このゲーム基本的に塗らないと寄れないから、一番安全な位置から攻撃できる兵科に高い脅威度を付けていいわけがない
そこに弾速、索敵性能近距離性能、好相性ステージと優遇を積み重ね、的当てさえできれば対抗策が無く理論値最強が実践できてしまうので妥当なヘイト
多数のバランス崩壊があるならそれはそういう環境だけど、リッターの脅威の対抗策にリッター使えって言われるのアタマから終わってるからね
通報 ...
投稿するにはログインする必要があります。