ハイドラントのコメント欄です。
トラップは相性いいんだろうけどリッターも同じサブ持ってるわけで 別段長距離に触りやすくなってるわけじゃない気がするのです
重めスピナーに相性の良いサブって既に付いてるロボトラリンクラーシールド以外だとマジでビーコンクイボくらいしか思い浮かばない トピは高台にいる天敵に対しての嫌がらせには一見良さそうだけど、当たるにしても撃ち落とされるにしてもロボムより展開からの移行が早いから、真上に投げて時間稼げないとトピ対応中の相手へ向けるためのチャージが間に合わなさそう
他は味方にチャージ無しで即座に火力出せる(味方の援護飛ばせる)スプボムくらいだね インクかつかつもいいところだけど 無印再現でスプボバリア来るかなと思ったが来なかった
悲報 ザミナーヒューがスプボとカニタンク
これ無印ハイドラントの立場完全に食わないか?
カスタムのスペシャルがスミナガシートでも サブがスプリンクラーかトラップなら全然いい ビーコンなら大歓迎
ザミヒューがボムなら ビーコンかもしれない
なーんでこいつバリアじゃなくてスミナガなんですかね・・・
他の長射程武器にボコされてたハイドラに長射程からの射線遮るスミナガってそこまで相性悪くなそうだけどなぁ…使った事ないからただのエアプだけど
でもハイドラント側からも居場所わからなくて適当に撃つ羽目になるから、結局それを目安に撃たれると思う さすがにスミナガシートに向けて射線出してるチャージャとかいないだろうし、普通のブキは素早く位置取り変えられるし
そうじゃなくて遠距離にクロスファイアされてる状況で相手の一部に向かってスミナガ投げてクロスファイアされない状況にしてハイドラの火力でゴリ押すっていうのを考えたんだ。
ハイドラって火力だけはエグいからさ。スミナガで動きづらいって弱点を補えると思ったんだよね。
既にクロスファイアされてるならもう逃げ場もなければシートで隠してもハイドラントが居そうな立ち位置バレててチャージしてる暇もないのでは?
チャージ時間のこと考えてなかったわ。ほかのスミナガブキだったらできることがこいつできないのか...側面、裏取り警戒くらいにしか使えないかも。まぁそれでも相性まぁまぁか。
前後分断して味方と一緒に手前処理 後衛の視界だけ塞いで前衛を数で刈り取る
スピナー使いでハイドラはエアプだけどスミナガはチャー対策になるし人数不利時の誤魔化しに使えるし割と噛み合いいいんじゃないんかなと思う スミナガの向こうでハイドラがメイン構えてるの怖いよ
ハイドライドって盛大に誤字やらかしてる
トラップスミナガって閉鎖性能も高いしリッター一時的に封殺できるし良さげだけど反応悪いのね 練度低いとますます芋々しそうではある
ハイドラは実用圏内の半チャまで二秒かかんねん 間に投げて分断するような使い方はそっからチャージする前に建て直されるわ どちらかというと手前に投げてスミナガの後ろに敵下がらせるような使い方がメインになるかな?
これめっちゃ味方迷惑そうだわ これからも頼むよハイドラ無印
逆に敵の後ろに投げて後退を防ぐかな 増援や後衛の支援も防げるしさ
ナイスダマが相当弱いので何来ても嬉しいのはある
何も考えずに投げると弱そうだけどルール関与意識して使えば何とかなるか トラップ返してもらえたことを素直に喜ぶか
ハイドライドで草 乗るタイプのブキに改造されたハイドラとかちょっと使ってみたい
ダイナモローラーライジン的な何か
ぶっちゃけワイロより弱い クゲが上位互換すぎて存在意義の無い悲しい武器
ハイドラの足元塗ってあげたら味方撃ちと勘違いされたのか反撃されたことがある。 自分その試合結構沼ってたからピリピリしてたんだろうな~って思ってはいるけどさ…何かさ…
安心してほしい。俺もその経験はある・・・ すげぇ勘違いされやすいんだよなこの武器・・・誤爆ナイスダマでも勘違いされるし
と思ったらハイドラ「で」じゃなくて「の」か・・・
ハイカスしばらく使ってみたけど、無印に帰ってきました
トラップ便利なんだけど「投げ物が…投げ物が欲しい…!」って場面が多いのよね あとスミナガ思ってたより使いやすかった
無印よりハイカスのほうが総合的には扱いやすくて強そうだけど、ホコに関しては無印も悪くない感じがする
やっぱりロボムでのホコ割りアシストやナイス玉で強引に割りにいけるのは無印だけの強みだよね
ハイカスとのミラー戦だとロボムもナイスダマも悪くないなと思った。 スミナガの側にロボム置いて炙り出しor退却させるとか、退路にナイスダマ打ってメインで倒すとか。
新ブキ補正と性能の両面で環境にフルイド増えてるのがあまりにも逆風
寧ろフルイドカモれる方でしょ 1確取れる射程かなり短いのに遠距離グループに居るんだから射程でボコれる
足回り重いブキを縦曲射バババババで実質確一取れるのも強みなのになんでフルイドがハイドラ相手に近距離確一狙ってくる想定なのよ そりゃ確かに前衛ブキ相手にそういうインファイターやってるフルイドもいるけどさ
まぁ結局どっちが先に補足するかでも変わってはくるけど
その縦曲射の射程もハイドラより短いぞ。一回使ってみ、フルイドが長射程どんだけ苦手かわかるから
フルイドは先に発見できれば弱い。単体自体は弓の中では一番重い方だから初動が時間かかる 先手取られて爆撃されまくると一気に不利。
練度の高い使い手からしたら他ブキの戦犯見てる方が多いから、ここで言われてもな?
対して周り見てない自分しか見てないやつだろうから相手にすんな
すっごい偏見だけどハイドラント使いボーラークラシック使いがち
前夜祭の時に被ってたなあ
ロボットボムは飾りじゃないんだからもっと投げて欲しいな
ロボムとトラップどっちも使いたい L1に割り当てさせろ
ハイカス出たから使ってみたけどこの武器マジで強いな… メインが狂ってるし半チャでもこんな強いのかって思ったw 最近強さに気付いて使用者増えてるもんなー ただリッターが相手にいた瞬間できること少なくなるね…こえぇよ
流れを読んで、もしくは味方を信じて先に必要になる場所でチャージできてるか、というのはハイドラントの課題。それができないと「何してんの?」みたいな感じになる だからせめてものイカ速が私のギア。速く移動できれば読み間違ってももうちょっと早く手を付けられる
ハイドラはガチアサリ持ってくれると助かる
エイムが上手いハイドラ相手に安易に詰めると一瞬で蜂の巣にされてビビる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
トラップは相性いいんだろうけどリッターも同じサブ持ってるわけで
別段長距離に触りやすくなってるわけじゃない気がするのです
重めスピナーに相性の良いサブって既に付いてるロボトラリンクラーシールド以外だとマジでビーコンクイボくらいしか思い浮かばない
トピは高台にいる天敵に対しての嫌がらせには一見良さそうだけど、当たるにしても撃ち落とされるにしてもロボムより展開からの移行が早いから、真上に投げて時間稼げないとトピ対応中の相手へ向けるためのチャージが間に合わなさそう
他は味方にチャージ無しで即座に火力出せる(味方の援護飛ばせる)スプボムくらいだね
インクかつかつもいいところだけど
無印再現でスプボバリア来るかなと思ったが来なかった
悲報
ザミナーヒューがスプボとカニタンク
これ無印ハイドラントの立場完全に食わないか?
カスタムのスペシャルがスミナガシートでも
サブがスプリンクラーかトラップなら全然いい
ビーコンなら大歓迎
ザミヒューがボムなら
ビーコンかもしれない
なーんでこいつバリアじゃなくてスミナガなんですかね・・・
他の長射程武器にボコされてたハイドラに長射程からの射線遮るスミナガってそこまで相性悪くなそうだけどなぁ…使った事ないからただのエアプだけど
でもハイドラント側からも居場所わからなくて適当に撃つ羽目になるから、結局それを目安に撃たれると思う
さすがにスミナガシートに向けて射線出してるチャージャとかいないだろうし、普通のブキは素早く位置取り変えられるし
そうじゃなくて遠距離にクロスファイアされてる状況で相手の一部に向かってスミナガ投げてクロスファイアされない状況にしてハイドラの火力でゴリ押すっていうのを考えたんだ。
ハイドラって火力だけはエグいからさ。スミナガで動きづらいって弱点を補えると思ったんだよね。
既にクロスファイアされてるならもう逃げ場もなければシートで隠してもハイドラントが居そうな立ち位置バレててチャージしてる暇もないのでは?
チャージ時間のこと考えてなかったわ。ほかのスミナガブキだったらできることがこいつできないのか...側面、裏取り警戒くらいにしか使えないかも。まぁそれでも相性まぁまぁか。
前後分断して味方と一緒に手前処理
後衛の視界だけ塞いで前衛を数で刈り取る
スピナー使いでハイドラはエアプだけどスミナガはチャー対策になるし人数不利時の誤魔化しに使えるし割と噛み合いいいんじゃないんかなと思う
スミナガの向こうでハイドラがメイン構えてるの怖いよ
ハイドライドって盛大に誤字やらかしてる
トラップスミナガって閉鎖性能も高いしリッター一時的に封殺できるし良さげだけど反応悪いのね
練度低いとますます芋々しそうではある
ハイドラは実用圏内の半チャまで二秒かかんねん
間に投げて分断するような使い方はそっからチャージする前に建て直されるわ
どちらかというと手前に投げてスミナガの後ろに敵下がらせるような使い方がメインになるかな?
これめっちゃ味方迷惑そうだわ
これからも頼むよハイドラ無印
逆に敵の後ろに投げて後退を防ぐかな
増援や後衛の支援も防げるしさ
ナイスダマが相当弱いので何来ても嬉しいのはある
何も考えずに投げると弱そうだけどルール関与意識して使えば何とかなるか
トラップ返してもらえたことを素直に喜ぶか
ハイドライドで草
乗るタイプのブキに改造されたハイドラとかちょっと使ってみたい
ダイナモローラーライジン的な何か
ぶっちゃけワイロより弱い
クゲが上位互換すぎて存在意義の無い悲しい武器
ハイドラの足元塗ってあげたら味方撃ちと勘違いされたのか反撃されたことがある。
自分その試合結構沼ってたからピリピリしてたんだろうな~って思ってはいるけどさ…何かさ…
安心してほしい。俺もその経験はある・・・
すげぇ勘違いされやすいんだよなこの武器・・・誤爆ナイスダマでも勘違いされるし
と思ったらハイドラ「で」じゃなくて「の」か・・・
ハイカスしばらく使ってみたけど、無印に帰ってきました
トラップ便利なんだけど「投げ物が…投げ物が欲しい…!」って場面が多いのよね
あとスミナガ思ってたより使いやすかった
無印よりハイカスのほうが総合的には扱いやすくて強そうだけど、ホコに関しては無印も悪くない感じがする
やっぱりロボムでのホコ割りアシストやナイス玉で強引に割りにいけるのは無印だけの強みだよね
ハイカスとのミラー戦だとロボムもナイスダマも悪くないなと思った。
スミナガの側にロボム置いて炙り出しor退却させるとか、退路にナイスダマ打ってメインで倒すとか。
新ブキ補正と性能の両面で環境にフルイド増えてるのがあまりにも逆風
寧ろフルイドカモれる方でしょ
1確取れる射程かなり短いのに遠距離グループに居るんだから射程でボコれる
足回り重いブキを縦曲射バババババで実質確一取れるのも強みなのになんでフルイドがハイドラ相手に近距離確一狙ってくる想定なのよ
そりゃ確かに前衛ブキ相手にそういうインファイターやってるフルイドもいるけどさ
まぁ結局どっちが先に補足するかでも変わってはくるけど
その縦曲射の射程もハイドラより短いぞ。一回使ってみ、フルイドが長射程どんだけ苦手かわかるから
フルイドは先に発見できれば弱い。単体自体は弓の中では一番重い方だから初動が時間かかる
先手取られて爆撃されまくると一気に不利。
練度の高い使い手からしたら他ブキの戦犯見てる方が多いから、ここで言われてもな?
対して周り見てない自分しか見てないやつだろうから相手にすんな
すっごい偏見だけどハイドラント使いボーラークラシック使いがち
前夜祭の時に被ってたなあ
ロボットボムは飾りじゃないんだからもっと投げて欲しいな
ロボムとトラップどっちも使いたい
L1に割り当てさせろ
ハイカス出たから使ってみたけどこの武器マジで強いな…
メインが狂ってるし半チャでもこんな強いのかって思ったw
最近強さに気付いて使用者増えてるもんなー
ただリッターが相手にいた瞬間できること少なくなるね…こえぇよ
流れを読んで、もしくは味方を信じて先に必要になる場所でチャージできてるか、というのはハイドラントの課題。それができないと「何してんの?」みたいな感じになる
だからせめてものイカ速が私のギア。速く移動できれば読み間違ってももうちょっと早く手を付けられる
ハイドラはガチアサリ持ってくれると助かる
エイムが上手いハイドラ相手に安易に詰めると一瞬で蜂の巣にされてビビる。