってるわけなので
ナーフ不可避ですねw

3651
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 13:04:12 修正 98f83@bb3a9

これメインを使いこなせてるのって天に選ばれた上澄みだけやからなほんと。常人じゃまず無理だわ。上位勢のサブブキって感じがする

3652
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 14:26:08 e4eee@628b8 >> 3651

まあ上位勢からしたらほとんどの人はこのブキに限らず何を使ってても使いこなせてない判定になる気がするけどな

3654
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:11:56 abe3e@7c9a3

ようやく射程に手を加えたか
まあかつてのクーゲルも通った道だ
切り替えブキの扱いなんてそれくらいでいい

3655
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:13:39 6d176@f390e

この弱体化によっておそらく
射程は4.0→3.8?
ヒト速は0.72→0.67
くらいになると思われる

3656
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:21:45 de621@2c90c >> 3655

まだプライム負けてるな…
結局下位互換呼ばわりされるのかよ

3661
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:38:48 a7e85@54370 >> 3656

流石に指酷使してプライムやスペシュに負けちゃったら
この武器削除待ったなしよな

3657
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:22:27 b8d40@7512e

撃ち合いでの妙な機動力弱化は妥当ながら弱くした分扱いやすさ向上がないと使おうって気にはならないな…

3658
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:26:28 6c938@df6a0 >> 3657

公式の想定でも扱い易いブキじゃないんだし、それが正しいんじゃね?

3667
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:09:53 25f21@2aa67 >> 3657

向上させる必要があるほど扱いにくくないでしょ

3659
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:32:39 5053d@5fa35

なんか96に寄ってきてないか?

3660
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:36:56 a4da4@a995c

弾速低下がどれくらい影響あるか気になるところ

3662
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:39:49 6c938@df6a0

射程減少は痛いけど、射程端で戦わなくても強かったし、影響はそこまでな気がするなぁ
塗り弱いし、ヒト速低下によって詰められやすくなる影響の方が大きそう

3663
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:41:00 a4da4@a995c

ちょいちょい射程端で死ぬことあったから威力減衰欲しかったけど前に出づらくなるならそれはそれで

3664
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:53:25 9eaac@fb86f

射程減&機動力低下っていう2でクーゲルが首位から陥落したときと同じナーフくらってんな
逆にいうと、あの時のクーゲルと同じくらいオーバーパワーだと運営に認定されたってことだな

3665
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 10:59:33 a9832@aae04

持ち武器捨ててボトルに持ち替える人向けのメッセージまであったの笑ってしまう

3666
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:05:34 e29dd@bb2e0 >> 3665

初心者がスシとか使わず無理にこのブキ握って負け試合連発するのが減るならまあ

3668
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:15:37 c13c7@3d619

弱体化してくれただけ感謝しないとなんだけど連射力も落として欲しかった

3669
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:17:24 70521@a283a >> 3668

(プライムと比較して)ブキパワーを適正にするにはそれが一番手っ取り早いけど、あまりにも使用感に影響が出すぎるからね

3670
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:19:02 de621@2c90c >> 3669

弱体化すべきではあるけど、元からずっと使ってた人にも影響あるのは良くないよね…
まぁそのせいでまだプライムの射程と機動力負けてるけど(多分)

3674
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:35:39 a4da4@9100f >> 3668

そこはむしろプライム強化したれ

3675
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:51:13 73e2c@94110 >> 3674

プライム君は連射力上げると息切れが今より深刻化する超極端なブキになるような気がする

3677
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:57:49 bd7f2@f7f5e >> 3674

プライムの連射いじるのは危険過ぎる気がするけどな
同じく確定数3のスシで6Fだぜ、こいつが7Fになったらどうなるやら

3671
名無しのイカ 2024/08/29 (木) 11:27:53 7284f@aae04

連打でエイムが難しいブキのつもりかもしれないけどブキ性能高すぎて数発外しても勝てるから結果難しくないって発売前から言われてたのがようやく通ったのね