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H3リールガン

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H3リールガンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:16:30
最終更新: 2023/11/30 (木) 20:09:52
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2375
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 16:09:57 2f9d0@75941

H3って強化した後に出す新構成が
強化と併せて暴れるってことが多い気がする

2377
名無しのイカ 2024/08/15 (木) 21:32:03 5071f@bfcb7

最終フェス目前にして報われないまま終わるとは思わなんだ

2378
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 19:15:15 修正 8ab35@ab978

常時疑似確は論外としても、メガホンだのアメだのサブスペだの使った疑似確は許しても良かったんじゃないか……?
ほら、あんだけ疑似確で暴れまわったデュアルも竹もL3Dも確定数削る手段持ちだしさ……
ぶっちゃけクーゲルとマニュコラくらいでしょ、削りダメージ出す手段が本当に甘えなのって

2380
名無しのイカ 2024/08/16 (金) 22:20:54 89516@8f67d

この武器、相手に来ることが少ないから今まで気付かなかったけど、上手い人が使ってると普通にめんどくさいな...もっと修行しなきゃ

2381
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 14:25:23 12cdf@6b007

ロングに射程負けするの本当に意味わからない

2382
名無しのイカ 2024/08/18 (日) 15:18:07 995bb@bbf4b >> 2381

ロングは"硬直"があるからね

2383
名無しのイカ 2024/08/19 (月) 02:28:57 12cdf@6b007 >> 2382

H3も”硬直”があるからね あれ?

2386
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 02:57:43 c00bc@0046d >> 2382

でも1回の硬直で3発弾が出るんだから圧倒的にお得だよ

2387
名無しのイカ 2024/08/20 (火) 03:06:18 c6b88@064e9 >> 2382

"3発も"当てないと倒せないけどね。ロングは1発当てるだけでいいからエイムが楽ちんだし、範囲攻撃もある。もちろん塗りはH3が有利だけど、塗ったところで対してリターン無いんだよね

2388
名無しのイカ 2024/08/23 (金) 22:59:48 995bb@bbf4b

D共々長射程に文字通り手も足も出ないのが痛すぎる
向こうからしたら硬直おやつだし

2389
名無しのイカ 2024/08/24 (土) 00:50:49 71660@9fde4

ボトル弱体化の一環で似たポジションのブキが強化されるならH3は強化されるはず

2390
名無しのイカ 2024/08/24 (土) 01:10:56 9dfc1@2e80b

正直H3が相手に来ても舐めてワントリガーキルはされないものと思って戦ってるしし実際それであんまり問題ない

2393
名無しのイカ 2024/08/24 (土) 22:19:47 ca7ec@b4d43

L3とH3はそれぞれスペシャルが逆の方が絶対合ってただろってずっと思ってる
L3は塗り強くて人速早いからエナスタとかなり相性良いしH3はメインの削りやポイセンからカニが使えれば相当強かった

2394
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 02:40:12 86664@2a0a2 >> 2393

H3って大体サポートか自衛のスペシャルが付くんよな。攻撃的だったのは1のH3Dぐらい。
キューバンとメガホン(1の無印がスパセン、2の無印がミサイルと索敵スペシャル)でも良かったのに。

2399
名無しのタコ 2024/08/27 (火) 03:10:24 >> 2393

近距離のためのハンコも確かにありだわ

2395
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 09:05:52 5958c@4943b

3種目にウルショついちゃうとボトルでいいじゃんになるから、尖りに全振りしてショクワンダーつけてほしい
初代無印がスパセンだったからってソナーはやめてね

2396
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 12:13:06 dbe2d@e3140

無印はペンZAPザミナーに勝てる未来が見えない、Dは独自性はあるけど要求レベルが高すぎて安定させられないことを考えると3種目に期待するなら「汎用性と独自性の両立」が必須だと思うんよな

そう思うと現実的に来て嬉しいのはキューバンマルミサかな
これ以外だと何かに喰われるか何かを喰うかになっちゃいそう

あと普通にメインのパワーも足りてないからインク効率返還+ボトルのそれなりのナーフがあればまぁそれなりに使える性能にはなれるかなと

2397
名無しのイカ 2024/08/26 (月) 12:49:19 c00bc@df4e3

差別化したところで結局武器単体で見て弱かったらあんまり意味ないから強いスペシャルついてくれればいいよ
考えるのは面白いと思うけどね

2398
名無しのタコ 2024/08/27 (火) 03:09:36

射程もなんだけどフルヒットでころしたときに専用のエフェクトだけでなく
爆発起こして周りも同じ運命にするとか 復ペナ付与とかそういう 特性ほしいよな

2400
名無しのイカ 2024/08/27 (火) 07:38:13 69ebd@be940 >> 2398

いいなそれ!
当たる方が悪いからリッターに付けるか!!!

2401
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 08:19:36 d63b4@b03a1 >> 2400

荒れそうなのでリッターの話題だったらリッターの記事でお願いします

2402
名無しのイカ 2024/08/28 (水) 11:11:54 232a9@bf358 >> 2400

一日経ってて荒れるもないやろ
そもそもH3リールガン使いがこんなのに釣られるわけない

2407
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 11:06:20 9cd4e@36221 >> 2398

ぶ、bloody mess…

2403
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 10:37:10 232a9@bf358

ボトルが弱体化したが、根本的に何かが変わるわけでもなく

2404
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 20:45:02 86664@b1fd0

どうせこれでもH3は環境には出てこないから強化の検討してくれ。

2405
名無しのイカ 2024/08/30 (金) 21:07:11 c00bc@95695

まあ長所が似てるだけで、H3が強くない/選ばれない理由とはあんまり関係ないしね
ミラーで敵に来るわけでもないし

ザミナーのナーフの方が嬉しいかな ドリンク被ってる上に敵に来たら足速すぎてかなりきつかったし

2406
名無しのイカ 2024/08/31 (土) 20:11:54 70926@17dfe

ラグ改善のおかげで敵の移動先を見切りやすくなって命中率上がったぞ。やったぜ

2408
名無しのイカ 2024/09/01 (日) 19:23:02 ed9da@27b2e

カスあたりでのキルが明らかに増えた。以前の減衰ダメ軽減したのがより効果を実感するようになった。
あと虚をつかれた時のヤケ糞ドラッグショットが間に合う事も増えた。これまで虚をつかれると諦めるしかなかったのが十分足掻ける。

2409
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 11:27:07 d1b3a@323a3

偏差撃ちが難しいから弾速上がれば多分使いやすくなると思う
的で練習するにはできるけど実戦でやるのが難しい

2410
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 20:37:29 b8180@07dcc >> 2409

弾速上がると3発の弾が着弾するまでの間隔が短くなって、3点バーストが簡単になりそうだから弾速強化入らないのではと思ってる

2411
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 21:04:46 修正 70926@17dfe >> 2410

3発の弾の速度が全て同じように強化される限りでは着弾の間隔は変わらんぞ
追記:前進しながら撃つ場合ドップラー効果により、同じ連射間隔では弾速が遅いほど着弾感覚が短くなる。後退しながら撃つ場合は逆

2413

語弊があったり考察が甘かったりしたので補足すると、1発1発の着弾の間隔は変わらないんですが、最初1発目の発射〜3発目の着弾までの間隔というか時間が短くなります

3点バーストを動く標的に当てようとすると、標的の移動先に置きエイムして、3発撃ち終わるまで動きに合わせた置きエイムを維持する必要がありますが、1発目発射〜3発目着弾までの時間が短くなると3点バーストを当てるのが簡単になるのではないかと思いました

しかし確かに1発1発の着弾間隔は変わらないので、実際の難しさとしてはどうなるんでしょうね?

2416
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 16:28:08 93038@17dfe >> 2410

例えば弾速が強化されてこれまでは発射から8Fで弾が到達していた座標に7Fで到達するようになった場合、8F、13F、18F時点の敵の位置を予測して撃つ必要があるのが7F、12F、17Fの予測で当てられるようになり、偏差撃ちの敷居が下がる。

2417

>> 2416
具体例を挙げて説明いただいてありがとうございます

H3の場合、最初1発目発射前に標的自体にレティクルを合わせるのでなく、標的の移動先までレティクルをズラして置きエイムしておくと思うのですが、弾速強化により着弾が早まるのでそのレティクルをズラす量が減りますし、

さらに例示いただいた場合で説明しますと、3発目発射まで標的の動きに合わせて置きエイムを維持しておく時間が18F→17Fに短くなるので、やはり3点バーストの偏差撃ちが簡単になるのではないかと思いました

ただ、そこまで大きく簡単にはならないのではないかとも思って、実際どの程度なのかと気になりました

2418
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 18:52:17 c256d@86064 >> 2410

マジレスすると弾は発射した瞬間に挙動が決定するからエイム維持が必要な時間は初弾発射〜第三弾発射の間で弾速関係ない シンプルに偏差が小さくはなるが

2419

>> 2418
言われてみたらそうですね
ご指摘ありがとうございます
思い込んでました

2412
名無しのイカ 2024/09/03 (火) 21:37:11 70926@17dfe >> 2409

ついでに言うとH3の弾速は前作のVer.1.4.0で一度強化が入っている(+25%)

2414
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 15:15:25 e29dd@bb2e0

使ってて思うのはワントリガーで綺麗に直線的に塗れるようにして欲しい
微妙に繋がってなくてムカつく!

2415
名無しのイカ 2024/09/04 (水) 16:22:34 232a9@bf358 >> 2414

硬直とシビアな狙いが必要なんだから塗り強くてもいいのにな
もし硬直中にも撃てて間断なく連射ができるならまた別だけどさ、硬直だけじゃなく連射に隙間ができるのもシューターとして結構な弱点なんだよな
ブラスターみたいに爆風という保険もない訳だし、その辺もうちょっとフォローが欲しい

2420
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 10:08:16 a10ef@1d5e9

H3はブラスター

2421
名無しのイカ 2024/09/05 (木) 12:59:38 6e0b7@408bf >> 2420

実際にはH3を使い込んだ上でブラスターを使ってもしっくりこない。

連射間隔がラピッドブラスターとRブラスターエリートの中間くらい(=全ての1確ブラスターより連射が速い)
ブラスターより弾速が速い(3発当てないといけないので偏差撃ちの難度としてはどっこいどっこいだが)
センプクから弾を撃つときに1確ブラスターから弾が出るよりH3から3発目が出る方が速い。立ちからは同等
射撃後の硬直もH3の方が少ない
3発の弾を別方向に撃てるのでブラスターより塗りの自由度が高い

といった感じで実のところ1確ブラスターとは意外と差別化はされている。上記のメリットを得るために爆風をオミットし、弾を3分割して直撃のハードルを上げたブラスターとも言えるが

2422
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 14:45:53 de621@2c90c

H3に人速、受け身ってあり?

2423
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 18:23:32 6d02a@b29bd >> 2422

各ギアとの相性はH3得意ニキが上でまとめてるよ
個人的には相当な化け物エイム以外はステジャンを押しのけて受け身が入る余地はないと思う

2424
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 18:39:58 93038@17dfe >> 2422

ヒト速を積む目的として撃ち合いの被弾を減らしたり間合い調整をしやすくすることだろうけど、このブキの場合、初弾~2トリガー目で仕留めれば撃ち合いにならないので不要。そしてヒト速を積んだところで3トリガー目が間に合うくらい被弾が減るとは考えづらい。無印の場合ヒト速が欲しい場面ではドリンクを飲めばいいのでなおさら

2426
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 20:34:47 232a9@bf358 >> 2422

ナワバリでリベンジ付けて受け身ワントリはほんと楽しいけど大道芸だよ。カジュアルに遊ぶ分にはいいけど本気の編成で来られたら結局チャージャーとかボムとかで確殺される。どのブキでもそう。相手が下手なほど決まるタイプの技能
ただH3は圧倒的にキル早いし射程あるから受け身キルはとてもしやすい。1確でも少しでもチャージあるブキだと案外間に合わないし

2425
名無しのイカ 2024/09/09 (月) 19:54:46 a344c@4cf36

射程返してくれと言い続けて7年

2427
名無しのイカ 2024/09/10 (火) 17:04:18 d590f@df616

ドリンク取ったら0.72組にギリギリ勝てる程度に素のヒト速をあげてほしいわ

2430
名無しのタコ 2024/09/11 (水) 15:10:46

ガロンとかスシとかは無難に使いやすく強いが、やはりこいつのほうが手に馴染むのはなぜだろうな
俺にはもうこいつしかいない