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.52ガロン

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.52ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:06
最終更新: 2023/11/30 (木) 04:28:29
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1298
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 21:09:08 40796@ccb11

キル速が速い代わりに燃費が良くて射程長めで塗りがそこそこ強い武器

1316
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 17:07:51 876da@54c05 >> 1298

確かに燃費もっと悪くていいよな

1300
名無しのイカ 2024/02/05 (月) 23:09:43 23ddf@3fa62

シールドポイーあへあへ
相手は死ぬ

1301
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 02:08:54 aba29@c348e

個人的に使いたいブキはあるにはあるけどもう52じゃないと勝てないから結局ここに戻る
勝てるのは勝てるが自分がやりたかったゲームは本当にこんなのだったのか疑問に思う

1302
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 07:37:35 69300@b5d62

ヘイト溜まってるしメインナーフかspp上がりそうやね
デコに影響ありそうだからやるならspp上げるだけにしてほしいけど

1303
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 08:51:04 7fb92@d444f

なんでジャンプ打ちで最速キルされんねん!

1304
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 11:11:00 10eb9@200ad

たまーにラグで謎1確起きるのクソ
仕方ないとはいえイラッとする

1308
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 22:10:15 6bd64@c1c0b >> 1304

シューターの弾って1発1発の角度が変わると、ヒットのタイミングがズレてとんでもないキル速になる場合があるからそれじゃない?
52だと2発がほぼ同時に当たって1確に感じてるだけかも
いくらラグくても流石に1確にはならない……筈

1305
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 11:52:51 f88d7@90ed1

正直この性能ならもう少し塗り弱くしていいと思うんよ。
SPPいじらないで塗り弱くすればスペシャルの回転率も落ちるからなおさらいい調整な気がする。

1306
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 12:43:32 5e63f@7ba9b

全武器サブスペ一緒なら短射程シューターはこれ一択というくらいにメインが抜けている
他の短射程シューターを強化して52を標準にすると、さすがに短射程シューター環境すぎると思う
サブスペでバランス取れないならSP必要量かメインに手つけるしかない

1307
名無しのイカ 2024/02/06 (火) 14:30:31 0d14a@d34d8

スシからイナゴで乗り換えたんだけどもハンコが狩りにくくなった気がして、コツとかありますか?

1309
名無しのイカ 2024/02/07 (水) 18:59:37 50ae1@fa457

重量級にして機動力削ぐべき

1310
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 17:07:45 4b2f5@3d366

ゲームのラグと相まってスタダガロンは対面した瞬間死ぬからつまらん

1311
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 17:10:30 36403@3bc39

ダメージ減衰を激しくして確定数維持射程を短くするとかでいいのでは

1312
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 23:02:58 23ddf@3fa62

頼むからシールドごと削除してくれ

1313
名無しのイカ 2024/02/08 (木) 23:18:26 457b3@f83f9

正直どんな強い要素よりも、シールドがずば抜けて悪さしてると思う。

1314
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 16:52:39 66451@54b27

初代の無印や2のベッチューはそんなヘイト買ってなかったような印象なんだけど
ほぼ同じブキセットでも環境が変われば評価も変わるって面白いな

初代のメガホンや2のナイスダマと違って5.1chはメインを撃てなくなる時間が短くて済むってのもデカそう

1317
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 18:55:40 23240@af335 >> 1314

2の別注はヘイト凄かったぞ、最終環境使用率もトップクラスだったし(使用率参考:Splat Meta)
2の別注板も塗り強化入ってから今の52くらい荒れてたぞ
個人的には今の52より荒れてた印象

1321
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 00:34:16 69300@b5d62 >> 1317

あの時はメイン性能で地上撃ちのブレまで軽減できたのがクソやばかったってのもあるからね

1315
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 17:05:07 876da@54c05

とりあえずSPP200にしてくれたらそれでいいよ
スシシャプマZAP52みんな仲良く200でいいでしょ

1318
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 23:21:22 c41ba@724e3

シャプマ環境の方が全然マシだったわ。元々メインめちゃくちゃ強いくせにメガホン強化でぶっ壊れ。シールド置いたあとメガホン撃たれてメインで突っ込まれたら太刀打ち出来ないわ。しかもメガホンで周りの味方も全滅。

1323
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 13:01:30 dc661@79649 >> 1318

味方弱すぎて草

1319
名無しのイカ 2024/02/09 (金) 23:51:21 b49d9@7f6a0

メインもサブもくだらない性能してるしそりゃ強くなるよね

1320
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 00:29:36 35950@b8f0d

スプラ2のベッチューとどっちが強いんだろう?

1322
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 12:39:01 3ef35@ff594

シャプマ弱体化しないために寿司強化して寿司弱体化しないためにザップとガロン(メガホン)強化して今度は何するだろうな

1324
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 13:27:29 288e3@54c05 >> 1322

わかばであれ

1332
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 19:46:25 6d176@81bc6 >> 1324

ボールド、モデラー、スペシであれ

1326
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 15:53:14 c17fe@8a5af

普通に塗りナーフでいいと思うんだがなぁ。こいつが化けたの塗り強化後だし。ちゃんとキルが必要な武器にするだけで十分だと思う

1327
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 16:01:36 3ef35@ff594 >> 1326

強化しすぎたんだから普通はナーフだろうけどイカ研はそうは思ってないっぽいので(スプラ3のシューターインフレを見ながら)

1331
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 19:03:42 30a0a@22e5d >> 1327

イカ健にはシューターしか見えてないんだろうかと思うときがある

1328
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 17:37:41 23ddf@3fa62

メインサブスペ全部壊れてるから全部ナーフしてくれ

1329
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 18:15:41 修正 a55ad@70253 >> 1328

🚀&🎺「スペのナーフは勘弁してください…」
🥤&🐬「サブのナーフは勘弁してください…」

1330
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 18:31:52 23ddf@3fa62 >> 1329

君たちは残念ながら犠牲になってください…

1364
名無しのイカ 2024/02/12 (月) 21:43:12 d88d2@313d7 >> 1329

だったらメイン強化すればいいだろ!特に今作一切手つかずのそこの🎺!!

1335
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 00:42:25 bc873@54c05 >> 1328

その絵文字で分かっちゃうのいいね

1333
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 19:49:16 d27f0@2f7eb

消費1.3%(76発)→1.5%(66発) くらいはやってくれ

1334
名無しのイカ 2024/02/10 (土) 22:56:56 7ab58@71024

コイツ使ってリザルト蝿やる奴多過ぎて吐きそう

1336
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 00:43:45 bc873@54c05

1と2の中盤まではなんで注目されてなかったんだろう
塗りの強化ってそんなに変わるのか

1337
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 00:56:26 3f459@84a4e >> 1336

短射程は基本的に塗れるブキが多いので塗れない短射程を使うとマッチングの都合上中長射程以上に塗り状況不利を引き起こす原因になるから塗りの重要度が高い

1338
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 00:56:26 07627@90e43 >> 1336

まず1から2の時にシレッと馬鹿みたいに弱体化されてたのがすべての原因

1340
名無しのイカ 2024/02/11 (日) 04:48:46 c7fa8@c3c34 >> 1336

2の5.3.0という終盤まではメインのブレが最大になるのが6発(今は9発)とさらにブレやすかったのに、ブレの1fごとの回復速度が今の1/3だったのよ。
つまり、すぐにブレるのにブレの回復が遅いという−の特徴を持っていて、モデラーと違って当時は塗りも強くなかったからこのメインで何をさせたいのか分からない性能してた。だからそりゃそれまでは注目されないよなという性能であった。
ブレが改善されて戦いやすくなったあとに塗り強化もあって同射程帯での強みが明確になったという感じかな。