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食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/09 (月) 22:18:20
最終更新: 2023/12/22 (金) 17:51:09
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4788
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:00:50 d6284@573a3

唯一の対抗手段のイカニンを弱体化…嘘でしょ…

4789
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:02:37 2c2ee@399c5

タチの悪い冗談かこれは

4790
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:06:39 26ae4@bc391

サブスペ含め完全ノータッチは予想できんかったなぁ
後隙とかチャージ時間の増加は期待してなかったけど、インクロックくらいはあると思ってた

4791
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:08:21 cdfe9@be9cf >> 4790

ホップソナー上方で実質リッター強化

4792
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:08:32 a24ac@c926c >> 4790

シャプマすらまともに触らないのにリッター触るわけないぞ
諦めろ

4793
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:11:33 c8fe0@79c7e

これはエナドリで何とかしろって事か…?

4794
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 11:18:48 3a5e7@544bb

言うてリッター最強説はもう否定されてるでしょ
このゲーム最強のブキはシャープマーカーだよ
シャープマーカーはすべてのルールで上位100使用率一位
リッターはエリアとヤグラしか強くないうえその二つも多くて8人とかそんなもん

4804
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:33:43 修正 e033b@fc7a2 >> 4794

Xに限ればリッターの対面はリッターになるからそうだろうけどナワバリバンカラで片リッターになったときは最強でしょ

4810
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:14:20 679ed@9a4fa >> 4794

Xマッチでシャプマが使われるのは、ミラーになる他の短射程より強いからであって、リッターより強いからではないよ。

4820
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:12:32 3a5e7@544bb >> 4810

バンカラでもリッターより多いじゃん
制限の無い対抗戦でもシャプマが一番多い
これでリッター最強は無理がある

4833
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:44:09 679ed@9a4fa >> 4810

シャプマ使いが多いのはその通りだけど、シャプマ使いがリッターを使ってない理由は、リッターが弱いからとかではなく、単純に短射程を使いたいからだと思う。
対抗戦は詳しくないから分からんけど、仮にシャプマがトップ層のリッターをボコしてるならシャプマ最強なんかもね。

4797
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:07:42 3ea27@837dd

最強ではないけど不快度はぶっちぎりだからみんなイカニン使うのでは?

4798
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:07:43 43ac7@5e058

配られたトーピード
ラインマーカーの強化
スシの必要SP軽減…

相対的な部分で対策案を用意してるって事なんだろうけども…

対策できたとしても辛いんだよ…

4799
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:11:25 a24ac@9bfcc >> 4798

ラインマーカーって言うほど対策になるか?

4802
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:17:03 43ac7@5e058 >> 4799

一発35ダメージになったから当てた時のプレッシャーは増えたと思うよ

サブ効率つけて3連投全部当てれば倒せる…けどそれはさすがに酷か

4801
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:13:43 6ea9f@93cca

イカニン撃ち抜きやすくなってありがとうしかない

4805
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:45:44 6ff5b@b0e0e >> 4801

「イカニンジャに対する変更は、比較的近い距離で撃ち合いをするブキ同士で、互いに相手を見失いやすいという問題を緩和しつつも、より射程が長い相手に近づく手段としての有用性は変わらないようにすることを意図して行いました。」

なおトーピードが飛び交う環境でホップソナーまで投げられ、リッターに限っては仮に近づけたとしてトラップ確3ノンチャが待ってる模様

4806
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:50:01 6cd95@74211

せめてノンチャの威力は下げてくれ…

4807
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:54:40 6ff5b@b0e0e

片リッターも大概つまらんけど、リッターミラーでリッター同士の格付けが終わったら実質お荷物1人抱えることになってほぼ試合結果決まるのもなんとかならんか

4809
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:02:40 19507@af6db >> 4807

片リッターはともかくリッターミラーの場合は使ってるプレイヤーの問題だから…
どちらにせよリッターが試合結果を決める事になるのは何とかして欲しいけど

4808
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 12:58:43 5ff21@f6a2f

3まで来てこうも不快なゲームになるとはな
前回のアプデで既にこのゲームやめてたけど、一応今回のアプデ見たらまたリッター修正なしなのな
もうサ終までリッター弱体化はないな

4811
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:27:28 3ee18@27c0a

リッター使用者全体の勝率はめちゃくちゃ低いんだろうな
味方リッターが弱いのがこのゲームで1番キツい状況だからな

4812
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:35:39 19507@4bef3 >> 4811

それでナーフから逃れてると考えると使われる側からすれば理不尽過ぎる…
勝率が低いブキをナーフするのもそれはそれで問題だから難しいけど

4815
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:49:29 7ef17@639d2 >> 4811

「リッターにボコボコにされた!リッター最強!俺もリッター使う!」ってなった人が使いこなせずに負け続けてリッターの勝率下げてる気がするのよね...

4821
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:14:05 26ae4@213be >> 4815

流石に熟練度の星が一定数以下の勝率は参考にしてないでしょ
一時的に最強!って言われて手を出した使いこなせないイカは星3に到達することなく手放しそう

4822
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:21:09 89523@f2cc8 >> 4815

イカ研がそういうゲーマー視点で当然と思えるようなデータ統計分析をできてるとは思えないから普通に参考にしちゃってる気がする
開発者のほとんどがスプラトゥーンやりこんでない社会人だし単純な統計の方が意思決定に使いやすい

4813
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:37:26 5826d@3e8a0

聖域すぎる

4814
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:41:18 3e720@43647

相手してて不快って点を改善するにはどうしたらいいんかね
正直もう今作のリッターの相手するの疲れた感ある

4816
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:55:42 19507@5a8cb >> 4814

理不尽な当たり方をしないように判定やラグを改善するのは大前提として手出し出来ない距離から一方的に撃って来るんだから撃たれる側も詰めたら同じ事が出来るようにノンチャの性能下げれば良いんじゃないかな…

4817
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 13:57:35 e033b@fc7a2 >> 4814

確一ブキの判定だけボムみたいに被弾側参照にするとか。一番大きい声出るのはラグチャーに抜かれた時だし
あとは最大射程差が大きいブキにやられた時は復活時間&スペ減少量を短く少なく(リッター側は長く)するとか?
どっちもやらなさそうな気がするけど

4818
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:00:04 6ff5b@b0e0e >> 4814

やっぱステージ変えないとどうしようもないやろ

バッテラとかフジツボとかコンブみたいなステなら良いんよ、スプラ3のステほぼ全部アロワナなんよ

4819
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 14:04:59 3ea27@837dd >> 4818

結局これなんだよなー
意図的に縦長マップだらけにしてマップがリッターを味方しすぎなんだわ

4823
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:33:04 0bd6f@1d0ca

もうチャージ中はカニタンクみたいに照準合わせるのが遅くなるようにして
どうせ初心者は高速ドラッグショットなんてできないんだから初心者リッターの勝率に影響しないでしょ

4824
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:39:32 ede0b@683b0

エナジースタンド強化で今後かなりキツくなるよな……リッター辛くなるなあ

4825
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:42:06 6ff5b@b0e0e >> 4824

イカニンジャが動き出し飛沫立つようになって、エナドリ取ってわざわざエフェクトでイカニンジャ無効化してくれるのがキツいって?

4827
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:55:14 b72b3@bba0e >> 4825

言うて動き出し0.5秒間飛沫が見えるだけで抜きやすくなるのか?
ヒト→イカを繰り返す近距離戦闘ならまだしも遠距離から狙うこいつにはあんまり利は無い気がする

4874
名無しのイカ 2023/01/18 (水) 19:11:11 25f21@2aa67 >> 4825

エナスタ効果中は問答無用でエフェクトが出るのをご存じない?
まあ使われる機会無かったし仕方ないね。

4826
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 15:42:34 081f0@015d5

エナスタは今までがおかしかっただけだから…
というか今回そこだけなんだよねリッターに触れてると言える部分。
いやマップを直せって話なんだが。

4828
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 16:07:00 7f909@2b44d

「より射程が長い相手に近づく手段としての有用性は変わらないようにすることを意図して」ってリッターは0.5秒与えられてもエイム合わせられないって思ってんのか

4829
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 16:14:24 6ff5b@b0e0e >> 4828

タコスナイパー前提なのかもしれん
0.5秒の飛沫じゃ見失うし、移動先のインクも塗らずにボーっと射線出して突っ立ってるだけだし、自分までのインクを塗り返しもしないし、トラップホップソナーなんて当然使わないんだ

4832
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:34:21 3a5e7@544bb >> 4828

0.5秒半倒しかそれが出来ないなら0.5秒潜伏してからイカ移動で飛沫は立たないぞ
それより後のイカ移動速度は強化だしな

4834
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 17:53:49 46ee4@73d1b >> 4828

皆が皆そんな器用に半倒し出来るなら
イカ忍とかこんな流行ってないんだよなぁ

4837
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 18:20:35 9ef76@24b85

強すぎてイカ研が弱体化に手をつけられなくなる程に神格化したという認識でおK?

4838
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 19:20:34 ffa00@a2729

塗りは3割チャージからダメージは6割チャージから発生するようにしてフルチャ時も一定距離以上じゃないと確1じゃなくすれば良い
近づいたとしてもトラップソナーノンチャで戦えるのが異常なのよ
リッター居る試合は敵味方上手い下手関係なくシンプルに面白くないわ

4839
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 19:27:26 353f2@42fee

チャージャーにヘッドショット判定つけてそれが今のダメージ、身体なら半減。くらいでフルチャもノンチャも丁度いいんじゃないの。
シンプルに要求技量上がれば同じことされるにしても不快感は減るでしょ。

4840
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 19:29:39 6ff5b@b0e0e >> 4839

リッターは技能必要だから強くても仕方ない!って擁護されるけど、ヘッドショットの必要が無い近接もまぁまぁ強いスナイパーとか他ゲーでもヤバいよな

4841
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 19:33:22 a24ac@bed43 >> 4840

技能(エイム)
リッターじゃなくても必要なんだなあ

4842
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 19:38:36 03090@aae04 >> 4840

技能ってか性格的資質

4844
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 20:22:03 4cf93@4b75d

センサーとかトラップとかソナーとか短射程に特に有効なサブスペが沢山ある一方で長射程に特に有効なサブスペが1個も無いのも問題
明らかに不公平過ぎる
相手の射程を短くするサブとか長射程メタになるもの出してみたらいいのに

4845
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 20:32:53 7f14d@a5ea8 >> 4844

スモーク欲しいよね

4846
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 20:39:54 6ff5b@b0e0e >> 4845

ポイズンミストにサモランの霧みたいな視界になる効果あれば良いのに

4848
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 20:51:44 8413e@d6321 >> 4844

なんと最長射程のリッターを超える射程で即着35ダメージマーキングを付けれるうってつけのサブがあるんですよ!

4850
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 20:58:18 6ff5b@b0e0e >> 4848

いてっ…なんか当たったな…壁に一瞬隠れて回復するか
マーキング?居場所バレは元々だから別に良いか

4849
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 20:57:53 76fea@a6482

㍑㌧㌦

4851
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 21:15:36 254a9@4baad

サーバーの負荷が厳しいからユーザー減らす為に不快なリッター強いまま残してるらしい

4852
名無しのイカ 2023/01/17 (火) 21:15:48 254a9@4baad

サーバーの負荷が厳しいからユーザー減らす為に不快なリッター強いまま残してるらしい