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パラシェルター

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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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1587
名無しのイカ 2024/03/20 (水) 09:13:45 3f459@2fafc

傘の復活は遅いしインク消費もインクロックも酷いしパージまでの時間も長い辺りでパージが使わせる気が全く無い事が分かるしそれなら素直にパージ機能自体削除してくれた方が助かるわ

1589
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 12:16:21 a7a94@d1b6e

オーダーシェルターのダメージ具合表示修正されるんですね良かった
しかし、違うのはモデルとテクスチャだけで後の性能機能等は無印のコピーだろうと素人自分は思ってたわけですけどこういう違いが起きるものなんですね

1590
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 12:29:21 c8ba0@bbf4b

自分で使ってもそうだけど相手の傘開いてんのに倒せることまあまああっておもろい
いや全く面白くないが😡

1591
名無しのイカ 2024/03/22 (金) 23:25:32 d20aa@2f7eb

インク回復ギア採用してみたいから、メインでもサブでもどっちでもいいからインクロック緩和ほしい

1592
名無しのイカ 2024/03/23 (土) 14:57:56 2d781@2f7eb

明らかに81の音入ってるのになんでカサ当てて倒せないんだと思ったらちゃんと(?)記述あったわ…。
大方「ショットは攻撃側判定」で「カサは防御側判定」だからとかだろうなぁ…コンボまで剥奪されるとはどこまでも不憫。

1594
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 14:27:18 1a035@00427 >> 1592

クイボ爆風とかもそうなんだけど、当てた時にヒット音がする攻撃が防御側判定だと「ヒット音がしたのに当たってない」ってことがまあまああるね
別に3の仕様ってわけではなくて2からずっとこうなんだけど、同期ズレの影響が大きい3では見かける頻度が多くなってしまったね……

1598
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 19:46:08 02a2d@2f7eb >> 1594

2からやったんか。
それに気付かんほどに3で悪化していたとは…どこまでカサを冷遇するんだ運営…!!

1593
名無しのイカ 2024/03/24 (日) 17:49:38 cf85a@f2a2e

3になって他の短射程がブレ軽減だのダメ増加だの直接的にキル性能あげられてるのに対して、傘は2からなにも変わってないのがキツすぎる

1595
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 14:31:06 1a035@00427

なんとなく対傘ダメージ倍率の一覧見てたんだけど、傘に等倍でダメージ入るメイン攻撃ってローラーの轢き除くとスペシュしか居ないの!? これってスプラ2じゃ傘に数値通りのダメージ与えるメインがそもそも実質存在してなかったってこと!?
てかスペシュ、君はいったい何故等倍なんだ…

1596
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 16:11:30 73e2c@f92cd >> 1595

わざわざスペースシューターをシューター属のなかで特別に設定する理由がないしなぁ…ガロンやボトルのように高威力の設定もないし
…多分倍率の設定もれじゃないかな?

1601
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 15:16:53 1a035@00427 >> 1596

いやその逆、スペシュがシューター属の中で特別に設定されてるっぽくて……
一般的なシューターは傘に対して0.7倍ダメージ、これが基本の倍率で
それらと違う倍率を持つ例外枠としてH3が0.8倍、52とL3が0.85倍、96とボトルが1.1倍……なんだけど、既存のどれとも被らないスペシュの等倍(1倍)が新しく追加されてたんですよ
スペシュだけの為に新しい倍率が用意されてるの謎だな……?と思ったわけです

1603
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 17:18:40 73e2c@9781d >> 1596

……何でだろうな?

1606
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 20:17:03 232a9@bf358 >> 1596

倍率の欄に数値を入れ忘れたんじゃないかな

1597
名無しのイカ 2024/03/26 (火) 18:17:35 a7a94@73cc8

ブキチやイイダはパージの音を「バシューーー」って表現するけど
自分的には「パシッ てっくてっくてっくてっく」だと思ってる

1599
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 13:43:33 c6d34@2ba44

シェルターの基本ブキなのに何で一番射程が短いんですか

1600
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 15:07:16 1a035@00427 >> 1599

同系統の中で一番射程が短いといえばパブロやドライブワイパーも一応(あいつらは一人用モードでの扱いがどうとかで本当に基本形なのかがよく疑問視されてるけど……)

1602
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 17:17:14 修正 73e2c@9781d >> 1600

確かにそいつらはジムとホクサイの方が基本形として選ばれているイメージがあるかもしれない

1605
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 19:49:06 c19b0@f0354 >> 1600

なんなら今作からホクサイの方が開放ランクが低くなってる

1621
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 12:20:48 ff43f@a8d33 >> 1600

つか前作だと初期にパブロいなくて後に追加されたし

1604
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 17:54:48 ea872@c1fd7 >> 1599

逆にこいつより短いシェルター出すとしたら
どんな性能になるんやろな

1607
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 20:37:57 3f459@8d2d8 >> 1604

コンパクトな折りたたみ傘で開閉と連射が速いみたいな奴欲しい

1608
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 22:22:59 73e2c@94110 >> 1604

これより射程が短いとなると、
全身を覆う雨ガッパみたいなものが一緒に付かないとまともに機能しないのでは?

1609
名無しのイカ 2024/03/28 (木) 23:17:27 1954b@f1dc8 >> 1604

熊傘並みの連射力に人速84くらいでパージの代わりに突撃バッシュで前進あるのみ突撃傘
散弾のばらつきとダメージ減衰が酷い代わり一度に発射できる弾の数が多く、前隙と後隙もかなり短めで傘の接触ダメージとノックバックが高く、おまけに傘本体の対物が高め。傘HPはパラより低い代わりに回復力が高め
なお傘展開中の旋回力は低く、傘を閉じる速度は微妙に遅い、突撃バッシュはキャンセルも行動もできず、目の前が水でも止まれない(ワイパーのスライドギリを傘展開中に行う感じ)

1610
名無しのイカ 2024/03/29 (金) 00:24:36 73e2c@94110

なぁ、これまたバグ起こってないか?
安全靴サブギア2個で開いているときであれば敵インク踏んでもスリップダメージ受けなかったはずなのに、この前のアプデから受けるようになってるんだけど

1611
名無しのイカ 2024/04/02 (火) 00:52:49 a4cb1@d1927

「カサパージNo.1」の金表彰つくってほしい

1618
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 08:36:55 dd051@c2bed >> 1611

耐えたダメージ に加算してもいいよ

1612
名無しのイカ 2024/04/16 (火) 12:01:10 a7a94@7523c

話題が何もない哀しみ
でも和傘もなんか使う気にならなかったし最後までこれ持ってやってくんだろうな

1613
名無しのイカ 2024/04/17 (水) 16:40:49 a4cb1@d1927

もう何も期待できないとこまで来てる。学習性無力感ってこういうことなんだな

1614
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 02:53:49 73e2c@1abf4

>シェルターのカサを、耐久力が無くなると同時にパージしたとき、パージしないときと比べて約16/60秒間早くカサが消滅する問題を修正しました。
対面中に撤退しようとすると急に傘が脆くなる現象の原因がわかってスッキリした。

>24式張替傘・甲で、カサを閉じてすぐ射撃しようとする操作と同時に、カサが破壊されたとき、射撃が行われないことがある問題を修正しました。
ちょっと待て。このバグはパラシェルターにもあるだろうが。何故和傘だけ修正するんだ

1615
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 07:32:27 e5465@179b9

運営も使い手も不幸にしかなってないねえ

1616
名無しのイカ 2024/04/18 (木) 20:34:33 a4cb1@d1927

ラグが大きくなったのか、倒したやつに倒されることが激増してる。おま環であれ

1617
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 01:52:44 4b15a@d345d

極々たまにナワバリでパラ見るけど十中八九塗りもキルレも戦犯かましてるやつしかいない
3をプレイしてきてコイツ強い・・!ってやつ一人も見たこと無いわ

1619
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 08:40:12 b9ee5@2c982 >> 1617

そりゃ強い人でもデバフかかるブキですし

1620
名無しのイカ 2024/04/19 (金) 13:24:13 a4cb1@d1927 >> 1617

パラシェルター、塗りはインク切れ起こすし、索敵苦手だし、対面はほとんどの武器に対して不利だし、ガチルールみたいに特定の何かを守ったりしないナワバリじゃやれることほぼないから多めに見てあげて

1622
名無しのイカ 2024/04/20 (土) 13:47:42 eea22@5ceac >> 1617

仕方ないよシステムにも生みの親にも通信にも嫌われてる武器なんだし

1627
名無しのイカ 2024/04/23 (火) 18:45:39 f8527@9cef0 >> 1617

人間の腕の問題じゃないよ・・・ 結果出したくても出せる性能してないし 持ってるだけで一人欠けみたいな感じで味方の士気が下がって敵のが上がるようなものだし そうなるとナワバリに持っていくしかなくなるけど、連携プレイが発生しにくい野良ナワバリはもっと活躍できない

1623
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 06:39:31 da4d8@5a529

サブ効率とインク回復量を積んで、
スプリンクラー投げたら傘広げて下がったり
飛ばしたりするお仕事してると
ナワバリでも割と塗れる…けど、
キルは大体トルネードが頼り。

相手から見ると囮か盾として
活躍している様に見えるのか疑問…。

1624
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 18:52:48 93655@a85b4

スプラシューター →初心者から上級者まで幅広く使ってるのにブキ偏差値70
パラシェルター  →練度高いしか(もはや)使ってないはずなのにブキ偏差値40
なぜ7日

1625
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 19:03:29 ea872@c6ca5 >> 1624

女児「パラシェルター気になる!使ってみたい!」

使用後

女児「もういいや」

これほんと基本形としてあるまじき姿よ
子供に愛想つかれてどないすんねん

1626
名無しのイカ 2024/04/21 (日) 20:30:50 a7a94@73cc8 >> 1625

かと言って仮に初心者子供でもお手軽に扱えるようになるとこのブキは壊れてしまうんだろうなと思う
とはいえ、使い手が離れていき使いたくても使えない現状は最低限何とかして欲しいね

1628
名無しのイカ 2024/04/24 (水) 01:19:22 a4cb1@d1927

ボム投げてるだけでもそれなりにキル取れたりする武器と違って、メインでガンガン戦っていかなくちゃいけないのが弱いとこだよなぁ……

1629
名無しのイカ 2024/04/25 (木) 22:31:48 d866a@fff32

対面最強にしたくないのは分かったからインクロックだけはまともにしてくれねぇかな…
和傘よりも長いのは明らかにおかしいだろ…

1630
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 17:56:21 a4cb1@d1927

パラシェルターだけSP必要ポイント100とかにしてくれんかな……

1631
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 18:52:14 232a9@bf358 >> 1630

ラグで盾が死んでる代わりになんか強化しろというのはわかるんだけど、シェルターとして戦いたい方々からしては、でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?という言葉が出てくるんだよな
やっぱり3の設備が変わらない限り使い手は幸せにはならないんだよ

1632
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:06:52 a4cb1@d1927 >> 1631

マジでその通りすぎる。その通りすぎるんだけど、できないってんなら他で補填するのが普通じゃないかって気持ちが強い。実際にメインではなくサブやスペシャルで実質的な弱体化がされてるブキもある現状。とにかくバランスを取って欲しいのよね

1633
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:08:38 a4cb1@d1927 >> 1631

メインは今作の仕様的に弱い、サブは塗り特化、スペはたまらない。じゃあ困るんよ

1634
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:25:47 232a9@bf358 >> 1631

まあね。使い手云々は抜きに考えても傘を開いて戦うという仕様がラグで貫通する形骸化している状態で、それ前提のインク効率やロックや射程やダメージの調整(前作を引き継いだだけの調整のようにも思うが)をしたのなら、相応に変更を施すのは当然とは思う
まあそれを言えば、2の最終メ性前提調整のままの3に出した様々なブキをメ性なしでの調整すら全くせず最近ようやく一部のブキだけ調整したくらいだから後数年は待てば可能性もあるのかな
そもそも第1シーズンの時点で対策するか次善の策を施すかはするべきなんだけど、イカ研ですらこの状況を発売前に想定していなかったものなんだろうしなあ。一回試験運用して遊んでみれば誰だって気付く事なのになあ……

1635
名無しのイカ 2024/04/27 (土) 19:53:17 0ba31@3cfce >> 1631

数年後の可能性ってスプラ4ですかね?

1636
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 15:44:28 82d50@aa244

ステッカーのためにナワバリで熟練度あげてるけど塗れないしキルできないから辛い
明らかに味方の負担になってる
傘開いてるときはspp貯まるくらいでちょうどいいんじゃない

1637
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 17:30:49 d866a@f0730 >> 1636

射程が短い、ダメージが不安定、キル速が遅い、インク効率が悪いから短射程でありながら前線上げも塗り維持もセンプクキルも不得意
2の強みだった対面性能もかなり弱体化してるから現状だと傘で短期的に遅延できるくらいしか強みらしい強みがないよ

1638
名無しのイカ 2024/04/28 (日) 19:14:45 a4cb1@d1927

オーダーシェルターレプリカの熟練度が5になった〜☺️

1639
名無しのイカ 2024/04/30 (火) 16:36:53 a4cb1@d1927

最強シェルター決定戦でパラシェルターの弱さを知ってもらえれば強化くるんじゃないかと思ったけど、対シェルターは別に弱くない気がするし、相手だけワイパーとかローラーとかブラスターとかスロッシャーとかフデとか連射早い系シューターとかじゃないと参考にならないか