.52ガロンのコメント欄です。
ガロンは今いいポジションにいる
もうちょっと強化するべき
何度も言うが塗り性能はマジで落とせよ
最近また増えてきたよね、ナーフはよ
精度も初弾補正のおかげでいいもんで、塗り被りも少ないのもやばい
恨みはないけどやっぱ塗りだけが少しオーバースペックかな スプラ初心者の配信とか見てて 「ガロン使いやすい!キル強い!塗り強い!」 とかよく見るけどガロンってそんな初心者お手軽ブキホイホイな感じじゃないよなって違和感ある ザップの次ぐらいの使用率になるのが一番平和なんじゃないの
ボム無いのに強いってことは、サブを使いこなせない初心者層で無類の強さを発揮するってこと。 それに加えて安直に撃ちっぱなしできるスぺを持つんだから、お手軽ブキホイホイにならざるを得ないよ
なんでガロン族って最小ダメージが半分にならねーの? あと2確で初弾補正も良いのに最大ダメージ維持射程長すぎない?
最大ダメージ維持射程は寿司とほぼ変わらないよ
52の2.6とスシの2.4の差はスシとシャプマの射程差くらいあるから無視できる差じゃないぞ
めっちゃやられるんだけど2確が持ってていい乱数じゃない…なくない?
乱数っていうけどうちはじめの集弾率はかなりよかったはず うまい人はある程度打ったら手を離してまた打つから理不尽感じるんじゃない? ずっと打ちっぱなしのガロンは塗ってるか下手
塗りくらいは流石にナーフしないと不公平が過ぎやしませんか ついでに燃費も
そんなことないですよ バランス取れてる武器だと思います
どこらへんがバランス取れてると思う?
全部の環境ブキに「バランス取れた中堅の良ブキ」って書いて回ってる荒らしみたいなもんだから構わんどき
最大ブレ大きくしてくれればいいよ。ガロンらしくなる
それをすると2の初期みたいな状態で使い物にならなくなるよ
なら2確射程を短くしよう 弾が届く射程はそのままにして
3種目で使いやすいボムと強sp付いたらいよいよ環境制圧するだろうなぁ
現環境で短射程が環境を取るのは相当だと思います...。 それこそウルショでもつかないと
なんか次回アプデの予告見るに、こいつ、ボトル、ロングあたり使ってる人は今シーズン中にパワー上げとけってこと?
メインの曲射で高台上の長射程をキルできる短射程ブキは、52・ヒッセンしか思いつかない。スシのメイン程度では見てから避けられるし…。 キル速か減衰に手が入ったら困るぞ
52は弾ブレしまくるから曲射でキル取るのはかなり難しいぞ、スシやzapのほうが安定する 曲射って言ってるけど別の何かを想定してる?
曲射だとコイツの場合確定数増加も速いだろうし、キル速利用した顔出しすぎな段差上相手への不意打ちな気がする
勘違いしてる奴多すぎだけどスタダ付けて特攻するやつ普通に利敵だから辞めてくんね?
射程内の塗り性能に目が行きがちだけどもしかして足元塗りも相当強い部類では…
この射程帯のシューターが優秀なので プライム以遠のシューターとマニュが渋られてるという方が実態に近そう
シューター全般のシャプマ化本当嫌い アク強の少量の乗り普通にしてエナスタの効果GP29分まで下げろ ジャンプ打ちのリスク下げ過ぎだわ
なんか最近増えてきたけど理由あるの? キル速が理不尽なときあるだけで対面強い人少ない気がする
最近が今年以降のこと言ってるなら、多少の増減はあれどずっと多いよ
52ガロン武器パワー強すぎて勝ってもスッキリしないから負け続けたときに持つ武器になりつつあるよなw
わかる、それであまりに楽に勝てるからイライラはおさまるけど持ち武器使うのがしょうもなくなってその日は萎え落ちする
ジャンプ撃ちのダメージ落としてもよくね? 運ゲにしても有利すぎるわ
塗りもダメも射程もいいから、乱数あげよう。初段補正廃止でいいんじゃないの?
それが丸そう 過去のガロンって初段補正あった?
当時解明されておらず謎の変数と見做されてただけで、初弾補正に関する内部パラメーターはスプラ1の頃から存在してた。 補正を維持しやすくなったことはあれど、補正が存在しなかった時期は無いんじゃないかな
初段補正を強めてあげるって言うのもスプラ2で塗りヤケクソ強化される前にチマチマされた強化の一つなわけで 塗りが強くなったせいで強くなりすぎてるのに今からそっちを取り上げるのかーって感じだな それにしてもスプラ2の52ガロンのアプデ変遷おもろいな、一生強化されてるわ 最後に吹っ切れたようにいきなり最強の塗りを与えられたのもよくわからんし…
ガロンの強さ考えるともっと塗りを強くしてブレも減らすべきでは
安易にメ○ン君ごっこをするのはやめよう。 スタダつけて特攻するのはしっかりと練習してから。
どっちも使ってないけど52とスシはナーフしないでほしい これ以上長射程が強くなるのは本当につまんないゲームになる
それ暴れてる連中と長射程諸共平等にナーフしてやれば問題ないのでは? スシと52は短射程でもトップクラスだからね… 特にスシは性能十分だろって所に精度強化来たからさらに恨まれているねぇ
シャプマの完全下位互換だからってのが理由 シャプマをナーフしろ?うんそうだよ
スペシャルがルール関与できないから本当にきつい、メインナーフしていいから、ウルショとは言わない、トリトル、せめてナイスダマをくれ
ルール関与がしたいとな? ならばこれを授けよう→キューインキ
数発分は乱数減るっていう仕様をこいつはなくした方がいいと思う
弾の当たり判定を若干小さくするとか?地味に痛そう
ガロンにナーフはいらんやろ… そもそも長射程環境に抗えてないし
まぁメインにテコ入れは必要性感じないな その代わりもうこの手のブキにシールドを付けないで欲しい
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ガロンは今いいポジションにいる
もうちょっと強化するべき
何度も言うが塗り性能はマジで落とせよ
最近また増えてきたよね、ナーフはよ
精度も初弾補正のおかげでいいもんで、塗り被りも少ないのもやばい
恨みはないけどやっぱ塗りだけが少しオーバースペックかな
スプラ初心者の配信とか見てて
「ガロン使いやすい!キル強い!塗り強い!」
とかよく見るけどガロンってそんな初心者お手軽ブキホイホイな感じじゃないよなって違和感ある
ザップの次ぐらいの使用率になるのが一番平和なんじゃないの
ボム無いのに強いってことは、サブを使いこなせない初心者層で無類の強さを発揮するってこと。
それに加えて安直に撃ちっぱなしできるスぺを持つんだから、お手軽ブキホイホイにならざるを得ないよ
なんでガロン族って最小ダメージが半分にならねーの?
あと2確で初弾補正も良いのに最大ダメージ維持射程長すぎない?
最大ダメージ維持射程は寿司とほぼ変わらないよ
52の2.6とスシの2.4の差はスシとシャプマの射程差くらいあるから無視できる差じゃないぞ
めっちゃやられるんだけど2確が持ってていい乱数じゃない…なくない?
乱数っていうけどうちはじめの集弾率はかなりよかったはず
うまい人はある程度打ったら手を離してまた打つから理不尽感じるんじゃない?
ずっと打ちっぱなしのガロンは塗ってるか下手
塗りくらいは流石にナーフしないと不公平が過ぎやしませんか
ついでに燃費も
そんなことないですよ
バランス取れてる武器だと思います
どこらへんがバランス取れてると思う?
全部の環境ブキに「バランス取れた中堅の良ブキ」って書いて回ってる荒らしみたいなもんだから構わんどき
最大ブレ大きくしてくれればいいよ。ガロンらしくなる
それをすると2の初期みたいな状態で使い物にならなくなるよ
なら2確射程を短くしよう
弾が届く射程はそのままにして
3種目で使いやすいボムと強sp付いたらいよいよ環境制圧するだろうなぁ
現環境で短射程が環境を取るのは相当だと思います...。
それこそウルショでもつかないと
なんか次回アプデの予告見るに、こいつ、ボトル、ロングあたり使ってる人は今シーズン中にパワー上げとけってこと?
メインの曲射で高台上の長射程をキルできる短射程ブキは、52・ヒッセンしか思いつかない。スシのメイン程度では見てから避けられるし…。
キル速か減衰に手が入ったら困るぞ
52は弾ブレしまくるから曲射でキル取るのはかなり難しいぞ、スシやzapのほうが安定する
曲射って言ってるけど別の何かを想定してる?
曲射だとコイツの場合確定数増加も速いだろうし、キル速利用した顔出しすぎな段差上相手への不意打ちな気がする
勘違いしてる奴多すぎだけどスタダ付けて特攻するやつ普通に利敵だから辞めてくんね?
射程内の塗り性能に目が行きがちだけどもしかして足元塗りも相当強い部類では…
この射程帯のシューターが優秀なので
プライム以遠のシューターとマニュが渋られてるという方が実態に近そう
シューター全般のシャプマ化本当嫌い
アク強の少量の乗り普通にしてエナスタの効果GP29分まで下げろ
ジャンプ打ちのリスク下げ過ぎだわ
なんか最近増えてきたけど理由あるの?
キル速が理不尽なときあるだけで対面強い人少ない気がする
最近が今年以降のこと言ってるなら、多少の増減はあれどずっと多いよ
52ガロン武器パワー強すぎて勝ってもスッキリしないから負け続けたときに持つ武器になりつつあるよなw
わかる、それであまりに楽に勝てるからイライラはおさまるけど持ち武器使うのがしょうもなくなってその日は萎え落ちする
ジャンプ撃ちのダメージ落としてもよくね?
運ゲにしても有利すぎるわ
塗りもダメも射程もいいから、乱数あげよう。初段補正廃止でいいんじゃないの?
それが丸そう
過去のガロンって初段補正あった?
当時解明されておらず謎の変数と見做されてただけで、初弾補正に関する内部パラメーターはスプラ1の頃から存在してた。
補正を維持しやすくなったことはあれど、補正が存在しなかった時期は無いんじゃないかな
初段補正を強めてあげるって言うのもスプラ2で塗りヤケクソ強化される前にチマチマされた強化の一つなわけで
塗りが強くなったせいで強くなりすぎてるのに今からそっちを取り上げるのかーって感じだな
それにしてもスプラ2の52ガロンのアプデ変遷おもろいな、一生強化されてるわ
最後に吹っ切れたようにいきなり最強の塗りを与えられたのもよくわからんし…
ガロンの強さ考えるともっと塗りを強くしてブレも減らすべきでは
安易にメ○ン君ごっこをするのはやめよう。
スタダつけて特攻するのはしっかりと練習してから。
どっちも使ってないけど52とスシはナーフしないでほしい これ以上長射程が強くなるのは本当につまんないゲームになる
それ暴れてる連中と長射程諸共平等にナーフしてやれば問題ないのでは?
スシと52は短射程でもトップクラスだからね…
特にスシは性能十分だろって所に精度強化来たからさらに恨まれているねぇ
シャプマの完全下位互換だからってのが理由
シャプマをナーフしろ?うんそうだよ
スペシャルがルール関与できないから本当にきつい、メインナーフしていいから、ウルショとは言わない、トリトル、せめてナイスダマをくれ
ルール関与がしたいとな?
ならばこれを授けよう→キューインキ
数発分は乱数減るっていう仕様をこいつはなくした方がいいと思う
弾の当たり判定を若干小さくするとか?地味に痛そう
ガロンにナーフはいらんやろ…
そもそも長射程環境に抗えてないし
まぁメインにテコ入れは必要性感じないな
その代わりもうこの手のブキにシールドを付けないで欲しい