.52ガロンのコメント欄です。
ボムがないから索敵やボムコンもできないし、サブスペで塗れないから打開も難しい。 メインのキル性能や塗り性能は高いけど、他の短射程シューターより隙が大きいし。
あまり活躍してない人ってシールド投げすぎてる気がする 拮抗状況ではシールドそんなに要らないよな… 1:1対面の強さはスシと僅差くらいだけど、固まってる相手を連キルする能力がワンランク上 メインの連キルで勝ち筋作れるのが何より強いわけで、こっそり刺しにいくほうが長所が活きるはずだよ
最近復帰して今これ使ってるんだけど、この武器って「速いキルタイムとシールドの2つによるキル性能の高さを活かしたアタッカー・アサシン」と「シールドと燃費の良さ、メインの圧力によるヘイトタンク及び前線維持」が主な役割で合ってるよね?
いかにぃって人の52解説が一番わかりやすい
対面最強みたいに言われつつ 大体の52はセンプクかシールドかの2択って感じで 積極的な対面が発生することがあんまり無い
やっぱり射程もそこそこあるし確2なだけあって強すぎるな。塗りくらいは弱体化してもいいんじゃないかな
その塗りが強化された時期と経緯って前作で擬似確持ってた連中に対抗させる為だからな あんなもんに対抗させる為には過剰強化するしかなかった訳で それが消えて無くなったらそのままで残ったこいつの性能はぶっ壊れなのは当然の原理なんよな
折角シリーズ跨いでグレートリセット掛けたんなら擬似確にまつわる歪めた仕様を全部元に戻せよと、ね
撃ち続けても適正距離なら威力も減らないし射程も変わらないんだよな ブレるだけで釣り合い取れてると使用者だけ思い込んでる武器
塗りばっかり言うけど本当にやばいのは射程でしょ スシと同じでいい
初弾当てるのヘタクソだからスシシャプマの方が使い易いんだよなぁ でもスシシャプマ使ってて52対面しんどいなぁって思う事多いから使えるようになりたいわ
前作で塗りが強化されるまでプライムの下位互換レベルだったからな
擬似あった時代の話を今されても
ハァ?いつのまに誰にやられた?って思う武器は大半上手いチャージャー使いにやられた時。それ以外の武器はこいつ。弾ブレで誤魔化しているけど明らかに強いと思うんだけどな。
スタダ52キモすぎてペナアップリッター並に嫌い
こっちが不意打ち仕掛けてんのに相手の52の方がキル間に合うの気持ち悪すぎる
デコもクソだからやっぱメインナーフしないとあかんわ
ガロン、何とかならんのか(;´・ω・)
ブキパワー5000きも
ちよ
すぎ
だろ!
ブレが弱点なのは間違いないけどイライラの原因にもなっている?🧐
逆張りで他のブキずっと使ってたけどなんとなくこれ使い始めたら強すぎて笑ってる キル速度速すぎるおかけで撃ち合いは基本勝てるし、グダっても高確率で相打ちに持ってける 俺の今までの時間はなんだったんだ…?
この武器今日から使い出したけど強すぎでしょ シールドで場持ちよくて塗り強くてキル取れてガチマだと1試合に7回とかメガホン回せる ぶっ壊れでしょ
弱点何って言われたら置きたてのシールドをバレル系に秒で割られるとキツいってくらいか…あとはドリンクの物量で押されるとキツい でもドリンクきついのってどの武器も同じだしなあ、やっぱこの武器塗り落とすかメイン効率下げるかSPP上げるかしないとまずい
ギアの効きを悪めに調整すれば良いと思う。それができないギアは無効化。黒いの二種類の事ですけど
インク効率とブレを悪くしたらいい感じになるっしょ
塗りが一番気に食わないわ、なんでこんなキル速早くて塗りも出来るんだよ
実力とプライドがない人に勧めたいブギ
まずは金管楽器が必要だな?NHKのおかげでジャンルは認知されたかも。クリアアサヒが冷えてるあの曲とか。
どうでもいいけどブギーポップは笑わないって作品があったのを思い出した
敵に3枚きても味方に3枚きても、どちらにしろ手も足も出せずに負けるのなんとかして欲しい。
寿司と一緒にメインにガッツリ弱体入れて欲しいわ 他の弱いシューター差し置いてスペシャル共々優遇されてるの普通に不愉快
弱い方を強化してほしい定期
弱い方全部強化するより強い奴ら一部蹴落とす方が工数少ない定期
でもやっぱ自分の持ちブキが強化されるってなったらワクワクするし 持ちブキじゃなくても強化入った事で触ってみたくなるブキがあって新しい楽しさに出会えるかもしれない
工数が増えてイカ研さんの健康に影響があるかもだけど
健康に影響あるなら100%やるわけないやん
全身サイバネ化しろ
というかシーズン制採用してアプデ頻度落ちた癖に一度に増える要素も大して多くなく、バランス調整は質も量も頻度も低下 体調崩せとまでは言わないけど、これだけ売れて予算も人員も潤沢なはずなのに3のスタッフは普段何してるんですか?とは思うよ
スシと同じ感覚で撃つと弾ブレで倒せると思った相手が倒せない事が結構あるな それを誤魔化すシールドや、逃げやすいようにデコのカーリングが付いてるの良く考えられてる
テッテレ~ アクションキョ~カ~(ジャンプ撃ちのみ)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ボムがないから索敵やボムコンもできないし、サブスペで塗れないから打開も難しい。
メインのキル性能や塗り性能は高いけど、他の短射程シューターより隙が大きいし。
あまり活躍してない人ってシールド投げすぎてる気がする
拮抗状況ではシールドそんなに要らないよな…
1:1対面の強さはスシと僅差くらいだけど、固まってる相手を連キルする能力がワンランク上
メインの連キルで勝ち筋作れるのが何より強いわけで、こっそり刺しにいくほうが長所が活きるはずだよ
最近復帰して今これ使ってるんだけど、この武器って「速いキルタイムとシールドの2つによるキル性能の高さを活かしたアタッカー・アサシン」と「シールドと燃費の良さ、メインの圧力によるヘイトタンク及び前線維持」が主な役割で合ってるよね?
いかにぃって人の52解説が一番わかりやすい
対面最強みたいに言われつつ
大体の52はセンプクかシールドかの2択って感じで
積極的な対面が発生することがあんまり無い
やっぱり射程もそこそこあるし確2なだけあって強すぎるな。塗りくらいは弱体化してもいいんじゃないかな
その塗りが強化された時期と経緯って前作で擬似確持ってた連中に対抗させる為だからな
あんなもんに対抗させる為には過剰強化するしかなかった訳で
それが消えて無くなったらそのままで残ったこいつの性能はぶっ壊れなのは当然の原理なんよな
折角シリーズ跨いでグレートリセット掛けたんなら擬似確にまつわる歪めた仕様を全部元に戻せよと、ね
撃ち続けても適正距離なら威力も減らないし射程も変わらないんだよな
ブレるだけで釣り合い取れてると使用者だけ思い込んでる武器
塗りばっかり言うけど本当にやばいのは射程でしょ
スシと同じでいい
初弾当てるのヘタクソだからスシシャプマの方が使い易いんだよなぁ
でもスシシャプマ使ってて52対面しんどいなぁって思う事多いから使えるようになりたいわ
前作で塗りが強化されるまでプライムの下位互換レベルだったからな
擬似あった時代の話を今されても
ハァ?いつのまに誰にやられた?って思う武器は大半上手いチャージャー使いにやられた時。それ以外の武器はこいつ。弾ブレで誤魔化しているけど明らかに強いと思うんだけどな。
スタダ52キモすぎてペナアップリッター並に嫌い
こっちが不意打ち仕掛けてんのに相手の52の方がキル間に合うの気持ち悪すぎる
デコもクソだからやっぱメインナーフしないとあかんわ
ガロン、何とかならんのか(;´・ω・)
ブキパワー5000きも
ちよ
すぎ
だろ!
ブレが弱点なのは間違いないけどイライラの原因にもなっている?🧐
逆張りで他のブキずっと使ってたけどなんとなくこれ使い始めたら強すぎて笑ってる
キル速度速すぎるおかけで撃ち合いは基本勝てるし、グダっても高確率で相打ちに持ってける
俺の今までの時間はなんだったんだ…?
この武器今日から使い出したけど強すぎでしょ
シールドで場持ちよくて塗り強くてキル取れてガチマだと1試合に7回とかメガホン回せる
ぶっ壊れでしょ
弱点何って言われたら置きたてのシールドをバレル系に秒で割られるとキツいってくらいか…あとはドリンクの物量で押されるとキツい
でもドリンクきついのってどの武器も同じだしなあ、やっぱこの武器塗り落とすかメイン効率下げるかSPP上げるかしないとまずい
ギアの効きを悪めに調整すれば良いと思う。それができないギアは無効化。黒いの二種類の事ですけど
インク効率とブレを悪くしたらいい感じになるっしょ
塗りが一番気に食わないわ、なんでこんなキル速早くて塗りも出来るんだよ
実力とプライドがない人に勧めたいブギ
まずは金管楽器が必要だな?NHKのおかげでジャンルは認知されたかも。クリアアサヒが冷えてるあの曲とか。
どうでもいいけどブギーポップは笑わないって作品があったのを思い出した
敵に3枚きても味方に3枚きても、どちらにしろ手も足も出せずに負けるのなんとかして欲しい。
寿司と一緒にメインにガッツリ弱体入れて欲しいわ
他の弱いシューター差し置いてスペシャル共々優遇されてるの普通に不愉快
弱い方を強化してほしい定期
弱い方全部強化するより強い奴ら一部蹴落とす方が工数少ない定期
でもやっぱ自分の持ちブキが強化されるってなったらワクワクするし
持ちブキじゃなくても強化入った事で触ってみたくなるブキがあって新しい楽しさに出会えるかもしれない
工数が増えてイカ研さんの健康に影響があるかもだけど
健康に影響あるなら100%やるわけないやん
全身サイバネ化しろ
というかシーズン制採用してアプデ頻度落ちた癖に一度に増える要素も大して多くなく、バランス調整は質も量も頻度も低下
体調崩せとまでは言わないけど、これだけ売れて予算も人員も潤沢なはずなのに3のスタッフは普段何してるんですか?とは思うよ
スシと同じ感覚で撃つと弾ブレで倒せると思った相手が倒せない事が結構あるな
それを誤魔化すシールドや、逃げやすいようにデコのカーリングが付いてるの良く考えられてる
テッテレ~ アクションキョ~カ~(ジャンプ撃ちのみ)