リッター4Kページのコメント欄です。 他利用者や運営などへの暴言や不快になるようなコメント及び煽り行為は禁止行為です。 コメント欄が極端に荒れた場合、対抗処置として、コメント欄の規制を行うことがあります。
みんな、 リッター憎いならキャンプ使おうぜ
ある程度強くは出れるけど倍率高いせいですぐ割れて前線にボコられるっていう
前に当たらないんだけど??って言った人だけど、2日間リッターのみで40時間近くプレイしたら縄張りで2ー3キル平均だったのが7ー8キルに上がったわ。 正直このぐらいやらなければいけないんだったら別にリッターいてもいい。しんどかったし。 まあスプラ1からやってた人の練度とかプレイ時間を考えればリッターが蔓延ってしんどくなる上位帯の人たちは心中お察しするけどね。
2日で40時間近くって何の精神修練だよ
たった40時間で扱えていい強さじゃないんだよな 簡単すぎる
早く反論したかったからなのか2日で40時間とかいう頭おかしい数字が出てくるの草 人間メシ食ったり風呂はいったり寝なきゃいけないし他の用事もあるだろ 反論するならもっとマシな嘘をつけよ
自分が使っても当たらないんだけど? ← 練度が足りないだけだろ って言われるから練度を上げてその存在証明をしたい 早く反論したいけど2日とかいう短い時間じゃインパクトない だから40時間といういつ寝てるんだよっていう反論のためにめちゃくちゃ言っているようにしか見えないからそう思っただけ言うほど糖質か? 2日で40時間だぞ? 2日って48時間しかないんだけど?w
48時間中40時間同じことやってたら何してたってしんどいわ リッター全く関係ねえw
社会人だとスプラトゥーンに取れる時間は1、2時間程度だとして1か月使い続けてようやく手に入れられる力か……そう考えると妥当だな。個人的にはそんな的当てゲームやるよりボールドで場をめちゃくちゃにして生を実感したい
逆に言えば1か月そこら練習するだけで他のブキ相手に無双できるようになるってことなんだけどね
懐に潜り込んでもフルチャ当たれば結局ワンパンってのがな…特に短射程にとっては理不尽ってレベルじゃなさそう これに関してはリッターだけの問題じゃないけど、せめて銃口から試し撃ちライン2.0本くらいまでのとこはフルチャでもワンパンできんようにしてほしいわ
仮に潜り込まれてもノーチャージ連射で返り討ちに合うこともあるしね
ノンチャも意外とリーチと悪くないDPSあるから強いんだよなマジで トラップもある事だし
近接パシュパシュでスパガにキル速勝ってるのほんと草 まぁガードとか散弾とかあるから実際に有利ってわけじゃないけどな
「勝ちたかったらリッター持て」とか「リッター使って弱点を考えてみろあるから」とか話題そらしに必死だけど リッター洗濯機ミサイルマンしかいない現実を最も直視すべきなのは上記のようなこと言うやつだからな この環境にすべての答えが詰まっているしわかってて言っているなら悪質だしわからないんならその程度のウデマエのやつが何をわかったようなこと言っとんねんって叩かれるんだぞ
話題逸らしも何もここの掲示板はリッター叩くためにある訳じゃないんで…w
だったらその話題そらしも別に言う必要もないやろw
もう距離で威力変わる仕様にしてくれ 1確できるのは近くのみ それなら短射程との連携も大事な武器になるだろうよ
フェスでもこいつ持ち出して的当てしてるやつは適当なFPSやった方がいいだろもう
今ならAPEXとか無料FPSなんていくらでもあるのにねえ。 おおかたそこらでボコられて安置の多いスプラに逃げて来たんだろうけど。
そもそもこんなに的当てしやすいFPSとかそんなあるのか
安置から全身どこでもワンパンの砂が使えるゲームは聞いたこと無いな 例に出たAPEXはケアパケ武器(スプラに強引に例えればSP)ですら相手の装備次第でHSワンパンは出来なくなったし
こんな何回も死ねるFPSも無いけどな(これTPSだけど)
BFとかのチケット制デスマッチモードだったらもっと死ぬぞ
フェスTにペナ増付けて的当て楽しい…イライラさせてごめんね
こいつが強いのは確かだけど不当に嫌われ過ぎてる感じはする デュアルのページもそうだったけどヘイトやばいな
他のゲームでもあるあるだけど、バランス破壊してるものって単純にそれが席巻してゲームがつまらなくなるのと、企業wikiとかyoutubeの「○○最強ランキング!」みたいの真に受けてろくに練習もしないで使って足引っ張る人が居るのとで二重に嫌われることが多いイメージ
強みを押し付けられてるのが分かりやすいブキだから致し方なしとはいえ、むちゃくちゃな言いがかりレベルで嫌われてるのはちょっとかわいそう ギア構成気になって見に来たけどコメント欄が世紀末すぎるわ
世紀末になってるのはコンマ数秒先の未来を見据えてる人とかが火に油したから感
というか今ラグで当て放題みたいな状況なんじゃなかったっけ そこもヘイト稼ぎに一役買ってそう
このゲーム基本的に塗らないと寄れないから、一番安全な位置から攻撃できる兵科に高い脅威度を付けていいわけがない そこに弾速、索敵性能近距離性能、好相性ステージと優遇を積み重ね、的当てさえできれば対抗策が無く理論値最強が実践できてしまうので妥当なヘイト
多数のバランス崩壊があるならそれはそういう環境だけど、リッターの脅威の対抗策にリッター使えって言われるのアタマから終わってるからね
せや!弾道落下付けようや! FPSでスナイパーやるのにクソめんどい要素付ければ大分マシになるんじゃね 現状、体のどの部分に当ててもHS扱いで即死な上に、弾道予測無しでいいって それが許されるのはBFのレールガンだけでいい
曲 射 っ て し っ て る ?
まぁそれは弓が出たので 歩き撃ちやジャンプ撃ちにブレが一切ないのはおかしいからそっちは採用すべきだよね
フェスでもリッター強すぎ マジで死んで欲しい
撃った反動で少しの間動けなくなるとかほしい チャージ長いほど時間が長くなるみたいな
チャージャーとかローラーって勝ってる時は一方的にキル出来るが、一度劣勢になるとハッキリ言って取り返せないんだ 勝つと相手に「強すぎる!」、負けると味方に「そんな強武器でなんで負けるんだ?」ってヘイトを買うんだ ミラーになるとどちらかが圧勝するワンサイドゲームにしかなり得ないから余計に武器そのものにヘイトが行くんだ もうその武器を気に入って使い込んだ人がいる以上は削除も許されない、無闇に下方修正をするとその武器使いが怒り出して何度も暴言を発信されるから新規ユーザーの参入に響くから出来ないんだ
因みに初心者が必ず持つわかばシューターも該当するんだ、自分の陣地が広い時にバリア置かれたりボム投げられても痛くも痒くも無いだろう?
すぐには下方されないって言いたいの?
使い手が怒るような下方修正されまくってきたブキもあるんよなぁ
銀モデもそうだそうだと言っています
「無闇に下方修正をするとその武器使いが怒り出して何度も暴言を発信されるから新規ユーザーの参入に響くから出来ないんだ」 ←そんなの関係なく修正されたのがスプラ2だし、リッターに関しては現状opすぎるから普通に修正あるしされるべき。修正幅はインク消費かノンチャージダメージ減少とか軽くして欲しいけどね。 それと、打開難しい武器ではあるけど最長射程だから上位プレイヤーはメインでキル取って打開に繋げる。下手くそリッターのことは知らないけど、それこそローラーよりは難しくはない。
塗りシステムの都合上制圧盤面作られたらしんどいのはどのブキも同じでしょ、むしろリッターはキルで人数差作って打開の取っ掛かりを作れるブキ SPが脅威って言ってた人も居たけど、他のブキにも言えることをリッターだけの弱点みたいに言うのはリッターしか使ってない人なの?
最初から無かったことにすればいいんだよ
普段長射程使いの俺、まあリッターに勝てない訳だが、お祭りのフェスということで短射程を使ってみてコイツの真のヘイトを買っている理由に気付く せっかく死ぬ思いして近付いてもノンチャ半チャパスパスでそこらの短射程より強いわ
当たったらキルできるように弱体化するだけで十分だと思うわ。
コンマ1秒先の未来を覆すよう動くことを意識したらリッターも驚異では無くなりました
スパセンとクイボと攻撃力アップがついていた3Kへのヘイトより高いんじゃないか 懐かしいな
リッターパーキングとかはアレだったけど、正直そこまでリッター無双なマップも多くはない印象なのと、単に最初だからみんなそこまで上手くなかったってのも大きそう プロ呼び込むようになって競技志向でエイム強すぎな奴が増えたのと、何故かマップがやたら有利なのが悪しいわ
復刻・追加ステージがあまりにもリッター快適すぎてな、開発愛用は伊達じゃない フェスすらリッターでそこそこ勝ててる
それでも甲子園で運営のプライドをズタズタにできるほどでも無いのが巧い位置に収まってるわ
運営がトチ狂ってクイボなんて付けてたらコメント欄がどうなっていたことか
今作つくんじゃないかと薄々予想してた 外れたけど
一日だけならいいけどずっと残り続けるのはムリだ
ペナ増をフェスTに付けるコスト低いからおすすめ チャレンジでリッター担ぐと相手にもほぼ確実にリッターいるマッチになるけど相手より上手ければ勝ちやすいよ
イカロールのアーマーもリッターだと貫通してない? ブラスターやスペシャルの爆風は耐えたことがあっても リッターのフルチャをイカロールで耐えた記憶がない
イカロールは100を超えるダメージは防げないって聞いた(ボムは耐える)
ダメじゃねえかなんのために追加したんだ短射程いじめじゃねえか
2ってリッターはゴミみたいに言われてる時期も結構なかったけ? 定期的にアプデで環境変わるゲームだしそのうち調整はいるよね
リッターがゴミじゃなくて、ハイプレがゴミだったから、スペがハイプレじゃない長射程は全てゴミだったの
ゴミの意味がリッターとハイプレで違うからややこしい
ハイプレゴミカスに比べたらリッターはゴミくらいの性能だったからお目溢しをもらってただけなのにそれらが取り払われた3はそりゃ暴れますわなっていうな
これ練習してるとナワバリでめっちゃ敵に煽られるのワロタ
エイム上手いプレイヤーが使うこれに対しての対抗策が頑張るかあきらめるかの二択しかないのほんと
カスタムは職ワンダーとカーリングボムで そして今からサブスペ変更してウルトラハンコとポイズンミストで
ポイズンハンコは近距離を拒否できるから普通に戦えそう ラインマーカーキューインキでいいよ、てかジェットとサブスぺ交換すればいい
キューインキは普通に強いからなぁ、ラインマーカーは低コストでマーカーつけれるからリッターのクソエイムなら問答無用で当てれそう
このブキの調整したやつと3のステージ考えたやつは二度とスプラに関わらないで欲しい
リッターのフルチャイカロールで耐えてる動画見たけど実戦で出来ないのはやっぱラグのせいなんかな?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
みんな、
リッター憎いならキャンプ使おうぜ
ある程度強くは出れるけど倍率高いせいですぐ割れて前線にボコられるっていう
前に当たらないんだけど??って言った人だけど、2日間リッターのみで40時間近くプレイしたら縄張りで2ー3キル平均だったのが7ー8キルに上がったわ。
正直このぐらいやらなければいけないんだったら別にリッターいてもいい。しんどかったし。
まあスプラ1からやってた人の練度とかプレイ時間を考えればリッターが蔓延ってしんどくなる上位帯の人たちは心中お察しするけどね。
2日で40時間近くって何の精神修練だよ
たった40時間で扱えていい強さじゃないんだよな
簡単すぎる
早く反論したかったからなのか2日で40時間とかいう頭おかしい数字が出てくるの草
人間メシ食ったり風呂はいったり寝なきゃいけないし他の用事もあるだろ
反論するならもっとマシな嘘をつけよ
自分が使っても当たらないんだけど? ← 練度が足りないだけだろ
って言われるから練度を上げてその存在証明をしたい
早く反論したいけど2日とかいう短い時間じゃインパクトない
だから40時間といういつ寝てるんだよっていう反論のためにめちゃくちゃ言っているようにしか見えないからそう思っただけ言うほど糖質か? 2日で40時間だぞ? 2日って48時間しかないんだけど?w
48時間中40時間同じことやってたら何してたってしんどいわ
リッター全く関係ねえw
社会人だとスプラトゥーンに取れる時間は1、2時間程度だとして1か月使い続けてようやく手に入れられる力か……そう考えると妥当だな。個人的にはそんな的当てゲームやるよりボールドで場をめちゃくちゃにして生を実感したい
逆に言えば1か月そこら練習するだけで他のブキ相手に無双できるようになるってことなんだけどね
懐に潜り込んでもフルチャ当たれば結局ワンパンってのがな…特に短射程にとっては理不尽ってレベルじゃなさそう
これに関してはリッターだけの問題じゃないけど、せめて銃口から試し撃ちライン2.0本くらいまでのとこはフルチャでもワンパンできんようにしてほしいわ
仮に潜り込まれてもノーチャージ連射で返り討ちに合うこともあるしね
ノンチャも意外とリーチと悪くないDPSあるから強いんだよなマジで
トラップもある事だし
近接パシュパシュでスパガにキル速勝ってるのほんと草
まぁガードとか散弾とかあるから実際に有利ってわけじゃないけどな
「勝ちたかったらリッター持て」とか「リッター使って弱点を考えてみろあるから」とか話題そらしに必死だけど
リッター洗濯機ミサイルマンしかいない現実を最も直視すべきなのは上記のようなこと言うやつだからな
この環境にすべての答えが詰まっているしわかってて言っているなら悪質だしわからないんならその程度のウデマエのやつが何をわかったようなこと言っとんねんって叩かれるんだぞ
話題逸らしも何もここの掲示板はリッター叩くためにある訳じゃないんで…w
だったらその話題そらしも別に言う必要もないやろw
もう距離で威力変わる仕様にしてくれ
1確できるのは近くのみ
それなら短射程との連携も大事な武器になるだろうよ
フェスでもこいつ持ち出して的当てしてるやつは適当なFPSやった方がいいだろもう
今ならAPEXとか無料FPSなんていくらでもあるのにねえ。
おおかたそこらでボコられて安置の多いスプラに逃げて来たんだろうけど。
そもそもこんなに的当てしやすいFPSとかそんなあるのか
安置から全身どこでもワンパンの砂が使えるゲームは聞いたこと無いな
例に出たAPEXはケアパケ武器(スプラに強引に例えればSP)ですら相手の装備次第でHSワンパンは出来なくなったし
こんな何回も死ねるFPSも無いけどな(これTPSだけど)
BFとかのチケット制デスマッチモードだったらもっと死ぬぞ
フェスTにペナ増付けて的当て楽しい…イライラさせてごめんね
こいつが強いのは確かだけど不当に嫌われ過ぎてる感じはする
デュアルのページもそうだったけどヘイトやばいな
他のゲームでもあるあるだけど、バランス破壊してるものって単純にそれが席巻してゲームがつまらなくなるのと、企業wikiとかyoutubeの「○○最強ランキング!」みたいの真に受けてろくに練習もしないで使って足引っ張る人が居るのとで二重に嫌われることが多いイメージ
強みを押し付けられてるのが分かりやすいブキだから致し方なしとはいえ、むちゃくちゃな言いがかりレベルで嫌われてるのはちょっとかわいそう
ギア構成気になって見に来たけどコメント欄が世紀末すぎるわ
世紀末になってるのはコンマ数秒先の未来を見据えてる人とかが火に油したから感
というか今ラグで当て放題みたいな状況なんじゃなかったっけ そこもヘイト稼ぎに一役買ってそう
このゲーム基本的に塗らないと寄れないから、一番安全な位置から攻撃できる兵科に高い脅威度を付けていいわけがない
そこに弾速、索敵性能近距離性能、好相性ステージと優遇を積み重ね、的当てさえできれば対抗策が無く理論値最強が実践できてしまうので妥当なヘイト
多数のバランス崩壊があるならそれはそういう環境だけど、リッターの脅威の対抗策にリッター使えって言われるのアタマから終わってるからね
せや!弾道落下付けようや!
FPSでスナイパーやるのにクソめんどい要素付ければ大分マシになるんじゃね
現状、体のどの部分に当ててもHS扱いで即死な上に、弾道予測無しでいいって
それが許されるのはBFのレールガンだけでいい
曲 射 っ て し っ て る ?
まぁそれは弓が出たので
歩き撃ちやジャンプ撃ちにブレが一切ないのはおかしいからそっちは採用すべきだよね
フェスでもリッター強すぎ
マジで死んで欲しい
撃った反動で少しの間動けなくなるとかほしい
チャージ長いほど時間が長くなるみたいな
チャージャーとかローラーって勝ってる時は一方的にキル出来るが、一度劣勢になるとハッキリ言って取り返せないんだ
勝つと相手に「強すぎる!」、負けると味方に「そんな強武器でなんで負けるんだ?」ってヘイトを買うんだ
ミラーになるとどちらかが圧勝するワンサイドゲームにしかなり得ないから余計に武器そのものにヘイトが行くんだ
もうその武器を気に入って使い込んだ人がいる以上は削除も許されない、無闇に下方修正をするとその武器使いが怒り出して何度も暴言を発信されるから新規ユーザーの参入に響くから出来ないんだ
因みに初心者が必ず持つわかばシューターも該当するんだ、自分の陣地が広い時にバリア置かれたりボム投げられても痛くも痒くも無いだろう?
すぐには下方されないって言いたいの?
使い手が怒るような下方修正されまくってきたブキもあるんよなぁ
銀モデもそうだそうだと言っています
「無闇に下方修正をするとその武器使いが怒り出して何度も暴言を発信されるから新規ユーザーの参入に響くから出来ないんだ」
←そんなの関係なく修正されたのがスプラ2だし、リッターに関しては現状opすぎるから普通に修正あるしされるべき。修正幅はインク消費かノンチャージダメージ減少とか軽くして欲しいけどね。
それと、打開難しい武器ではあるけど最長射程だから上位プレイヤーはメインでキル取って打開に繋げる。下手くそリッターのことは知らないけど、それこそローラーよりは難しくはない。
塗りシステムの都合上制圧盤面作られたらしんどいのはどのブキも同じでしょ、むしろリッターはキルで人数差作って打開の取っ掛かりを作れるブキ
SPが脅威って言ってた人も居たけど、他のブキにも言えることをリッターだけの弱点みたいに言うのはリッターしか使ってない人なの?
最初から無かったことにすればいいんだよ
普段長射程使いの俺、まあリッターに勝てない訳だが、お祭りのフェスということで短射程を使ってみてコイツの真のヘイトを買っている理由に気付く
せっかく死ぬ思いして近付いてもノンチャ半チャパスパスでそこらの短射程より強いわ
当たったらキルできるように弱体化するだけで十分だと思うわ。
コンマ1秒先の未来を覆すよう動くことを意識したらリッターも驚異では無くなりました
スパセンとクイボと攻撃力アップがついていた3Kへのヘイトより高いんじゃないか
懐かしいな
リッターパーキングとかはアレだったけど、正直そこまでリッター無双なマップも多くはない印象なのと、単に最初だからみんなそこまで上手くなかったってのも大きそう
プロ呼び込むようになって競技志向でエイム強すぎな奴が増えたのと、何故かマップがやたら有利なのが悪しいわ
復刻・追加ステージがあまりにもリッター快適すぎてな、開発愛用は伊達じゃない
フェスすらリッターでそこそこ勝ててる
それでも甲子園で運営のプライドをズタズタにできるほどでも無いのが巧い位置に収まってるわ
運営がトチ狂ってクイボなんて付けてたらコメント欄がどうなっていたことか
今作つくんじゃないかと薄々予想してた
外れたけど
一日だけならいいけどずっと残り続けるのはムリだ
ペナ増をフェスTに付けるコスト低いからおすすめ
チャレンジでリッター担ぐと相手にもほぼ確実にリッターいるマッチになるけど相手より上手ければ勝ちやすいよ
イカロールのアーマーもリッターだと貫通してない?
ブラスターやスペシャルの爆風は耐えたことがあっても
リッターのフルチャをイカロールで耐えた記憶がない
イカロールは100を超えるダメージは防げないって聞いた(ボムは耐える)
ダメじゃねえかなんのために追加したんだ短射程いじめじゃねえか
2ってリッターはゴミみたいに言われてる時期も結構なかったけ?
定期的にアプデで環境変わるゲームだしそのうち調整はいるよね
リッターがゴミじゃなくて、ハイプレがゴミだったから、スペがハイプレじゃない長射程は全てゴミだったの
ゴミの意味がリッターとハイプレで違うからややこしい
ハイプレゴミカスに比べたらリッターはゴミくらいの性能だったからお目溢しをもらってただけなのにそれらが取り払われた3はそりゃ暴れますわなっていうな
これ練習してるとナワバリでめっちゃ敵に煽られるのワロタ
エイム上手いプレイヤーが使うこれに対しての対抗策が頑張るかあきらめるかの二択しかないのほんと
カスタムは職ワンダーとカーリングボムで
そして今からサブスペ変更してウルトラハンコとポイズンミストで
ポイズンハンコは近距離を拒否できるから普通に戦えそう
ラインマーカーキューインキでいいよ、てかジェットとサブスぺ交換すればいい
キューインキは普通に強いからなぁ、ラインマーカーは低コストでマーカーつけれるからリッターのクソエイムなら問答無用で当てれそう
このブキの調整したやつと3のステージ考えたやつは二度とスプラに関わらないで欲しい
リッターのフルチャイカロールで耐えてる動画見たけど実戦で出来ないのはやっぱラグのせいなんかな?