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パラシェルター

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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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1802
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 11:53:52 89819@e1a89

自慢の傘、俺のウルショでぶち抜いてやるよ

1803
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 14:54:54 93655@8daf6 >> 1802

やめとけ、返り血を浴びたくなければな

1804
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 17:04:41 86dce@bc69f

貫通改善されてもインク管理キツイ

1805
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 18:16:32 84e21@9d5a2

開いてるときに前進したりパージの真後ろを追いかけながら移動するとチャージャーのフルチャとかボムの爆発は相変わらず貫通するね

これらに関してはシェルター関係なく当たり判定おかしいこと多いけど

1806
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 18:20:59 a4cb1@d1927

常に15勝35敗くらいだった戦績が、30勝20敗になってるから本当に結構変わったんだなって。モチベあがる〜

1807
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 20:09:19 86dce@bc69f

アプデがあったので触れてみたのですが、全然勝率安定しません。
使い手の方々は対面ってどのタイミングで仕掛けるのですか?

1808
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 21:53:44 fa7a3@60b6a >> 1807

こいつで対面しかけなきゃ盤面相手インク一色になって詰むから、ヘイトは常時もらうくらいの立ち回りしないとそもそもきつくないか?上で有志の人が立ち回り書いてくれてるが、一個一個ここでの対面はイーブンだったか有利だったかをメモリーで見返すしかなさそう

1809
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 23:32:14 修正 1a035@00427

前までは「メイン1本じゃまともに戦えないのにスプリンクラーとかどうすんねん」って感想だったんだけど、今のパラシェルター触って「メインだけで結構いける想定の武器だったんだ……」って感じでなんだか腑に落ちた

1810
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 00:17:39 95c17@303bc >> 1809

というか燃費悪いのと対面時間かける武器だから
設置系のサブの方が合うんだよね

1811
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 03:25:52 4b15a@d345d

ガチで防げるようになってるじゃん
今まで私たちが使っていたのは傘の骨組みだけだったんだ・・

1812
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 04:03:59 68309@c4dac

傘のガードが安定するようになったから浮いた敵は倒しやすくなったけど
フルイドとか鉛筆みたいなばら撒き系の武器増えて詰めにくいしワイパーがどうしようもないからスプラ2のときほど強さを感じない

1813
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 04:18:26 4b2f5@fb671

マジで全然弾が通らなくなった
イカ研の技術力が無いせいで歪な性能になる武器が多すぎる

1819
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 01:31:55 5f1a1@f0a8a >> 1813

これに関しては歪でもなんでもなく「通るはずでなかったタイミングで通らなくなった」ってだけだろ
本来パラシェルターはラグがなければそういう性能のブキなんだよ

1825
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 13:08:55 4b2f5@fb671 >> 1819

「通るはずでなかったタイミングで通らなくなった」だけじゃないから言ってるんだけど

1822
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 06:42:26 aae17@7e672 >> 1813

通らなくなる前がおかしかったんだよ定期

1814
名無しのイカ 2024/07/20 (土) 15:42:29 0a1f3@e91a4

ラグによる貫通はある程度改善されたんだけど、傘を展開しながら轢けるほど密着した時に相手の銃口がめり込んで被弾する方の貫通は仕様だと思うしかないんかな
まあ傘の先端でも一応轢き判定出るからそんなド密着するなという話である気もするんだけど

1815
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 12:55:34 07d01@b96e0

おかえり、パラシェルター!

1816
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 17:44:51 1ed9b@8887c

シェルターあんまり使ってないけどさっき持ったら見違えるくらい強くなってて感動した
これが本来のパラシェルターちゃんですか……

1817
名無しのイカ 2024/07/21 (日) 23:30:16 91418@48c4e

貫通はしなくなった気がするけどリッターに開いてない傘を割られる理不尽が増えたから
2回耐えられるようにしてくれ😦

1840
名無しのイカ 2024/07/26 (金) 16:28:19 94f26@2f199 >> 1817

開いていない傘を割られていなかったら普通に本体を抜かれているのでは?🤔

1841
名無しのイカ 2024/07/26 (金) 16:43:39 a4cb1@d1927 >> 1840

カサは横に判定が広いので体に当たってない弾も吸う性質があるんやで。後ろから打たれてカサだけ壊されることもままある

1818
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 00:38:52 a9d89@4dd72

スプラ3から始めたから先人達が体感した理不尽を知らないままアプデ後初めて敵にX銀バッジのめちゃくちゃうまい傘引いた、人つよなのか武器つよなのか分からんけどこれと戦ってたんだな2から始めたみんなは

1820
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 01:34:58 71fb7@1338c

あまり期待して無かったけど、本当に貫通しなくなったのかよ…笑。

1821
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 01:45:14 0e3f2@d034e

ガチルールに持ってく度胸なくてメインク効率と人速積んでナワバリで遊んでるけど楽しくなったね
アプデ前は本気で使いこまずすぐ辞めたから改善されてるかどうか正直曖昧だけど貫通されることは結構減った気がする

1823
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 10:45:14 a1cb9@336e8

パラシェ使いワイ氏、「非常に厳しい立場にあると言わざるを得ない」が
消えていて笑顔

1824
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 11:03:19 0807a@d9a3d

攻撃側で閉じてるのに被弾側で開いてる動画見たら開発側が慎重になるのも分かる

1827
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 16:16:58 7ebbe@e390d

マジで防げて草

1828
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 16:21:26 995bb@bbf4b

マジで最弱だったけどもう中堅かちょい上くらいにはなったと思う
3終わるまで最弱のまま終わると思ってたからうれしいねぇ~

1829
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 20:46:38 91418@48c4e

相手視点で開いちゃう問題を解決するために、開いた瞬間はジャスガってことにして耐久力減らないようにしようぜ

1830
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 22:54:25 4135a@0d424

以前よりは格段に防げるようになった
…が現環境では防げても対物お化けに一瞬でカサをぶち抜かれるか爆風でめくられるかで昔と状況はあんまり変わってない。ヘイトを稼げる時間が数秒延びただけマシか

1831
名無しのイカ 2024/07/22 (月) 23:42:15 a4cb1@d1927

固形ボムを防ごうとすると、相手視点で先に傘が開いて爆発して、自分視点で開いてない判定で爆発をくらってしまうことがある

1832
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 14:13:15 c6d34@2ba44

今までの記事内容をver8.1.0の内容へ大雑把に移行させたよ
……ただ、俺あんまり良い記事作るだけの文章力無いんで、誰かもっと綺麗に直して欲しい

あと特定のブキ対策の所はパラシェルターで良い成績も残せてない俺の独断で作った箇所なので、もっとパラシェルター上手い人いたら変なところ修正して欲しい
最悪消しても良いとも思っている

1835
名無しのイカ 2024/07/24 (水) 14:34:35 修正 7099a@ec7e0 >> 1832

纏まっててとても良かったです。落ち着きたくなった時に見返しに来ます。
でも少し気になっている点と、キャンプ対策の部分で追記したい所があったのですが、自身で編集が出来ないのでここに失礼します。

1833
名無しのイカ 2024/07/23 (火) 21:01:21 a91eb@ddd71

アプデ後、シューター対面はよく判らんけど、ローラー対面はかなり安定するようになったな