ナメロウ金属のコメント欄です。
ってか大半の連中はバッテラでも真正面からしか行かなかったじゃん。実質ナメロウとやってること変わらんかったろうが
バッテラは橋を通らなくても敵陣に行けるパターン多かったし、何なら橋を通ってる時に下段からシューターにやられたりもしてなかったけどね。 あとホコの左ルートはC~B帯だとほぼ素通しだったしS以上でもそこそこ通る奇襲ルートだったよ。万年C帯からホコに開眼して左ルート速攻で21戦18勝17KOなんて叩き出せる位には有効だった。
バッテラとコレとじゃ比べ物にならんわ 橋で戦うのなんて52かボム持ちか長射程から1人か2人で、右側から上がって橋で戦ってるやつの裏取るか左側から上がって相手のリス荒らすか、っていう立ち回りの幅があったし
アプデ前に力作を読みに来た
エリアの記事読み応えありすぎる
ヤグラだけ直さない理由は何だろう
チャージャーメタの遮蔽物置くところがヤグラの通り道だったからのようで
もう地形は変わった? 短射程も戦いやすくなったのか?
左右のバルーンが1組消えて、代わりにに車が突き刺さった柱が建ちましたね 劇的ではないですが射線通りにくくしつつ、動ける範囲が増えてるので短射程にとってはGoodだと思います
本題と関係ない話で恐縮なんだけど「車が突き刺さった柱」って文字列が面白すぎる いや実際その通りだし実物もめちゃくちゃ面白いんだけど
車が突き刺さった柱ってさすがにもうちょっと違う言い方あるだと思って見に行ったらそうしか言えなかった
柱に突き刺さった廃車、フロントガラスにスナイプ痕みたいなのがあって チャージャー大暴れへの皮肉かと勘繰ってしまう
鉄骨が貫通する交通事故で亡くなられた方へのご冥福をお祈り申し上げます🪦
トラックが高くなったというか、中央が低くなった?気のせいかな
話題の車柱トリカラの時にあったのと同じやつなんだけどみんな気付いてない?
つまりはそういうことさ
マジレスすると散歩ができない&夜で車だと気づかなかった人が多い気がする
フェスのプレイ動画見返したらマジだった 自分でやってる時はチョコインクに気を取られて全然わからんかった
素直にヤグラであるスロープつければいいのになんでこんな変な遮蔽物つけるんだろうか いや嬉しいけども
現場猫ならぬ、現場イカ案件不可避な労働環境で草
こう言う遮蔽物増やすなら ビッグランの後に増えるみたいなのやってもいいよな シャケが暴れたら車がブッ刺さりました
金属スクラップ工場だし廃車があることは何もおかしくない。 ナワバリ運営に急遽壁を作りたい、納期短めでと言われた工場長は悩んだ末に廃車に鉄骨をぶっ刺して建てることで工数削減を実現したのです(名推理)
どうやったらあんな刺さり方するんだよ、この世界車もスパジャンするのか?
現実でも車はスパジャンできるぞ
ベジータが来た教習所なんだろ
クマサンが置いてくれたのかもしれん
タツの祟りじゃ
ステジャン積まずにジャンプしたらこの車と同じ運命を辿るぞという見せしめ
ジェームズ・ボンドでも来たんだろ
廃車処理のステージだしわかるけどよくこれでいこうと思ったな
むしろ右高から狙えなくなって長射程が居座ってるんだけど ハンコとか投げるのに支柱も邪魔
しかもチャー側は足抜けるって言うね
もう一個車刺さなきゃ
もう一声
壁が増えたことで大なり小なり変わったなーと思う以上にせめぇ!
壁増やしたらステージ面積1.2倍くらい広げないと狭いよ!
トラックが中央にスライドしたしバルーンもできたから余計に狭く感じるのかな?
看板全く機能してなくて草 RKXV-JDTD-Q11D-8KH1
チャー視点で見ると結構効いてるようにみえるぞ チャーポジから正面高台は右角ぎりぎりから見える程度でスコープで可能ぽい車の下を通す射撃は無かった 左から攻められると高台落ちるまで察知できないからプライムに真横取られてデスするまで侵入されたのに気が付いてない あとポイセンついてても車の影でなにもできず
マジ?じゃあ単に自分の下手ムーブを晒しただけじゃんね。 まあ、改修初日だったしこれからムーブ改善していくんで見逃してクレメンス
せっかくなら刺さった車塗れるようにして壁キックでだけ敵高と自右高に移動できるとかなら面白みがあったのに
鉄骨に刺さった車はジェッパで乗れると思ったけどダメだった 乗れたらなかなか嫌らしいのに
自高からなら乗れたよ
狙われる範囲が狭くなってマシにはなったが依然リッター超有利なのは変わらないし 目隠しを避けて足元を狙うことができない分長射程スピナーだけが損をして リッターチャージャーが相対的に強くなったとも言える 短射程からすると低層の動ける範囲が狭くなったというデメリットもある やっぱステージ改修だけじゃ無理だよ もう素直にリッターをナーフしろよ
車の下を通すにはスコープで目線を下げる必要性がある リッターだと2~3本下がってようやく車の下を通せるようになる 左高台から網高台から外周側に一段下がった所はスコープでは狙えるがリッターだと下がっても高台が邪魔して狙えるポジがないし車の下を狙っても弾を通せない ゴンズイも同じような感じだけど視野が狭くなるスコープを持つ意味ができた良い調整
そもそもの窮屈な構造からテコいれないと…
ステージの良し悪しは別としてなんか愛されてる感じがする
絶対ここビッグランで沈めてやる! イカ研もね!
射線を遮るとかじゃなくて相手の後列に入りやすくしてくれ 金網通らなきゃ相手のチャージャーに手出しできないとか終わってるから
オープンで武器練習しようとしたらポイント溶かしまくって歯止めが効かないからナワバリでブラスターの練習したんだけど、その際たまたまこのステージだった。 エクスロトラストが敵で味方ノーチラスハイドラと引いてなにも出来んかった…曲射武器に歯が立たんかったわ。とりあえずこのステージの時はブラスター担ぐのはやめようと思った
息苦しいとにかく中央がクソ
野上の的当て会場だろここ
野上「ぼっぼぼぼぼきはただ気持ちよく一方的に的当てしたいだけなのに~~~😡😡😡」 そうして産まれたのがここってわけ
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ってか大半の連中はバッテラでも真正面からしか行かなかったじゃん。実質ナメロウとやってること変わらんかったろうが
バッテラは橋を通らなくても敵陣に行けるパターン多かったし、何なら橋を通ってる時に下段からシューターにやられたりもしてなかったけどね。
あとホコの左ルートはC~B帯だとほぼ素通しだったしS以上でもそこそこ通る奇襲ルートだったよ。万年C帯からホコに開眼して左ルート速攻で21戦18勝17KOなんて叩き出せる位には有効だった。
バッテラとコレとじゃ比べ物にならんわ
橋で戦うのなんて52かボム持ちか長射程から1人か2人で、右側から上がって橋で戦ってるやつの裏取るか左側から上がって相手のリス荒らすか、っていう立ち回りの幅があったし
アプデ前に力作を読みに来た
エリアの記事読み応えありすぎる
ヤグラだけ直さない理由は何だろう
チャージャーメタの遮蔽物置くところがヤグラの通り道だったからのようで
もう地形は変わった?
短射程も戦いやすくなったのか?
左右のバルーンが1組消えて、代わりにに車が突き刺さった柱が建ちましたね
劇的ではないですが射線通りにくくしつつ、動ける範囲が増えてるので短射程にとってはGoodだと思います
本題と関係ない話で恐縮なんだけど「車が突き刺さった柱」って文字列が面白すぎる いや実際その通りだし実物もめちゃくちゃ面白いんだけど
車が突き刺さった柱ってさすがにもうちょっと違う言い方あるだと思って見に行ったらそうしか言えなかった
柱に突き刺さった廃車、フロントガラスにスナイプ痕みたいなのがあって
チャージャー大暴れへの皮肉かと勘繰ってしまう
鉄骨が貫通する交通事故で亡くなられた方へのご冥福をお祈り申し上げます🪦
トラックが高くなったというか、中央が低くなった?気のせいかな
話題の車柱トリカラの時にあったのと同じやつなんだけどみんな気付いてない?
つまりはそういうことさ
マジレスすると散歩ができない&夜で車だと気づかなかった人が多い気がする
フェスのプレイ動画見返したらマジだった
自分でやってる時はチョコインクに気を取られて全然わからんかった
素直にヤグラであるスロープつければいいのになんでこんな変な遮蔽物つけるんだろうか
いや嬉しいけども
現場猫ならぬ、現場イカ案件不可避な労働環境で草
こう言う遮蔽物増やすなら
ビッグランの後に増えるみたいなのやってもいいよな
シャケが暴れたら車がブッ刺さりました
金属スクラップ工場だし廃車があることは何もおかしくない。
ナワバリ運営に急遽壁を作りたい、納期短めでと言われた工場長は悩んだ末に廃車に鉄骨をぶっ刺して建てることで工数削減を実現したのです(名推理)
どうやったらあんな刺さり方するんだよ、この世界車もスパジャンするのか?
現実でも車はスパジャンできるぞ
ベジータが来た教習所なんだろ
クマサンが置いてくれたのかもしれん
タツの祟りじゃ
ステジャン積まずにジャンプしたらこの車と同じ運命を辿るぞという見せしめ
ジェームズ・ボンドでも来たんだろ
廃車処理のステージだしわかるけどよくこれでいこうと思ったな
むしろ右高から狙えなくなって長射程が居座ってるんだけど
ハンコとか投げるのに支柱も邪魔
しかもチャー側は足抜けるって言うね
もう一個車刺さなきゃ
もう一声
壁が増えたことで大なり小なり変わったなーと思う以上にせめぇ!
壁増やしたらステージ面積1.2倍くらい広げないと狭いよ!
トラックが中央にスライドしたしバルーンもできたから余計に狭く感じるのかな?
看板全く機能してなくて草
RKXV-JDTD-Q11D-8KH1
チャー視点で見ると結構効いてるようにみえるぞ
チャーポジから正面高台は右角ぎりぎりから見える程度でスコープで可能ぽい車の下を通す射撃は無かった
左から攻められると高台落ちるまで察知できないからプライムに真横取られてデスするまで侵入されたのに気が付いてない
あとポイセンついてても車の影でなにもできず
マジ?じゃあ単に自分の下手ムーブを晒しただけじゃんね。
まあ、改修初日だったしこれからムーブ改善していくんで見逃してクレメンス
せっかくなら刺さった車塗れるようにして壁キックでだけ敵高と自右高に移動できるとかなら面白みがあったのに
鉄骨に刺さった車はジェッパで乗れると思ったけどダメだった
乗れたらなかなか嫌らしいのに
自高からなら乗れたよ
狙われる範囲が狭くなってマシにはなったが依然リッター超有利なのは変わらないし
目隠しを避けて足元を狙うことができない分長射程スピナーだけが損をして
リッターチャージャーが相対的に強くなったとも言える
短射程からすると低層の動ける範囲が狭くなったというデメリットもある
やっぱステージ改修だけじゃ無理だよ
もう素直にリッターをナーフしろよ
車の下を通すにはスコープで目線を下げる必要性がある
リッターだと2~3本下がってようやく車の下を通せるようになる
左高台から網高台から外周側に一段下がった所はスコープでは狙えるがリッターだと下がっても高台が邪魔して狙えるポジがないし車の下を狙っても弾を通せない
ゴンズイも同じような感じだけど視野が狭くなるスコープを持つ意味ができた良い調整
そもそもの窮屈な構造からテコいれないと…
ステージの良し悪しは別としてなんか愛されてる感じがする
絶対ここビッグランで沈めてやる!
イカ研もね!射線を遮るとかじゃなくて相手の後列に入りやすくしてくれ
金網通らなきゃ相手のチャージャーに手出しできないとか終わってるから
オープンで武器練習しようとしたらポイント溶かしまくって歯止めが効かないからナワバリでブラスターの練習したんだけど、その際たまたまこのステージだった。
エクスロトラストが敵で味方ノーチラスハイドラと引いてなにも出来んかった…曲射武器に歯が立たんかったわ。とりあえずこのステージの時はブラスター担ぐのはやめようと思った
息苦しいとにかく中央がクソ
野上の的当て会場だろここ
野上「ぼっぼぼぼぼきはただ気持ちよく一方的に的当てしたいだけなのに~~~😡😡😡」
そうして産まれたのがここってわけ