スプラローラーのコメント欄です。
イカニンないせいか、なんとなくローラー動きづらそうな印象
イカ忍つけたスプロラチートレベルで強くて草 これにカーリングとバリアはあかん
そんなの効くのは最初だけだよ。上手いひと相手だとイカニンジャの移動跡見抜いて撃ってくる
別に楽しければいいんでないの たしかにS帯からは厳しいかもだけど
スプロラメインで楽にS+行けたの草 スプラ系(スプロラ、スシ、スプチャ)はどれだけ強くても運営がナーフどころか強化しかしないからこれからもよろしく
全体的に微ラグなのも相まってか2よりイカニン見にくくないか? バリアもチャクチより数段強いしかなり強くなったと感じるわ
一説によるとイカ忍のイカ速減少が無くなってるらしいな そりゃあ強いわ
従来通りイカ速減少はあるけど、イカ速"ギア"の効果20%減少が削除されたぽいね
やっぱ横振りだと一切足元塗れないのか
チャクチすることもされることも無くなって快適 視界埋まる状況多くて(主にメガホン)見逃されること多いのも助かる
センプクよりイカ速積んでの強襲スタイルでSまで行けてますが、イカ忍つけると全然インファイト勝てない。 イカ忍のギア構成を聞いてみたい。
バリアの中のローラーってどうすりゃいいんだ シューター系と違って近づけなくない?
相手の特異な至近距離で戦ってやる必要などない バリアを壊すんだ(壊せなかったら?お察しください)
カーリングローラーバリアの相性がそんなに悪くないのよね。 カーリングで前に詰めてからバリア張られるとホコとかアサリのカウント稼がれるのを許しやすい。 サブがカーリングじゃなかったらバリアが腐ってた。
見ないうちにwikiが充実してる いつもありがとうございます
メインサブスペ全部良いと思うわコレ
カーリングボムのこと壊れたチェイスボムだと思ってたけどローラー降ってたらなんか慣れてきてキル取れるようになってきた。複数キルも2回あってうれしい
パブロ対面がめっちゃキツいんだけど、どうやって対策したらいいんだろ
月並みの意見ですけど大抵の場合、向こうも同じこと思ってて前線に居ないと思ったら、押してれば潜伏してて、拮抗してれば裏に回ってるだろうから先に捕捉してやるのが対策の一つじゃないすかねぇ
補足はできるものの、捕捉してから仕留める手段に乏しいんですよね……カーリング垂らして曲射で足場奪うのが他の相手なら有効なんだけどもパブロは塗り返しが速いので辛い
パブロの振りは驚きはするものの実はキルタイム早くないんで、強気にローラーでひき潰したり苦手ならいっそ引いてもいいと思うんですよ。 ローラー相手はパブロはリスクあるんで強気に立ち回るのおすすめします、ただ誰しも苦手な相手はいると思うんで前線多く倒すんで後よろしくってな感じで他の人の肩借りてもいいんですよ、それでも絶対に倒したい場面はあると思うんでそん時は腹をくくって下の人の言う通り一撃に全て込めてしっかり当てて行くしかないと思いますねぇ チャージャーみたいに手も足も出ない相手じゃないんで、強気に行きましょうよ
もし縦振るならしっかり当てる、ミスすると詰められて死ぬ。 基本は横。縦外すよりはリスクが低い。ただうまいパブロは確一取られない範囲で食らってキルとってくるから横も外してokというわけではない。 エイムしっかりしてればキル射程は有利取れてるので最終的には当てられるように頑張りましょうとなると思う。
多分それ対面も出来てなくて相手に先手取られてると思う ローラーとパブロは得意な間合いが同じぐらいでキル性能はローラーの方がかなり高いから 両者同じぐらいの力量ならローラーパブロ対面はほぼ確実にローラーが勝てる パブロ対面がキツいと感じるからそれは相手がかなり格上なんだと思う
崖下からブンブンしてればパブロは手出し難しいですよ 平面なら縦振りで射程外から殴れば近づきづらく、フデ移動で寄ってきたら横振りで一発です パブロはローラーにキルで勝てないので積極的に行きましょう
24の枝ミスです
ラグローラーいたんだけど、、、
ローラーで一番強いと思う マルミサも雑に強いけど、やっぱバリアが強すぎる カーリングも噛み合ってて良い
チャクチから大成長した 本当に強い ジャンプ短縮での味方飛びが出来ると強くなれる 野良のチャレンジガチマッチだと意思疎通の難しさから暴れるの許しがち 特にバリアと合わさってヤグラアサリが鬼のように強い
ローラー達人のフェス動画観てたら、 (相手視点だと)開幕早々に自陣塗りしてたらいきなりローラーが乗り込んできて大暴れした挙げ句バリアで居座られるとか やって良いことと悪いことが有ると思いました(小並感)
バリアのおかげでガチルールは大体何とかなるんだよね。
ただしナワバリ、てめぇはダメだ
L3と並んで5位タイだから全然やれる 一時期甲子園でも編成に入ってて話題になったし
1位、2位だけで9割ぐらい占めてて3位以下はないようなもんだけどな!
スプロラ縛りでやってるけどウデマエいい感じに増えていく、ただ、各マップ各ガチルールでの勝ちパターン、美味しいポイントを把握するまでは3連敗しがち。無理は禁物、冷静さと計画が大事なブキ。
近距離強い確一武器 縦振りで中距離以上も戦えてカーリングで容易に距離詰められるのにスペシャルはバリア 今のところバリア使いの中でも頭一つ抜けてるけど、イカ研はスプラ○○系にはなぜか優しい傾向にあるからこれからもこれ一本で暴れ放題 ぶっ壊れてるけどナーフどころか謎強化される可能性まである楽しみな武器だから、いかに他の武器にヘイトを向けるかがカギになってきそう
さてはローラーアンチだなオメー
イカノボリの為だけにアクション強化付けてもいいのかな…という意義がちょっと見えたような気がするんだがどうなんだろうか…
アリだと思う
なんかヨーロッパだとスクスロとか少なくてローラーの使用率が上位なんだっけ 短時間で大量キル狙えるブキだしもっと流行ってもいい
ローラーアンチというか政治しに来た若葉じゃないか?
近づかなければいいと思って適当な位置取りしてる奴らをカーリングで爆破するの気持ち良すぎる
記事の殆どが前作の流用ではあるが、 まぁ基本的なことは前作と同じだからそりゃそうだよなって納得もいくと思うのだ
ティルト状態のところとかあまりにも対戦相手に敬意を表してない書き方はどうかと思う 書いてある内容自体はその通りで勝つために必要なことなんだけど 「完全にカモなので、冷静においしく頂いてしまおう。」 「同じ人を連続で倒せるとより精神に大きな負荷を与えることができる。」 とか基本的に対戦相手を下に見てるよね 相手の冷静さを奪うことは結果であって、それを推奨するような書き方をしたら 煽りイカだって正当化されかねないでしょ もう少しやんわりした表現に変えてもいい?
自分は別に気にならないけどなぁ 実際、戦況を無視して一目散に突っ込んでくる相手は容易に倒せるし、試合に勝つためには必要 自分自身潜伏ローラーにしばかれまくる事もあるけど、それはリスペクトされてないとかではなくただ単に自分が悪い 「○○はカモ」って表現も割と一般的だと思うけどな 普段スピナーを使ってる自分はチャージャーにカモられてるけど、それはそういうものだし…
下には見てないよ。対戦というのはそういうもの。それで暗黒面に落ちるならそれは個人の感性が暗黒だったという事さ
表現の変更自体は別に好きにしてもいいのではないだろうか トゲがない方が読みやすくはあるかもしれないし
これ書いた人がどういう意図だったのかは今では分からないし
同じこと感じてた、ティルト状態の項は明らかに見下した表現がされてる カモは一般的な表現ではあるだろうけど、角の立たない表現では決してないし 「ボーナスキャラは丁重に扱うこと」←これどう考えても余計な一言だと思う
内容は極力変えずにちょっとだけ修正しました。
マンメンミ!
好きに書き換えなさい
前作のスペがチャクチだった名残りが強い所もあるよね バリアのお陰で見つかっていようが強引に居座って前衛叩き潰せたりするし立ち回りの幅は確実に広くなってる
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イカニンないせいか、なんとなくローラー動きづらそうな印象
イカ忍つけたスプロラチートレベルで強くて草
これにカーリングとバリアはあかん
そんなの効くのは最初だけだよ。上手いひと相手だとイカニンジャの移動跡見抜いて撃ってくる
別に楽しければいいんでないの
たしかにS帯からは厳しいかもだけど
スプロラメインで楽にS+行けたの草
スプラ系(スプロラ、スシ、スプチャ)はどれだけ強くても運営がナーフどころか強化しかしないからこれからもよろしく
全体的に微ラグなのも相まってか2よりイカニン見にくくないか?
バリアもチャクチより数段強いしかなり強くなったと感じるわ
一説によるとイカ忍のイカ速減少が無くなってるらしいな
そりゃあ強いわ
従来通りイカ速減少はあるけど、イカ速"ギア"の効果20%減少が削除されたぽいね
やっぱ横振りだと一切足元塗れないのか
チャクチすることもされることも無くなって快適
視界埋まる状況多くて(主にメガホン)見逃されること多いのも助かる
センプクよりイカ速積んでの強襲スタイルでSまで行けてますが、イカ忍つけると全然インファイト勝てない。
イカ忍のギア構成を聞いてみたい。
バリアの中のローラーってどうすりゃいいんだ
シューター系と違って近づけなくない?
相手の特異な至近距離で戦ってやる必要などない
バリアを壊すんだ(壊せなかったら?お察しください)
カーリングローラーバリアの相性がそんなに悪くないのよね。
カーリングで前に詰めてからバリア張られるとホコとかアサリのカウント稼がれるのを許しやすい。
サブがカーリングじゃなかったらバリアが腐ってた。
見ないうちにwikiが充実してる
いつもありがとうございます
メインサブスペ全部良いと思うわコレ
カーリングボムのこと壊れたチェイスボムだと思ってたけどローラー降ってたらなんか慣れてきてキル取れるようになってきた。複数キルも2回あってうれしい
パブロ対面がめっちゃキツいんだけど、どうやって対策したらいいんだろ
月並みの意見ですけど大抵の場合、向こうも同じこと思ってて前線に居ないと思ったら、押してれば潜伏してて、拮抗してれば裏に回ってるだろうから先に捕捉してやるのが対策の一つじゃないすかねぇ
補足はできるものの、捕捉してから仕留める手段に乏しいんですよね……カーリング垂らして曲射で足場奪うのが他の相手なら有効なんだけどもパブロは塗り返しが速いので辛い
パブロの振りは驚きはするものの実はキルタイム早くないんで、強気にローラーでひき潰したり苦手ならいっそ引いてもいいと思うんですよ。
ローラー相手はパブロはリスクあるんで強気に立ち回るのおすすめします、ただ誰しも苦手な相手はいると思うんで前線多く倒すんで後よろしくってな感じで他の人の肩借りてもいいんですよ、それでも絶対に倒したい場面はあると思うんでそん時は腹をくくって下の人の言う通り一撃に全て込めてしっかり当てて行くしかないと思いますねぇ
チャージャーみたいに手も足も出ない相手じゃないんで、強気に行きましょうよ
もし縦振るならしっかり当てる、ミスすると詰められて死ぬ。
基本は横。縦外すよりはリスクが低い。ただうまいパブロは確一取られない範囲で食らってキルとってくるから横も外してokというわけではない。
エイムしっかりしてればキル射程は有利取れてるので最終的には当てられるように頑張りましょうとなると思う。
多分それ対面も出来てなくて相手に先手取られてると思う
ローラーとパブロは得意な間合いが同じぐらいでキル性能はローラーの方がかなり高いから
両者同じぐらいの力量ならローラーパブロ対面はほぼ確実にローラーが勝てる
パブロ対面がキツいと感じるからそれは相手がかなり格上なんだと思う
崖下からブンブンしてればパブロは手出し難しいですよ
平面なら縦振りで射程外から殴れば近づきづらく、フデ移動で寄ってきたら横振りで一発です
パブロはローラーにキルで勝てないので積極的に行きましょう
24の枝ミスです
ラグローラーいたんだけど、、、
ローラーで一番強いと思う
マルミサも雑に強いけど、やっぱバリアが強すぎる
カーリングも噛み合ってて良い
チャクチから大成長した
本当に強い
ジャンプ短縮での味方飛びが出来ると強くなれる
野良のチャレンジガチマッチだと意思疎通の難しさから暴れるの許しがち
特にバリアと合わさってヤグラアサリが鬼のように強い
ローラー達人のフェス動画観てたら、
(相手視点だと)開幕早々に自陣塗りしてたらいきなりローラーが乗り込んできて大暴れした挙げ句バリアで居座られるとか
やって良いことと悪いことが有ると思いました(小並感)
バリアのおかげでガチルールは大体何とかなるんだよね。
ただしナワバリ、てめぇはダメだ
L3と並んで5位タイだから全然やれる
一時期甲子園でも編成に入ってて話題になったし
1位、2位だけで9割ぐらい占めてて3位以下はないようなもんだけどな!
スプロラ縛りでやってるけどウデマエいい感じに増えていく、ただ、各マップ各ガチルールでの勝ちパターン、美味しいポイントを把握するまでは3連敗しがち。無理は禁物、冷静さと計画が大事なブキ。
近距離強い確一武器
縦振りで中距離以上も戦えてカーリングで容易に距離詰められるのにスペシャルはバリア
今のところバリア使いの中でも頭一つ抜けてるけど、イカ研はスプラ○○系にはなぜか優しい傾向にあるからこれからもこれ一本で暴れ放題
ぶっ壊れてるけどナーフどころか謎強化される可能性まである楽しみな武器だから、いかに他の武器にヘイトを向けるかがカギになってきそう
さてはローラーアンチだなオメー
イカノボリの為だけにアクション強化付けてもいいのかな…という意義がちょっと見えたような気がするんだがどうなんだろうか…
アリだと思う
なんかヨーロッパだとスクスロとか少なくてローラーの使用率が上位なんだっけ
短時間で大量キル狙えるブキだしもっと流行ってもいい
ローラーアンチというか政治しに来た若葉じゃないか?
近づかなければいいと思って適当な位置取りしてる奴らをカーリングで爆破するの気持ち良すぎる
記事の殆どが前作の流用ではあるが、
まぁ基本的なことは前作と同じだからそりゃそうだよなって納得もいくと思うのだ
ティルト状態のところとかあまりにも対戦相手に敬意を表してない書き方はどうかと思う
書いてある内容自体はその通りで勝つために必要なことなんだけど
「完全にカモなので、冷静においしく頂いてしまおう。」
「同じ人を連続で倒せるとより精神に大きな負荷を与えることができる。」
とか基本的に対戦相手を下に見てるよね
相手の冷静さを奪うことは結果であって、それを推奨するような書き方をしたら
煽りイカだって正当化されかねないでしょ
もう少しやんわりした表現に変えてもいい?
自分は別に気にならないけどなぁ
実際、戦況を無視して一目散に突っ込んでくる相手は容易に倒せるし、試合に勝つためには必要
自分自身潜伏ローラーにしばかれまくる事もあるけど、それはリスペクトされてないとかではなくただ単に自分が悪い
「○○はカモ」って表現も割と一般的だと思うけどな
普段スピナーを使ってる自分はチャージャーにカモられてるけど、それはそういうものだし…
下には見てないよ。対戦というのはそういうもの。それで暗黒面に落ちるならそれは個人の感性が暗黒だったという事さ
表現の変更自体は別に好きにしてもいいのではないだろうか
トゲがない方が読みやすくはあるかもしれないし
これ書いた人がどういう意図だったのかは今では分からないし
同じこと感じてた、ティルト状態の項は明らかに見下した表現がされてる
カモは一般的な表現ではあるだろうけど、角の立たない表現では決してないし
「ボーナスキャラは丁重に扱うこと」←これどう考えても余計な一言だと思う
内容は極力変えずにちょっとだけ修正しました。
マンメンミ!
好きに書き換えなさい
前作のスペがチャクチだった名残りが強い所もあるよね
バリアのお陰で見つかっていようが強引に居座って前衛叩き潰せたりするし立ち回りの幅は確実に広くなってる