Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

リッター4K

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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
通報 ...
4661
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 16:21:27 ef433@64601

削除とか言ってる人はナンセンス
ステージ構造弄るだけで全て解決する問題でしょ

4666
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 17:31:39 460ec@16914

削除とまでは言わないけど、1シーズンだけでいいから弱ブキ扱いされるくらい使い物にならなくして欲しい
他のブキの気持ちを味わって欲しい

4667
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 17:41:07 0c230@64601 >> 4666

スプラ2の初期環境がまさにそれでしたね
リッターと言うかチャージャー種全て死んでた

4668
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 17:55:27 dd630@24010

トリガー離したら照準固定+移動制限されて、射線の色が変わり、一定時間後に発射…みたいにならんかね。
ヒーローモードのタコスナイパーみたいに。
発射隙は生まれるし、偏差撃ちが必須になるし、気づいて即反応出来れば回避できるから使われる側の理不尽感は減ると思うけど、さすがに産廃化しちゃうか

4669
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 21:06:42 9b8aa@7cb86 >> 4668

少なくとも後2年あるんだから最初くらい頭おかしい調整してけどね

4670
名無しのイカ 2023/01/06 (金) 21:47:46 f6317@f5bd1

ちょっと教えていただきたい
前シーズンでは平均12-15/2-4ぐらいだったのが、今シーズンでは平均8/5まで落としてしまった
ボム共から逃げざるを得ない状況が増えたのと、単に殺される事が多くなり、スパジャンピコピコも狙えず(ステジャンが多くなった印象はない)、とにかく撃ち抜く試行回数が大幅に減った気がする
今まで高台から物見ばかりしてたのと、射線をあまり隠さなかったのが原因かな〜っと思い隠密行動を覚えるべきかと考えてるけど、他に原因とか、お前はこうしろというのがあればお伺いしたい
ちなS+0へ挑戦中

4671
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 00:18:05 8413e@d6321 >> 4670

ガチルールならキルレだけじゃなく、オブジェクト意識も重要だけどそこらはどうだったの?

4672
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 01:09:45 f6317@f5bd1 >> 4671

ヤグラは適切に乗る、ホコはなるべく持つ、エリアは相手をエリア内で潰す・トラップ貼りつつ暇なら塗る
...と意識はしてる
ただ負ける時は前線崩れてそれどころでは無いのが多い(自分が原因かもしれないが)

4674
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 13:45:11 8413e@d6321 >> 4671

メモリー見たわけじゃないからただの推測でしか無いけど、話を聞く感じだと人数差を付けられた時にそこから一気に詰められるような立ち位置にいそうな気はする
詳しいアドバイスが欲しいならなぜ負けたかわからない試合のメモリー公開すれば色々意見貰えると思うよ

4702
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 02:47:26 f6317@f5bd1 >> 4671

あざます
RM4E-KMAG-MADE-E57K
イカタコ諸氏のアドバイスお待ちしております

4673
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 12:18:38 43ac7@12e8d

ナワバリとはいえ試合序盤~中盤はひたすら撃ち抜かれて不愉快なのに最終的には撃ち抜かれてたチームが勝ってること多いのがね

その、実害の割に結果を残してない武器だから調整後回しにされそうだなと

4675
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 15:42:43 8a904@fa6da

なんか障害物の影にいても抜かれることが多い気がする...
\  ←敵射線
 ■ ←障害物

で自分が障害物の影に隠れるように移動してから相手が射撃したのに自分が爆散してる
ラグなのか相手からは見えてるのかわかんないのが辛い...どうしろと...

4676
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 18:34:09 2b72d@23b19

リッターの問題点って上手くても弱くても影響力が高いところだと思う
(他3人のXP+リッターのXP×3)÷6がそのチームの強さ

4677
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 21:41:00 7929f@e662c

エンジンいじったせいでイカの当たり判定がデカくなってるとか言うのだけはマジで事実なら早急に直してほしい。
無理。
努力しても避けらんない長射程を相手にするのは何も面白くない。

4679
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 22:00:17 43ac7@7ee81 >> 4677

前作と比べてイカタコの等身自体が伸びてる
理由はストリンガーを当てやすく…なんて言われてるけど、それならストリンガーの判定だけ大きくすればよかったんじゃないですかねぇ

4678
名無しのイカ 2023/01/07 (土) 21:55:18 58924@b7838

オープンマッチで適当に持ったけど、持っているサイドから見ても「え?これ当たってるん?」っていうの結構あったので改めてチャージャークソ判定を肌で実感しました(相手の人ごめんね)

4680
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 02:06:36 15d32@66df1

どうしてナワバリに行ってもペナアップ着てるこいつを見なきゃならんのか

4682
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 02:39:52 93ac7@91edd

カニカニ合戦してるときに対物リッターでカニ割る補助するのめちゃくちゃ強くね?

4683
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 02:59:30 ef433@64601

ここのキッズたちは知らないだろうけど初代のリッター3Kはもっと当たり判定大きかったんやで

4685
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 08:05:50 bbbc8@e1604 >> 4683

オッサンがしゃしゃってきてて草
そんな話誰もしてねーから

4688
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 13:24:41 ef433@64601 >> 4685

直前に当たり判定の話をしていたスレの流れすら読めないのかキッズは

4689
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 13:57:50 98be9@b62b5 >> 4685

話題繋がってるならなんで枝つけないの?おじさんやり方わからないなら調べたら?

4690
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 14:00:18 1d9da@b7d4f >> 4685

ネットで顔真っ赤したジジイとガキが喧嘩する光景
地獄ですね…

4691
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 15:31:02 ef433@fd2bf >> 4685

喧嘩にもなってないけどな
キッズが一方的にキチってるだけ

4693
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 15:51:18 ab5a6@bf358 >> 4685

典型的なおじさんムーブとキッズムーブなんだよな

4694
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 15:52:14 acb9b@ea351 >> 4685

どっちもキッズのほうがまだ救いがあるからそうであってほしい

4692
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 15:42:23 43ac7@7ee81 >> 4683

おっさん「昔はもっと辛かったんやでぇ〜w」

4697
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:40:12 ef433@64601 >> 4692

実際昔はもっと辛かったで
今のキッズは甘ったれすぎ

4701
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 00:21:50 a41ab@5cf6d >> 4692

ステージ、チャーキ、アンチになりうつスペシャル、3の方がクソな要素もあるぞ

4703
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 03:20:49 a872d@c0b5e >> 4692

昔の話をするならステジャンゾンビ、スパショ、バリア、多くのメインが少し射程が長かったことも触れないと不公平だよなあ?

4684
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 04:42:01 8edce@f7d76

俺にとっては急に思い立って使いまぐれで3キルぐらい取れて嬉しくなって続けるものの、その後永遠に0キルを繰り返し嫌になってやめるブキ
全てのリッター使いが俺みたいだったらスプラはもっと平和だったろうな

4686
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 10:25:13 41010@ba302 >> 4684

それでも安置から一方的に撃てるという快感を覚えて使い続ける奴いるから今の地獄みたいなスプラが出来上がってるとも言える

4687
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 12:44:09 e3572@2b841

チャージ速度も射程も判定の仕様も変えないんなら弾速1/4にして?

4695
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:37:34 8a904@fa6da

インク効率4分の1でもいいぞ!

4696
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:38:40 8413e@d6321

ダメージも4分の1だ!

4698
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 16:48:56 1c796@83f39

イーロン・マスクがスプラ運営したら真っ先に弱体化されるブキ
色々なことを口実に長射程の専制を加速させてたパリピ社員は左遷される
スペシワイロを作った社員も左遷

4699

寵愛受ける武器は何やろ

4700
名無しのイカ 2023/01/08 (日) 22:21:47 41841@00e06 >> 4698

人気ないブキ消されそう

4711
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 19:55:25 da889@b0486 >> 4698

野上がリッター優遇してるって本気で思ってそう

4704
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 15:32:56 ebeb3@2084c

リッターいるだけで別ゲーしゃなきゃいけなくなるのホントks

4705
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 16:26:50 3f459@c1889 >> 4704

チャージャーがいない時のハイドラも当てはまるけど存在がマップ兵器みたいなもんだからリッターの有無でゲーム性変わりすぎるんだよなぁ

4708
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 17:10:26 ab5a6@bf358 >> 4704

気付いて物陰に隠れた後に撃ち抜かれるの本当に理不尽よな

4706
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 16:50:01 331c7@98226

フルチャージの威力と射程と判定はそう言うブキだからって事で百歩譲って許すけどノーチャージまでそこそこ強いのはどう言う事なんだ…

4720
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 13:15:21 964f8@06cd2 >> 4706

トラップのダメージもあって近距離にも対応できるの意味わからん

4707
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 16:58:30 40c16@f036a

フェスの結果見る限りやっぱり強いけどナワバリ向きの武器ではないんだな

4709
名無しのイカ 2023/01/09 (月) 18:39:55 77811@ed8f9 >> 4707

デスの少なさならダントツだとは思うけどまあやっぱりナワバリは塗ってなんぼだしね

4712
名無しのイカ 2023/01/10 (火) 00:08:10 6ea9f@cc1e3

フェスであんま見かけなかったから弱体化は免れそうでヨシ!

4713
名無しのイカ 2023/01/10 (火) 21:04:54 353f2@42fee

リッターは強いからナーフが求められてるんじゃなくて、不快すぎてゲーム体験が大幅に損なわれてるからナーフが求められてる

4714
名無しのイカ 2023/01/10 (火) 21:08:19 e9c5a@32d6c >> 4713

突き詰めるとチャーがいらん

4727
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 15:42:00 ede0b@683b0 >> 4714

いやスナイパー枠はあった方が面白いだろ……バランス取れてないのが問題なだけで

4729
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 16:17:08 e3572@e1662 >> 4714

その砂枠もトラストの方がバランス取れてるんで

4733
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 19:17:52 8cefb@aae04 >> 4714

言うほどスナイパーいた方が面白いか?味方でも敵でも面白さがわからないんだが

4736
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 21:08:51 a24ac@6c5d7 >> 4714

自分が持つ分には楽しいぞ
それだけだが

4715
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 01:31:44 08f83@68deb

今のリッターはラグくて当たりやすいとか言うのをよく見るんだけど、理解ができない。ラグって当たり判定が伸びたりしてるの?不快なのは確かだけど時間がずれて変なタイミングで死ぬだけで、リッター視点はしっかりイカに当ててると思うんやけど。リッター使ったことないから分からん。

4716
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 09:53:04 9ef76@579dc >> 4715

当てやすくなったんじゃなくてラグのせいでタイミングがズレるから避けられにくくなったってことじゃない?

4717
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 10:15:05 ab5a6@bf358 >> 4715

射線を見てから避けたり、発射間隔でチャージ量見たりしてるから避けられなくなるんよ

4718
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 12:08:54 560f8@e4396 >> 4715

射線に気付かれて回避行動取られても回避行動が自分の画面に反映されるまでに殺せる
強くないわけがない

4719
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 12:33:50 77811@ed8f9 >> 4715

射線見てかわしたと思ったら死んでて腹立つ人は射線見た瞬間正しく死んでたら納得するんじゃないかな

4721
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 13:27:32 cdfe9@be9cf >> 4715

実際ラグの恩恵を受けやすいのはブラスターやシューター
ガロンとかが分かりやすい例で1発目当てられたときにはもう相手側でキルされてる
チャージャーはむしろラグの一番の被害者でたとえ見えた瞬間撃ち抜く超人だとしても
キル判定が相手に届くまでの間に撃たれた弾で相打ちになる

4722
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 13:29:56 修正 25f21@2aa67 >> 4721

チャージャーはむしろラグの一番の被害者でたとえ見えた瞬間撃ち抜く超人だとしても
キル判定が相手に届くまでの間に撃たれた弾で相打ちになる

届かないものでどうやって相打ちになるんですかねぇ……

4723
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 13:38:29 f102c@4681a >> 4721

軽々しく一番とか言ったな?
リッターをメインで倒せるまでお前にはボールドだけを持ってもらう

4724
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 13:39:13 06ae9@b4283 >> 4721

4721のガバガバ理論マジで言ってるとしたらだいぶ面白い
リッター無理矢理擁護しようとするとこうなるのかリッター好きの思考回路がこれなのか

4725
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 14:46:40 560f8@2bcc2 >> 4715

チャージャーがラグの被害者説面白い
見えた瞬間撃ち抜いても相討ち←気付かれずに間合い詰めて一瞬でキルしたのにラグのせいで相討ちに持っていかれる相手側の方がラグの被害者じゃないん?w

4726
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 14:47:06 560f8@2bcc2 >> 4725

枝先間違えた

4728
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 16:14:18 9eba2@fd76e

一確を出せる上に唯一の最長射程で重量級の中で最も扱いやすいってのが納得いかん。インク消費とインクロックを重くするか、リッターと同じかそれ以上の射程の武器を追加してほしい。Rペンとかリッターより長くても許されただろ

4730
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 17:54:36 7b886@255f7

超重量級枠追加してこいつをぶち込もう。

4731
名無しのイカ 2023/01/11 (水) 18:31:39 a24ac@473b7 >> 4730

チャーキあるから関係ないんだな