ヒーローモードのコメント欄です。
タイムアタックだと限りある今に、限りない喜びを。がかなりキツい普通でも難関にいれてもいいのではってくらい
わかる〜 一番最後まで残ってた 自分は
隠しヤカンキャラコン育てるのにはもってこいなんだけど、そもそも初心者が隠しヤカンまで行けるのかっていう
今からでもいいからストリンガーとワイパーの練習ステージにドライブとラクト追加されないかな
隠しやかんはたまにタイムアタックすると超楽しい
1人用モードで一貫してキューバンボムって出ないよね キューバンボムでクリアするステージとかあってもいいのに
望遠鏡覗くと隠しビックリネジの場所わかるけど、中身がイクラ以外の時でもわかるのかな?
ラスボスの最後のセリフが本当に名言だと思う。ただ戻りたかっただけなのをどこかで自覚していたのか…
ヤカン一覧が見づらかったので、サイト1だけ新様式で記述しました。いかがでしょうか? 皆さんのご意見をください。 問題がなければ順次、他のサイトも記述しようと思います。
ブキ、サブの文字検索が出来ない。改行が多すぎる。 それ以外は、とっても良いです。
ご指摘ありがとうございます。 ・ブキ、サブの名称を表の右端に記載しました。 ・改行を極力減らし、画像サイズも減らし縦幅を抑えました。 いかがですか?
見やすいし、情報量増えてるし、良いと思います。 欲を言えば、横スクロールしなくても見れると嬉しいけど、wikiの仕様で、横幅は固定なのかな。 そう何度もプレイするモードじゃないから、これでいいかも。 他の人の意見も聞いてみたいけど、この時間じゃあんまり人いないかな。
さっき改修前のアイコン大きい状態の時にちら見して、スマホから閲覧するとステージ名等が2〜3文字ずつで改行されてしまって見づらいなぁ、と思ってたんですが、 改良後のアイコン小さい版はステージ名も1列で収まってて良いと思います。
今のレイアウトのまま横幅を画面内に収めようとすると、スマホからの閲覧した時に縦に伸びて見づらくなりそうな懸念がありますね… 横幅を抑えるなら、
|番| ステージ名 | 武器 |検索用| |号|チャレンジ料|残基| 備考 |武器名|
みたいな1ステージにつき2行の形態にするとかですかね (うまく表に出来なかった…)
スマホなら縦画面じゃ無くて横画面で見てくれぇっ!と言いたくなる(笑) 2行バージョンも考えてみます。
横スクロールしなくても見れるようにもできますが、今度は縦幅がえらいことになるんですよね…。とはいってもfoldすれば問題ないのかな?私としてもスクロールは抑えたいので考えてみます。 しばらく待って他の人の意見も待つ予定です。 (いい点と悪い点を簡潔に伝えてくれて嬉しいです d('∀'*) ) 蛇足ですが、私が新様式を記述した一番の理由は「あのステージまた遊びたいな。あれ、どこだっけ?うぉぉステージ数多い…探すのメンドイ」を解決するためです。お役に立てるといいのですが… (あれ、ツリー位置間違えた)
1度編集しちゃえばそうそう変わることない項目だからタイプ1のほうがいいかも
1! やはり、WEBブラウザで横スクロールは大変。
タイプ1が見やすくていい感じだと思いました
自分もタイプ1が見やすいと感じます スマホからの閲覧にも配慮してくださってありがとうございます
私としても見やすかったので、タイプ1でサイト3まで書きました 修正あればお願いします
一つ問題点を挙げるとするなら、ややページが重たくなったようです。対処法として、
おつ~ 重いとは感じないなぁ。後からページ移動やプラグインへ、楽に移植なり移行できるなら、書き上げて様子をみてみては?
ありがとうございます。そうですね、まずは書き上げる方針で。 それと、特定のタコに会いたいフェチな物好きなイカがいるかもと思い、詰め込みすぎとも思いつつギミックとタコの欄を設けてみたのですが、皆さん見づらいなどありますか?
めっちゃいいです。 書ききれるのか心配なくらいです。
サイト6までの編集が終わりました!
コメントで助言をくださるなどのご協力ありがとうございました。 この表は後から目当てのステージを探しやすくするためのモノなので、もっとイイ表現などがあったら修正していただけると幸いです。 途中から登場タコとか書き始めたせいで最初と最後の方で情報量に差がありますが、自分含め気が向いたら未記入箇所の編集お願いします…
というか今作ステージ数多くないですか!?(短いコースもあるとはいえ)クレーターや+α含め計71コース、スプラ2なんかボス含め32ステージですよ。恐ろしい… ちなみにすりみ3人の文字色は各イメージカラーにしてあります。 最後に、表作成は意見を聞きつつも自分の感覚で作成していたため、皆さんの目にどう映っているかがあまりわかりません。イイと思ったら「イカしてる!」ウーンな点があったら「ここがダサい!」と言ってくださると嬉しいです。
p.s. オルタナのイメージカラーは緑の印象なのですが、先の執筆者様がヘッダーを黄色で書いてたので緑にするか迷っております…。変えても良いのでしょうか
変えていいと思う。 特に意味はないと思われる。可能性としては、ヤカンのマップアイコンが黄色。ただ、クリアチェックマークも黄色。 緑の理由は、オルタナログや、タブ色など緑色が多く使われてるからかな。
k
「初心者はヒーローモードやれ」って各所で言われてるから練習がてら埋めてるけど難しすぎワロタ 初心者にやらせる難易度じゃないし結局実戦で相対する常に動く的が全然出てこないから練習になるとは到底思えない
まずはストーリークリアだけ考えてみたら?それだけならそこまで苦労しないと思う。それとヒロモはキャラコン鍛える練習だと自分は思ってる
色んなブキを使う機会にも思える バイトにも活かせるしね
結局意地で全ステージ埋めてストーリークリアしたけどラスボス戦無茶苦茶苦労したしやっぱり初心者にやらせるものとは思えない 前述の通り全ステージ埋めたけど正直キャラコンも鍛えられた感覚は全然無い(むしろ焦るシーンが多くて雑なプレイングが増えた)し個人的に「初心者はヒーローモードやれ」という言葉に同意はできないままだわ ストーリー自体は面白かったしオルタナログは興味深いからやる価値はすごくあるのは分かるんだけど
とは言え、習うより慣れろって感じで、いきなり対戦に放り出すのもねぇ。 動かぬ的やオブジェクト撃ったり色々な武器触ったり、初心者が通るべき道として一通りのものはあるんじゃない? 全武器コンプする必要ないし、全ステージクリアする必要もない訳だし。
アクション苦手だけどこんなん無理〜!!って言いながら全ヤカンクリアして気がつけば人並みに操作できるようになってたから よく出来てるな〜と思うけどな ずっとソロも味気ないので普通にバトルもサモランも平行してやってたけど
隠しヤカン…?まだ最初のチェックポイントが見えてこないんですよねおかしいな…
ヒロモのギア、3つとも空けた状態でくれてもいいのにね…
隠しヤカン、持ちブキでもやってみたいなぁ…
弓って「ターゲットに直撃したら矢の爆発はない」って書いてありますが、 弓がおすすめのところの的当て終盤に固い赤い的出てくるじゃないですか。 あれに爆発矢打ち込んでも爆発はするので追記したらどうですか?
正確にはマトや木箱は地形扱いで、トライストリンガーのインクショットが刺さって壊れた場合は刺さった地形が消滅した扱いで刺さったインクショットも消滅するっぽい。
隠しヤカンやーっとクリアした…
道中はどれも難しかったんだけど、やっぱ最初のジャンプアクションがいちばん辛かったぜ…
ヤカン一覧にも書いたんですが、クレーター1と4の「■■タコ」と「ナゾの危険生物」って何でしょうか…。 一体何が入るんだ
3-6のスクイク難すぎるだろ...
ヤカン一覧の文字色を調整しました。
個人的に難易度が、隠しヤカン<全武器埋め(てかまだクリアしきれてない)だったなぁ チャーとか弓がどうしても苦手だ…
5−7まじで難しかった。 ・・・けどスピナーに変えたら即クリアだった。
もうやってるかもしれんけど、ジャンプ撃ちするとかなり時間を稼げて楽になるよ
ドローンから出るオキモノてカンストするとどうなるの? お金?それとも出なくなるの?
同じもの、何回も出ますよ。おかげで「和傘」10個持ってます。
10個到達した後の話だと思うが
隠しヤカンの難易度は、上でもいってるように最初のアクションが一番しんどかったなぁ とにかく長いし。他のは慣れたらいける感じで的当てが5-7並だったら諦めてたかもしれない… 最後はひたすら塗ってコジャケをデコイにして1:1を心掛ければ、カンヅメ無しでも割と楽だよ
今作、的当てとか制限時間付きとか多過ぎない? オクトはDLCだからって言い訳利くけど、本編でこれって子供泣きそうな まあ、ボスヤカンだけクリアすればエンディングには行けるけどさ。。。
今作のヒーローモードストーリークリア、隠しヤカン以外のヤカン全クリ、隠しヤカンクリアできるウデマエはだいたいどれくらいですか?
修整 隠しヤカンはウデマエだいたいどれくらいで クリアできますか? わかる方は教えて下さい。
個人の感想でしかないけど、ウデマエA~S+0だと思う。
すでにA~Sぐらいならとれると思うけど、キャラコン関係は他と比べて難しめだからそこだけ注意
撃ち合いのスキルというよりキャラコンが重要になるし、そのスキルもスシ辺り以外のブキに応用するのは難しいものしか学べないから、B〜A帯くらいじゃないかな もちろん単純な比較は出来ないけれど
隠しヤカンは正直に言って慣れと暗記ゲーだからウデマエはあんまり関係ないと思うよ。 アクション能力とエイムのどっちも要求されるから何度か挑戦してみて足りない部分を他のヤカンで鍛えるとかしたほうがいいと思う。
サイト4のスイッチを押すのが難しい
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タイムアタックだと限りある今に、限りない喜びを。がかなりキツい普通でも難関にいれてもいいのではってくらい
わかる〜
一番最後まで残ってた 自分は
隠しヤカンキャラコン育てるのにはもってこいなんだけど、そもそも初心者が隠しヤカンまで行けるのかっていう
今からでもいいからストリンガーとワイパーの練習ステージにドライブとラクト追加されないかな
隠しやかんはたまにタイムアタックすると超楽しい
1人用モードで一貫してキューバンボムって出ないよね
キューバンボムでクリアするステージとかあってもいいのに
望遠鏡覗くと隠しビックリネジの場所わかるけど、中身がイクラ以外の時でもわかるのかな?
ラスボスの最後のセリフが本当に名言だと思う。ただ戻りたかっただけなのをどこかで自覚していたのか…
ヤカン一覧が見づらかったので、サイト1だけ新様式で記述しました。いかがでしょうか?
皆さんのご意見をください。
問題がなければ順次、他のサイトも記述しようと思います。
ブキ、サブの文字検索が出来ない。改行が多すぎる。
それ以外は、とっても良いです。
ご指摘ありがとうございます。
・ブキ、サブの名称を表の右端に記載しました。
・改行を極力減らし、画像サイズも減らし縦幅を抑えました。
いかがですか?
見やすいし、情報量増えてるし、良いと思います。
欲を言えば、横スクロールしなくても見れると嬉しいけど、wikiの仕様で、横幅は固定なのかな。
そう何度もプレイするモードじゃないから、これでいいかも。
他の人の意見も聞いてみたいけど、この時間じゃあんまり人いないかな。
さっき改修前のアイコン大きい状態の時にちら見して、スマホから閲覧するとステージ名等が2〜3文字ずつで改行されてしまって見づらいなぁ、と思ってたんですが、
改良後のアイコン小さい版はステージ名も1列で収まってて良いと思います。
今のレイアウトのまま横幅を画面内に収めようとすると、スマホからの閲覧した時に縦に伸びて見づらくなりそうな懸念がありますね…
横幅を抑えるなら、
|番| ステージ名 | 武器 |検索用|
|号|チャレンジ料|残基| 備考 |武器名|
みたいな1ステージにつき2行の形態にするとかですかね
(うまく表に出来なかった…)
スマホなら縦画面じゃ無くて横画面で見てくれぇっ!と言いたくなる(笑)
2行バージョンも考えてみます。
横スクロールしなくても見れるようにもできますが、今度は縦幅がえらいことになるんですよね…。とはいってもfoldすれば問題ないのかな?私としてもスクロールは抑えたいので考えてみます。
しばらく待って他の人の意見も待つ予定です。
(いい点と悪い点を簡潔に伝えてくれて嬉しいです d('∀'*) )
蛇足ですが、私が新様式を記述した一番の理由は「あのステージまた遊びたいな。あれ、どこだっけ?うぉぉステージ数多い…探すのメンドイ」を解決するためです。お役に立てるといいのですが…
(あれ、ツリー位置間違えた)
1度編集しちゃえばそうそう変わることない項目だからタイプ1のほうがいいかも
1!
やはり、WEBブラウザで横スクロールは大変。
タイプ1が見やすくていい感じだと思いました
自分もタイプ1が見やすいと感じます
スマホからの閲覧にも配慮してくださってありがとうございます
私としても見やすかったので、タイプ1でサイト3まで書きました
修正あればお願いします
一つ問題点を挙げるとするなら、ややページが重たくなったようです。対処法として、
などありますが、どれが良いんですかね…
おつ~
重いとは感じないなぁ。後からページ移動やプラグインへ、楽に移植なり移行できるなら、書き上げて様子をみてみては?
ありがとうございます。そうですね、まずは書き上げる方針で。
それと、特定のタコに会いたいフェチな物好きなイカがいるかもと思い、詰め込みすぎとも思いつつギミックとタコの欄を設けてみたのですが、皆さん見づらいなどありますか?
めっちゃいいです。
書ききれるのか心配なくらいです。
サイト6までの編集が終わりました!
コメントで助言をくださるなどのご協力ありがとうございました。
この表は後から目当てのステージを探しやすくするためのモノなので、もっとイイ表現などがあったら修正していただけると幸いです。
途中から登場タコとか書き始めたせいで最初と最後の方で情報量に差がありますが、自分含め気が向いたら未記入箇所の編集お願いします…
というか今作ステージ数多くないですか!?(短いコースもあるとはいえ)クレーターや+α含め計71コース、スプラ2なんかボス含め32ステージですよ。恐ろしい…
ちなみにすりみ3人の文字色は各イメージカラーにしてあります。
最後に、表作成は意見を聞きつつも自分の感覚で作成していたため、皆さんの目にどう映っているかがあまりわかりません。イイと思ったら「イカしてる!」ウーンな点があったら「ここがダサい!」と言ってくださると嬉しいです。
p.s.
オルタナのイメージカラーは緑の印象なのですが、先の執筆者様がヘッダーを黄色で書いてたので緑にするか迷っております…。変えても良いのでしょうか
変えていいと思う。
特に意味はないと思われる。可能性としては、ヤカンのマップアイコンが黄色。ただ、クリアチェックマークも黄色。
緑の理由は、オルタナログや、タブ色など緑色が多く使われてるからかな。
k
「初心者はヒーローモードやれ」って各所で言われてるから練習がてら埋めてるけど難しすぎワロタ
初心者にやらせる難易度じゃないし結局実戦で相対する常に動く的が全然出てこないから練習になるとは到底思えない
まずはストーリークリアだけ考えてみたら?それだけならそこまで苦労しないと思う。それとヒロモはキャラコン鍛える練習だと自分は思ってる
色んなブキを使う機会にも思える
バイトにも活かせるしね
結局意地で全ステージ埋めてストーリークリアしたけどラスボス戦無茶苦茶苦労したしやっぱり初心者にやらせるものとは思えない
前述の通り全ステージ埋めたけど正直キャラコンも鍛えられた感覚は全然無い(むしろ焦るシーンが多くて雑なプレイングが増えた)し個人的に「初心者はヒーローモードやれ」という言葉に同意はできないままだわ
ストーリー自体は面白かったしオルタナログは興味深いからやる価値はすごくあるのは分かるんだけど
とは言え、習うより慣れろって感じで、いきなり対戦に放り出すのもねぇ。
動かぬ的やオブジェクト撃ったり色々な武器触ったり、初心者が通るべき道として一通りのものはあるんじゃない?
全武器コンプする必要ないし、全ステージクリアする必要もない訳だし。
アクション苦手だけどこんなん無理〜!!って言いながら全ヤカンクリアして気がつけば人並みに操作できるようになってたから
よく出来てるな〜と思うけどな
ずっとソロも味気ないので普通にバトルもサモランも平行してやってたけど
隠しヤカン…?まだ最初のチェックポイントが見えてこないんですよねおかしいな…
ヒロモのギア、3つとも空けた状態でくれてもいいのにね…
隠しヤカン、持ちブキでもやってみたいなぁ…
弓って「ターゲットに直撃したら矢の爆発はない」って書いてありますが、
弓がおすすめのところの的当て終盤に固い赤い的出てくるじゃないですか。
あれに爆発矢打ち込んでも爆発はするので追記したらどうですか?
正確にはマトや木箱は地形扱いで、トライストリンガーのインクショットが刺さって壊れた場合は刺さった地形が消滅した扱いで刺さったインクショットも消滅するっぽい。
隠しヤカンやーっとクリアした…
道中はどれも難しかったんだけど、やっぱ最初のジャンプアクションがいちばん辛かったぜ…
ヤカン一覧にも書いたんですが、クレーター1と4の「■■タコ」と「ナゾの危険生物」って何でしょうか…。
一体何が入るんだ
3-6のスクイク難すぎるだろ...
ヤカン一覧の文字色を調整しました。
個人的に難易度が、隠しヤカン<全武器埋め(てかまだクリアしきれてない)だったなぁ
チャーとか弓がどうしても苦手だ…
5−7まじで難しかった。
・・・けどスピナーに変えたら即クリアだった。
もうやってるかもしれんけど、ジャンプ撃ちするとかなり時間を稼げて楽になるよ
ドローンから出るオキモノてカンストするとどうなるの?
お金?それとも出なくなるの?
同じもの、何回も出ますよ。おかげで「和傘」10個持ってます。
10個到達した後の話だと思うが
隠しヤカンの難易度は、上でもいってるように最初のアクションが一番しんどかったなぁ
とにかく長いし。他のは慣れたらいける感じで的当てが5-7並だったら諦めてたかもしれない…
最後はひたすら塗ってコジャケをデコイにして1:1を心掛ければ、カンヅメ無しでも割と楽だよ
今作、的当てとか制限時間付きとか多過ぎない?
オクトはDLCだからって言い訳利くけど、本編でこれって子供泣きそうな
まあ、ボスヤカンだけクリアすればエンディングには行けるけどさ。。。
今作のヒーローモードストーリークリア、隠しヤカン以外のヤカン全クリ、隠しヤカンクリアできるウデマエはだいたいどれくらいですか?
修整
隠しヤカンはウデマエだいたいどれくらいで
クリアできますか?
わかる方は教えて下さい。
個人の感想でしかないけど、ウデマエA~S+0だと思う。
すでにA~Sぐらいならとれると思うけど、キャラコン関係は他と比べて難しめだからそこだけ注意
撃ち合いのスキルというよりキャラコンが重要になるし、そのスキルもスシ辺り以外のブキに応用するのは難しいものしか学べないから、B〜A帯くらいじゃないかな
もちろん単純な比較は出来ないけれど
隠しヤカンは正直に言って慣れと暗記ゲーだからウデマエはあんまり関係ないと思うよ。
アクション能力とエイムのどっちも要求されるから何度か挑戦してみて足りない部分を他のヤカンで鍛えるとかしたほうがいいと思う。
サイト4のスイッチを押すのが難しい