リッター4Kページのコメント欄です。 他利用者や運営などへの暴言や不快になるようなコメント及び煽り行為は禁止行為です。 コメント欄が極端に荒れた場合、対抗処置として、コメント欄の規制を行うことがあります。
改善も1度に多くは望まないから、まずは体1つ分以上ズレてても当たる判定を何とかして欲しい。それだけでだいぶストレスは減る。
それは技術的な問題(ラグ)だと思うから よし、直そ! で直せるもんじゃないんだよな
リッター使い強くても弱くても不快だからマジで嫌い 強いと一方的でつまらんし弱いと戦犯過ぎていないのと一緒 次回作では削除で
リッターを相手にした戦い、どれだけ他の人にやられようと全部「リッター気にしてたせいで」って気持ちになるからほんとだめ
たとえ倒しても 「自分がうまいんじゃなくて短射程に倒されるリッターが下手なだけだな」 って思ってしまって素直に喜べねえ
素直に喜んだ方が良いよ。最強リッターだって本当に最強ならXランキング独占するけどそうはなってない。上位プレイヤーなら勝てている訳でもないんだ。トップ10に一人もおらんし
よく知らんけどランキングって試合の勝率で算出されるんやないの? 戦闘における最強とはまた違うんでは
リッターとマッチングするだけで不快なのに ランキング独占するわけじゃないからまぁいいか~って放置されるのがクソすぎる
リッターが下手なだけだな<自分が同じ動きをしても、抜いてくるかこないかって相手次第だからまさにこんな気持ちになる
Xマッチだと敵にもリッターいるからあげづらいけど、もし仮に敵の長射程がハイドラやエクスだった余裕で勝てる
そこがXマッチのいい所だよな。相手にだけリッターいるカスゲーが無い。そうなれば味方のリッターが死ぬ前に敵のリッター殺すだけだから気が楽。
なんの駆け引きもなく復活ペナルティアップをつけられるところが憎い。 トラップにソナーのせいで短射程が接近しにくいところも憎い ずっとリッターに睨まれながら他の武器と戦闘するのがものすごくストレス リッター(チャージャー全般だが)になんも駆け引きないのがずるい
このページのギアパワー考察という項目についてです。 復ペナと相性の悪いギアパワーとして、効果のほとんどが打ち消されるからという理由でスペ減と復短が挙げられていますが、この情報は誤りの可能性が高いです。 ギアパワーのページから復活ペナルティアップの項目に飛べば分かりますが、復ペナによって自分のスペ減や復短の効果量が減ることはありません。自分でも軽く検証してみましたが、この情報は正しいと思われます。なので、このページの内容を修正した方が良いと思います。 もし、「効果のほとんどが相殺される」といった意図で「打ち消される」と書かれていたとして、復ペナ使用時はスペ減や復短を積んだとしても、そこそこ積まないとペナアップ未使用時にすら及ばないので意味がないように(相殺されてるように)思われがちなんですが、ギアの効果量は変わっていないのですから、別に相殺されてる訳でも意味がない訳でもないので、どちらにせよ修正すべき内容だと思います。 そして、復短はリッターと相性が悪いのは納得出来るので置いておいて、復ペナの有無に関わらずスペ減はリッターと相性が良いとまでは言わなくても0.3~0.6(5.7表記)くらいなら採用する価値はあるギアパワーだと思うのですが、どうでしょうか。ソナーがリッターと相性が良いスペだと使っていて感じるので、スペ減ないし、スペ関連のギアパワーも積む価値があると感じます。実際は、ギアパワーが打ち消されるといった勘違いをしている人が多いのか、はたまた私の感覚が他とズレているのか、見かける頻度は低めですが…。 一応そこそこ内容が変わる修正(編集)となるので、皆さんのご意見もお聞きしてから編集しようと思うのですが、上記の内容について皆さんはどう思われますか?
2では自分のゾンビスペ減は相殺されなかったから自分もそこは疑問に感じていた 恐らくデスペナでエナドリの効果が消える事からゾンビスペ減の効果も消滅すると考えられたと思われる 検証して消えない事が確認出来ているのなら書き換えてしまっていいと思う スペ減は他ブキと比べて相性が良いとは思わないが積んでも良いギアだとは思う リッターはギア枠が余りまくっているので0.1を保険に使うのは悪くない選択
コメありがとうございます。 ですよね~! 同じような考えの方がいて嬉しいです! 今日中に編集しておきます。
上手いリッター使いの人見てて思うのは 簡潔にまとめると『ゲーム性殴り捨てて理不尽を押し付ける武器』だとは思う エイムが必要な分、立ち回りで考える事が少なそうだなとも思う(個人の印象に過ぎないが)
ただ、あえて弱点らしい弱点を挙げるのであれば『前線に関与できる時間が短い』のでは? 個人VS個人で考えれば言わずもがなだが 大局的に見た時にかなり手際よく相手を倒して行かないと前衛の負担になりやすそう
だから味方にも敵にも嫌われるのだ
イカ研が悪いよイカ研が。リッターが性能引き出そうとするとそういう動きになる
なるほどね…しかしそうなると調整がややこしいな チャージ時間を長くするという下方修正案を考えていたが、それをやるといよいよ前衛負担の武器になってしまうわけだ かと言って強くするわけにもいかず、存在その物を消そうにも 重量級のチャーの存在その物が悪かと言われると少し違う
やはりこの武器その物よりも、環境を変えていく方が手間はかかりそうだが無難 その後リッター側も環境に合わせていく調整が必要そう
環境を変えようとするとな この性能だからほかの武器を食い荒らしてんだ
ここでいう『環境』というのはゲーム環境もそうだが、主には『ステージ』のことだ ややこしい言い方だった反省する
リッターが嫌われるのは間違いなく不快だからで、その不快さを押し付けてくる武器は他にも沢山いるわけで(クラブラとか)その中でもいっちゃんリッターが嫌われるのって間違いなく関与方法が少ないからだよね それをメタれるカニが流行するのも仕方ない カニもいろいろとアレだけど
つか不快の質が違うんだよね カーボンとかはキルされて始めて不快になるけど リッターは突っ立ってるだけで何もさせない圧があるからキルとられなくても死ぬほど不快だもん 本当に存在が不快
ゲームなのにゲームさせてもらえないのは一番ストレスだと思う その点、居るだけで大きくゲームを制限されるリッターはどうしてもストレスな存在 更にペナアップ完備でプレイ時間と大技撃って気持ちよくなれる機会を減らしてくる点も徹底してる その上で手出しできない場合が多く意趣返し出来ないってのがこういう場で怨嗟があふれる原因なんだろうな
今からでもいいからパブロだけダメージ倍率設けてフルチャ2発当てないと倒せない設定にしてくれい
ボールドにも頼む
超短射程にはちょっと弱めのヒロモのアーマーみたいなやつあげてもいいと思う
xマッチは似た編成になる=リッターがどちらでもいる=リッターが上手いほうが勝つ になってるからただの運ゲーしてる気分になる
片リッターも運ゲーだろ
アサリだと強くないのにXマッチの仕様のせいで結果的に辛くないのほんとに最悪
一生トーピード投げるこんであげてる。
リッカスにクイボアメあたりで実装したらさすがにランキングがリッカスで溢れそう。 リッターが野良で上位に食い込みにくい最大の理由は味方依存のあるブキであることと編成事故を起すことがあることだからね。 それをカバーできるサブスぺを与えたらリッター天下は間違いない。
まあ現実的にはリッカスのサブは1,2に習ってビーコンでスぺに2で相性の良かったアメあたり付けて落ち着きそうではあるけど。
このイカス研の事だから絶対つけるゾ
引退不可避
なんだかんだ現状で引退してない人は何やられても辞めないと思うわ
思ってたより射線太い?
このゲームが発売されるのはいつになるんだろうか...
リッターとマッチングするしないの選択をオプションで増やしてくれたらもうどれだけ強化してくれてもいいわ
リッター使い以外でマッチングする選択する人いるんかね
適当にエリアのランキング数えてみたら500人中40~50人がリッター&リッスコなのな スコの色が黒でアイコンの背景も黒だからアイコンだけだと通常とスコの違いが全くわからないの嫌がらせかよ 当然後衛ブキとしてはぶっちぎりの最多人数 すごいよなこんだけカニに包囲されてるのに一番勝てる後衛はリッター やっぱり最強だわ
カニ対策ならハイドラが上がるけどハイドラは癖が強すぎて使い手を選ぶのにリッターはまったくそんなことがないしなw ワンチャン頭ぶち抜けば倒せるし ライバルとなるチャージャーはSPがゴミすぎて使われないしトライストリンガーもハイドラ同様に癖が強い なによりそれらの武器にリッターが負けてる様子が何一つないのが笑いどころ
そろそろスコープの有無を一纏めにするのやめないか? スコープ無い方が100万倍強いのにスコープ付きを使い続けてる職人が可哀想だわ
たまにはバトルやりたいなぁ でもリッターいたら嫌だしな……ってなって もうずっと潜れてない
チャージキープとサブスペ削除しろ
リッターのコメント欄にも明るい話題頼む
ここまでヘイトを買えるんだからスナイパー冥利に尽きるのでは
コイツの名前はたとえスプラってゲームが途絶えても残りそう()
リッターがいない試合だけスプラトゥーンをやってることを実感できる
あとハイドラとナイスダマだな
シャプマとスクスロとカーボンデコも追加で
ナワバリに復ペナつけてこれ持ってくるやつなんでこのゲームやってんだ? 他に行けよ
サイコパスだよね
ナワバリのリッターとか全然実績無いじゃん 美味しく頂け
不快かどうかと勝てるかどうかは全く別の話じゃないですかね
ソナー持ってるのも問題のひとつだけど トリネでも対面拒否に使えるしサメですらトラップのおかげで強ポジからの脱出ボタンに使えるから 何つけてもsppいくつにしても無駄
スレチ気味かもだけど今回のバイト(オールランダム)のグリルでリッターが自分含めて2枚も来てしまう編成事故に遭遇。足回り鈍くて火力がオーバーキルなバイトの場で2枚もいらんし案の定WOしましたよ。バトルでも2人もいらないだろうにグリルではねぇ・・・。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
改善も1度に多くは望まないから、まずは体1つ分以上ズレてても当たる判定を何とかして欲しい。それだけでだいぶストレスは減る。
それは技術的な問題(ラグ)だと思うから
よし、直そ!
で直せるもんじゃないんだよな
リッター使い強くても弱くても不快だからマジで嫌い
強いと一方的でつまらんし弱いと戦犯過ぎていないのと一緒
次回作では削除で
リッターを相手にした戦い、どれだけ他の人にやられようと全部「リッター気にしてたせいで」って気持ちになるからほんとだめ
たとえ倒しても
「自分がうまいんじゃなくて短射程に倒されるリッターが下手なだけだな」
って思ってしまって素直に喜べねえ
素直に喜んだ方が良いよ。最強リッターだって本当に最強ならXランキング独占するけどそうはなってない。上位プレイヤーなら勝てている訳でもないんだ。トップ10に一人もおらんし
よく知らんけどランキングって試合の勝率で算出されるんやないの?
戦闘における最強とはまた違うんでは
リッターとマッチングするだけで不快なのに
ランキング独占するわけじゃないからまぁいいか~って放置されるのがクソすぎる
リッターが下手なだけだな<自分が同じ動きをしても、抜いてくるかこないかって相手次第だからまさにこんな気持ちになる
Xマッチだと敵にもリッターいるからあげづらいけど、もし仮に敵の長射程がハイドラやエクスだった余裕で勝てる
そこがXマッチのいい所だよな。相手にだけリッターいるカスゲーが無い。そうなれば味方のリッターが死ぬ前に敵のリッター殺すだけだから気が楽。
なんの駆け引きもなく復活ペナルティアップをつけられるところが憎い。
トラップにソナーのせいで短射程が接近しにくいところも憎い
ずっとリッターに睨まれながら他の武器と戦闘するのがものすごくストレス
リッター(チャージャー全般だが)になんも駆け引きないのがずるい
このページのギアパワー考察という項目についてです。
復ペナと相性の悪いギアパワーとして、効果のほとんどが打ち消されるからという理由でスペ減と復短が挙げられていますが、この情報は誤りの可能性が高いです。
ギアパワーのページから復活ペナルティアップの項目に飛べば分かりますが、復ペナによって自分のスペ減や復短の効果量が減ることはありません。自分でも軽く検証してみましたが、この情報は正しいと思われます。なので、このページの内容を修正した方が良いと思います。
もし、「効果のほとんどが相殺される」といった意図で「打ち消される」と書かれていたとして、復ペナ使用時はスペ減や復短を積んだとしても、そこそこ積まないとペナアップ未使用時にすら及ばないので意味がないように(相殺されてるように)思われがちなんですが、ギアの効果量は変わっていないのですから、別に相殺されてる訳でも意味がない訳でもないので、どちらにせよ修正すべき内容だと思います。
そして、復短はリッターと相性が悪いのは納得出来るので置いておいて、復ペナの有無に関わらずスペ減はリッターと相性が良いとまでは言わなくても0.3~0.6(5.7表記)くらいなら採用する価値はあるギアパワーだと思うのですが、どうでしょうか。ソナーがリッターと相性が良いスペだと使っていて感じるので、スペ減ないし、スペ関連のギアパワーも積む価値があると感じます。実際は、ギアパワーが打ち消されるといった勘違いをしている人が多いのか、はたまた私の感覚が他とズレているのか、見かける頻度は低めですが…。
一応そこそこ内容が変わる修正(編集)となるので、皆さんのご意見もお聞きしてから編集しようと思うのですが、上記の内容について皆さんはどう思われますか?
2では自分のゾンビスペ減は相殺されなかったから自分もそこは疑問に感じていた
恐らくデスペナでエナドリの効果が消える事からゾンビスペ減の効果も消滅すると考えられたと思われる
検証して消えない事が確認出来ているのなら書き換えてしまっていいと思う
スペ減は他ブキと比べて相性が良いとは思わないが積んでも良いギアだとは思う リッターはギア枠が余りまくっているので0.1を保険に使うのは悪くない選択
コメありがとうございます。
ですよね~!
同じような考えの方がいて嬉しいです!
今日中に編集しておきます。
上手いリッター使いの人見てて思うのは
簡潔にまとめると『ゲーム性殴り捨てて理不尽を押し付ける武器』だとは思う
エイムが必要な分、立ち回りで考える事が少なそうだなとも思う(個人の印象に過ぎないが)
ただ、あえて弱点らしい弱点を挙げるのであれば『前線に関与できる時間が短い』のでは?
個人VS個人で考えれば言わずもがなだが
大局的に見た時にかなり手際よく相手を倒して行かないと前衛の負担になりやすそう
だから味方にも敵にも嫌われるのだ
イカ研が悪いよイカ研が。リッターが性能引き出そうとするとそういう動きになる
なるほどね…しかしそうなると調整がややこしいな
チャージ時間を長くするという下方修正案を考えていたが、それをやるといよいよ前衛負担の武器になってしまうわけだ
かと言って強くするわけにもいかず、存在その物を消そうにも
重量級のチャーの存在その物が悪かと言われると少し違う
やはりこの武器その物よりも、環境を変えていく方が手間はかかりそうだが無難
その後リッター側も環境に合わせていく調整が必要そう
環境を変えようとするとな
この性能だからほかの武器を食い荒らしてんだ
ここでいう『環境』というのはゲーム環境もそうだが、主には『ステージ』のことだ
ややこしい言い方だった反省する
リッターが嫌われるのは間違いなく不快だからで、その不快さを押し付けてくる武器は他にも沢山いるわけで(クラブラとか)その中でもいっちゃんリッターが嫌われるのって間違いなく関与方法が少ないからだよね
それをメタれるカニが流行するのも仕方ない カニもいろいろとアレだけど
つか不快の質が違うんだよね
カーボンとかはキルされて始めて不快になるけど
リッターは突っ立ってるだけで何もさせない圧があるからキルとられなくても死ぬほど不快だもん
本当に存在が不快
ゲームなのにゲームさせてもらえないのは一番ストレスだと思う
その点、居るだけで大きくゲームを制限されるリッターはどうしてもストレスな存在
更にペナアップ完備でプレイ時間と大技撃って気持ちよくなれる機会を減らしてくる点も徹底してる
その上で手出しできない場合が多く意趣返し出来ないってのがこういう場で怨嗟があふれる原因なんだろうな
今からでもいいからパブロだけダメージ倍率設けてフルチャ2発当てないと倒せない設定にしてくれい
ボールドにも頼む
超短射程にはちょっと弱めのヒロモのアーマーみたいなやつあげてもいいと思う
xマッチは似た編成になる=リッターがどちらでもいる=リッターが上手いほうが勝つ
になってるからただの運ゲーしてる気分になる
片リッターも運ゲーだろ
アサリだと強くないのにXマッチの仕様のせいで結果的に辛くないのほんとに最悪
一生トーピード投げるこんであげてる。
リッカスにクイボアメあたりで実装したらさすがにランキングがリッカスで溢れそう。
リッターが野良で上位に食い込みにくい最大の理由は味方依存のあるブキであることと編成事故を起すことがあることだからね。
それをカバーできるサブスぺを与えたらリッター天下は間違いない。
まあ現実的にはリッカスのサブは1,2に習ってビーコンでスぺに2で相性の良かったアメあたり付けて落ち着きそうではあるけど。
このイカス研の事だから絶対つけるゾ
引退不可避
なんだかんだ現状で引退してない人は何やられても辞めないと思うわ
思ってたより射線太い?
このゲームが発売されるのはいつになるんだろうか...
リッターとマッチングするしないの選択をオプションで増やしてくれたらもうどれだけ強化してくれてもいいわ
リッター使い以外でマッチングする選択する人いるんかね
適当にエリアのランキング数えてみたら500人中40~50人がリッター&リッスコなのな
スコの色が黒でアイコンの背景も黒だからアイコンだけだと通常とスコの違いが全くわからないの嫌がらせかよ
当然後衛ブキとしてはぶっちぎりの最多人数
すごいよなこんだけカニに包囲されてるのに一番勝てる後衛はリッター
やっぱり最強だわ
カニ対策ならハイドラが上がるけどハイドラは癖が強すぎて使い手を選ぶのにリッターはまったくそんなことがないしなw
ワンチャン頭ぶち抜けば倒せるし
ライバルとなるチャージャーはSPがゴミすぎて使われないしトライストリンガーもハイドラ同様に癖が強い
なによりそれらの武器にリッターが負けてる様子が何一つないのが笑いどころ
そろそろスコープの有無を一纏めにするのやめないか?
スコープ無い方が100万倍強いのにスコープ付きを使い続けてる職人が可哀想だわ
たまにはバトルやりたいなぁ
でもリッターいたら嫌だしな……ってなって
もうずっと潜れてない
チャージキープとサブスペ削除しろ
リッターのコメント欄にも明るい話題頼む
ここまでヘイトを買えるんだからスナイパー冥利に尽きるのでは
コイツの名前はたとえスプラってゲームが途絶えても残りそう()
リッターがいない試合だけスプラトゥーンをやってることを実感できる
あとハイドラとナイスダマだな
シャプマとスクスロとカーボンデコも追加で
ナワバリに復ペナつけてこれ持ってくるやつなんでこのゲームやってんだ? 他に行けよ
サイコパスだよね
ナワバリのリッターとか全然実績無いじゃん
美味しく頂け
不快かどうかと勝てるかどうかは全く別の話じゃないですかね
ソナー持ってるのも問題のひとつだけど
トリネでも対面拒否に使えるしサメですらトラップのおかげで強ポジからの脱出ボタンに使えるから
何つけてもsppいくつにしても無駄
スレチ気味かもだけど今回のバイト(オールランダム)のグリルでリッターが自分含めて2枚も来てしまう編成事故に遭遇。足回り鈍くて火力がオーバーキルなバイトの場で2枚もいらんし案の定WOしましたよ。バトルでも2人もいらないだろうにグリルではねぇ・・・。