チャージャー属のコメント欄です。
このブキほんとしょーもないわ
改善後のミラーマッチ、チャージャーだけ別れて他は近い射程のやつになるらしい イカ研も特別扱いするほど試合への影響力が大きいことは理解してるならチャーはチャーだけで試合させててほしい
ミラーマッチとか射程考慮とか一切なかった初代の頃も唯一チャージャーだけチャー2vsチャー0とかにならないように考慮されてた武器種だからな
お亡くなりなさいませイカ研
ミラーマッチ変更でもチャージャー枠だけ別グループにされてて草。これもうイカ研に忌み子扱いされてるじゃん。それならもう鉛筆とソイと竹以外4に続投すんな
スプチャリッターアルペンにトラスト加えた最長射程枠設けて他のチャージャーは長射程枠か中射程枠にしたほうがいいよなぁ 人口少なくなるけどさ
片リッター加速するクソアプデ説ある?
スプチャとリッター使い、煽り率高いんだがなんなんだ… 全体数が多いからかもしれんが他のチャージャーは民度いいのに…
正直新環境リッターとスプチャもキツいんじゃね? こいつら鉛筆が相手に来たらエナスタに対してペナアップ込みで15キルくらいしないとアドとれないでしょ
新武器ウキウキでナワバリいって敵スポーンにぶら下がってるこいつら見てゲンナリするまでワンセットな チャーはチャーだけでやっててくれや
「チャージャーいなくなったら次は〇〇が」って言ってる人、相対的にじゃなく絶対的におかしい要素があるの理解できてないよね
しっかし嫌われてんな いうほどチャー強くないのに
どのゲームでも使い手以外全てから嫌われるスナイパー枠だからね。強弱関係ないんよ。いるだけで気分悪くなる
強ければ、 「相手にスナいるだけで完封されてつまらん」 「的当てゲームおもんな」 弱ければ、 「芋砂○ね」 「雑魚ほどSR持ちたがる。地雷○ね」
どう足掻いても嫌われるのがスナイパー
まあこれ以外にやられても「おっやるじゃんコイツ」で済むが スナイプされると「えっ…ウソだろ… 射線に出た俺がバカだったのか・・」と反省してしまう謎 なんでだろね
無駄に嫌われてるのも言うほど強くないのもわかって担いでるけど、スプスコのおもちゃみたいな見た目と撃ったときの感覚が好きで1の頃から使い続けてる。
強さ関係なく不快なブキやミラーがめちゃくちゃなブキなんてチャーに限らないし好きなの担がせてくれ……😭
スクイクソイチュ竹がミラーリッターと当てられて不遇みたいな話あるけどこいつら元々ミラーに鉛筆がいる時点で終わってるからこのアプデなんも変わってません 鉛筆をリッタースプチャの枠に移すだけでいいんだけど
鉛筆をスピナー枠に持ってくればよかった希ガス
スピナー使い涙目だろそれは
ミラーに関しては元々リッターチャーコラ鉛筆以外使われてなかったし、そのせいで中射程チャーがいると長射程チャーと分けられやすかったから開き直って全部まとめてきた感じ
敵のチャージャーが何処にいても理不尽に死ぬだけのブキ出ねぇかな。 ダイナモやフィンセント並みの振りの遅さでチャージャーのノンチャ1発やスピナーの1滴だけの塗り能力(+確殺キル塗り)でいいからさぁ…サブスペ?ビーコンとバリアでいいからさぁ… チャージャーを産廃にするけどチャージャー以外には産廃になるブキをくれ…っていうのはいつも考えてる
ラグと同期ズレとドラッグショットの合わせ技ってのは頭では理解してても 「今の当たってねぇだろうが!射線明後日の方向いてたよなぁ!?」ってのが多発してて不愉快極まりないんだよ
待望の重量弓(射程リッター超え)がそれになったら激アツだな トラストよりも確1判定強めで
近距離激弱ブキがチャーいじめてほしいな
本来チャーが他の長射程に対して理不尽を押し付ける枠なんだろうけどな チャーがそれ以外も強すぎて意味わからんことになってる
チャージキープ+壁抜きの不快度が限界突破してるせいでマルミサもウルショもジムもボトルもギリ許せてしまう
チャージャー様への対抗索のひとつとなっていたイカ忍ラスパは大ナーフされて、ペナアップはスルーされ続けてよりイキイキ射的してるのまじで笑う。 イカ研もう少し隠せば?もう開き直ってんの?
イカ忍はシューター同士の対面で着けてる方が有利すぎたからそこを変えただけで遠くのチャージャーには関係無い変更だったし、ラスパはほぼ全ブキ種にとってエリアで有利すぎたからでしょ SP増以外の性能に全く手を加えようとしないのは確かにそう思うけど
リッターの射程をスプスコえんぴつに合わせてリッスコの射程を今のリッターにしてやっとトントンだと思ってる クサヤの対岸届きすぎだし最長射程が一番機動力あるの本当にワケワカメニット
新マッチングでチャージャーだけ武器カテゴリ残ってる上に、ソイ竹スクイクごと隔離マッチングにしてるのは、調整諦めたってことなんかな
いままで隣接マッチするほどグループ内が過疎ってたのが短チャグループだけで、他グループも隣接はこんな感じだったんじゃなかろうか 多少の改変はあるにせよ
ヒッセンのほうが相手してるぶんには不快
チャージャー>>>マニュコラ≧ヒッセン かなぁ不快度
チャージャー+ぺナップの方がはるかに不快だわ
このゲームの癌 存在を抹消すべき チャージキープはソイチューバー限定の機能にしろ
敵味方問わずいるだけでおもんない沼武器
スコ無しの時点で視野が広いっていう圧倒的なメリット持ってるのにさらにチャージキープ付いてんのなんでなん
初代の頃は、 スコ無しの視野が広いメリット<<<スコ有りの射程が長いメリット になってしまってたからだと思う
これだけ言われてるのにリッターやペナアップがスルーされ続けてると、改善する気はさらさらないんやろな…と諦めモードになる まさかスシもこれを狙って…?
ここで吐き出してる人達なら大丈夫でしょ
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このブキほんとしょーもないわ
改善後のミラーマッチ、チャージャーだけ別れて他は近い射程のやつになるらしい
イカ研も特別扱いするほど試合への影響力が大きいことは理解してるならチャーはチャーだけで試合させててほしい
ミラーマッチとか射程考慮とか一切なかった初代の頃も唯一チャージャーだけチャー2vsチャー0とかにならないように考慮されてた武器種だからな
お亡くなりなさいませイカ研
ミラーマッチ変更でもチャージャー枠だけ別グループにされてて草。これもうイカ研に忌み子扱いされてるじゃん。それならもう鉛筆とソイと竹以外4に続投すんな
スプチャリッターアルペンにトラスト加えた最長射程枠設けて他のチャージャーは長射程枠か中射程枠にしたほうがいいよなぁ
人口少なくなるけどさ
片リッター加速するクソアプデ説ある?
スプチャとリッター使い、煽り率高いんだがなんなんだ…
全体数が多いからかもしれんが他のチャージャーは民度いいのに…
正直新環境リッターとスプチャもキツいんじゃね?
こいつら鉛筆が相手に来たらエナスタに対してペナアップ込みで15キルくらいしないとアドとれないでしょ
新武器ウキウキでナワバリいって敵スポーンにぶら下がってるこいつら見てゲンナリするまでワンセットな チャーはチャーだけでやっててくれや
「チャージャーいなくなったら次は〇〇が」って言ってる人、相対的にじゃなく絶対的におかしい要素があるの理解できてないよね
しっかし嫌われてんな
いうほどチャー強くないのに
どのゲームでも使い手以外全てから嫌われるスナイパー枠だからね。強弱関係ないんよ。いるだけで気分悪くなる
強ければ、
「相手にスナいるだけで完封されてつまらん」
「的当てゲームおもんな」
弱ければ、
「芋砂○ね」
「雑魚ほどSR持ちたがる。地雷○ね」
どう足掻いても嫌われるのがスナイパー
まあこれ以外にやられても「おっやるじゃんコイツ」で済むが
スナイプされると「えっ…ウソだろ… 射線に出た俺がバカだったのか・・」と反省してしまう謎
なんでだろね
無駄に嫌われてるのも言うほど強くないのもわかって担いでるけど、スプスコのおもちゃみたいな見た目と撃ったときの感覚が好きで1の頃から使い続けてる。
強さ関係なく不快なブキやミラーがめちゃくちゃなブキなんてチャーに限らないし好きなの担がせてくれ……😭
スクイクソイチュ竹がミラーリッターと当てられて不遇みたいな話あるけどこいつら元々ミラーに鉛筆がいる時点で終わってるからこのアプデなんも変わってません 鉛筆をリッタースプチャの枠に移すだけでいいんだけど
鉛筆をスピナー枠に持ってくればよかった希ガス
スピナー使い涙目だろそれは
ミラーに関しては元々リッターチャーコラ鉛筆以外使われてなかったし、そのせいで中射程チャーがいると長射程チャーと分けられやすかったから開き直って全部まとめてきた感じ
敵のチャージャーが何処にいても理不尽に死ぬだけのブキ出ねぇかな。
ダイナモやフィンセント並みの振りの遅さでチャージャーのノンチャ1発やスピナーの1滴だけの塗り能力(+確殺キル塗り)でいいからさぁ…サブスペ?ビーコンとバリアでいいからさぁ…
チャージャーを産廃にするけどチャージャー以外には産廃になるブキをくれ…っていうのはいつも考えてる
ラグと同期ズレとドラッグショットの合わせ技ってのは頭では理解してても
「今の当たってねぇだろうが!射線明後日の方向いてたよなぁ!?」ってのが多発してて不愉快極まりないんだよ
待望の重量弓(射程リッター超え)がそれになったら激アツだな トラストよりも確1判定強めで
近距離激弱ブキがチャーいじめてほしいな
本来チャーが他の長射程に対して理不尽を押し付ける枠なんだろうけどな
チャーがそれ以外も強すぎて意味わからんことになってる
チャージキープ+壁抜きの不快度が限界突破してるせいでマルミサもウルショもジムもボトルもギリ許せてしまう
チャージャー様への対抗索のひとつとなっていたイカ忍ラスパは大ナーフされて、ペナアップはスルーされ続けてよりイキイキ射的してるのまじで笑う。
イカ研もう少し隠せば?もう開き直ってんの?
イカ忍はシューター同士の対面で着けてる方が有利すぎたからそこを変えただけで遠くのチャージャーには関係無い変更だったし、ラスパはほぼ全ブキ種にとってエリアで有利すぎたからでしょ
SP増以外の性能に全く手を加えようとしないのは確かにそう思うけど
リッターの射程をスプスコえんぴつに合わせてリッスコの射程を今のリッターにしてやっとトントンだと思ってる クサヤの対岸届きすぎだし最長射程が一番機動力あるの本当にワケワカメニット
新マッチングでチャージャーだけ武器カテゴリ残ってる上に、ソイ竹スクイクごと隔離マッチングにしてるのは、調整諦めたってことなんかな
いままで隣接マッチするほどグループ内が過疎ってたのが短チャグループだけで、他グループも隣接はこんな感じだったんじゃなかろうか
多少の改変はあるにせよ
ヒッセンのほうが相手してるぶんには不快
チャージャー>>>マニュコラ≧ヒッセン かなぁ不快度
チャージャー+ぺナップの方がはるかに不快だわ
このゲームの癌 存在を抹消すべき チャージキープはソイチューバー限定の機能にしろ
敵味方問わずいるだけでおもんない沼武器
スコ無しの時点で視野が広いっていう圧倒的なメリット持ってるのにさらにチャージキープ付いてんのなんでなん
初代の頃は、
スコ無しの視野が広いメリット<<<スコ有りの射程が長いメリット
になってしまってたからだと思う
これだけ言われてるのにリッターやペナアップがスルーされ続けてると、改善する気はさらさらないんやろな…と諦めモードになる
まさかスシもこれを狙って…?
ここで吐き出してる人達なら大丈夫でしょ