理不尽な当たり方をしないように判定やラグを改善するのは大前提として手出し出来ない距離から一方的に撃って来るんだから撃たれる側も詰めたら同じ事が出来るようにノンチャの性能下げれば良いんじゃないかな…
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理不尽な当たり方をしないように判定やラグを改善するのは大前提として手出し出来ない距離から一方的に撃って来るんだから撃たれる側も詰めたら同じ事が出来るようにノンチャの性能下げれば良いんじゃないかな…