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パラシェルター

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パラシェルターのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/07/25 (月) 18:23:02
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:13:49
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1761
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 13:38:37 c6d34@2ba44

早めに帰って色々検証したいなぁ…

1763
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 14:01:36 6d176@c2e99

前よりかは貫通が減ったという認識でいいんだね?

1764
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 14:02:42 6d02a@a1396

今ぐらいの貫通というかラグなら2の頃でもあった気がするわ
2末期の大して強くもない一般人ぐらいの立ち位置は戻ったんかな

1765
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 14:33:54 d77b1@ac6a8

2のパラシェルターと全然ちがう……
もう書かれてるけど、盾が機能したとしてもインクロックがしんどすぎる

1766
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 14:49:10 a4cb1@33e03

ある程度試したけど、元々戦いやすいシューターやマニューバ相手にはさらに戦いやすくなったかも。
でもブラスターの爆風、スロッシャーやローラーや弓の曲射、ワイパーの破壊力には相変わらず手も足もゲソも出ないのや

1767
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 15:05:32 ea872@1be81

52の貫通さえなければ及第点

1768
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 15:19:27 71fb7@1338c

コメ欄見た感じほぼ変わってないようですね。残念。

1769
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 15:40:25 6d176@f390e

相手にパラシェルターが来たけど結構速く開いている感じがしたからかなりマシにはなったんじゃない?

1770
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 16:31:37 f8505@9be29

相手視点でのモーション高速化って感じだな
体感だと貫通は減ったけどその分傘が遅れて壊れる奴が増えた気がする

1771
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 18:27:33 edea1@f29b0

貫通諦めてサブ性サブインクや、スペ性重視のギアにしてたけど、
だいぶマシになったからまたヒト速ギア組んでみよう

1772
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 18:28:43 5c023@1079e

自分の画面だと傘開いてないのに相手の画面では開いちゃってて急に傘壊れる時あるのがちょっと困る

1773
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 18:40:03 3ea1c@f57d5

傘って貫通しないだけでこんなに強いんだ...

1774
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 18:44:58 a812b@c0c1d >> 1773

シューターをゲームから追い出すポテンシャルはあるしな

1775
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 19:28:42 71fb7@52b75 >> 1773

2でハイプレに次ぐ大量のプレイヤーを引退に追い込んだ元凶だからな。

1776
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 19:36:34 b394e@ad8b1

やっぱり生き返ってはいけなかった
3の嫌さと2の嫌さが交じってはいけない
なんでこんなゲームしてるのか分からなくなったぞ

1779
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 20:29:47 3ea1c@f57d5 >> 1776

普通に対物強いやつ多すぎて、シューター狩りができるだけでだいぶきついよ
早い話、使ってみればきつさがわかる

1780
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 20:50:30 b394e@ad8b1 >> 1779

強いとは言ってないんだ、嫌すぎってだけで
リッター枠が増えた感じ

1777
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 19:40:35 18b27@a2223

そもそもコンセプトからして歪だし生まれるべきでは無かったんじゃないかなあと思う
産んでしまったからには使用者にもそれ以外のプレイヤーにも納得出来る調整しなくちゃいけないけど無理でしょこれ

1778
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 20:26:25 73e2c@660d6

・坂道でスプラローラーの横振り喰らったら今でも貫通するバグ見つけたよ!→それ前からある奴だよ
・傘が壊された瞬間に射撃できなくなるバグ見つけたよ!→それもずっと前からある奴だよ
・傘でブラスター弾ガードしたのに爆風ダメージ受けてるんだけどコレバグだよね→だからそれも前からあるんだってば!

パラシェルターのバグが貫通だけだとでも思ったか!?
実害の伴うバグの多さなら初期ウルトラハンコ並みなんやぞコレ!

1781
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:05:41 8b2fd@ab978

シューター絶対殺す傘復活ってマジですか?
じゃあ、壊すか––(チャーを構える)

1782
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:06:15 b394e@ad8b1

坂道どころか平地で開いてる傘にローラー振ったら倒せたんだけど、これ同期とかじゃなくて当てる側にバグあるんじゃ

1783
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:11:16 70926@17dfe >> 1782

ローラー系の弾の判定がでかかったり銃口が頭上といった仕様が悪さをしている可能性がある

1785
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:26:12 b394e@ad8b1 >> 1783

いろんな仕様、あるいはバグが傘に不利になってるよね
2だとちゃんと防げるし傘有利で弾かれたんだけど…

1784
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:16:11 9e141@99bbf

アプデで触れられたから興味持ったんですけど、何から練習すれば良いですか?

1786
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:28:08 1954b@f1dc8 >> 1784

インク管理かな?多少マシにはなったとはいえ他武器感覚で撃つとあっという間にインクが無くなるから消費したらインク回復を心がけるといいかも。
特に塗ながらそのまま戦闘するとインクが枯渇するから塗りと戦闘でインクの使い分けができると結構楽になるよ。

1787
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:38:16 a7a94@05322

数戦やってきました
個人の体感的にはかなり防げるようになってると思います
メモリーみていて気づいたのが、メモリーの表示上では(傘を開くつもりのない)通常のショットでも傘を一瞬パカパカしていること
他の人から見て早めに傘を開くってどう処理するのかと思っていたけどショットの時点で傘を開いていることにした…とするとイカ研さんの苦労がちょっとしのばれる感じがするのです
もう少し頑張ってみます

1790
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:27:17 76806@08fc0 >> 1787

メモリーはもともと同期がなんかおかしい
ラクトで連打してる時もピッピピッピ半チャの音聞こえるし

1795
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 23:39:20 42951@7a109 >> 1790

あ、それやっぱメモプ挙動が変なのか、ラク凸でちょくちょくなってたからタップ時間長いのかなとか思ってた

1788
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 21:45:20 d5802@ea3d1

とにかくインク管理
サブが重たくメインが重たく、パージするにも守りながら立ち回るにもインクが穴の空いたタンクのような感じなので、
細かくチャージするよりはガッツリチャージ、よし前線出でるぞ!はい倒した前に出ないでチャージ!な感じ

1789
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:17:46 32b12@56f6f

ワイパー振ってみたけど防いだ上で貫通してる気がする

1791
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:50:39 0a1f3@26792

アプデの実感、あります
敵にも味方にも目に見えて傘増えた、自分以外にも傘いるの初期のフェス以来だと思う

アプデ直後だから試しに持ってるだけかもしれんがノーコメントだ

1792
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:55:23 c9893@54c05 >> 1791

そりゃアプデ直後はみんなお試しで使うだろうから増えただけで実感ありますなんて言われてもね
性能面の話してくれ

1794
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 23:24:45 0a1f3@26792 >> 1792

私見だけど明らかに前よりは防げる、正面貫通はかなり減った
.52とか密着ボールドはあんま分からん、でも.52は前よりマシかも
デュアルとかプライムみたいなお互いグダりやすい対面が更にグダグダになるようになった

ただパラシェの根幹の問題は身軽そうなヒト速やデザインからは想像もつかないアホインクなのでダイナモより長いインクロックは流石にどうなのと思い続けている
ただ自分3のポケモンフェス辺りに始めた人間だから2と比較してどうとかは分からん

1793
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 22:57:16 55fa1@286f6

ソレーラのコメント欄が過疎ってるけどみんなこっち(無印)使ってんの?

1796
名無しのイカ 2024/07/18 (木) 23:40:33 42951@7a109 >> 1793

メインの基本性能の話は無印に集まりがちということよ

1797
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 08:58:56 13989@f5f31

傘開かずに防げるようになったり、バケツの弾防げるようになった動画見たけど、実際どう?
実戦では厳しいかな?

1799
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 10:19:59 5053d@d520e >> 1797

バケスロのやつはその連射速度なら開閉が間に合うって話で
実践だと曲射されて防げないと思う

開閉速度の影響は連射の早いスピナーやマニュに強く出てると感じる

1800
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 10:29:10 73e2c@b04be >> 1797

実戦でバケツが真っ正面から射撃してくる訳ないので、あれはそこまで参考にならない

1801
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 10:53:15 68309@95d89 >> 1797

スプラ2のときバケツは上から被せたり薙ぎ払いでムチみたいに傘の横から刺してたから洗濯機相手ならイケるんじゃね

1798
名無しのイカ 2024/07/19 (金) 09:51:39 c7f87@5bcb6

多対一でも生存できる時間が長くなった感じがする
頑張れば1人くらいなら持っていける
シューター・マニュ・スピナーにそれなりに
対抗できるようになったと思った