スクイックリンαのコメント欄です。
是非カーリングショクワンダーにして変態共を喜ばせてくれ
接近されたとき用にスーパーチャクチ実装して まあ発動即打ち落とされるのが目に見えるけども
スプラ2のブログや記事を見ると、すごい強い印象なんだけど、スプラ3でそのイメージがないんだよなぁ。 おすすめしてる人もスプラ2ではいたけど、スプラ3ではあんまり見ない。なぜ?
長射程優位ステでチャーは基本リッター、せめてスプチャじゃないと持つ意味ないんじゃない?スペがバリアなのも相性はいいんだろうけど単品じゃ普通に弱いし
あとミラーでこいつらと当たるのが悪いかも
βのスペシャルにショクワンダー希望する人結構いるけど、対スプチャや対リッターを想定したらショクワンでの接近後の隙をつかれて抜かれるだけだし、普通にウルトラショットついた方が良くない?
そりゃウルショは無難に強いけど、無難すぎて「それスシで良くね? てかリッターで良くね?」ってなる ショクワン以外でスクイクと相性がいいのはたぶん、メイン外したときに誤魔化せるナイスダマかテイオウイカかな
強いとかじゃなくてロマンと見栄えのヤバさから求められてるって感じ 1確長射程が飛んで来たら流石に無視できないし
かっ飛ぶ起動型スナイパーとかカッコ良すぎだろ!
スナイパーっていうか一瞬で近づいて刀で一刺し、だけの暗殺侍みたいなイメージ 一発をはずしたら終わるあたりがそんなかんじ
なんとなくショクワンが求められているのは分かったけど、攻撃手段が結局メインだけになるのは正直つまらなそうだしウルショかテイオウあたりの攻撃系スペシャルが欲しいな (H3系統みたいに無印と亜種どちらも攻撃系スペシャルがなくて、できることが変わらないのって亜種である意味ないし)
私は過激派ですが、スペシャルで攻撃するなら他のブキでいい(と思ってしまう)し、ショクワンじゃないならデコイメガホンあたりが良い😡 (あとH3Dはとがりちらかしてて好き)
H3Dはなんかシェルターみたいなもんだと思う
メイン1確あるのにレーザーは微妙に勿体なく感じる。射程外への対抗としてはありだけど。 デコイはデュエル、トラスト以上のシナジー出せるかなー?
スクイクゴールド免許持ってるような変態はこの一丁で全て解決したがるから下手な攻撃スぺは要らないよ
ゴールド免許って呼び方良いな 使わせてもらいます(?)
上手いスクイクの通った後にはペンペン草も生えない 上手いリッターは広域爆撃のように誰もいなくなる
2のγ大好きなのでキューバンジェッパがいいです あの爆発力は癖になる
スクイクでリッタースプチャみたいに後ろで引きこもりや固定砲台になるの本当に辞めてほしい、味方に引くと疫病神すぎる。
スプチャ・リッターを感度-3、スティック4.5で使ってる者ですが、スクイクの感度はこれより上げたほうが使いやすくなりますか?近距離戦が多くなる分、上げたほうが咄嗟の行動をしやすいのかなと思う反面、視点移動はスティックで補って慣れた感度で戦わないと、(実際)高い感度はブレが酷くなって難しく、考えあぐねています。他チャージャーも扱っているスクイク使いの方にアドバイスいただきたいです。
感度・スティックともに0・0で使ってますね スクイクだけは感度高めじゃないと飛び込んできた敵に対応しきれないので。 他チャージャーなら手ブレ抑えるため下げて使いますが
同志の皆さんABXYのMV(新シーズンの)見ましたか?ガチで怖いんですけど。 aには合いそうなスペシャルもありましたね。それはそれとしてbが実装されなければ雑貨屋に爆破予告をします。
ミラー先にリッタースプチャ鉛筆引くのにサブスペ共に長射程に触れない。 だからこそ早くβ欲しいのに今シーズンも追加されないとかマ?
スクイクの金バッジ取って繋ぎで使ったラクトでも金バッジ取ってジムでも金バッジ取ってもなおマイチェン来ないの草ですわ 貧乏性だから経験値無駄にしてる感半端ないし早く追加してほしい
名前はうろ覚えではあるんだが、 スプラ2の頃に水になんちゃらの風神って名前の化け物みてぇな狙撃精度のスクイックリン使い単騎にチーム4人全員ボッコボコにされて以降、コイツとまともに対面挑むことはなくなった
上手いスクイックリンはマジでやべぇ 射程内に入ったら絶対死ぬから射程負けしているブキ担いでいたらすぐ逃げなきゃならねえ
サプライズでスクイックリンβ実装してくれよ、、、 もしかしてショクワンに新サブつけるために遅らせてるのか、、、?
洗剤がモチーフだから相手インクを洗い流すとかいう理由付けでフルチャージ弾を味方に当てたら味方のHP全回復する強化されたら面白そう。コイツの射程意外に短いし自分自身は回復できないからバランスは取れてると思う。スプラになかったヒーラーとしての役割を与えて独自路線歩んで貰おうぜ。
ありっちゃありだなその強化。あとはマーキングも消そうぜ
変な個性つけなくていいから、せめて軽量級にしてください
いやあああスクイックリンβにサメがああああ …マジもんの悪夢見ちまった チャーにサメついたことないからあり得るのが本当に嫌だ 一方リッターにはクイボテイオウとかありそうなのも嫌だ
スクイクは普通にショクワンかウルショかジェッパだろうから そんなに気にしなくていいと思う 多分チャーにサメは付けないんじゃないかな
多分
ノンチャ塗りが途切れるのが本当にストレスなので直してもらうかせめてメイン性能アップ分の塗り性能返してもらえませんかねと思い続けている
スペシャルがショクワンとしたら、サブは何になるんだろうな。 無印に着いてるポイセンは確定で除外。 他のショクワンブキと被らないと仮定すると、スプボ、キューバン、クイボ、ロボム、スプリンクラー、ライマが除外。この時点で目ぼしい即死ボムがなくなる。 チャー亜種2枚に着いたシールドも流石に除外。 残るのは、ポイズン、トラップ、タンサン、トーピード、ビーコン、カーリングの6種。 この中なら欲しいのはビーコン、実際に着きそうなのはカーリングかな。 他のショクワンブキと被っていいならスプボかロボムが欲しいな。
ショクワン付いたらサブはスプリンクラーでスペシャル回してメイン一本でキル取る変態使用じゃないか?
ゴミとゴミ与えられてて草
スプチャがリッターとミラーになるのは当たり前(というかそうしないとこのゲーム終わる)だし竹がリッターとミラーになるのは可哀想だしせめて長射程だろとは思うが後ろ目に動くイメージはあるから分からんでもない スクイクって完全に中衛武器だよね?
洗剤α「ミラー変更でリッターが来やすくなってる…短射程チャーの人権が奪われている…」
竹「ロボムメガホンなんでそんなでもない」
ソイ「トピミサイルなんでそんなでもない」
洗剤α「えっじゃあ辛いのは俺とソイカスだけなのか!?」
ソイカス「一応どっちも投げて攻撃に使える」
洗剤α「うわああああああ!!!!!!!!!」
一確持ちグループみたいにしてロンブラとかH3とか辺りと組ませればいいんじゃね
今思ったけどそもそも竹ソイチュってあんまり見なくてリッター引く試合多かったし変わらなくね?
そもそもミラーの鉛筆の時点でバカキツかったわ
スクイク自分では持たないけれど、チャー2になるのと敵にチャーがいるのどっちの方がきついんだ? 一番いいのはやっぱり敵にも味方にもチャーいないこと?
どっちもどっちかもな 敵にチャージャー来るとソイチュ以外のチャージャーはガン不利で仕事しにくくなりすぎるしチャー2枚だと今作のスクイクがメイン性能ないせいで塗りがまずい+チャー自体が安定しないってのがあるし後カバーもないしね
スクイク使いはBボタンを常に連打していないと死ぬ呪いにかかってると思ってる
あくまで弾除けやぞ
スクイクバグ
スクイクの弾が出ないバグ、12月アプデ後もこんな感じです。後半の方なんて弾が出てる音がしてるのに5回連続出てないです。スクイク使いが少ない事もあり、あまり認知されていません。どうか、拡散よろしくお願いします😢💦 pic.twitter.com/JTDFBIHYor— けいとぅーん★ (@3919KEi) December 1, 2023
スクイクの弾が出ないバグ、12月アプデ後もこんな感じです。後半の方なんて弾が出てる音がしてるのに5回連続出てないです。スクイク使いが少ない事もあり、あまり認知されていません。どうか、拡散よろしくお願いします😢💦 pic.twitter.com/JTDFBIHYor
こちらで追検証をした結果、スクイックリンα以外にもスプラチャージャー、リッター4K、R-PEN/5Hでも同様の現象を確認。チャージャー全体の問題だと考えられる。 また、原因としてイカ状態からヒト状態に戻った直後はチャージャーの銃口が地面より下に埋まった状態になっていることが確認でき、チャージャーのインクショットは見た目上の銃口がある位置から発射される仕様からこれによって銃口が地面の下にある状態で発射されてインクショットが地面に遮られることで発生する現象と推測できる。
この現象をイカ状態から一瞬だけZRを入力するとチャージャーのインクショットが通常より低い位置から発射されるとして問い合わせてみたところ、『特定の条件下でのブキの挙動や性能などに関する詳細な情報については、どのお客様に対してもご案内を行っておりませんが、この度お知らせくださいました内容は関連部門に報告いたします。』とのこと。
これ自分も経験したことあるけど 射撃の前隙の間にイカ状態になることで射撃がキャンセルされてるんだと思ってる インク出ないってよりインク出てないのに音が鳴るってバグかもしれん
でも足元はちゃんと出てるのか んじゃバグか
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是非カーリングショクワンダーにして変態共を喜ばせてくれ
接近されたとき用にスーパーチャクチ実装して
まあ発動即打ち落とされるのが目に見えるけども
スプラ2のブログや記事を見ると、すごい強い印象なんだけど、スプラ3でそのイメージがないんだよなぁ。
おすすめしてる人もスプラ2ではいたけど、スプラ3ではあんまり見ない。なぜ?
長射程優位ステでチャーは基本リッター、せめてスプチャじゃないと持つ意味ないんじゃない?スペがバリアなのも相性はいいんだろうけど単品じゃ普通に弱いし
あとミラーでこいつらと当たるのが悪いかも
βのスペシャルにショクワンダー希望する人結構いるけど、対スプチャや対リッターを想定したらショクワンでの接近後の隙をつかれて抜かれるだけだし、普通にウルトラショットついた方が良くない?
そりゃウルショは無難に強いけど、無難すぎて「それスシで良くね? てかリッターで良くね?」ってなる
ショクワン以外でスクイクと相性がいいのはたぶん、メイン外したときに誤魔化せるナイスダマかテイオウイカかな
強いとかじゃなくてロマンと見栄えのヤバさから求められてるって感じ
1確長射程が飛んで来たら流石に無視できないし
かっ飛ぶ起動型スナイパーとかカッコ良すぎだろ!
スナイパーっていうか一瞬で近づいて刀で一刺し、だけの暗殺侍みたいなイメージ
一発をはずしたら終わるあたりがそんなかんじ
なんとなくショクワンが求められているのは分かったけど、攻撃手段が結局メインだけになるのは正直つまらなそうだしウルショかテイオウあたりの攻撃系スペシャルが欲しいな
(H3系統みたいに無印と亜種どちらも攻撃系スペシャルがなくて、できることが変わらないのって亜種である意味ないし)
私は過激派ですが、スペシャルで攻撃するなら他のブキでいい(と思ってしまう)し、ショクワンじゃないならデコイメガホンあたりが良い😡
(あとH3Dはとがりちらかしてて好き)
H3Dはなんかシェルターみたいなもんだと思う
メイン1確あるのにレーザーは微妙に勿体なく感じる。射程外への対抗としてはありだけど。
デコイはデュエル、トラスト以上のシナジー出せるかなー?
スクイクゴールド免許持ってるような変態はこの一丁で全て解決したがるから下手な攻撃スぺは要らないよ
ゴールド免許って呼び方良いな
使わせてもらいます(?)
上手いスクイクの通った後にはペンペン草も生えない
上手いリッターは広域爆撃のように誰もいなくなる
2のγ大好きなのでキューバンジェッパがいいです
あの爆発力は癖になる
スクイクでリッタースプチャみたいに後ろで引きこもりや固定砲台になるの本当に辞めてほしい、味方に引くと疫病神すぎる。
スプチャ・リッターを感度-3、スティック4.5で使ってる者ですが、スクイクの感度はこれより上げたほうが使いやすくなりますか?近距離戦が多くなる分、上げたほうが咄嗟の行動をしやすいのかなと思う反面、視点移動はスティックで補って慣れた感度で戦わないと、(実際)高い感度はブレが酷くなって難しく、考えあぐねています。他チャージャーも扱っているスクイク使いの方にアドバイスいただきたいです。
感度・スティックともに0・0で使ってますね
スクイクだけは感度高めじゃないと飛び込んできた敵に対応しきれないので。
他チャージャーなら手ブレ抑えるため下げて使いますが
同志の皆さんABXYのMV 見ましたか?ガチで怖いんですけど。
aには合いそうなスペシャルもありましたね。それはそれとしてbが実装されなければ雑貨屋に爆破予告をします。
ミラー先にリッタースプチャ鉛筆引くのにサブスペ共に長射程に触れない。
だからこそ早くβ欲しいのに今シーズンも追加されないとかマ?
スクイクの金バッジ取って繋ぎで使ったラクトでも金バッジ取ってジムでも金バッジ取ってもなおマイチェン来ないの草ですわ
貧乏性だから経験値無駄にしてる感半端ないし早く追加してほしい
名前はうろ覚えではあるんだが、
スプラ2の頃に水になんちゃらの風神って名前の化け物みてぇな狙撃精度のスクイックリン使い単騎にチーム4人全員ボッコボコにされて以降、コイツとまともに対面挑むことはなくなった
上手いスクイックリンはマジでやべぇ
射程内に入ったら絶対死ぬから射程負けしているブキ担いでいたらすぐ逃げなきゃならねえ
サプライズでスクイックリンβ実装してくれよ、、、
もしかしてショクワンに新サブつけるために遅らせてるのか、、、?
洗剤がモチーフだから相手インクを洗い流すとかいう理由付けでフルチャージ弾を味方に当てたら味方のHP全回復する強化されたら面白そう。コイツの射程意外に短いし自分自身は回復できないからバランスは取れてると思う。スプラになかったヒーラーとしての役割を与えて独自路線歩んで貰おうぜ。
ありっちゃありだなその強化。あとはマーキングも消そうぜ
変な個性つけなくていいから、せめて軽量級にしてください
いやあああスクイックリンβにサメがああああ
…マジもんの悪夢見ちまった
チャーにサメついたことないからあり得るのが本当に嫌だ
一方リッターにはクイボテイオウとかありそうなのも嫌だ
スクイクは普通にショクワンかウルショかジェッパだろうから
そんなに気にしなくていいと思う
多分チャーにサメは付けないんじゃないかな
多分
ノンチャ塗りが途切れるのが本当にストレスなので直してもらうかせめてメイン性能アップ分の塗り性能返してもらえませんかねと思い続けている
スペシャルがショクワンとしたら、サブは何になるんだろうな。
無印に着いてるポイセンは確定で除外。
他のショクワンブキと被らないと仮定すると、スプボ、キューバン、クイボ、ロボム、スプリンクラー、ライマが除外。この時点で目ぼしい即死ボムがなくなる。
チャー亜種2枚に着いたシールドも流石に除外。
残るのは、ポイズン、トラップ、タンサン、トーピード、ビーコン、カーリングの6種。
この中なら欲しいのはビーコン、実際に着きそうなのはカーリングかな。
他のショクワンブキと被っていいならスプボかロボムが欲しいな。
ショクワン付いたらサブはスプリンクラーでスペシャル回してメイン一本でキル取る変態使用じゃないか?
ゴミとゴミ与えられてて草
スプチャがリッターとミラーになるのは当たり前(というかそうしないとこのゲーム終わる)だし竹がリッターとミラーになるのは可哀想だしせめて長射程だろとは思うが後ろ目に動くイメージはあるから分からんでもない スクイクって完全に中衛武器だよね?
洗剤α「ミラー変更でリッターが来やすくなってる…短射程チャーの人権が奪われている…」
竹「ロボムメガホンなんでそんなでもない」
ソイ「トピミサイルなんでそんなでもない」
洗剤α「えっじゃあ辛いのは俺とソイカスだけなのか!?」
ソイカス「一応どっちも投げて攻撃に使える」
洗剤α「うわああああああ!!!!!!!!!」
一確持ちグループみたいにしてロンブラとかH3とか辺りと組ませればいいんじゃね
今思ったけどそもそも竹ソイチュってあんまり見なくてリッター引く試合多かったし変わらなくね?
そもそもミラーの鉛筆の時点でバカキツかったわ
スクイク自分では持たないけれど、チャー2になるのと敵にチャーがいるのどっちの方がきついんだ?
一番いいのはやっぱり敵にも味方にもチャーいないこと?
どっちもどっちかもな
敵にチャージャー来るとソイチュ以外のチャージャーはガン不利で仕事しにくくなりすぎるしチャー2枚だと今作のスクイクがメイン性能ないせいで塗りがまずい+チャー自体が安定しないってのがあるし後カバーもないしね
スクイク使いはBボタンを常に連打していないと死ぬ呪いにかかってると思ってる
あくまで弾除けやぞ
スクイクバグ
こちらで追検証をした結果、スクイックリンα以外にもスプラチャージャー、リッター4K、R-PEN/5Hでも同様の現象を確認。チャージャー全体の問題だと考えられる。
また、原因としてイカ状態からヒト状態に戻った直後はチャージャーの銃口が地面より下に埋まった状態になっていることが確認でき、チャージャーのインクショットは見た目上の銃口がある位置から発射される仕様からこれによって銃口が地面の下にある状態で発射されてインクショットが地面に遮られることで発生する現象と推測できる。
この現象をイカ状態から一瞬だけZRを入力するとチャージャーのインクショットが通常より低い位置から発射されるとして問い合わせてみたところ、『特定の条件下でのブキの挙動や性能などに関する詳細な情報については、どのお客様に対してもご案内を行っておりませんが、この度お知らせくださいました内容は関連部門に報告いたします。』とのこと。
これ自分も経験したことあるけど
射撃の前隙の間にイカ状態になることで射撃がキャンセルされてるんだと思ってる
インク出ないってよりインク出てないのに音が鳴るってバグかもしれん
でも足元はちゃんと出てるのか
んじゃバグか