.52ガロンのコメント欄です。
デコのコメント欄できたのでデコの話題はそちらで
優遇されているであろう中射程シューターとして新しいマイチェンが来るからナーフは少なくともメインに関しては来ないだろうな… 来たとしてspp増加、ワンチャンシールドのナーフあるかないかといったところだろう。マイチェン追加と共にそのメインがナーフ食らうのはないとはいわないけど珍しい。
キル武器の癖に塗りができるのおかしいよな。モデラーとかボールドは塗りは強いど近づかれたら終わりなのに、こいつは近づかれても返り討ちにできて且つ塗りもできるのどうかしてる
そもそもそんな短小なメインで「近づかなきゃダメ」ですらなく「近づかれたら終わり」なの52がどうこうではなくとんでもなくメインが弱い 52が多少ナーフされたところで日の目見ることないよ
鉾は凸の方が流行りそう
そろそろメインに調整が必要だと思う。塗れて射程もそこそこ、そして2確の時点でぶっ壊れてる。癖があり扱いが若干難しいと言われているが、慣れればそこまで難しいとは思わない。対面するとラッキーキルを取られる事もしばしば。メインが超強力なのにシールドにメガホンはやり過ぎ。
2 確 射 程 2 . 6 ラ イ ン (連射継続のブレ拡大抑制機能付き)
コレをイカレてると言わずしてなんと言うのか、ただでさえガロンよりキル速遅い他のブキはそれ未満の射程で確定数増えちまうってのに 前作で擬似確に対抗させる為も含めて執拗にバフ与えられてそれがスプラ3になって無くなっても今だにそのままだからね そんなもん基準にされてんだからそりゃおかしな事になる
それに塗りも強くてインク効率も良くて190p でもシューター様だからナーフは来ないかな
調整は入らんと思うよ スシといい、誰が持ってもある程度戦える強いブキ何種類か作っておかないと 勝てなくてやめる人とか、ブキ性能頼りの人とかが離れちゃうからね 強い人がもってさらに強くなるより、まずは弱い人がブキスペック頼りでもある程度戦えるようになって ゲームの人口減らさないことが大事だからね 塗るゲーム!キルしたいならバンカラいけばいいのに!とかナワバリだけやってるライト勢愚痴ってるけども多いけど それでも結局相手倒さないと勝てないゲームだからそういう層の為に簡単で強いブキは残しておかんとねぇ 特に最初期に比べて人口めっちゃ減ってるだろうし これ以上人離れないように強くて簡単なブキだけはそのままにしておくと思うな
対戦ゲームは人口維持が最優先課題だから概ね同意。 ただ個人的には全ブキ種に1つは分かりやすく強いブキ用意して欲しいかな。色んなブキ持って欲しい、沢山ブキ実装している割にはシューター以外持つ理由が薄いのは間違っていると思うよ。
そう言うブキは上位ではあっても最強格であってはならんのよ コイツはそこに足を突っ込んでるのが問題
来るとしたら塗りナーフじゃないかなぁ
やっぱこのゲームのプレイヤーって他の対戦ゲームの経験ない人が多いのかね 「簡単に扱えるブキ」があるのはもちろんいいけど、「簡単で強いブキ」は存在してるだけでゲーム人口減っていくってオン有対戦ゲームの経験あれば分かるもんだけど
スプラは撃ち合うゲームでも特殊だから、、、
同意できない 難して強いブキの方が確実に人口減るよ
クーゲル
このゲームの人口を減らす要因が52にあるとは思えん もっと根本的な要因がいくらでもある
他の対戦ゲームやったことない人が多いのはそれはそうでしょ。 そもそもそこ狙ってなければもうちょっと基本的な部分をしっかり作り込むんじゃないかな。
52がスプラ人口を減らす原因というか、強い武器を放置しすぎたらやり込んでる層が離れていくのは確かだと思う。だから調整する必要がある 最初に離れた層はやっぱブキの少なさとラグじゃないかねぇこれは完全に妄想
個人的にはサブスペの段階で弱いことが確定してる武器が多すぎて萎える。サブスペが弱いと少し調整されたぐらいじゃ強武器には太刀打ちできないからね。「どうせ次のアプデでも似たような武器が強いままなんだろう」という無力感が出てしんどくなる。
環境の変化が小さいからシーズン変わってもあまり新シーズン?っていう感じがしない 新ブキが出ても環境に入らない状況だと代り映えがないというか
発売当初はブキの少なさもだけどやることが無さすぎたからね… 最近のアップデートがステージギミックだったり、イベントマッチでいろんな要素追加したり 根本的な調整いろいろ入ってて まじで最初の1年何やってたの?ってなる スタッフ変わったんじゃないかレベルよな。ここ数か月 というか実際に過去作スタッフ戻ってきてるんだろうけど
ラグ萎え辞めはかなりいただろうな これからの人口に関しては近年の任天が看板タイトルは数年育てる感じあるから サイドオーダー以後になんか大きい動きがあるかもデカそう
塗りはちょっとナーフしていいと思う。他のシューターの立場を奪ってそうなので。
今更ヘイト買ってるみたいだけど初期のころから嫌いだった 塗り+射程がある程度あるのに2確なのイカれてるよ ナワバリでもまあまあ強いのバグだろ
初代はまだ防御アップを3積まれたら3発かかるようになるから防ぐために攻撃アップ積むしかなかったんだけど、今はそんなの関係ないどころかアクション強化でブレ抑えられちゃうんだよねぇ…
なるほどね ブレがデメリットなのにギアで消せるのも問題なのか ナーフはよ
アク強はジャンプ撃ちしか軽減しないぞ しかも「地上撃ちに近づける」だけであって、地上撃ちのブレそのものを軽減するメイン性能とは違うからな
52に持ち換えた20連勝出来て草。ヤバすぎだろこの武器。
自分が使うと分かるけど、えっ?それ倒せるんだが非常に多い武器。相手にいた時もそう。2確でそこそこの射程に塗りまで強く、更にサブのシールドで対面無敵な上、自動追尾のメガホンはあまりに恵まれすぎ。多少の癖はあるけど、そんなに難しい訳では無いし。
実際ナーフするなら塗りだろうなぁ。前作の強化が未だに効いてる感じするし 塗りのザップ、キルの52、バランスのスシみたいになれば…
現状塗りと超精度キルのシャプマと塗りと3確キルの寿司と燃費の良い塗りとキルのZAPとちょっとだけ弱い塗りと二確キルのガロンだもんな
こいつスシザップより塗り強いし燃費良いよ
はよ塗りをナーフしてくれ初期から鬱陶しいこのブキ なんで塗りもできてキル数稼げるんだよ
「1発に大量のインク使ってるから弾が大きい」って設定だから塗りは今のままでも許さない許すけど、だったらもっとインクガンガン消費してくれと思う。 いっそ96と同じ消費でもいい。連射速い分切れやすい、良いじゃないか。
シールド張ってどっしり撃ち込んでくるこいつにう打ち勝てる中射程武器あるか?
なんで10p増やされたくらいで許された顔してんの?
ノータッチで許されてる奴もいるからな
「実際俺も10pで許された感あるだろ?」
10p増加は妥当 一応は強ブキ扱いされてるだけ少し安心した デコ含めて環境入りしたら合わせてメインナーフかねえ
今日のアプデでこいつ今まで190pやったんかという事実に気づいた...
スシ52を190にしてもらったの懐かしいな シャプマにかこつけてネガり散らかしてたらなんか強化もらえてワロタって感じだった まあ200になって元鞘に納まった感はある
元からじゃなくてシャプマ対抗のため減ってたの今のいままで忘れてたわ
無印だけじゃなくデコも触ってくれよなってメッセージか? デコ触りたかったからまじでこちらとしては理想のナーフだけど
220でも全然問題ないな
インク効率とか足元塗りとから辺を弱体化したほうがいいんじゃないか? 自分で使ってみてわかったけど、このブキ必須ギアがないから適当にカムバ リベンジ ステジャン付けて凸るだけで勝てちゃうんだよな
3開始時の状態に戻っただけなんだよなこれ
メインはともかくメガホンレーザーは強化されたからちょっと強くなってる
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優遇されているであろう中射程シューターとして新しいマイチェンが来るからナーフは少なくともメインに関しては来ないだろうな…
来たとしてspp増加、ワンチャンシールドのナーフあるかないかといったところだろう。マイチェン追加と共にそのメインがナーフ食らうのはないとはいわないけど珍しい。
キル武器の癖に塗りができるのおかしいよな。モデラーとかボールドは塗りは強いど近づかれたら終わりなのに、こいつは近づかれても返り討ちにできて且つ塗りもできるのどうかしてる
そもそもそんな短小なメインで「近づかなきゃダメ」ですらなく「近づかれたら終わり」なの52がどうこうではなくとんでもなくメインが弱い 52が多少ナーフされたところで日の目見ることないよ
鉾は凸の方が流行りそう
そろそろメインに調整が必要だと思う。塗れて射程もそこそこ、そして2確の時点でぶっ壊れてる。癖があり扱いが若干難しいと言われているが、慣れればそこまで難しいとは思わない。対面するとラッキーキルを取られる事もしばしば。メインが超強力なのにシールドにメガホンはやり過ぎ。
2 確 射 程 2 . 6 ラ イ ン
(連射継続のブレ拡大抑制機能付き)
コレをイカレてると言わずしてなんと言うのか、ただでさえガロンよりキル速遅い他のブキはそれ未満の射程で確定数増えちまうってのに
前作で擬似確に対抗させる為も含めて執拗にバフ与えられてそれがスプラ3になって無くなっても今だにそのままだからね
そんなもん基準にされてんだからそりゃおかしな事になる
それに塗りも強くてインク効率も良くて190p
でもシューター様だからナーフは来ないかな
調整は入らんと思うよ
スシといい、誰が持ってもある程度戦える強いブキ何種類か作っておかないと
勝てなくてやめる人とか、ブキ性能頼りの人とかが離れちゃうからね
強い人がもってさらに強くなるより、まずは弱い人がブキスペック頼りでもある程度戦えるようになって
ゲームの人口減らさないことが大事だからね
塗るゲーム!キルしたいならバンカラいけばいいのに!とかナワバリだけやってるライト勢愚痴ってるけども多いけど
それでも結局相手倒さないと勝てないゲームだからそういう層の為に簡単で強いブキは残しておかんとねぇ
特に最初期に比べて人口めっちゃ減ってるだろうし
これ以上人離れないように強くて簡単なブキだけはそのままにしておくと思うな
対戦ゲームは人口維持が最優先課題だから概ね同意。
ただ個人的には全ブキ種に1つは分かりやすく強いブキ用意して欲しいかな。色んなブキ持って欲しい、沢山ブキ実装している割にはシューター以外持つ理由が薄いのは間違っていると思うよ。
そう言うブキは上位ではあっても最強格であってはならんのよ
コイツはそこに足を突っ込んでるのが問題
来るとしたら塗りナーフじゃないかなぁ
やっぱこのゲームのプレイヤーって他の対戦ゲームの経験ない人が多いのかね
「簡単に扱えるブキ」があるのはもちろんいいけど、「簡単で強いブキ」は存在してるだけでゲーム人口減っていくってオン有対戦ゲームの経験あれば分かるもんだけど
スプラは撃ち合うゲームでも特殊だから、、、
同意できない
難して強いブキの方が確実に人口減るよ
クーゲル
このゲームの人口を減らす要因が52にあるとは思えん もっと根本的な要因がいくらでもある
他の対戦ゲームやったことない人が多いのはそれはそうでしょ。
そもそもそこ狙ってなければもうちょっと基本的な部分をしっかり作り込むんじゃないかな。
52がスプラ人口を減らす原因というか、強い武器を放置しすぎたらやり込んでる層が離れていくのは確かだと思う。だから調整する必要がある
最初に離れた層はやっぱブキの少なさとラグじゃないかねぇこれは完全に妄想
個人的にはサブスペの段階で弱いことが確定してる武器が多すぎて萎える。サブスペが弱いと少し調整されたぐらいじゃ強武器には太刀打ちできないからね。「どうせ次のアプデでも似たような武器が強いままなんだろう」という無力感が出てしんどくなる。
環境の変化が小さいからシーズン変わってもあまり新シーズン?っていう感じがしない
新ブキが出ても環境に入らない状況だと代り映えがないというか
発売当初はブキの少なさもだけどやることが無さすぎたからね…
最近のアップデートがステージギミックだったり、イベントマッチでいろんな要素追加したり
根本的な調整いろいろ入ってて
まじで最初の1年何やってたの?ってなる
スタッフ変わったんじゃないかレベルよな。ここ数か月
というか実際に過去作スタッフ戻ってきてるんだろうけど
ラグ萎え辞めはかなりいただろうな
これからの人口に関しては近年の任天が看板タイトルは数年育てる感じあるから
サイドオーダー以後になんか大きい動きがあるかもデカそう
塗りはちょっとナーフしていいと思う。他のシューターの立場を奪ってそうなので。
今更ヘイト買ってるみたいだけど初期のころから嫌いだった
塗り+射程がある程度あるのに2確なのイカれてるよ
ナワバリでもまあまあ強いのバグだろ
初代はまだ防御アップを3積まれたら3発かかるようになるから防ぐために攻撃アップ積むしかなかったんだけど、今はそんなの関係ないどころかアクション強化でブレ抑えられちゃうんだよねぇ…
なるほどね
ブレがデメリットなのにギアで消せるのも問題なのか
ナーフはよ
アク強はジャンプ撃ちしか軽減しないぞ
しかも「地上撃ちに近づける」だけであって、地上撃ちのブレそのものを軽減するメイン性能とは違うからな
52に持ち換えた20連勝出来て草。ヤバすぎだろこの武器。
自分が使うと分かるけど、えっ?それ倒せるんだが非常に多い武器。相手にいた時もそう。2確でそこそこの射程に塗りまで強く、更にサブのシールドで対面無敵な上、自動追尾のメガホンはあまりに恵まれすぎ。多少の癖はあるけど、そんなに難しい訳では無いし。
実際ナーフするなら塗りだろうなぁ。前作の強化が未だに効いてる感じするし
塗りのザップ、キルの52、バランスのスシみたいになれば…
現状塗りと超精度キルのシャプマと塗りと3確キルの寿司と燃費の良い塗りとキルのZAPとちょっとだけ弱い塗りと二確キルのガロンだもんな
こいつスシザップより塗り強いし燃費良いよ
はよ塗りをナーフしてくれ初期から鬱陶しいこのブキ
なんで塗りもできてキル数稼げるんだよ
「1発に大量のインク使ってるから弾が大きい」って設定だから塗りは今のままでも
許さない許すけど、だったらもっとインクガンガン消費してくれと思う。いっそ96と同じ消費でもいい。連射速い分切れやすい、良いじゃないか。
シールド張ってどっしり撃ち込んでくるこいつにう打ち勝てる中射程武器あるか?
なんで10p増やされたくらいで許された顔してんの?
ノータッチで許されてる奴もいるからな
10p増加は妥当 一応は強ブキ扱いされてるだけ少し安心した
デコ含めて環境入りしたら合わせてメインナーフかねえ
今日のアプデでこいつ今まで190pやったんかという事実に気づいた...
スシ52を190にしてもらったの懐かしいな シャプマにかこつけてネガり散らかしてたらなんか強化もらえてワロタって感じだった まあ200になって元鞘に納まった感はある
元からじゃなくてシャプマ対抗のため減ってたの今のいままで忘れてたわ
無印だけじゃなくデコも触ってくれよなってメッセージか?
デコ触りたかったからまじでこちらとしては理想のナーフだけど
220でも全然問題ないな
インク効率とか足元塗りとから辺を弱体化したほうがいいんじゃないか?
自分で使ってみてわかったけど、このブキ必須ギアがないから適当にカムバ リベンジ ステジャン付けて凸るだけで勝てちゃうんだよな
3開始時の状態に戻っただけなんだよなこれ
メインはともかくメガホンレーザーは強化されたからちょっと強くなってる