ハイドラントのコメント欄です。
アサリのハイドラキツい
後ろからチョロチョロ撃ってナイスダマ投げておけば活躍できると思ってる雑魚多くね?
ブキパワーが高い分立ち回りがやばい人が多くなる
ハイドラのブキパワーが高い…?
ハイドラのブキパワーが高いとかwww
ハイドラの長所は雑魚狩り性能くらいでしょ
むしろそれしか出来なくね…? 相手が雑魚なら知らんけど、この武器に初めからそんなに期待してない
チャーポジに居続けるだけじゃチャージャー以下の活躍しか出来ないって事を理解してない人が多い
いちばん敵に圧かけられる運用が「めっちゃ難易度の高い中衛」だからなコイツ そしてその運用ならクゲのが総合的に優秀という… ハイドラが勝ってるのロマンくらいや
言うてクゲが環境乗り始めたのはジェッパ壊れてからだしサブスペ次第ではクゲ超えるから… 公家より強烈なサブスペ付く気もしないが
単純なメイン勝負だとクーゲルの中距離対応のしにくさは出てくる気がする
味方に来た時のイモリ具合がマジで高い 後ろで塗ってナイスダマ吐くだけの多いこと
ハイカスに雨欲しいいいいいいい 待てよチャージャーに無力すぎる弱えええええ
でも前線上げやすいし遮蔽に隠れながら回復できるし 半チャ3確だし強いとおm... チャージ長くなった劣化ノーチか...
やっぱり前デザインの方がいいな…
なんか砲身の長さ物足りないよね
ゲームシステムの被害者だなぁと思う リッターですら鉛筆やボトルどうすんの?って存在意義問われる環境なのにハイドラは最早存在が編成における後期高齢者みたいな枠になってしまう
ハイドラ初心者です ギアを真っ当に積もうとしたら確実に枠が足りなくなります 皆さんはどこを妥協してどこに力を入れてますか
そもそもどんなギア構成を採用してるのかわかんないけど 人速をちょっと減らすとか安全靴を0.1〜0.2くらいにするとか?
木主です 理想のギア構成をまとめてきました
スタートダッシュ積みな これで全部解決よ
じゃあヒト速20イカ速10でいいのでは
ヒト速30ジャン短6影響軽減6アク強6イカ速9 これできっかり57
パッと見イカ速とアク強減らせば余裕やんとか思ってしまった アク強は6までの効果が大きいので6まで減らしたしイカ速も9まで減らした ジャン短積んでるから撤退するだけならスパジャンで逃げてもいいし
木主です 現実と向き合った結果>> 2306を採用する事にしました ただ、現実から目を背けたくなった時は味変ついでに人速10をスタートダッシュに換えて使おうと思います スタダハイドラと出会った時は是非キャリーお願いします
スタダで無理せずバレスピも使えば? 火力こそ劣るけど速いぜアイツ
今までの発言的に、自体が強くてチームに貢献してると思い込んでいるのは貴方の方なのでは?笑 存在するだけでマイナスであるなら、その根拠を言ってくれ。 過去に貴方の木で私が意見した事についての反論でも構いません。(>> 2253・>> 2255) 小学生でも書ける様な感想しか書けないのでしたら、私が悪かったです。難しい事は強要しません、無視してくれて結構です。大変失礼致しました。
強い面と弱い面が極端でピーキーだから、弱すぎって意見も強すぎって意見もわかるなあ それが魅力でもあるんだけど
弱い面があるせいか長射程でも結構好き
打開になったときに足並み揃えるのは当たり前なんだけど、編成にハイドラいるときは特に仲間が連携意識しなきゃ押し返せない チャーとかロラブラあたりなら猪混じりでもゴチャって上手くいく事もあるんだけど、ハイドラだとほんとにない
足並みを俺に合わせろってやつと指示ネームって案外似てるよね 視野の狭さと判断力の低さが(まあ判断力が低いから自分が想定する指定の動きしてもらわないと動けないんだろうけど)
この武器にラストスパートを積む事に対する意見を聞きたいです
ロボムがかなり雑に投げれるようになる ただ、採用するならエリアになるけど エリアで残り30カウントにもなってロボム投げてたらメイン撃つ前に試合終わるからなぁ..って
デブ
フルチャージ時の弾速を早くしてあげない限り他の長射程のエサでしかない それでも五分までいけるか?
ミラー相手の長射程武器使いはほとんどハイドラきついよ 餌にされるのは射程あるチャージャーだよ
長射程枠ってボトルの餌箱じゃないの
チャージ武器自体が弱いのにチャージ武器の中でも特に遅いし、リッターいたらどうしようもないし、ナイスダマもいまいちパワー不足
昔からデザインにずーっと既視感があったんだけど、やっとわかった これファランクスCIWSがデザインの大元でしょ
低レートだけどこのブキのお陰で最高パワー更新出来たよ 試合展開についていけなくなってきたけど、それでもいつもありがとうハイドラくん……
ヤグラを任せられない後衛No.1という感じ どうしてそんな簡単に接近されてるの
むしろヤグラに接近されても対処できる後衛って何 ていうか最後の押し込みやカウントリード間際でもない限り接近されたら普通に降りて下がるぞ
木主はヤグラに接近されても対処しろって言ってるんじゃなくて簡単にヤグラに接近されるなって言ってるのでは?
接近拒否なら十分な性能してるぞ もちろん前衛がいなきゃ脆いけど、そんなんどの後衛ブキも同じだし 例外はクーゲルくらいか
他の後衛と比べたら短射程ボコる力は圧倒的だよな。ナイスダマ回避もあるし
こういう場面大体ヤグラ進行ルートに潜伏してるのに前衛がきづいてないパターン 近接拒否性能は高いけど遮蔽裏の炙り出しはロボム込みでもゴミ
ヤグラ乗り最弱候補はエクスロだと思う 乗るのもヤグラ触るにしてもエクスロはヤグラの適性が無さ過ぎる
簡単に接近させないために前衛がいるんじゃないのか
ハイドラントはヤグラ乗り安心できる方だろ 弓やチャーに比べたら
ヤグラは味方に来るとそこそこ安心する(但しリッターが居ない場合に限る) エリアは何も思わん ホコとアサリはお前それ持つからには余程自信あるんだよなぁ!?ってなる
ホコはほら、ヒト速強化してるから…
味方にきて一番困るブキNo.1 チームの塗りが弱くなり機動力も落ちる
ハイドラントが味方に来るの苦痛すぎて自分で使えばいい気がしてきて興味でてきた どの辺が魅力に感じてハイドラント使ってるの?
動かなくても広い範囲をキルできて前に出ても半チャで多少戦えるから強引に押していける所
ホコバリアにフルチャ叩き込んでみろ 飛ぶぞ
とにかくあらゆる物質にフルチャを叩き込むのです。 あとはナメた短射程を半チャで返り討ちにしたときとかですねぇ あくまでも後衛だけど、無策で攻めてくるなら退かなくても対処できるようになってくると楽しい。 ただ敵にトラストかリッターかわかばが来るとそれだけでつまらなくなる。
チャージ時間の長さ、動きの鈍重さと引き換えに得たキル速と射程がTHE・ロマンブキって感じで惚れて使ってる 半チャで返り討ちにした時、ホコバリアとかナイス玉を一瞬で割ったり、1チャージで4キル取れた時とか、爽快感を感じたり、脳汁出る瞬間も多いしね
なるほど…とにかく愛を感じる 色々情報集めて使ってみます(いつもボム投げまくってごめんなさい)
チャージブキのあるべき姿
ほんこれ ハイドラントが弱いのではなくリッターがせこい
おまけにチャージのキープも出来る
リッターはチャージ武器のようでそうでない武器筆頭っていう印象なんだよなぁ…1発1発のインターバルが長い単発武器っていうか。ハイドラはなんやかんやで溜め武器の王様って感じよね
実際ゲーム最長射程としてはあるべき姿なように思う ハイドラが弱いと言うよりこのゲームは今後衛が弱い
悲報 ハイカス6月までお預け
クゲヒューが動画出演なしで追加された前例があるから諦めるでないぞ😊
金ノチ「抜け駆けは許さんぞ」
ザミヒュー「同期のモップもいるんでもしかしたらー!?!?ー?」
でもクゲヒューはPVのナワバトラーの新規カードで地味だけど写ってたじゃん
次のシーズンで新ブキがなければ竹、ノーチラス、ハイドラ、イグザミ、ケルビン、ロング、和傘、新マニュでちょうど8種で終われるんですよね スピナー3種残ってるのは納得いかないところもあるけど…まぁ…
赤鉛筆もサプライズ式に追加のツイートされたし、ハイカスか金ノチのどっちかは来ると思うのよな。次シーズンでスピナー3種追加は偏りすぎだし。
ハイカスは残念ながら次シーズンには出ないものとして、みんなサブスペ何付いてほしいとかある? 自分はサブはトラップかラインマーカー、スペシャルはメガホンが欲しいなって思う(多分ないと思うけど)
サブは同じくトラップがいいなぁ ビーコンはサブ性能をいっぱい積んだ方がいいけどハイドラのギア枠に余裕がないしトラップならサブギア1個か2個でも効果を実感しやすい スペシャルはインク回復目当てでグレバかデコイかな グレバは対面性能を活かせるしデコイは塗りが強くなって地味にありがたい 自分も理想はメガホンだけど流石に短中射程が手出ししにくくなるからないだろうなぁ
あーデコイもいいかもね、ナイスダマが結構長い時間取られるし、発動中にやられることもあるからすぐにインク回復してチャージできるようなやつがいいなーって思ってるところあるし、塗り強くなるのもいいね
正直サブは何でもいいからスペシャルはカニタンクお願いします・・・ 「リミッター解除… フルバースト!!」って画面に向かって叫びたい・・・
夢があっていいね👍 カニタンクだと遠距離支援多めな立ち回りになるかな? カニタンクとバランスいいサブってなんだろ、ジムヒュー見るとポイズンみたいなやつだとまだ許されるかな
スプリンクラーかキューバンタンサンじゃないとまともに蟹たまらなそうだけどロマンはあるな
個人的にはフルチャ間に合うサブがロボム以外ないから自衛力アップのトラップ、単体で即座に火力出て塗れるタンサン、自分も移動しやすくなるビーコン辺りがほしいな スペシャルはバリアかレーザーが欲しい
メインがカニっぽい性能だから 正直厳しいと思う 歴代カスタムの流れから見て サポート系かなと
スミナガじゃねって一部で言われていた気がする 相性は悪くはない気がするけど他の方がいいなとは思う 個人的にはスペシャルほバリアがいいな。微妙な評価を受けているけど多分ハイドラに付いたら強いはず。ハイドラを守り、ハイドラが守るバリアに対処できるのはスペシャルかリッターくらいだろ
自分もつく可能性が高いのはスミナガかなって思ってる、ただ打ったあと自分も周り見えなくて、あまりすぐ移動できるメインでもないし活用しにくくないかと思って、他のついて欲しいなーって気持ちがあるんだよね バリアはついたら結構強いと思う、チャージャーも多少防げそうだし、ヘイト稼げそうだしね
スペシャル発動〜チャージ可能まで短いのもいいよね 他のサポート系spは構えるからただでさえ鈍重なのに大変なことになる
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アサリのハイドラキツい
後ろからチョロチョロ撃ってナイスダマ投げておけば活躍できると思ってる雑魚多くね?
ブキパワーが高い分立ち回りがやばい人が多くなる
ハイドラのブキパワーが高い…?
ハイドラのブキパワーが高いとかwww
ハイドラの長所は雑魚狩り性能くらいでしょ
むしろそれしか出来なくね…?
相手が雑魚なら知らんけど、この武器に初めからそんなに期待してない
チャーポジに居続けるだけじゃチャージャー以下の活躍しか出来ないって事を理解してない人が多い
いちばん敵に圧かけられる運用が「めっちゃ難易度の高い中衛」だからなコイツ
そしてその運用ならクゲのが総合的に優秀という…
ハイドラが勝ってるのロマンくらいや
言うてクゲが環境乗り始めたのはジェッパ壊れてからだしサブスペ次第ではクゲ超えるから…
公家より強烈なサブスペ付く気もしないが
単純なメイン勝負だとクーゲルの中距離対応のしにくさは出てくる気がする
味方に来た時のイモリ具合がマジで高い
後ろで塗ってナイスダマ吐くだけの多いこと
ハイカスに雨欲しいいいいいいい
待てよチャージャーに無力すぎる弱えええええ
でも前線上げやすいし遮蔽に隠れながら回復できるし
半チャ3確だし強いとおm...
チャージ長くなった劣化ノーチか...
やっぱり前デザインの方がいいな…
なんか砲身の長さ物足りないよね
ゲームシステムの被害者だなぁと思う
リッターですら鉛筆やボトルどうすんの?って存在意義問われる環境なのにハイドラは最早存在が編成における後期高齢者みたいな枠になってしまう
ハイドラ初心者です
ギアを真っ当に積もうとしたら確実に枠が足りなくなります
皆さんはどこを妥協してどこに力を入れてますか
そもそもどんなギア構成を採用してるのかわかんないけど 人速をちょっと減らすとか安全靴を0.1〜0.2くらいにするとか?
木主です
理想のギア構成をまとめてきました
合計:72!!!
正直20でも何とかなる
それはそれとして20と30ではシューターとスピナーくらいの差がある
6〜10でいい事はわかってる
でも咄嗟に距離をとっての迎撃や場所取りの時間短縮など相性がいいのも確か
役割的には積まなくても何とかなる
積んだ時の安心感がすごい
必須
必須
スタートダッシュ積みな
これで全部解決よ
じゃあヒト速20イカ速10でいいのでは
ヒト速30ジャン短6影響軽減6アク強6イカ速9
これできっかり57
パッと見イカ速とアク強減らせば余裕やんとか思ってしまった
アク強は6までの効果が大きいので6まで減らしたしイカ速も9まで減らした
ジャン短積んでるから撤退するだけならスパジャンで逃げてもいいし
木主です
現実と向き合った結果>> 2306を採用する事にしました
ただ、現実から目を背けたくなった時は味変ついでに人速10をスタートダッシュに換えて使おうと思います
スタダハイドラと出会った時は是非キャリーお願いします
スタダで無理せずバレスピも使えば?
火力こそ劣るけど速いぜアイツ
今までの発言的に、自体が強くてチームに貢献してると思い込んでいるのは貴方の方なのでは?笑
存在するだけでマイナスであるなら、その根拠を言ってくれ。
過去に貴方の木で私が意見した事についての反論でも構いません。(>> 2253・>> 2255)
小学生でも書ける様な感想しか書けないのでしたら、私が悪かったです。難しい事は強要しません、無視してくれて結構です。大変失礼致しました。
強い面と弱い面が極端でピーキーだから、弱すぎって意見も強すぎって意見もわかるなあ
それが魅力でもあるんだけど
弱い面があるせいか長射程でも結構好き
打開になったときに足並み揃えるのは当たり前なんだけど、編成にハイドラいるときは特に仲間が連携意識しなきゃ押し返せない
チャーとかロラブラあたりなら猪混じりでもゴチャって上手くいく事もあるんだけど、ハイドラだとほんとにない
足並みを俺に合わせろってやつと指示ネームって案外似てるよね
視野の狭さと判断力の低さが(まあ判断力が低いから自分が想定する指定の動きしてもらわないと動けないんだろうけど)
この武器にラストスパートを積む事に対する意見を聞きたいです
ロボムがかなり雑に投げれるようになる
ただ、採用するならエリアになるけど
エリアで残り30カウントにもなってロボム投げてたらメイン撃つ前に試合終わるからなぁ..って
デブ
フルチャージ時の弾速を早くしてあげない限り他の長射程のエサでしかない
それでも五分までいけるか?
ミラー相手の長射程武器使いはほとんどハイドラきついよ
餌にされるのは射程あるチャージャーだよ
長射程枠ってボトルの餌箱じゃないの
チャージ武器自体が弱いのにチャージ武器の中でも特に遅いし、リッターいたらどうしようもないし、ナイスダマもいまいちパワー不足
昔からデザインにずーっと既視感があったんだけど、やっとわかった
これファランクスCIWSがデザインの大元でしょ
低レートだけどこのブキのお陰で最高パワー更新出来たよ
試合展開についていけなくなってきたけど、それでもいつもありがとうハイドラくん……
ヤグラを任せられない後衛No.1という感じ
どうしてそんな簡単に接近されてるの
むしろヤグラに接近されても対処できる後衛って何
ていうか最後の押し込みやカウントリード間際でもない限り接近されたら普通に降りて下がるぞ
木主はヤグラに接近されても対処しろって言ってるんじゃなくて簡単にヤグラに接近されるなって言ってるのでは?
接近拒否なら十分な性能してるぞ
もちろん前衛がいなきゃ脆いけど、そんなんどの後衛ブキも同じだし
例外はクーゲルくらいか
他の後衛と比べたら短射程ボコる力は圧倒的だよな。ナイスダマ回避もあるし
こういう場面大体ヤグラ進行ルートに潜伏してるのに前衛がきづいてないパターン
近接拒否性能は高いけど遮蔽裏の炙り出しはロボム込みでもゴミ
ヤグラ乗り最弱候補はエクスロだと思う
乗るのもヤグラ触るにしてもエクスロはヤグラの適性が無さ過ぎる
簡単に接近させないために前衛がいるんじゃないのか
ハイドラントはヤグラ乗り安心できる方だろ
弓やチャーに比べたら
ヤグラは味方に来るとそこそこ安心する(但しリッターが居ない場合に限る)
エリアは何も思わん
ホコとアサリはお前それ持つからには余程自信あるんだよなぁ!?ってなる
ホコはほら、ヒト速強化してるから…
味方にきて一番困るブキNo.1
チームの塗りが弱くなり機動力も落ちる
ハイドラントが味方に来るの苦痛すぎて自分で使えばいい気がしてきて興味でてきた
どの辺が魅力に感じてハイドラント使ってるの?
動かなくても広い範囲をキルできて前に出ても半チャで多少戦えるから強引に押していける所
ホコバリアにフルチャ叩き込んでみろ
飛ぶぞ
とにかくあらゆる物質にフルチャを叩き込むのです。
あとはナメた短射程を半チャで返り討ちにしたときとかですねぇ
あくまでも後衛だけど、無策で攻めてくるなら退かなくても対処できるようになってくると楽しい。
ただ敵にトラストかリッターかわかばが来るとそれだけでつまらなくなる。
チャージ時間の長さ、動きの鈍重さと引き換えに得たキル速と射程がTHE・ロマンブキって感じで惚れて使ってる
半チャで返り討ちにした時、ホコバリアとかナイス玉を一瞬で割ったり、1チャージで4キル取れた時とか、爽快感を感じたり、脳汁出る瞬間も多いしね
なるほど…とにかく愛を感じる
色々情報集めて使ってみます(いつもボム投げまくってごめんなさい)
チャージブキのあるべき姿
ほんこれ
ハイドラントが弱いのではなくリッターがせこい
おまけにチャージのキープも出来る
リッターはチャージ武器のようでそうでない武器筆頭っていう印象なんだよなぁ…1発1発のインターバルが長い単発武器っていうか。ハイドラはなんやかんやで溜め武器の王様って感じよね
実際ゲーム最長射程としてはあるべき姿なように思う
ハイドラが弱いと言うよりこのゲームは今後衛が弱い
悲報
ハイカス6月までお預け
クゲヒューが動画出演なしで追加された前例があるから諦めるでないぞ😊
金ノチ「抜け駆けは許さんぞ」
ザミヒュー「同期のモップもいるんでもしかしたらー!?!?ー?」
でもクゲヒューはPVのナワバトラーの新規カードで地味だけど写ってたじゃん
次のシーズンで新ブキがなければ竹、ノーチラス、ハイドラ、イグザミ、ケルビン、ロング、和傘、新マニュでちょうど8種で終われるんですよね
スピナー3種残ってるのは納得いかないところもあるけど…まぁ…
赤鉛筆もサプライズ式に追加のツイートされたし、ハイカスか金ノチのどっちかは来ると思うのよな。次シーズンでスピナー3種追加は偏りすぎだし。
ハイカスは残念ながら次シーズンには出ないものとして、みんなサブスペ何付いてほしいとかある?
自分はサブはトラップかラインマーカー、スペシャルはメガホンが欲しいなって思う(多分ないと思うけど)
サブは同じくトラップがいいなぁ
ビーコンはサブ性能をいっぱい積んだ方がいいけどハイドラのギア枠に余裕がないしトラップならサブギア1個か2個でも効果を実感しやすい
スペシャルはインク回復目当てでグレバかデコイかな
グレバは対面性能を活かせるしデコイは塗りが強くなって地味にありがたい
自分も理想はメガホンだけど流石に短中射程が手出ししにくくなるからないだろうなぁ
あーデコイもいいかもね、ナイスダマが結構長い時間取られるし、発動中にやられることもあるからすぐにインク回復してチャージできるようなやつがいいなーって思ってるところあるし、塗り強くなるのもいいね
正直サブは何でもいいからスペシャルはカニタンクお願いします・・・
「リミッター解除… フルバースト!!」って画面に向かって叫びたい・・・
夢があっていいね👍
カニタンクだと遠距離支援多めな立ち回りになるかな?
カニタンクとバランスいいサブってなんだろ、ジムヒュー見るとポイズンみたいなやつだとまだ許されるかな
スプリンクラーかキューバンタンサンじゃないとまともに蟹たまらなそうだけどロマンはあるな
個人的にはフルチャ間に合うサブがロボム以外ないから自衛力アップのトラップ、単体で即座に火力出て塗れるタンサン、自分も移動しやすくなるビーコン辺りがほしいな
スペシャルはバリアかレーザーが欲しい
メインがカニっぽい性能だから
正直厳しいと思う
歴代カスタムの流れから見て
サポート系かなと
スミナガじゃねって一部で言われていた気がする
相性は悪くはない気がするけど他の方がいいなとは思う
個人的にはスペシャルほバリアがいいな。微妙な評価を受けているけど多分ハイドラに付いたら強いはず。ハイドラを守り、ハイドラが守るバリアに対処できるのはスペシャルかリッターくらいだろ
自分もつく可能性が高いのはスミナガかなって思ってる、ただ打ったあと自分も周り見えなくて、あまりすぐ移動できるメインでもないし活用しにくくないかと思って、他のついて欲しいなーって気持ちがあるんだよね
バリアはついたら結構強いと思う、チャージャーも多少防げそうだし、ヘイト稼げそうだしね
スペシャル発動〜チャージ可能まで短いのもいいよね
他のサポート系spは構えるからただでさえ鈍重なのに大変なことになる