ナメロウ金属のコメント欄です。
アサリは好きなルールだけどナメロウあったらやらない
エリアだと脳死で高台オバフロするだけで勝てるクソステ
エリアしか敵高台に行ける方法ないから必然的にスペシャルのため合いになるのマジでスプラ2
連携ゲー紛いのスペシャル押し付け合いはもう勘弁してほしいです……
なんなら2以上に膠着状態が続くのが当たり前 マジで頭イカ研の極みって感じで感心すら覚える
ホッケ埠頭のリフトみたいにトラック動いて欲しい
長射程超有利ステージって時点でアレだけど それ抜きにしてもここのアサリ破綻してない? リード側が守りに入ったらもう崩すの無理じゃね 何なら正面の金網と広場ルートの着地点にボム転がされるだけでも相当きついような
武器調整の前にクソステの改修工事するほうがユーザーのため
どうやっても打開は不可能 上ルートからでてもリッターに抜かれるし、真ん中から行けば数の暴力で押し負ける
今までやった1,2,3のステージ全部の中でもワーストだと思うんだけど ここに対抗できるステージある?
長射程ゲーのアロワナ(1・2共通)とかリス地側が狭くて一度押し込まれると打開困難なハコフグが対抗だろうけど、ガンカゼエリアなど改修が入ったステージの改修前とか封印になった1のシオノメヤグラ&ホコとか含めたらどうなるだろう。
ノウハウの無かった1初期の改修前ステ群と比べられる異常事態よ 2も多少の文句はあれど最クソがせいぜいデボン 3作目になって記憶喪失したのか?ってぐらい今までの経験が活きてない
ご指摘の通り、自分で言っててとんでもない事だと気づいた。314で挙げたステージってどれも1や2初期のステージであまりのひどさに改修or封印されたレベルなのに、それらが比較対象にあがるとか改めてナメロウエリアのひどさを実感。 流石に改修されるよね・・・?
ナメロウ金属バカです
エリアの地形をホコかアサリに変えれば最悪ステージの汚名も濯げるかな?
だけどここのアサリはほんとやりたく無いわ 1投も無いまま延長で3分経つとか初めてだよ
ここのアサリの塩試合っぷりホント酷いよな 延々とボムトピか遠距離スペで事故狙うだけ
そもそもの構造が欠陥だからこのままで行くならナワバリ含めて全部閉鎖しないと意味ない
ここのアサリだけ異常に長引くわ 2からやってて延長3分使い切って勝ったのは初めてだ Xパワー2400帯くらい 次戦も延長2分半くらいまで突入したし。 リスからゴールが近いうえに一人でもなんとか防衛できるからシュート決まらなすぎる
ゲームとしての面白さを全部名前の面白さに吸われた ナメロウと金属の音が面白いだけ
射的はたのちいね!
射的されるような立ち回りしてる方が悪いわ 右ルートから侵入すればリッターに圧かけられるの馬鹿正直に真正面からくるんだから抜かれるんやで?反省してくれ
右に抜けるのを見逃してくれるマヌケが相手ならそうだね
リッターが右を見てないなんてことあるか?
同意するが、右ルートにトラック止めたやつ死刑だろもう
自分のチャージャー適正がわかる良ステ ここでさえぬけないなら才能ないから別武器使った方がいい
ナメロウのリッターとか絶好のカモでしょ ナイスダマをリッターの真後ろに投げてみ?必ず降りてくるからそこを狩れば楽勝 金モデが一番のメタ武器なの知らない人多すぎ
君のXパワーは?
ここのリッターは普通下に降りてると思うんだけど、どこに降りるの?
マテガイのつもりで書き込んでたわ どっちにしろ誰でもやるようなことでイキりすぎだけど
じゃあスパジャンで帰りま~す
ナメ金で金玉にヤられるリッターとかリッター辞めちまえよ
リッターかハイドラが居るだけで手が出せん。 サメライドでもないと金網を渡れないのはちょっとバランス悪すぎやしませんか。
エリアの記述、「本作ワーストとの呼び声が高い」って出てきて、確かにワーストだけどこの記述は私怨がこもってないか?と思って読み進めたらちゃんとした記述でわろた 改修工事はよ
イカれたエリアを紹介するぜ!
リッター一強のナメロウ・マヒマヒ! ボム牽制合戦のマテガイ! 広すぎるゴンズイ!狭すぎるクサヤ!
このステージだけは本当に改修が済むまで一旦ひっこめた方が良いと思うんだけどなぁ
高台の視野が広すぎる、目の前ガラスかビニール壁置いても文句ないやろ割とまじで
ナメロウに積んである石と二台のトラックはなんのためにあるんや… さっさとトラックに石積んで帰ってほしい。
何故トラック同士を金網で繋いだのかも気になる
ホンマにそれ。シャケナダムといいナメ金といいなぜ金網を設置したがるんや…
トラックさえ帰れば(自陣から見て)左から接近出来るからマシになりそう
スプラ3はリッターの射的場になってるステージ多すぎてそこがつまらない要素の一つ 絶対テストプレイしてないしチャージャー優遇してるだろここの開発
開発のエイムがガバガバで全然リッター当てられなくて「ゲーム成立するからこれでヨシ!」って考えている可能性真面目に高いと思ってる
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アサリは好きなルールだけどナメロウあったらやらない
エリアだと脳死で高台オバフロするだけで勝てるクソステ
エリアしか敵高台に行ける方法ないから必然的にスペシャルのため合いになるのマジでスプラ2
連携ゲー紛いのスペシャル押し付け合いはもう勘弁してほしいです……
なんなら2以上に膠着状態が続くのが当たり前
マジで頭イカ研の極みって感じで感心すら覚える
ホッケ埠頭のリフトみたいにトラック動いて欲しい
長射程超有利ステージって時点でアレだけど
それ抜きにしてもここのアサリ破綻してない?
リード側が守りに入ったらもう崩すの無理じゃね
何なら正面の金網と広場ルートの着地点にボム転がされるだけでも相当きついような
武器調整の前にクソステの改修工事するほうがユーザーのため
どうやっても打開は不可能
上ルートからでてもリッターに抜かれるし、真ん中から行けば数の暴力で押し負ける
今までやった1,2,3のステージ全部の中でもワーストだと思うんだけど
ここに対抗できるステージある?
長射程ゲーのアロワナ(1・2共通)とかリス地側が狭くて一度押し込まれると打開困難なハコフグが対抗だろうけど、ガンカゼエリアなど改修が入ったステージの改修前とか封印になった1のシオノメヤグラ&ホコとか含めたらどうなるだろう。
ノウハウの無かった1初期の改修前ステ群と比べられる異常事態よ
2も多少の文句はあれど最クソがせいぜいデボン
3作目になって記憶喪失したのか?ってぐらい今までの経験が活きてない
ご指摘の通り、自分で言っててとんでもない事だと気づいた。314で挙げたステージってどれも1や2初期のステージであまりのひどさに改修or封印されたレベルなのに、それらが比較対象にあがるとか改めてナメロウエリアのひどさを実感。
流石に改修されるよね・・・?
ナメロウ金属バカです
エリアの地形をホコかアサリに変えれば最悪ステージの汚名も濯げるかな?
だけどここのアサリはほんとやりたく無いわ
1投も無いまま延長で3分経つとか初めてだよ
ここのアサリの塩試合っぷりホント酷いよな
延々とボムトピか遠距離スペで事故狙うだけ
そもそもの構造が欠陥だからこのままで行くならナワバリ含めて全部閉鎖しないと意味ない
ナメロウ金属バカです
ここのアサリだけ異常に長引くわ
2からやってて延長3分使い切って勝ったのは初めてだ
Xパワー2400帯くらい
次戦も延長2分半くらいまで突入したし。
リスからゴールが近いうえに一人でもなんとか防衛できるからシュート決まらなすぎる
ゲームとしての面白さを全部名前の面白さに吸われた ナメロウと金属の音が面白いだけ
射的はたのちいね!
射的されるような立ち回りしてる方が悪いわ
右ルートから侵入すればリッターに圧かけられるの馬鹿正直に真正面からくるんだから抜かれるんやで?反省してくれ
右に抜けるのを見逃してくれるマヌケが相手ならそうだね
リッターが右を見てないなんてことあるか?
同意するが、右ルートにトラック止めたやつ死刑だろもう
自分のチャージャー適正がわかる良ステ
ここでさえぬけないなら才能ないから別武器使った方がいい
ナメロウのリッターとか絶好のカモでしょ
ナイスダマをリッターの真後ろに投げてみ?必ず降りてくるからそこを狩れば楽勝
金モデが一番のメタ武器なの知らない人多すぎ
君のXパワーは?
ここのリッターは普通下に降りてると思うんだけど、どこに降りるの?
マテガイのつもりで書き込んでたわ どっちにしろ誰でもやるようなことでイキりすぎだけど
じゃあスパジャンで帰りま~す
ナメ金で金玉にヤられるリッターとかリッター辞めちまえよ
リッターかハイドラが居るだけで手が出せん。
サメライドでもないと金網を渡れないのはちょっとバランス悪すぎやしませんか。
エリアの記述、「本作ワーストとの呼び声が高い」って出てきて、確かにワーストだけどこの記述は私怨がこもってないか?と思って読み進めたらちゃんとした記述でわろた
改修工事はよ
イカれたエリアを紹介するぜ!
リッター一強のナメロウ・マヒマヒ!
ボム牽制合戦のマテガイ!
広すぎるゴンズイ!狭すぎるクサヤ!
このステージだけは本当に改修が済むまで一旦ひっこめた方が良いと思うんだけどなぁ
高台の視野が広すぎる、目の前ガラスかビニール壁置いても文句ないやろ割とまじで
ナメロウに積んである石と二台のトラックはなんのためにあるんや…
さっさとトラックに石積んで帰ってほしい。
何故トラック同士を金網で繋いだのかも気になる
ホンマにそれ。シャケナダムといいナメ金といいなぜ金網を設置したがるんや…
トラックさえ帰れば(自陣から見て)左から接近出来るからマシになりそう
スプラ3はリッターの射的場になってるステージ多すぎてそこがつまらない要素の一つ
絶対テストプレイしてないしチャージャー優遇してるだろここの開発
開発のエイムがガバガバで全然リッター当てられなくて「ゲーム成立するからこれでヨシ!」って考えている可能性真面目に高いと思ってる