N-ZAP85のコメント欄です。
たまに使うけど未だに強いと思ったこと無い 野良じゃ微妙なんじゃないか
未だに野良でペナ増つけてる狂人いるの驚き 2分ぐらい煽ってたしどうしようもなく頭おかしいんだろうな
リザルトは2k7d 一切学習できない人間がいるっていうのは理解し難い
あるよねー…この際しゃーなしか
悔しいのは分かったけどなぜここに
枝も付けられないのか……
使用率のグラフが見てみたい  ̄|____/ みたいになってそう
野良だと動きが分かりきってるクアッドと組むと馬鹿強い。 クアッドにドリンク飲ませて無限凸させて、自分はクアッドのカバーメインで立ち回ればいいだけ。 こっちも脳死気味になる笑
①エナスタ意識 ②編成のエナスタ被り ③編成によるエナスタの恩恵の格差 野良はこの3つを克服しないといけないから当然キツい チーム戦だと①②③全部無視できるから最強で間違いない 特に①の恩恵は圧倒的でエナスタ設置のタイミング、エナスタの設置場所、飲んだ後の動きの指示(突撃か維持か)全部共有できるのが強い
というかプロのZAP使いのクリックスが野良だとシャプマ、対抗戦だとZAP使ってるのが全てじゃないか?
成程ね~ なんか話を聞く限りEスポーツを目指した2で出すべきSPだった気がしてきた 逆にカジュアル路線に回帰したはずの3ではアーマーの方が良かったような ・・逆だったかもしれねえな
何で今になって?って感じはする
個々の強さより4人編成の最適解を模索した結果なんだろうね。野良じゃなかなか無理よ
ジェッパが強いのでジェッパやジェッパブキが落とされてもSP残るエナスタが強い カニはそんな死なないしトリトルは死んでもゲージ吐いた後だから噛み合い微妙だった
三種の神器がエグすぎて復活早くてもすぐキルされて意味なかったけど、ナーフのおかげでうまく噛み合い始めた結果じゃないかと思ってる
今になっても何も強化されたじゃん 何ら不思議じゃない
エナスタの効果時間と取得範囲が伸びたところで微増の理由にはなってもここまで増える理由にはならんと思うよ 481の言ってる他SPとの兼ね合いが大きいよ
野良だとリッターハイドラとチームになったりするから安定しないのがね。。。
上位勢の環境操作にしかみえない この武器自体はポテンシャルあるとは思うけど
突然環境ブキに仕立てあげられた時点で環境操作と感じるのは仕方ない
打開難だの、器用貧乏だの、赤ZAP発表時に「やっとエナスタから解放される」とか言われてたのに、いきなりこぞって持ち上げられてるの見たら違和感しかない...
スクスロ弱体化もあってヒッヒューも伸びてきてるみたいなんで一応は大丈夫かと ヒッヒューはバケツと2択で分かれてるみたいですが
陽動+生存で使ってみたけどなんというか思いの外無難に強い 似たようなカテゴリのキューバン持ち比較だとスシよりは生存性能高めでスプマニュよりはマニュ特有の癖が出なくて対面安定するみたいな感じ?自分の攻撃系スペシャルの練度が高くないのもあるかもだけど
SP200ぐらいでいいなこれ
使ってようが使われてようがその必要は全く感じないがそう考えるのはなぜ?隠しメッセージ:多分これを皮切りにナーフ厨湧いてくるかも?
公式大会があって各チームがエナスタの研究を深めたからチーム戦でtierが上がったという感じでしょ 野良だと弱いけどチーム戦だったら強いはずってのは上位勢はわりとみんな言ってたとおもう
王冠帯のブキ使用率でZAPとヒッヒューはTOP7と8だから、既に野良だと弱いなんて領域は超えてる 少なくとも上位帯なら野良でも強いし、口を揃えてエナスタが相手にだけいるとキツイって言われてるしな
環境に噛み合ってる上に時間増加の微バフも普通に大きい
強い人ほど上手く活かせるスペシャルだから、ゲームとしては全体で見るとそうじゃない人が多数派だから違和感あるのは分かるけど TOP500の統計データで使用率爆上がりしてるのは事実だし、XP26で3000位付近ウロついてる程度の俺の周辺でも敵にいたら脅威でしかないから、純粋に強いスペシャルだと思うわ ポテンシャルの高さ自体は前夜祭の頃から散々言われてた訳だしなぁ
今まであまりにも一部の武器で環境が固定化されすぎてただけで、環境が回りだした流れの一部かと
流行り方のわりに弱体化しろ系のコメって意外と少ないんだな 全盛期のシャプマなんかコメント欄が地獄絵図だったのに
シャプマは大したナーフされてない未だに現役で最強クラスの環境武器なのに、今やそんな荒れたコメントってほぼないから、過疎って一段落してみんな落ち着いただけじゃね ずっとコメ欄が荒れてるのなんてリッターぐらいなもん
本気で強いと思ってる奴がいないからでしょ
これが強くて流れてきてるというより、消去法的に流れてきてるだけだからな
環境操作って…なに?w 対抗戦や甲子園で採用され実際に大会実績を残し パワー競うだけのイベマ等でもこぞって使われて上位入賞 そういうガチ目の場で、何らかの意図のために採用する必要がないのにわざわざ採用されてる…ってコト!?
万能過ぎるシャプマとかお手軽最強のスクスロみたいなヘイトを集めてたブキ達と違うのはチーム全員がエナドリの立ち回りを分かってないと強くないって点だからライト層からはヘイトを集めにくいんだと思う
チーム組むという極一部の集団か野良でも阿吽の呼吸でなんかコンビネーション良さげな上位層は変わるかもしれんけど、中~下位層はそんなに影響無いからな
脳死で強い強い!って訳では無いのがミソ
結局メインのライト層からしたらリッターやカニみたいな手出しできない所から一方的にキル取ってくるブキやSPが嫌われやすい こいつはそれらとは対極的な立ち位置にいるからまあヘイト買いにくいわな
ヤグラキツくないか?
編成運次第だけどヤグラ適正は高い部類でしょ
2の最終環境で覇権を握ったzapが復活するの“良い” 何でも出来る凄いやつ ヒト速乗るのがお洒落
ジムとかスクスロみたいな短射程メタで維持強い武器が軒並みナーフされたから、ゲームスピードが速くなってエナスタが環境に噛み合っただけだと思う。元からパワー自体は高かったのでは。
味方に1人でもzapが来た時の安心感が戻ってきそうで楽しみ
自宅のような安心感をオールウェイズ与えてくれる神武器 見捨ててごめん
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たまに使うけど未だに強いと思ったこと無い
野良じゃ微妙なんじゃないか
未だに野良でペナ増つけてる狂人いるの驚き
2分ぐらい煽ってたしどうしようもなく頭おかしいんだろうな
リザルトは2k7d
一切学習できない人間がいるっていうのは理解し難い
あるよねー…この際しゃーなしか
悔しいのは分かったけどなぜここに
枝も付けられないのか……
使用率のグラフが見てみたい
 ̄|____/
みたいになってそう
野良だと動きが分かりきってるクアッドと組むと馬鹿強い。
クアッドにドリンク飲ませて無限凸させて、自分はクアッドのカバーメインで立ち回ればいいだけ。
こっちも脳死気味になる笑
①エナスタ意識
②編成のエナスタ被り
③編成によるエナスタの恩恵の格差
野良はこの3つを克服しないといけないから当然キツい
チーム戦だと①②③全部無視できるから最強で間違いない
特に①の恩恵は圧倒的でエナスタ設置のタイミング、エナスタの設置場所、飲んだ後の動きの指示(突撃か維持か)全部共有できるのが強い
というかプロのZAP使いのクリックスが野良だとシャプマ、対抗戦だとZAP使ってるのが全てじゃないか?
成程ね~
なんか話を聞く限りEスポーツを目指した2で出すべきSPだった気がしてきた
逆にカジュアル路線に回帰したはずの3ではアーマーの方が良かったような
・・逆だったかもしれねえな
何で今になって?って感じはする
個々の強さより4人編成の最適解を模索した結果なんだろうね。野良じゃなかなか無理よ
ジェッパが強いのでジェッパやジェッパブキが落とされてもSP残るエナスタが強い
カニはそんな死なないしトリトルは死んでもゲージ吐いた後だから噛み合い微妙だった
三種の神器がエグすぎて復活早くてもすぐキルされて意味なかったけど、ナーフのおかげでうまく噛み合い始めた結果じゃないかと思ってる
今になっても何も強化されたじゃん
何ら不思議じゃない
エナスタの効果時間と取得範囲が伸びたところで微増の理由にはなってもここまで増える理由にはならんと思うよ
481の言ってる他SPとの兼ね合いが大きいよ
野良だとリッターハイドラとチームになったりするから安定しないのがね。。。
上位勢の環境操作にしかみえない
この武器自体はポテンシャルあるとは思うけど
突然環境ブキに仕立てあげられた時点で環境操作と感じるのは仕方ない
打開難だの、器用貧乏だの、赤ZAP発表時に「やっとエナスタから解放される」とか言われてたのに、いきなりこぞって持ち上げられてるの見たら違和感しかない...
スクスロ弱体化もあってヒッヒューも伸びてきてるみたいなんで一応は大丈夫かと
ヒッヒューはバケツと2択で分かれてるみたいですが
陽動+生存で使ってみたけどなんというか思いの外無難に強い
似たようなカテゴリのキューバン持ち比較だとスシよりは生存性能高めでスプマニュよりはマニュ特有の癖が出なくて対面安定するみたいな感じ?自分の攻撃系スペシャルの練度が高くないのもあるかもだけど
SP200ぐらいでいいなこれ
使ってようが使われてようがその必要は全く感じないがそう考えるのはなぜ?隠しメッセージ:多分これを皮切りにナーフ厨湧いてくるかも?
公式大会があって各チームがエナスタの研究を深めたからチーム戦でtierが上がったという感じでしょ
野良だと弱いけどチーム戦だったら強いはずってのは上位勢はわりとみんな言ってたとおもう
王冠帯のブキ使用率でZAPとヒッヒューはTOP7と8だから、既に野良だと弱いなんて領域は超えてる
少なくとも上位帯なら野良でも強いし、口を揃えてエナスタが相手にだけいるとキツイって言われてるしな
環境に噛み合ってる上に時間増加の微バフも普通に大きい
強い人ほど上手く活かせるスペシャルだから、ゲームとしては全体で見るとそうじゃない人が多数派だから違和感あるのは分かるけど
TOP500の統計データで使用率爆上がりしてるのは事実だし、XP26で3000位付近ウロついてる程度の俺の周辺でも敵にいたら脅威でしかないから、純粋に強いスペシャルだと思うわ
ポテンシャルの高さ自体は前夜祭の頃から散々言われてた訳だしなぁ
今まであまりにも一部の武器で環境が固定化されすぎてただけで、環境が回りだした流れの一部かと
流行り方のわりに弱体化しろ系のコメって意外と少ないんだな
全盛期のシャプマなんかコメント欄が地獄絵図だったのに
シャプマは大したナーフされてない未だに現役で最強クラスの環境武器なのに、今やそんな荒れたコメントってほぼないから、
過疎って一段落してみんな落ち着いただけじゃねずっとコメ欄が荒れてるのなんてリッターぐらいなもん
本気で強いと思ってる奴がいないからでしょ
これが強くて流れてきてるというより、消去法的に流れてきてるだけだからな
環境操作って…なに?w
対抗戦や甲子園で採用され実際に大会実績を残し
パワー競うだけのイベマ等でもこぞって使われて上位入賞
そういうガチ目の場で、何らかの意図のために採用する必要がないのにわざわざ採用されてる…ってコト!?
万能過ぎるシャプマとかお手軽最強のスクスロみたいなヘイトを集めてたブキ達と違うのはチーム全員がエナドリの立ち回りを分かってないと強くないって点だからライト層からはヘイトを集めにくいんだと思う
チーム組むという極一部の集団か野良でも阿吽の呼吸でなんかコンビネーション良さげな上位層は変わるかもしれんけど、中~下位層はそんなに影響無いからな
脳死で強い強い!って訳では無いのがミソ
結局メインのライト層からしたらリッターやカニみたいな手出しできない所から一方的にキル取ってくるブキやSPが嫌われやすい
こいつはそれらとは対極的な立ち位置にいるからまあヘイト買いにくいわな
ヤグラキツくないか?
編成運次第だけどヤグラ適正は高い部類でしょ
2の最終環境で覇権を握ったzapが復活するの“良い”
何でも出来る凄いやつ
ヒト速乗るのがお洒落
ジムとかスクスロみたいな短射程メタで維持強い武器が軒並みナーフされたから、ゲームスピードが速くなってエナスタが環境に噛み合っただけだと思う。元からパワー自体は高かったのでは。
味方に1人でもzapが来た時の安心感が戻ってきそうで楽しみ
自宅のような安心感をオールウェイズ与えてくれる神武器 見捨ててごめん