.52ガロンのコメント欄です。
ベッチューはポイセン、ナイスダマかな
メインが強すぎなんよ… ジャンプ撃ちめちゃくちゃ当たるしデメリットほぼないわ
クソ強い奴かクソ弱い奴かしかいない武器の1つ
塗りが強すぎるんだよな 1発外してもロングと同じことできる
テストも終わってS帯からやってるけど多すぎて笑う クアッドのスライドにメガホン4本当てられるとデスが確定するからきつい
b帯で持ってるけど何が強いのかわからん 俺より強いやつしかいないから弾出したら負けるだけのブキになってる
自分より強いやつしかいないなら何持っても同じ感想にならない?
まあなる でも実際何が強いのかわからん スプラシューター、ざっぷ、シャープマーカーとかと比べて射程全然かわんないし、キル速も飛び抜けて早いと思えないし だから下手だと言われればそうですはい
B帯だったらローラーヒッセンクラブラの方が強いからね やってればシューター属の違いとか分かってくるよ
この武器の強みは継戦能力とヘイト&耐久だよ。エイムに慣れないうちはそこまでガンガン撃ち合いに行かなくていいから、敵の嫌がる位置に行ってシールドなどを使いながら耐久して、近づいてきた敵を返り討ちにしよう。
強み出すにはある程度のエイム必要だし雑に撃つだけならスシの劣化になるからね。あとシールドもムズいと思う パブロならエイムいらんしB帯ならボム事故も動きについてこれない人も多いだろうからおすすめだぞ
実際、シールドムズくて(今は強すぎと思ってる)何度も挫折した。ステージマップ、強ポジにブキ種ごとの動きがわからないと、どうにも持て余す感 メインは言わずもがな、メガホンで長射程にも接近できるし隙がない 以前は、メインサブスペが噛み合ってないと言われてたけどね
自分1600~1800くらいの低レート帯だけど敵味方問わず52のキルレは悪い印象 難しい武器なんだろうなーと思ってる
塗りもキルも耐久もこいつでいい今の環境、本当に頭がおかしい。塗りだけでも弱体化しませんか。
多くのキル特化ブキが割と普通に塗れるんだよね。塗り特化ブキはロクにキル取れないようにされてるのに。
ケツビンの塗りがあれなんだしそれはあると思う
ケツビンで草
ビンぶっ刺してそう(小並感)
減衰クソ強くしてシューター化したフィンセントみたいにすればええねん 1.8ラインまで2確、2.2ラインまで3確、それ以上最低ダメ26点で4確みたいな感じにすれば接近戦でキル速押し付けながら1発ごとの塗りも他短射程より長くて中間塗りもあるのを両立しても文句なくなるわ
なんかスタダ52だらけだな
52目線で対面が辛い武器ってありますか?
52やろ
シールド裏に炸裂弾投げ込んで来るトラスト使いが居る時はデスが嵩みまくった記憶がある
バケツ
ありがとうございます。
ロング
スクスロ(過去形)
今更だけどキル武器にデカめの塗り強化はよくないと思う 塗り武器の立場が危うい
52とかいう塗れてキル取れてヘイト買って耐えれる武器2の頃からずっと塗り下げろって言われてんのにバカだから結局おんなじこと繰り返してんの
他武器が弱いだけな気がする どうせバランス調整なんてバカ研には無理なんだからもっとハチャメチャにしてくれよ
足早いだけの4確とかいるからな 違いない
5確だぞ二度と間違えんな
全ブキにクソ要素を配るのが結果的に一番まるいよな
足元塗りが3発以内に発生するのが強い。3発ごとに潜る癖つければかなり対面強くなる
初代の52使ってみたけど普通につええ 全然塗れるしそこまでブレないし今とほぼ変わらない使い勝手だわ。 こんな52が初代では環境にいなかったなんて信じられん。
相手52ガロン3枚で普通に打ちまくられただけで味方全員あっという間に溶けて終わった。アホくさくなってデータ消去した。スプラ3終了します。付き合ってられん。
イカ研の健康を考えられない奴は置いていく
こいつ持つと敵をキルするたびに脳内にアクセルホッパーが出現してPONPON!って言ってくる
武器は強いけどスタダ付けてる人は大体弱い
ラッキーパンチパンチ♪ 今の絶対上振れ〜♪ ラッキーパンチパンチパンチ♪ 今の乱数ブレ過ぎ〜♪
それガロンと関係あるの?
普通に考えてなんでアホみたいに塗れるの?
それを書くにはzawazawaはちと狭すぎる
一見するとお手軽で万能な性能してるかと思ってたが、弾ブレが肝心な時に悪さして明白な欠点になってるな 潜伏を挟んでリセットできるとはいえ常にそうは行かないし、堅実にワンツーパンチ決めるには確かな技量がいる
冷静に考えれば、そもそもシャプマが強かった時代にサブ抜きでスシより対面強いって言われていた理由が『弾がブレない』だったから その点から考えたら52の安定感の無さは明白な欠点なんだよな 幾らシールドで常に対面有利が作れるからと言って、下手くそが性能に甘えて良い武器じゃない
ナーフしてほしいシューター筆頭だけど イカ研はシューター優遇するからどうせノータッチなんだろうな
52使いでも52アンチでもない中立の者です 煽りじゃなく素朴な疑問だけどだけどどの辺? 2のいつだったかに強化された塗りとか?
燃費。塗りもキルもできるブキ特に中衛は2で軒並み鉄槌もらってるのに、2.5以下のシューターは性能盛られて塗りもキルもできる器用万能になってる。 だから2の頃のアプデ方針に従うなら燃費落として個人のプレイスキルでキル取って解決するのを促す燃費ナーフが必要
はぇ~ ブレ増やら塗り減少なんかと違ってギアパワーや立ち回りで補えるから産廃になる程でもないし良い落とし所って感じなんかね レスありがとう
低パワー帯は52キッズがうじゃうじゃいそうだな
実際2000台とかでも負け筋作ってる馬鹿を山ほど見るよ 図々しく前に出るのが仕事なのにシニタクナイ病発症してて横キルばっか狙ってる
それやるならデコでいいんだよな
ブキとしては強いけど、上手い人がXP5000達成したからって理由が大半で過大に評価されてる感じだからブキの性能自体の弱体化は必要ない。。 あるとすればメガホンのスペシャルポイントの更なる増加ぐらいでしょ。 52よりもスプラシューター無印というか強化されてから近距離も弱くなくなったウルトラショットの方がヤバい。 ジェットパックやカニも強いけど、ウルトラショットはその2つと違ってイカ状態になれるから防御面でも弱点がないし。 メガホンもイカ状態になれるけど、スペシャル単体で敵チームを破壊出来るパワーはないし、
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ベッチューはポイセン、ナイスダマかな
メインが強すぎなんよ…
ジャンプ撃ちめちゃくちゃ当たるしデメリットほぼないわ
クソ強い奴かクソ弱い奴かしかいない武器の1つ
塗りが強すぎるんだよな
1発外してもロングと同じことできる
テストも終わってS帯からやってるけど多すぎて笑う
クアッドのスライドにメガホン4本当てられるとデスが確定するからきつい
b帯で持ってるけど何が強いのかわからん
俺より強いやつしかいないから弾出したら負けるだけのブキになってる
自分より強いやつしかいないなら何持っても同じ感想にならない?
まあなる
でも実際何が強いのかわからん
スプラシューター、ざっぷ、シャープマーカーとかと比べて射程全然かわんないし、キル速も飛び抜けて早いと思えないし
だから下手だと言われればそうですはい
B帯だったらローラーヒッセンクラブラの方が強いからね
やってればシューター属の違いとか分かってくるよ
この武器の強みは継戦能力とヘイト&耐久だよ。エイムに慣れないうちはそこまでガンガン撃ち合いに行かなくていいから、敵の嫌がる位置に行ってシールドなどを使いながら耐久して、近づいてきた敵を返り討ちにしよう。
強み出すにはある程度のエイム必要だし雑に撃つだけならスシの劣化になるからね。あとシールドもムズいと思う
パブロならエイムいらんしB帯ならボム事故も動きについてこれない人も多いだろうからおすすめだぞ
実際、シールドムズくて(今は強すぎと思ってる)何度も挫折した。ステージマップ、強ポジにブキ種ごとの動きがわからないと、どうにも持て余す感
メインは言わずもがな、メガホンで長射程にも接近できるし隙がない
以前は、メインサブスペが噛み合ってないと言われてたけどね
自分1600~1800くらいの低レート帯だけど敵味方問わず52のキルレは悪い印象
難しい武器なんだろうなーと思ってる
塗りもキルも耐久もこいつでいい今の環境、本当に頭がおかしい。塗りだけでも弱体化しませんか。
多くのキル特化ブキが割と普通に塗れるんだよね。塗り特化ブキはロクにキル取れないようにされてるのに。
ケツビンの塗りがあれなんだしそれはあると思う
ケツビンで草
ビンぶっ刺してそう(小並感)
減衰クソ強くしてシューター化したフィンセントみたいにすればええねん
1.8ラインまで2確、2.2ラインまで3確、それ以上最低ダメ26点で4確みたいな感じにすれば接近戦でキル速押し付けながら1発ごとの塗りも他短射程より長くて中間塗りもあるのを両立しても文句なくなるわ
なんかスタダ52だらけだな
52目線で対面が辛い武器ってありますか?
52やろ
シールド裏に炸裂弾投げ込んで来るトラスト使いが居る時はデスが嵩みまくった記憶がある
バケツ
ありがとうございます。
ロング
スクスロ(過去形)
今更だけどキル武器にデカめの塗り強化はよくないと思う
塗り武器の立場が危うい
52とかいう塗れてキル取れてヘイト買って耐えれる武器2の頃からずっと塗り下げろって言われてんのにバカだから結局おんなじこと繰り返してんの
他武器が弱いだけな気がする
どうせバランス調整なんてバカ研には無理なんだからもっとハチャメチャにしてくれよ
足早いだけの4確とかいるからな
違いない
5確だぞ二度と間違えんな
全ブキにクソ要素を配るのが結果的に一番まるいよな
足元塗りが3発以内に発生するのが強い。3発ごとに潜る癖つければかなり対面強くなる
初代の52使ってみたけど普通につええ
全然塗れるしそこまでブレないし今とほぼ変わらない使い勝手だわ。
こんな52が初代では環境にいなかったなんて信じられん。
相手52ガロン3枚で普通に打ちまくられただけで味方全員あっという間に溶けて終わった。アホくさくなってデータ消去した。スプラ3終了します。付き合ってられん。
イカ研の健康を考えられない奴は置いていく
こいつ持つと敵をキルするたびに脳内にアクセルホッパーが出現してPONPON!って言ってくる
武器は強いけどスタダ付けてる人は大体弱い
ラッキーパンチパンチ♪
今の絶対上振れ〜♪
ラッキーパンチパンチパンチ♪
今の乱数ブレ過ぎ〜♪
それガロンと関係あるの?
普通に考えてなんでアホみたいに塗れるの?
それを書くにはzawazawaはちと狭すぎる
一見するとお手軽で万能な性能してるかと思ってたが、弾ブレが肝心な時に悪さして明白な欠点になってるな
潜伏を挟んでリセットできるとはいえ常にそうは行かないし、堅実にワンツーパンチ決めるには確かな技量がいる
冷静に考えれば、そもそもシャプマが強かった時代にサブ抜きでスシより対面強いって言われていた理由が『弾がブレない』だったから
その点から考えたら52の安定感の無さは明白な欠点なんだよな
幾らシールドで常に対面有利が作れるからと言って、下手くそが性能に甘えて良い武器じゃない
ナーフしてほしいシューター筆頭だけど
イカ研はシューター優遇するからどうせノータッチなんだろうな
52使いでも52アンチでもない中立の者です
煽りじゃなく素朴な疑問だけどだけどどの辺?
2のいつだったかに強化された塗りとか?
燃費。塗りもキルもできるブキ特に中衛は2で軒並み鉄槌もらってるのに、2.5以下のシューターは性能盛られて塗りもキルもできる器用万能になってる。
だから2の頃のアプデ方針に従うなら燃費落として個人のプレイスキルでキル取って解決するのを促す燃費ナーフが必要
はぇ~
ブレ増やら塗り減少なんかと違ってギアパワーや立ち回りで補えるから産廃になる程でもないし良い落とし所って感じなんかね
レスありがとう
低パワー帯は52キッズがうじゃうじゃいそうだな
実際2000台とかでも負け筋作ってる馬鹿を山ほど見るよ
図々しく前に出るのが仕事なのにシニタクナイ病発症してて横キルばっか狙ってる
それやるならデコでいいんだよな
ブキとしては強いけど、上手い人がXP5000達成したからって理由が大半で過大に評価されてる感じだからブキの性能自体の弱体化は必要ない。。
あるとすればメガホンのスペシャルポイントの更なる増加ぐらいでしょ。
52よりもスプラシューター無印というか強化されてから近距離も弱くなくなったウルトラショットの方がヤバい。
ジェットパックやカニも強いけど、ウルトラショットはその2つと違ってイカ状態になれるから防御面でも弱点がないし。
メガホンもイカ状態になれるけど、スペシャル単体で敵チームを破壊出来るパワーはないし、