チャーキは取り上げては欲しくあるけど、今作のリッターが幅効かせやすすぎる原因としてステージ構造があるからこれだけじゃ解決しないんだろうな…そもそもプライド研(というか長射程に機動力与えることの残虐性知らなそう)がチャーキ消す可能性なんて人類滅亡レベルの確率だろうし()
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押し込んだもん勝ちのステージ構造についてけなくて数減らしてる側面もあるから、結局隠れて的当ては出来るけどチーム全員で火力出すのには貢献できないコンセプトが悪いって方向に帰結する