ちゃんとプレーヤー目線で頻繁にバランス調整するlolの運営とスプラ3のイカ研は対極の存在
スプラ1より前に出たのにいまだに人気があるlolとスプラ3の現状の差はそこにあると思う
スプラに関してはマジでゲームが好きでない人が作ってるくらいにユーザーと開発の感覚に乖離がある
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
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テイオウイカも好ましくない体験を減らす為にナーフされたろ
つまりリッターは不快では無いと言う事ですね