ハイドラントのコメント欄です。
フルイドに射程負けしそう なんか射出口も似てるし
ハイカスはスミナガ濃厚っぽいけど、相性的にはどう思う? 個人の考えだけど、そんなに悪くもないんじゃないかと思ってる。
即席インク回復としては悪くないと思う 今期52デコ使い続けてたけどまだみんなわざわざ避けてくれるから重要な通路の遅延くらいには役立つと思う ナイスダマより強いかつうとそんなことないと思うけど
見えない壁から長射程で弾幕はってくるのが、スミナガついた他武器にはない個性だから良さげに思える
割とスミナガ実装初期から相性はいいだろうといわれていた。 弾幕サポ+前に出るときのスキをごまかして強ポジ奪いに行ける動きが弱いはずないのでって感じ
ミサイル、デコイあたりかなと思ってたから少し意外 エリアはそんな強くないかな
後衛スミナガってつえーのか?
ヴァリの投げるスミナガが強かったことある?
ヴァリって後衛なん?ボトフォイかと思ってた。
ハイドラの立ち位置から前へシート投げて味方に下がってくんなと圧をかけるんですねわかります
自分は幕貼って前が見えなくなる一方 相手からしたら弾の出る場所から位置を特定されるギャグ
負のシナジーがハンパない。一方で竹はデコイに毒霧をかける虚無。
ハイカス「ぺいっ!(スミちゃんぽいー)」
古井戸「そぉいっ」
ハイカス「ぐふっ」
ぶっちゃけスペシャルよりもサブが気になる スプリンクラーじゃなくてトラップで頼む 1の頃はあの強いスプリンクラーとバリアだから良かったのであって今はもう…
俺も2でカスタムばっか使ってたからトラップだと嬉しい ていうかトラップじゃないハイドランドはなんかしっくりこない
スミナガにマーキング類が付いた例が無いから余計トラップ付いて欲しさある
サブがトラップならその時点で何ついてもカスタムに持ち替えると思うくらいこの組み合わせ弱いと思ってたけどスミナガだとスペシャルまで即効性なくてゲームスピードについていけない所はあんま変わんなさそうだな… やっぱ上で弱いだけで格下狩り性能高いから警戒されてるのかな
スミナガかぁ…半透過ならなぁ 絶対ならないんだろうなぁ透過バグ残ってるし
こんなこといいつつも現状のナイス玉よりはマシかなと思ってる サブがスプリンクラーだったら知らん
バトルハイドラエアプだけどスミナガ投げたら自分が撃ちたい位置に丁度スミナガ展開しちゃって自分が不利になるんじゃないの?
スミナガなんで嫌なの?もともとゴールキーパーしがちだしリッターに投げとけば射線切れるじゃん一瞬
ハイドラ自身がスミナガには強く出られる方だからどうしても評価は低い 実際は短射にとっては手が付けられなくなる一方長射に不利な点は無印以下となる サブはトラップにしろスプリンクラーにしろ無印とのマッチは圧倒的不利
とはいえチャクチよりはマシだろう…
スミナガに強く出られるからこそハイドラにとっては強みになるのでは…? 一瞬でも天敵のチャーの射線切れるなら相当ありがたいと思うけど、スミナガのメリットって戦力の分断もあるわけで何も毎回スミナガ越しに敵に向かって撃つ必要があるわけじゃない 結局無印の方が強い可能性あるのはまあそう ロボムない分潜伏の対処はきつそう
ハイドラ視点から見てのスミナガ評価だから他のブキからの評価はまた違うと思う ただ裏取りを防除したりスミナガ展開地点の敵排除が容易など使い道は多々 ただやっぱり実際運用してみないとさすがに分からないわね
いっそ場外に投げてインク回復だけするプレイヤーとかも出てくるんだろうか 2の初期ハンコのパブロのように
3初期のエナスタのように
2のパブロでハンコ持ちなんていたか…?🤔
2はホクサイベッチューのSPだった
スミナガの評価になってしまうが、味方の視界も遮るから嫌なんだよな・・・ 壁越しに弾幕バラ撒けるのは良いとは思うけど、インク回復もできるし。 ただそれは向こうも同じだから・・・ トラップだったらシナジーはあるよね
自分より味方が困るのがきついよね これで芋ったら地雷界の重鎮やん
スミナガ、下手すると利敵になるのがやっぱ怖いな 2のインクアーマーもそうだったけど、味方の邪魔をしないように恐る恐る使うのは辛い 雨とかミサイルみたいに気楽に打てたらいいのに
もうちょっと遠くに投げられるようになれば少しは解決すると思うんだ(他のスミナガブキでも言われてるけど) 実装後にエクカスみたいな熱い掌返しがあるのを少し信じてる
なんだかんだ言って無印の構成が結構完成度高いからなぁ ナイスダマがもはやパワー不足になりつつあるが相性としては悪くない。カスタムはスペシャル溜まってない時前に出られなさすぎでは?
正直メインの強化ほしくない? かなりきついけどアルペン弱体化はいやだっていうスタンスなので…
わがまますぎるスピナー使いは本当に強欲
今のスペックだとどうあがいても上位帯に行くほど厳しいからなぁ ハイドラに限らずスピナー種自体全体的に苦しい環境だし。 スミナガならメインでどうにかしなきゃならない場面多いから尚更、メイン上方修正しないと環境に追いつけないと思う。
チャーキもチャージ時間短縮も強すぎるしスピナー系一括でリチャージ欲しい まあ底辺で暴れるだろうし無いだろうけど
底辺で暴れず上位帯で強くなる… 精度上げるとか?
他のブキも含めて全体的にイカになる速度や後隙改善するとか?
弱いところってなんだチャージ時間か? でも半チャ含めそこら弄ると割食うのが多い武器種だしなあ
今からでもスミナガシート自分と味方には透けて見えるようにならんか?
多分それは強すぎるんだと思う
劣化スパセンみたいなもんだが強いと言えば強い
スミナガシート用にサーマルハイカスありか!?
Twitterにて 「ハイドラスミナガで切れてるやつはエアプ」 「ハイドラスミナガで喜んでるやつはエアプ」 を両方見かけたけど どっちなんや…
どっちも正しいやろ多分
TwitterはURLから存在を失ったからそれも存在しないものだな
完全にXにされたのか。Twitter可哀想だね、まるでみんなが親しさを覚えていたアイドルが傷付けられ損なわれて最終的に洗脳されたかのようだ
スミナガ来た時からこれカスタムのスぺをスミナガにされる奴やとか思っていたけど実際にその通りになるとイエスともノーとも言えん何とも言えない気持ちになるよな…相性自体は良いはずだけど肝心の活躍は基礎パワー次第っていう感じがチラシ来た時の赤ザップを髣髴とさせるわ
射撃時間をもとに戻していいからブレか弾速か威力減衰を改善して欲しいわ
クゲヒュー「ハイカスさん。そんな住永いらないならスペシャル交換しましょか?」
こいつに限った事じゃないが無印と亜種でスペ交換したらサブスペ完成しそうな奴らいっぱいいるよな わざとやってんだろけど
たしかにトラップナイスダマだったらそれが良かったかな。サブスペ完璧なブキがいる中でかみ合わせ悪くしてるのは、やっぱバランス崩しかねない立ち位置だからこその保険だろうなと思う
カーボンデコに対するカーボンはサブスペ交換した結果だった説
長射程+スミナガシとか自分で自分の射線遮ってるようなもんやん。
ハイカスのスミより歯ブラシのスミに心惹かれてしまっている…
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フルイドに射程負けしそう
なんか射出口も似てるし
ハイカスはスミナガ濃厚っぽいけど、相性的にはどう思う?
個人の考えだけど、そんなに悪くもないんじゃないかと思ってる。
即席インク回復としては悪くないと思う 今期52デコ使い続けてたけどまだみんなわざわざ避けてくれるから重要な通路の遅延くらいには役立つと思う ナイスダマより強いかつうとそんなことないと思うけど
見えない壁から長射程で弾幕はってくるのが、スミナガついた他武器にはない個性だから良さげに思える
割とスミナガ実装初期から相性はいいだろうといわれていた。
弾幕サポ+前に出るときのスキをごまかして強ポジ奪いに行ける動きが弱いはずないのでって感じ
ミサイル、デコイあたりかなと思ってたから少し意外
エリアはそんな強くないかな
後衛スミナガってつえーのか?
ヴァリの投げるスミナガが強かったことある?
ヴァリって後衛なん?ボトフォイかと思ってた。
ハイドラの立ち位置から前へシート投げて味方に下がってくんなと圧をかけるんですねわかります
自分は幕貼って前が見えなくなる一方
相手からしたら弾の出る場所から位置を特定されるギャグ
負のシナジーがハンパない。一方で竹はデコイに毒霧をかける虚無。
ハイカス「ぺいっ!(スミちゃんぽいー)」
古井戸「そぉいっ」
ハイカス「ぐふっ」
ぶっちゃけスペシャルよりもサブが気になる
スプリンクラーじゃなくてトラップで頼む
1の頃はあの強いスプリンクラーとバリアだから良かったのであって今はもう…
俺も2でカスタムばっか使ってたからトラップだと嬉しい
ていうかトラップじゃないハイドランドはなんかしっくりこない
スミナガにマーキング類が付いた例が無いから余計トラップ付いて欲しさある
サブがトラップならその時点で何ついてもカスタムに持ち替えると思うくらいこの組み合わせ弱いと思ってたけどスミナガだとスペシャルまで即効性なくてゲームスピードについていけない所はあんま変わんなさそうだな…
やっぱ上で弱いだけで格下狩り性能高いから警戒されてるのかな
スミナガかぁ…半透過ならなぁ
絶対ならないんだろうなぁ透過バグ残ってるし
こんなこといいつつも現状のナイス玉よりはマシかなと思ってる
サブがスプリンクラーだったら知らん
バトルハイドラエアプだけどスミナガ投げたら自分が撃ちたい位置に丁度スミナガ展開しちゃって自分が不利になるんじゃないの?
スミナガなんで嫌なの?もともとゴールキーパーしがちだしリッターに投げとけば射線切れるじゃん一瞬
ハイドラ自身がスミナガには強く出られる方だからどうしても評価は低い
実際は短射にとっては手が付けられなくなる一方長射に不利な点は無印以下となる
サブはトラップにしろスプリンクラーにしろ無印とのマッチは圧倒的不利
とはいえチャクチよりはマシだろう…
スミナガに強く出られるからこそハイドラにとっては強みになるのでは…?
一瞬でも天敵のチャーの射線切れるなら相当ありがたいと思うけど、スミナガのメリットって戦力の分断もあるわけで何も毎回スミナガ越しに敵に向かって撃つ必要があるわけじゃない
結局無印の方が強い可能性あるのはまあそう
ロボムない分潜伏の対処はきつそう
ハイドラ視点から見てのスミナガ評価だから他のブキからの評価はまた違うと思う
ただ裏取りを防除したりスミナガ展開地点の敵排除が容易など使い道は多々
ただやっぱり実際運用してみないとさすがに分からないわね
いっそ場外に投げてインク回復だけするプレイヤーとかも出てくるんだろうか
2の初期ハンコのパブロのように
3初期のエナスタのように
2のパブロでハンコ持ちなんていたか…?🤔
2はホクサイベッチューのSPだった
スミナガの評価になってしまうが、味方の視界も遮るから嫌なんだよな・・・
壁越しに弾幕バラ撒けるのは良いとは思うけど、インク回復もできるし。
ただそれは向こうも同じだから・・・
トラップだったらシナジーはあるよね
自分より味方が困るのがきついよね
これで芋ったら地雷界の重鎮やん
スミナガ、下手すると利敵になるのがやっぱ怖いな
2のインクアーマーもそうだったけど、味方の邪魔をしないように恐る恐る使うのは辛い
雨とかミサイルみたいに気楽に打てたらいいのに
もうちょっと遠くに投げられるようになれば少しは解決すると思うんだ(他のスミナガブキでも言われてるけど)
実装後にエクカスみたいな熱い掌返しがあるのを少し信じてる
なんだかんだ言って無印の構成が結構完成度高いからなぁ
ナイスダマがもはやパワー不足になりつつあるが相性としては悪くない。カスタムはスペシャル溜まってない時前に出られなさすぎでは?
正直メインの強化ほしくない?
かなりきついけどアルペン弱体化はいやだっていうスタンスなので…
わがまますぎるスピナー使いは本当に強欲
今のスペックだとどうあがいても上位帯に行くほど厳しいからなぁ
ハイドラに限らずスピナー種自体全体的に苦しい環境だし。
スミナガならメインでどうにかしなきゃならない場面多いから尚更、メイン上方修正しないと環境に追いつけないと思う。
チャーキもチャージ時間短縮も強すぎるしスピナー系一括でリチャージ欲しい
まあ底辺で暴れるだろうし無いだろうけど
底辺で暴れず上位帯で強くなる…
精度上げるとか?
他のブキも含めて全体的にイカになる速度や後隙改善するとか?
弱いところってなんだチャージ時間か?
でも半チャ含めそこら弄ると割食うのが多い武器種だしなあ
今からでもスミナガシート自分と味方には透けて見えるようにならんか?
多分それは強すぎるんだと思う
劣化スパセンみたいなもんだが強いと言えば強い
スミナガシート用にサーマルハイカスありか!?
Twitterにて
「ハイドラスミナガで切れてるやつはエアプ」
「ハイドラスミナガで喜んでるやつはエアプ」
を両方見かけたけど
どっちなんや…
どっちも正しいやろ多分
TwitterはURLから存在を失ったからそれも存在しないものだな
完全にXにされたのか。Twitter可哀想だね、まるでみんなが親しさを覚えていたアイドルが傷付けられ損なわれて最終的に洗脳されたかのようだ
スミナガ来た時からこれカスタムのスぺをスミナガにされる奴やとか思っていたけど実際にその通りになるとイエスともノーとも言えん何とも言えない気持ちになるよな…相性自体は良いはずだけど肝心の活躍は基礎パワー次第っていう感じがチラシ来た時の赤ザップを髣髴とさせるわ
射撃時間をもとに戻していいからブレか弾速か威力減衰を改善して欲しいわ
クゲヒュー「ハイカスさん。そんな住永いらないならスペシャル交換しましょか?」
こいつに限った事じゃないが無印と亜種でスペ交換したらサブスペ完成しそうな奴らいっぱいいるよな
わざとやってんだろけど
たしかにトラップナイスダマだったらそれが良かったかな。サブスペ完璧なブキがいる中でかみ合わせ悪くしてるのは、やっぱバランス崩しかねない立ち位置だからこその保険だろうなと思う
カーボンデコに対するカーボンはサブスペ交換した結果だった説
長射程+スミナガシとか自分で自分の射線遮ってるようなもんやん。
ハイカスのスミより歯ブラシのスミに心惹かれてしまっている…