ずっと思ってたけど傘が対面拒否武器って言われるの納得いかないな むしろ傘ほど対面する武器ないでしょ
2の傘は戦車VSピストルしてたよ それを打ち合いの対面というかどうか
そりゃシューターマニュ視点だと戦車だったけど、傘視点のブラスターはさながら対戦車ミサイルだからな、メタが回ってていい環境だったと思う 2末期から3にかけて流行ったブキは大抵シューター。全て傘が押さえ込んでたブキ
今でも上手いスパイやキャンプ当たると、傘=好ましくない体験だって痛感させられるわ 上手いパラシェルター? そこに居なければ居ないですね…
キャンプはわかるけどスパイはわからない…
傘 「好ましくないって言うけど 私らからすればワイパーのが好ましくないからね」
傘開いてるのに傘破壊も曲射もせず正面から貫通で倒してくるシューターが最も好ましくないよ ワイパーはコンセプトが「対物強い」だからコンセプト通りの性能してて別に普通(自分が3発売してから始めたからワイパーいない環境知らないのもあるかも)
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2の傘は戦車VSピストルしてたよ
それを打ち合いの対面というかどうか
そりゃシューターマニュ視点だと戦車だったけど、傘視点のブラスターはさながら対戦車ミサイルだからな、メタが回ってていい環境だったと思う
2末期から3にかけて流行ったブキは大抵シューター。全て傘が押さえ込んでたブキ
今でも上手いスパイやキャンプ当たると、傘=好ましくない体験だって痛感させられるわ
上手いパラシェルター? そこに居なければ居ないですね…
キャンプはわかるけどスパイはわからない…
傘
「好ましくないって言うけど
私らからすればワイパーのが好ましくないからね」
傘開いてるのに傘破壊も曲射もせず正面から貫通で倒してくるシューターが最も好ましくないよ
ワイパーはコンセプトが「対物強い」だからコンセプト通りの性能してて別に普通(自分が3発売してから始めたからワイパーいない環境知らないのもあるかも)