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リッターナワバリでもステージによっては安全圏からずっと打ってくるからくそむかつく 弓はいいけどチャージャー全般イライラするから弱体化しろ ゲームが楽しくなくなる理由の一つ
2はマニューバー、3はストリンガーが看板だったけど4はやっぱりリッター4kだろうな
この武器をほぼ野放しにしてるのが運営の素晴らしいところだよな
は??????SP増やす超絶弱体化させたんですけどおおおおおおおおお??????? エアプは黙ってもろて😅😅😅
ごめん赤字で強調して書かれるほどの超絶ナーフ来てたの忘れてたわ こんなひどい調整するなんて運営はよほどリッターが嫌いなんだろうな
引退ビーム射出マシン こんな武器に不幸にされるために高い金出して購入した人が世界で700万人以上いる事実に涙が出てくる 3から入って引退ビーム照射されて消えた人はこれ以降スプラに関わることはないだろうね 武器性能もだし他の厨武器と比べてやり返せないのが本当にストレス ボムで死んだら精一杯煽ってあげてる
これほど憎しみに支配された人に何言っても意味無いと思うけど一応指摘しておくね 別に全員がリッター嫌いという訳ではなく、「不幸にされた」とまで言う程の人はさらに少ない。よってその数を700万人以上と言うのは正しくない。また、大抵の事には嫌な事もあれば楽しい事もあり、そのバランスで総合的な評価が決まっている。今リッターに直面した後も遊んでいるプレイヤーはその嫌な事より楽しい事が勝っているのだろう。よって「リッターに不幸にされるために金出した」は一部だけを見た偏った見方である。また、ゲーム内で普通に使える戦略戦術を使うのは何も悪い事ではないので、腹が立ったからとプレイヤーを煽るのは単純にマナーが悪いだけの行為だ。
死滅して欲しいという感情にだけは共感する
この武器のメタリックなデザインええよな ボールドマーカーやハイドラント、ダイナモローラー辺りに似たかっこよさがあるわ 超重量!高火力!一撃必殺! ロマンええよなぁ
なおチャージキープ付き、インクロックなし、弾は即着弾の模様
ロマンレベルに取り回しが悪かったらいい塩梅だったかもしれんけどなあ…
RPENがいる今、燃費悪くしたらいい感じになると思うんだがなぁ
鉛筆は10発打てるけどリッターは4発なんだが?燃費悪いんだが?
ものはいいよう
RPENの登場でやっとリッターメタになりえるブキが出てきたなという印象 ただその肝心のメタ要因がチャージャー系っていうのが皮肉なところ
チャーキで踏み込んでぶっ壊しちゃれ。射程も機動力も有利や。
チャージ速度大して変わらない一方で一確とチャーキと射程とサブスペと自衛力の部分でリッターのが強いからえんぴつのメタはリッターだぞ! えんぴつのスペシャルもデスペナでメタれるぞ!
今作のステージは開放感あって好きだけどなんでこいつ強くしたの こいつのためにわざわざマップ複雑にしてたんじゃないんすか
ノンチャが40ダメなのイカれてる
ノンチャ5確にしよう
10確でええわ
そもそもノンチャ要らなくない?
前に出ない武器だから目立たないけど普通に近距離で殴り合いも出来るって何かがおかしい気がする ちゃんと溜めないと打てないスピナー種使いに殴られろ
しかもトラップのダメージ+マーキング付きで対面が始まるからカタログスペックより強い
トラップ+ソナー+ノンチャ40ダメがあるから シューターでも近づいて確実に勝てるか微妙なのがほんときつい
あと大体苦労してたどり着いたリッターの居場所って敵インクでベッタリ塗られてるからなあ。
敵陣奥まで侵入する都合横槍も高確率で入るしな
スコープの方はもみじのトーピードでほぼ機能停止できるけど、こっちはチャージキープのせいであんまり効かないんだよな チャージキープ弱体化はよ
てかやっぱスプチャリッターのチャーキとそれのスコ有りでの射程有利両方消すべきじゃねえか
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い リッターを嫌いすぎて復ペナが嫌いになり、さらに復ペナがついてるイメージの強いクラマナス ウェットまで嫌いになってしまった…
最終的にスプラトゥーンまで嫌いになるぞ
キルレ1未満のリッター味方にいたときとか無効試合でよくない? 何で馬鹿のせいでこっちまで負け扱いされないといけないんだ
リッターが参加した試合は全部無効試合にしよう(暴論
ノンチャで撃ったらインクが出る代わりに屁みたいな音が出るだけにしろ
なんでノンチャあるんだろうな ノンチャ剥奪するか1ダメにしていいよ
復ペナリッターの影響か復ペナ着たトラストやハイドラも大量発生しててスプラ3壊れる
トラストやハイドラはそれなりにリスク背負ってやってるからいいよ リッターはなぁ…
チャージャーの射線通りまくり全身の筋肉に烏賊肌を立てながら撃たれまくりデスしまくり白目剥いて吠えまくり。チクショー!リッターを放置した上に長射程有利なステージを増やすなんて調整班ってチョーSだよな!
とりあえずメインインク効率の軽減率を45%か40%して、ちょっとでもいいからインクロック追加させよう
勝因と敗因を全て背負う武器だと思う、嫌われて当然
•最重量級に分類して片リッターを無くす •スパジャン、イカ速を鈍化 •チャーキ中の移動速度低下 こんくらいオナシャス
いやチャーキいらんよ
最重量級の導入はダイナモが巻き添え喰いそう
曲射判定なくしてインク当たったら即死までリッターと一緒にしてくれるならダイナモ毎でもいいわ
リッター「1確です!最長射程です!」 イカ研究所「クソせまマップです!撃ち合い塗りあいやりやすいよねガンバって!」 リッター「わーい裏どりされない場所から狭い射角見てるだけで敵が死ぬー!塗り替えしまくれるー!」 インクリング「のんきに打ち合いしてたらこいつに撃たれて終わりなんだけど。おもんな。」 インクリング2「マップ狭すぎてマップギミックかよってレベルで対抗手段がない。逃げ場も裏もない。」 イカ研「ごめんごめんwスぺ必要ポイント増やすから許してw」 インクリング「は?」 ←イマココ この後どうなるんやろなぁ…
イカ研は天才だよ ゲームをつまらなくする天才
リスクを背負いながら味方と連携して敵を減らすのが楽しみのひとつだと思ってる
リスク押し付けてキル横取りしかできないやつにはこの喜びは理解できないだろう
微妙にズレた話になるけど マップの形変えるの難しいなら強いチャーポジに塗れない床張ってくれないかな
ローラーを殲滅するつもりで平坦ステージ作ったらリッターが意図せず最強になった説
俺も早くここで文句言われてるようなリッター使いに出会いたい XPいくらぐらいで出会えるの?
見れば分かるはずだけど上手い奴だけが文句言われてる訳じゃないんで現時点で自分が文句なかったらもう出会えないんじゃない?
王冠ぐらいになればだいぶ嫌な思いできるよ
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リッターナワバリでもステージによっては安全圏からずっと打ってくるからくそむかつく
弓はいいけどチャージャー全般イライラするから弱体化しろ
ゲームが楽しくなくなる理由の一つ
2はマニューバー、3はストリンガーが看板だったけど4はやっぱりリッター4kだろうな
この武器をほぼ野放しにしてるのが運営の素晴らしいところだよな
は??????SP増やす超絶弱体化させたんですけどおおおおおおおおお???????
エアプは黙ってもろて😅😅😅
ごめん赤字で強調して書かれるほどの超絶ナーフ来てたの忘れてたわ
こんなひどい調整するなんて運営はよほどリッターが嫌いなんだろうな
引退ビーム射出マシン こんな武器に不幸にされるために高い金出して購入した人が世界で700万人以上いる事実に涙が出てくる
3から入って引退ビーム照射されて消えた人はこれ以降スプラに関わることはないだろうね
武器性能もだし他の厨武器と比べてやり返せないのが本当にストレス ボムで死んだら精一杯煽ってあげてる
これほど憎しみに支配された人に何言っても意味無いと思うけど一応指摘しておくね
別に全員がリッター嫌いという訳ではなく、「不幸にされた」とまで言う程の人はさらに少ない。よってその数を700万人以上と言うのは正しくない。また、大抵の事には嫌な事もあれば楽しい事もあり、そのバランスで総合的な評価が決まっている。今リッターに直面した後も遊んでいるプレイヤーはその嫌な事より楽しい事が勝っているのだろう。よって「リッターに不幸にされるために金出した」は一部だけを見た偏った見方である。また、ゲーム内で普通に使える戦略戦術を使うのは何も悪い事ではないので、腹が立ったからとプレイヤーを煽るのは単純にマナーが悪いだけの行為だ。
死滅して欲しいという感情にだけは共感する
この武器のメタリックなデザインええよな
ボールドマーカーやハイドラント、ダイナモローラー辺りに似たかっこよさがあるわ
超重量!高火力!一撃必殺!
ロマンええよなぁ
なおチャージキープ付き、インクロックなし、弾は即着弾の模様
ロマンレベルに取り回しが悪かったらいい塩梅だったかもしれんけどなあ…
RPENがいる今、燃費悪くしたらいい感じになると思うんだがなぁ
鉛筆は10発打てるけどリッターは4発なんだが?燃費悪いんだが?
ものはいいよう
RPENの登場でやっとリッターメタになりえるブキが出てきたなという印象
ただその肝心のメタ要因がチャージャー系っていうのが皮肉なところ
チャーキで踏み込んでぶっ壊しちゃれ。射程も機動力も有利や。
チャージ速度大して変わらない一方で一確とチャーキと射程とサブスペと自衛力の部分でリッターのが強いからえんぴつのメタはリッターだぞ!
えんぴつのスペシャルもデスペナでメタれるぞ!
今作のステージは開放感あって好きだけどなんでこいつ強くしたの
こいつのためにわざわざマップ複雑にしてたんじゃないんすか
ノンチャが40ダメなのイカれてる
ノンチャ5確にしよう
10確でええわ
そもそもノンチャ要らなくない?
前に出ない武器だから目立たないけど普通に近距離で殴り合いも出来るって何かがおかしい気がする
ちゃんと溜めないと打てないスピナー種使いに殴られろ
しかもトラップのダメージ+マーキング付きで対面が始まるからカタログスペックより強い
トラップ+ソナー+ノンチャ40ダメがあるから
シューターでも近づいて確実に勝てるか微妙なのがほんときつい
あと大体苦労してたどり着いたリッターの居場所って敵インクでベッタリ塗られてるからなあ。
敵陣奥まで侵入する都合横槍も高確率で入るしな
スコープの方はもみじのトーピードでほぼ機能停止できるけど、こっちはチャージキープのせいであんまり効かないんだよな
チャージキープ弱体化はよ
てかやっぱスプチャリッターのチャーキとそれのスコ有りでの射程有利両方消すべきじゃねえか
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
リッターを嫌いすぎて復ペナが嫌いになり、さらに復ペナがついてるイメージの強いクラマナス ウェットまで嫌いになってしまった…
最終的にスプラトゥーンまで嫌いになるぞ
キルレ1未満のリッター味方にいたときとか無効試合でよくない?
何で馬鹿のせいでこっちまで負け扱いされないといけないんだ
リッターが参加した試合は全部無効試合にしよう(暴論
ノンチャで撃ったらインクが出る代わりに屁みたいな音が出るだけにしろ
なんでノンチャあるんだろうな
ノンチャ剥奪するか1ダメにしていいよ
復ペナリッターの影響か復ペナ着たトラストやハイドラも大量発生しててスプラ3壊れる
トラストやハイドラはそれなりにリスク背負ってやってるからいいよ
リッターはなぁ…
チャージャーの射線通りまくり全身の筋肉に烏賊肌を立てながら撃たれまくりデスしまくり白目剥いて吠えまくり。チクショー!リッターを放置した上に長射程有利なステージを増やすなんて調整班ってチョーSだよな!
とりあえずメインインク効率の軽減率を45%か40%して、ちょっとでもいいからインクロック追加させよう
勝因と敗因を全て背負う武器だと思う、嫌われて当然
•最重量級に分類して片リッターを無くす
•スパジャン、イカ速を鈍化
•チャーキ中の移動速度低下
こんくらいオナシャス
いやチャーキいらんよ
最重量級の導入はダイナモが巻き添え喰いそう
曲射判定なくしてインク当たったら即死までリッターと一緒にしてくれるならダイナモ毎でもいいわ
リッター「1確です!最長射程です!」
イカ研究所「クソせまマップです!撃ち合い塗りあいやりやすいよねガンバって!」
リッター「わーい裏どりされない場所から狭い射角見てるだけで敵が死ぬー!塗り替えしまくれるー!」
インクリング「のんきに打ち合いしてたらこいつに撃たれて終わりなんだけど。おもんな。」
インクリング2「マップ狭すぎてマップギミックかよってレベルで対抗手段がない。逃げ場も裏もない。」
イカ研「ごめんごめんwスぺ必要ポイント増やすから許してw」
インクリング「は?」 ←イマココ
この後どうなるんやろなぁ…
イカ研は天才だよ
ゲームをつまらなくする天才
リスクを背負いながら味方と連携して敵を減らすのが楽しみのひとつだと思ってる
リスク押し付けてキル横取りしかできないやつにはこの喜びは理解できないだろう
微妙にズレた話になるけど
マップの形変えるの難しいなら強いチャーポジに塗れない床張ってくれないかな
ローラーを殲滅するつもりで平坦ステージ作ったらリッターが意図せず最強になった説
俺も早くここで文句言われてるようなリッター使いに出会いたい
XPいくらぐらいで出会えるの?
見れば分かるはずだけど上手い奴だけが文句言われてる訳じゃないんで現時点で自分が文句なかったらもう出会えないんじゃない?
王冠ぐらいになればだいぶ嫌な思いできるよ