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チーム戦でリッターが主流編成に入らないのはルール関与力の低さ、通話で意思疎通できるチーム戦のメリットが少ないこと、編成を自由に組めるからカニ2枚で徹底的に押さえ込まれることの3つがあるからであって武器性能としては完全に突出してるんだわ。 ルール関与力の低さ以外すべてが解決される野良のマッチではその強さは推して知るべしってな
次のアプデでリッターが環境から消えますように
何回か使った上でつまらんから使ってないけど ホント強いブキだよなぁ
リッカスにクイボとテイオウ与えて終わらせてくれんかなとちょっぴり期待してたりする。
クイボは合うだろうけどテイオウはそんなに合わないんじゃないかな 近付かれないと吐けないし積極的に近付くのは無しだし ガチで最強にするならカニタンクかトリネかミサイルかナイスダマだと思う
リッター4kカスタムが出たらテイオウイカついてよりくそゲー化しそう マジでなんで弱体化せずに3で続投したんだよってレベル 他のチャージャーもほぼスプラチャージャーコラボしか見ないし裏でバランス壊してる武器
野上の持ちブキだから この性能じゃないと野上が当てれないから
自分の考えた修正案 ①ダイナモローラーと同じくらいインクロック付ける ②パシュパシュの速度落とす ③トラップ弱体化...と思ったけどヴァリアブルローラーとかパブロヒューが巻き添え食らうのでちょっと... ④後隙付ける
スプラの癌みたいな存在
最長射程確一ってのはこの武器の個性でロマンだからあって良いと思うんだけど、トラスト並みの当てづらさとハイドラ並みの隙とエクスロ並みの対面の弱さとリッター以外の重量武器にあるクソデカインクロックは必要だと思うんだよね、そんくらいあっても上手いリッターは変わらず強いだろうし 確一取りやすくて隙少なくてインク管理楽でキル性能そこまで高くないシューターなら対面勝てるって馬鹿じゃん
コイツがいなければ私はスプラ3を良ゲーと評価した
近距離は威力減衰してチャージしても1確じゃなくして欲しい 近距離シューターは遠距離で威力下がるんだからいいだろ 何で近距離詰めてもまだチャージャー側にワンチャンあるんだよ
必死に入り込んでもトラップとジャンプパジャパシャとか なんとかボム投げてもチャージキープ移動で変わらずキープとかが可笑しい スコープつけた上で近距離戦闘を弱くしてくれ
スペシャル以外で何かしらメタれるものないのか
通報 (リッター使ってるからって通報したら勿論駄目だけど)
てかコイツむしろスペのメタだったりするのおかしいよな
3からの新ステで片リッターになったら毎回切断してるわ
僕がサモラン勢兼ナワバリ専になった理由
ナワバリでもリッターの的役にされるのが不快でサーモンしかやらなくなった
初代にスペシャル減少量大とかあったの真似して 復活ペナルティ付与量とか作って リッターは小にすればいいと思う
リッター使って1キルも出来なかったけど 相手にリッターいなかったし味方とステのおかげで勝てた! この武器だと置物でも意外と勝てるから楽しい!
あほくさ
おいおいこのブキは誰でも簡単お手軽ブキなんだぞ そんなこと書いちゃ強化されちゃうぞ😄
『リッターを許すな』
リッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろリッター弱体化しろ・・・
後衛メタじゃなくて、前衛まで潰す余裕あるのがいかんよなあ…
ナワバリでリッター持つのはいいんだよ?練習だろうから でもサブギア全部埋まっているペナアップ着てくるやつは地獄に堕ちろ
本当に練習する気持ちが強いならオープンいくんだよなぁ 練習って言う奴は言い訳で塗る気しかない無害なやつを一方的に撃ちたいだけだろって思う ただでさえ一方的に撃てるのに
リッターの「練習したい」は「ぬるいマッチで的当ての練習をしたい」だからな
クソゲー製造機、さっさとナーフされて物好きしか使わないような性能にしろ。っていうかそういう存在にしとけよ無能運営。
最長射程の重量武器、射程と火力以外はダメダメのロマン武器やろなぁ
ハイドラの方がロマンある
絶対にナーフしとうない強い意志を感じる
プライドの塊のお気に入りだからね
もうちょい使っても使われてもゲームを楽しめるようなブキにして欲しいな 使われるとバカ強い上に不快だし いざ使うとなるとゲームしていると言うよりかはただボタン押して離してを延々と繰り返してる感じでめちゃくちゃ味気ないからさ
現状の遠距離確一の強烈さと野上謹製チャージキープを持ち味として残すなら ・射撃後のインクロック追加、リッターは60F、スプチャは45F ・フルチャ射撃後の硬直追加、リッターは30F、スプチャは15F ・半チャノンチャの足元塗り削除 ・壁や床に着弾した際にチャージ量に応じた円形塗り発生(ノンチャでラインマーカー程度、フルチャでキューバンボム程度、塗りのみでダメージはなし) ・ノンチャのダメージを25に ・ノンチャ、半チャのインク効率改善 フルチャ後、キープ中も含む一定時間でチャージ解除(リッターは180F、スプチャは120F) くらいしなきゃな気はする つーか他の重量ブキ、火力ブキはこのレベルの取り回しの悪さ背負ってんだよなぁ
来月はリッターが消えますように
リッターだけだよこんなに意識してるの
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チーム戦でリッターが主流編成に入らないのはルール関与力の低さ、通話で意思疎通できるチーム戦のメリットが少ないこと、編成を自由に組めるからカニ2枚で徹底的に押さえ込まれることの3つがあるからであって武器性能としては完全に突出してるんだわ。
ルール関与力の低さ以外すべてが解決される野良のマッチではその強さは推して知るべしってな
次のアプデでリッターが環境から消えますように
何回か使った上でつまらんから使ってないけど
ホント強いブキだよなぁ
リッカスにクイボとテイオウ与えて終わらせてくれんかなとちょっぴり期待してたりする。
クイボは合うだろうけどテイオウはそんなに合わないんじゃないかな
近付かれないと吐けないし積極的に近付くのは無しだし
ガチで最強にするならカニタンクかトリネかミサイルかナイスダマだと思う
リッター4kカスタムが出たらテイオウイカついてよりくそゲー化しそう
マジでなんで弱体化せずに3で続投したんだよってレベル
他のチャージャーもほぼスプラチャージャーコラボしか見ないし裏でバランス壊してる武器
野上の持ちブキだから
この性能じゃないと野上が当てれないから
自分の考えた修正案
①ダイナモローラーと同じくらいインクロック付ける
②パシュパシュの速度落とす
③トラップ弱体化...と思ったけどヴァリアブルローラーとかパブロヒューが巻き添え食らうのでちょっと...
④後隙付ける
スプラの癌みたいな存在
最長射程確一ってのはこの武器の個性でロマンだからあって良いと思うんだけど、トラスト並みの当てづらさとハイドラ並みの隙とエクスロ並みの対面の弱さとリッター以外の重量武器にあるクソデカインクロックは必要だと思うんだよね、そんくらいあっても上手いリッターは変わらず強いだろうし
確一取りやすくて隙少なくてインク管理楽でキル性能そこまで高くないシューターなら対面勝てるって馬鹿じゃん
コイツがいなければ私はスプラ3を良ゲーと評価した
近距離は威力減衰してチャージしても1確じゃなくして欲しい
近距離シューターは遠距離で威力下がるんだからいいだろ
何で近距離詰めてもまだチャージャー側にワンチャンあるんだよ
必死に入り込んでもトラップとジャンプパジャパシャとか
なんとかボム投げてもチャージキープ移動で変わらずキープとかが可笑しい
スコープつけた上で近距離戦闘を弱くしてくれ
スペシャル以外で何かしらメタれるものないのか
通報
(リッター使ってるからって通報したら勿論駄目だけど)
てかコイツむしろスペのメタだったりするのおかしいよな
3からの新ステで片リッターになったら毎回切断してるわ
僕がサモラン勢兼ナワバリ専になった理由
ナワバリでもリッターの的役にされるのが不快でサーモンしかやらなくなった
初代にスペシャル減少量大とかあったの真似して
復活ペナルティ付与量とか作って
リッターは小にすればいいと思う
リッター使って1キルも出来なかったけど
相手にリッターいなかったし味方とステのおかげで勝てた!
この武器だと置物でも意外と勝てるから楽しい!
あほくさ
おいおいこのブキは誰でも簡単お手軽ブキなんだぞ
そんなこと書いちゃ強化されちゃうぞ😄
『リッターを許すな』
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ナワバリでリッター持つのはいいんだよ?練習だろうから
でもサブギア全部埋まっているペナアップ着てくるやつは地獄に堕ちろ
本当に練習する気持ちが強いならオープンいくんだよなぁ
練習って言う奴は言い訳で塗る気しかない無害なやつを一方的に撃ちたいだけだろって思う
ただでさえ一方的に撃てるのに
リッターの「練習したい」は「ぬるいマッチで的当ての練習をしたい」だからな
クソゲー製造機、さっさとナーフされて物好きしか使わないような性能にしろ。っていうかそういう存在にしとけよ無能運営。
最長射程の重量武器、射程と火力以外はダメダメのロマン武器やろなぁ
ハイドラの方がロマンある
絶対にナーフしとうない強い意志を感じる
プライドの塊のお気に入りだからね
もうちょい使っても使われてもゲームを楽しめるようなブキにして欲しいな
使われるとバカ強い上に不快だし
いざ使うとなるとゲームしていると言うよりかはただボタン押して離してを延々と繰り返してる感じでめちゃくちゃ味気ないからさ
現状の遠距離確一の強烈さと野上謹製チャージキープを持ち味として残すなら
・射撃後のインクロック追加、リッターは60F、スプチャは45F
・フルチャ射撃後の硬直追加、リッターは30F、スプチャは15F
・半チャノンチャの足元塗り削除
・壁や床に着弾した際にチャージ量に応じた円形塗り発生(ノンチャでラインマーカー程度、フルチャでキューバンボム程度、塗りのみでダメージはなし)
・ノンチャのダメージを25に
・ノンチャ、半チャのインク効率改善
フルチャ後、キープ中も含む一定時間でチャージ解除(リッターは180F、スプチャは120F)
くらいしなきゃな気はする
つーか他の重量ブキ、火力ブキはこのレベルの取り回しの悪さ背負ってんだよなぁ
来月はリッターが消えますように
リッターだけだよこんなに意識してるの