フォローの動きしようとすると、ボムの即爆とパージの仕様が足枷になるかな。スパガはパージしないし、トラップでセンサーつけられてアシストで傘復活するから倒させる動きは強い。キャンプはラグや貫通がなければ、パージで敵陣形乱したりキュウインキで防ぎつつ倒させたりできるかも。
でもパラはパージで傘なくなるし、何よりインク効率が悪すぎて無理。サーモンランのパラくらい燃費良ければできるだろうけど。あとパラのサブスペはたぶん長射程に向いてて、前線ブキがいるべきポジションだと腐るから噛み合わせも悪い。結局、パラだけは殴り合いに活路を見いだすしかないと思う。
通報 ...